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GeForce

Indice GeForce

GeForce est une série de cartes graphiques fabriquées par Nvidia depuis 1999.

61 relations: Ada Lovelace (microarchitecture), Advanced Micro Devices, Ampere (microarchitecture), Apprentissage profond, Asus, ATI Technologies, AV1 (codec), Carte graphique, Circuit imprimé, Clubic, Compatible PC, Compute Unified Device Architecture, Connecteur Molex, Consumer Electronics Show, DDR SDRAM, DDR3 SDRAM, Die (circuit intégré), DirectX, EVGA, Fermi (microarchitecture), Fillrate, FLOPS, Format virgule flottante demi-précision, Gamescom, GDDR5, GDDR6, Haute définition, Hertz, High-Definition Multimedia Interface, IEEE 754, IMac, Kepler (microarchitecture), Les Numériques, Maxwell (microarchitecture), Mémoire vidéo, Micro-Star International, Modèle de shader unifié, Nvidia, OpenGL, Ordinateur portable, Pascal (microarchitecture), PCI Express, Pipeline (architecture des processeurs), Port AGP, Processeur graphique, Ray tracing, Render output unit, Scalable Link Interface, Shader, Taiwan Semiconductor Manufacturing Company, ..., Texel (infographie), Texture mapping unit, Transfer (informatique), Transform, clipping, and lighting, Transistor, Turing (microarchitecture), Windows Vista, Xbox, 1999 en informatique, 5 nm, 8K. Développer l'indice (11 plus) »

Ada Lovelace (microarchitecture)

Ada Lovelace, appelée également Lovelace, est le nom de code d'une microarchitecture de processeur graphique (GPU) développée par Nvidia pour succéder à l'architecture Ampere, annoncée officiellement le 20 septembre 2022.

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Advanced Micro Devices

Advanced Micro Devices (AMD) est un fabricant américain de semi-conducteurs, microprocesseurs, cartes graphiques basé à Santa Clara (Californie).

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Ampere (microarchitecture)

Ampere est une microarchitecture de processeur graphique développée par Nvidia pour ses cartes graphiques.

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Apprentissage profond

L'apprentissage profond.

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Asus

vignette AsusTeK Computer, Inc., en forme courte Asus, est une entreprise taïwanaise qui produit des cartes mères, des cartes graphiques, des lecteurs optiques, des assistants personnels, des ordinateurs portables, des ordinateurs de bureau, des périphériques réseau, des téléphones portables, des boîtiers et des systèmes de refroidissement d’ordinateurs.

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ATI Technologies

ATI Technologies Inc. était une entreprise canadienne, basée à Markham en Ontario, active dans la production de microprocesseurs pour cartes graphiques et de chipsets pour PC, téléphones portables et consoles de jeux vidéo.

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AV1 (codec)

AV1 est un codec vidéo ouvert et sans redevance créé en 2018 et conçu pour la diffusion de flux vidéo sur Internet et réseaux IP comme successeur de VP9.

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Carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement, par abus de langage, une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est un périphérique graphique ou carte d'extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran.

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Circuit imprimé

Un circuit imprimé (ou PCB de l'anglais printed circuit board) est un support, en général une plaque, permettant de maintenir et de relier électriquement un ensemble de composants électroniques entre eux, dans le but de réaliser un circuit électronique complexe.

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Clubic

Clubic est un site web français détenu par la société M6 entre 2008 et mars 2018, puis redevenu indépendant le.

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Compatible PC

Un compatible PC est un ordinateur compatible avec la gamme d'ordinateurs personnels issue de l'IBM PC, apparu en 1981.

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Compute Unified Device Architecture

Schéma de principe de l'architecture CUDA CUDA (initialement l'acronyme de Compute Unified Device Architecture.) est une technologie de GPGPU (General-Purpose Computing on Graphics Processing Units), c'est-à-dire utilisant un processeur graphique (GPU) pour exécuter des calculs généraux à la place du processeur central (CPU).

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Connecteur Molex

En informatique, un connecteur Molex (ou connecteur Molex 8981-4P) est une prise d’alimentation électrique utilisée par certains périphériques internes d’un micro-ordinateur.

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Consumer Electronics Show

Le, ou CES, est devenu le plus important salon consacré à l'innovation technologique en électronique grand public.

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DDR SDRAM

DDR SDRAM ou Synchronous Dynamic Random Access Memory est un type de mémoire à circuit intégré utilisé dans les ordinateurs depuis 2000 et communément abrégée sous le sigle DDR.

