Similitudes entre Arimaa et Jeu de société
Arimaa et Jeu de société ont 4 choses en commun (em Unionpédia): Échecs, Go (jeu), Intelligence artificielle, Jeu de stratégie combinatoire abstrait.
Échecs
championnat du monde en 2008. Une partie simultanée donnée par le GM ukrainien Andrij Maksimenko à Toruń, Pologne. Enluminure, ''Liber de Moribus'', vers 1300. Joueurs sur un échiquier géant à Lugano, Suisse. Famille de la noblesse française jouant aux échecs dans les années 1860, carte de visite. Les échecs, ou le jeu d'échecs (prononcé), sont un jeu de société opposant deux joueurs de part et d'autre d'un tablier appelé « échiquier » composé de soixante-quatre cases, trente-deux claires et trente-deux sombres, nommées les cases blanches et les cases noires.
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Go (jeu)
Le go, également appelé jeu de go, appelé en japonais, ou dans certaines expressions, en chinois, en hanyu pinyin wéiqí(prononciation shanghaïenne wedji) et en coréen baduk (바둑), est un jeu de société originaire de Chine.
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Intelligence artificielle
assistants personnels intelligents sont l'une des applications concrètes de l'intelligence artificielle dans les années 2010. L'intelligence artificielle (IA) est un ensemble de théories et de techniques visant à réaliser des machines capables de simuler l'intelligence humaine.
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Jeu de stratégie combinatoire abstrait
Tak, inventé par James Ernest et Patrick Rothfuss On appelle jeu de stratégie combinatoire abstrait ou jeu combinatoire à information parfaite, selon la définition donnée par la théorie des jeux combinatoires, un jeu, généralement un jeu de société.
Arimaa et Jeu de stratégie combinatoire abstrait · Jeu de société et Jeu de stratégie combinatoire abstrait ·
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Comparaison entre Arimaa et Jeu de société
Arimaa a 14 relations, tout en Jeu de société a 190. Comme ils ont en commun 4, l'indice de Jaccard est 1.96% = 4 / (14 + 190).
Références
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