9 relations: Jeu de rythme, Jeu vidéo, Mode de jeu, PlayStation, Psygnosis, SIE London Studio, Sony Interactive Entertainment, Spice Girls, 1998 en jeu vidéo.
Jeu de rythme
Un jeu de rythme est un genre de jeu vidéo où le gameplay est orienté presque entièrement autour de la capacité du joueur à suivre un tempo musical et de rester en harmonie avec lui.
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Jeu vidéo
Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.
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Mode de jeu
Dans les jeux vidéo, les modes de jeu sont les différentes manières parmi lesquelles l'utilisateur peut choisir de jouer.
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PlayStation
La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.
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Psygnosis
Psygnosis Ltd. était une société britannique d'édition et de développement de jeu vidéo, basée à Liverpool. Fondée en 1984, la société devient dans les années 1990 un acteur central de l'industrie vidéoludique européenne. Psygnosis s'est illustrée par ses activités d'édition, avec des séries comme Shadow of the Beast, Lemmings, Destruction Derby ou Formula One, mais aussi pour des productions internes comme la série Wipeout. Acquise par Sony Corporation en 1993, la société a joué un rôle clé dans le lancement de la PlayStation en 1995. En 1999, elle est devenue une filiale de Sony CE Europe et a disparu l'année suivante, du moins sous cette dénomination. Le principal studio de Liverpool fut renommé Sony Studio Liverpool. Le logo de la société est une chouette que l'on retrouvera par la suite dans un de leurs jeux à succès Agony.
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SIE London Studio
SIE London Studio est le plus grand studio de développement interne de Sony Interactive Entertainment en Europe.
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Sony Interactive Entertainment
est une filiale du conglomérat japonais Sony, spécialisée dans l'industrie vidéoludique et basée à San Mateo, en Californie.
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Spice Girls
Spice Girls est un groupe de pop anglais formé en 1994 à Londres.
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1998 en jeu vidéo
La page 1998 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1998 dans le domaine du jeu vidéo.
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