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DDR3 SDRAM

Le DDR3 SDRAM, plus généralement connu sous la forme simplifiée DDR3, est un standard de mémoire vive dynamique électronique défini par le JEDEC, destiné à être progressivement utilisé dans les ordinateurs personnels commercialisés à partir de l’année 2007.

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Die (circuit intégré)

Puce nue d'un circuit intégré Texas Instruments 5430. IHS. En électronique, un (de l'anglais) est un petit morceau rectangulaire résultant de la découpe d'un sur lequel un circuit intégré a été fabriqué.

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DirectX

Microsoft DirectX est une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia, plus particulièrement de jeux ou de programmes faisant intervenir de la vidéo, sur les plates-formes Microsoft et Sony (Xbox,,,, systèmes d’exploitation Windows).

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EVGA

EVGA Corporation est une entreprise américaine qui commercialise des cartes mères et des cartes graphiques pour micro ordinateur.

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Fermi (microarchitecture)

Fermi est le nom de code d'une architecture de processeur graphique (GPU) de la société NVidia.

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Fillrate

En infographie, le taux de remplissage des pixels (pixel fillrate) d'une carte graphique fait référence au nombre de pixels qui peut être rendu sur un écran et écrit en mémoire vidéo en une seconde.

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FLOPS

Le nombre d'opérations en virgule flottante par seconde (ou FLOPS)Ou encore flops ou flop/s.

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Format virgule flottante demi-précision

En informatique, le format demi-précision (appelé parfois FP16 ou float16) est un binaire en virgule flottante qui occupe 16 bits (deux octets sur les ordinateurs modernes) en mémoire de l'ordinateur.

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Gamescom

La Gamescom (stylisé en gamescom) est un salon international consacré au jeu vidéo, dont la première édition s'est tenue du 19 août au à Cologne en Allemagne.

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GDDR5

La GDDR5 SDRAM (Graphics Double Data Rate, version 5) est un type de mémoire pour carte graphique qui se présente comme le successeur de la GDDR4.

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GDDR6

La GDDR6 SDRAM (version 6) est un type de mémoire pour carte graphique qui se présente comme le successeur de la GDDR5.

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Haute définition

La haute définition (HD) désigne une classification d'équipements de télédiffusion et de vidéo numérique ayant une définition d'au moins 1280 par (720p), puis 1920 par 1080 pixels (1080i et 1080p) et par la suite, 2560 par 1440 pixels (1440p).

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Hertz

Le hertz (symbole: Hz) est l’unité dérivée de fréquence du Système international (SI).

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High-Definition Multimedia Interface

High-definition multimedia interface (HDMI; en français: « Interface multimédia haute définition ») est une norme d'interface audio/vidéo numérique adaptée à la retransmission de flux chiffrés, constitués de données vidéo non traitées et de données audio éventuellement traitées et compressées.

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IEEE 754

En informatique, l’IEEE 754 est une norme sur l'arithmétique à virgule flottante mise au point par le Institute of Electrical and Electronics Engineers.

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IMac

L'iMac est la gamme d’ordinateurs tout-en-un grand public d'Apple depuis 1998.

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Kepler (microarchitecture)

L'architecture Kepler a été développée par NVidia pour ses processeurs graphiques.

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Les Numériques

Les Numériques sont un site web grand public consacré aux biens de consommation des techniques de pointe lancé en 2004 par Vincent Alzieu, Mathias Lallement et Florent Alzieu.

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Maxwell (microarchitecture)

Maxwell est une architecture de processeurs graphiques, développée par NVidia pour ses cartes graphiques.

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Mémoire vidéo

Dans un dispositif électronique avec affichage (ordinateur, téléphone mobile), la mémoire vidéo est un type de mémoire vive rapide destinée au stockage des éléments destinés à être affichés.

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Micro-Star International

Micro-Star International, Co.

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Modèle de shader unifié

En infographie tridimensionnelle, le modèle de shader unifié (connu dans Direct3D 10 sous le nom de « Shader Model 4.0 ») est une forme de shader hardware dans un processeur graphique (GPU) dont tous les étages dans le pipeline de rendu ont les mêmes capacités.

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Nvidia

Nvidia Corporation est une société multinationale américaine de technologie basée à Santa Clara et immatriculée dans l'État du Delaware.

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OpenGL

Graphics Pipeline Process''). OpenGL est un ensemble normalisé de fonctions de calcul d'images 2D ou 3D lancé par Silicon Graphics en 1992Dave Astle et Kevin H. Hawkins,, Cengage Learning - 2004.

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Ordinateur portable

Un ordinateur portable, ou simplement portable, est un ordinateur personnel dont le poids et les dimensions limitées permettent un transport facile.

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Pascal (microarchitecture)

L'architecture Pascal est une architecture de processeur graphique développée par NVidia pour ses cartes graphiques, qui a succédé au cours de l'année 2016 à l'architecture Maxwell annoncé en mars 2014.

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PCI Express

Le PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express), officiellement abrégé PCI-E ou PCIe est un standard de bus d'extension utilisé pour les échanges entre les cartes d'extension (cartes graphiques, SSD, disques durs, cartes réseau,…) et avec la carte mère d'un ordinateur.

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Pipeline (architecture des processeurs)

Plan d'un pipeline générique à trois étapes En microarchitecture, un (ou chaîne de traitement), est l'élément d'un processeur dans lequel l'exécution des instructions est découpée en plusieurs étapes.

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Port AGP

En informatique le port AGP (de l'anglais Accelerated Graphics Port signifiant littéralement port graphique accéléré, en français), était un port interne destiné exclusivement aux cartes graphiques.

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Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit), également appelé coprocesseur graphique sur certains systèmes, est une unité de calcul assurant les fonctions de calcul d'image.

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Ray tracing

Exemple d'image de synthèse montrant la réfraction dans cinq milieux différents: dans l'air, dans le liquide bleu, dans le liquide rouge, dans le verre et dans le tube de plastique (les images sont déformées par le changement d'indice optique). Le lancer de rayons.

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Render output unit

Une unité de type Render Output Unit (abrégé en ROP, et également appelé Raster Operations Pipeline) est une partie d'un processeur graphique spécialisée dans certaines opérations de calcul effectuées en dernier avant l'enregistrement des images dans la mémoire d'affichage, telles que l'alpha blending, l’anticrénelage, la gestion du z-buffer, la gestion du stencil buffer.

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Scalable Link Interface

Scalable Link Interface (SLI) est une marque déposée par Nvidia pour une solution permettant de relier deux ou plusieurs cartes graphiques travaillant sur une même sortie.

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Shader

Un, ou nuanceur (le mot est issu du verbe anglais pris dans le sens de « nuancer »), est un programme informatique, utilisé en image de synthèse, pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu logiciel.

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Taiwan Semiconductor Manufacturing Company

Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC) est, en 2021, la plus importante fonderie de semiconducteurs indépendante.

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Texel (infographie)

En infographie, le texel est le plus petit élément d'une texture appliquée à une surface.

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Texture mapping unit

En infographie, une texture mapping unit (TMU) est une unité des processeurs graphiques modernes (GPU).

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Transfer (informatique)

Le débit d'un bus informatique, mesuré en transfer par seconde, est le débit de données transférées sur ce bus.

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Transform, clipping, and lighting

Transform, clipping & Lighting (TCL), est un terme de graphisme, utilisé dans l'industrie informatique et en particulier dans la conception et les « rendus » de scènes en 3 dimensions.

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Transistor

Quelques modèles de transistors. Le transistor est un composant électronique à semi-conducteur permettant de contrôler ou d'amplifier des tensions et des courants électriques.

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Turing (microarchitecture)

Turing est une microarchitecture de processeur graphique développée par Nvidia pour ses cartes graphiques.

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Windows Vista

Windows Vista est un système d'exploitation propriétaire de la famille Microsoft Windows, et plus précisément de la branche Windows NT (NT 6.0), développé et commercialisé par la société Microsoft.

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Xbox

La Xbox de Microsoft est une console de jeux vidéo sortie aux États-Unis le.

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1999 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1999 dans le domaine informatique.

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5 nm

désigne le procédé de fabrication des semi-conducteurs qui succède au procédé nm.

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8K

8K est un format d'image numérique ayant une définition d'écran dont le bord le plus long est composé de environ.

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Redirections ici:

5900 XT, 6800GT, 7600 gt, 8600 gt, GeForce 2, GeForce 256, GeForce 3, GeForce 4, GeForce 5, GeForce 6, GeForce 7, GeForce 8, GeForce 9600, GeForce 9600 GT, GeForce FX, GeForce série 7, Geforce, NVIDIA 7600 GT, NVidia 6800GT, NVidia 7600 GT, NVidia GeForce 7800 GTX, NVidia GeForce série 7.

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