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Magical Company

Indice Magical Company

Magical Company (anciennement Home Data, également connu sous le nom de Mahō est un studio de développement de jeux vidéo japonais fondé en 1985 et basé à Chūō-ku (Kōbe). Il a développé Last Apostle Puppet Show (connu au Japon sous le nom de Reikai Dōshi: Chinese Exorcist), sorti en septembre 1988.

Table des matières

  1. 29 relations: Baseball, Borne d'arcade, Capture de mouvement, Chūō-ku (Kōbe), Famicom, Fatal Fury 2, Fatal Fury Special, Fatal Fury: King of Fighters, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, Gamekult, Industrie vidéoludique, Japon, Jeu de combat, Jeu vidéo, Marble Madness, Mega Drive, Nintendo Entertainment System, Numérisation, PC-Engine, PlayStation, PlayStation 2, Saturn (console de jeux vidéo), Shanghai II: Dragon's Eye, Sharp X68000, Sprite (jeu vidéo), Super Nintendo, 1985 en jeu vidéo.

  2. Entreprise ayant son siège à Kobe
  3. Entreprise des médias ayant son siège au Japon
  4. Entreprise du divertissement ayant son siège au Japon

Baseball

Le baseball (de l'anglais) est un sport collectif dérivé des mêmes racines que le cricket, qui se pratique sur un terrain de gazon et de sable.

Voir Magical Company et Baseball

Borne d'arcade

Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».

Voir Magical Company et Borne d'arcade

Capture de mouvement

La capture de mouvement (motion capture en anglais, parfois abrégé en mocap) est une technique permettant d'enregistrer les positions et rotations d'objets ou de membres d'êtres vivants, pour en contrôler une contrepartie virtuelle sur ordinateur (caméra, modèle 3D, ou avatar).

Voir Magical Company et Capture de mouvement

Chūō-ku (Kōbe)

est un des neuf arrondissements de Kobe, au Japon.

Voir Magical Company et Chūō-ku (Kōbe)

Famicom

La, abréviation de, est une console de jeux vidéo créée par Nintendo en 1983.

Voir Magical Company et Famicom

Fatal Fury 2

est un jeu vidéo de combat en 2D développé et édité par SNK en 1992 sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur consoles Neo-Geo AES et en 1994 sur Neo-Geo CD (NGM / NGH 047).

Voir Magical Company et Fatal Fury 2

Fatal Fury Special

est un jeu vidéo de combat 2D développé et édité par SNK en 1993 sur les systèmes Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et Neo-Geo CD (NGM / NGH 058).

Voir Magical Company et Fatal Fury Special

Fatal Fury: King of Fighters

est un jeu de combat en 2D développé et édité par SNK en 1991 sur borne d'arcade Neo-Geo MVS et sur console Neo-Geo AES et en 1994 sur Neo-Geo CD (NGM / NGH 033).

Voir Magical Company et Fatal Fury: King of Fighters

Game Boy

La (ou le) est une console portable de jeu vidéo 8-bits de quatrième génération développée et fabriquée par Nintendo.

Voir Magical Company et Game Boy

Game Boy Advance

La (ou le) Game Boy Advance (abrégée en GBA) est une console de jeux vidéo portable créée par Nintendo en 2001.

Voir Magical Company et Game Boy Advance

Game Boy Color

La (ou le), abrégé GBC, est la console de jeux vidéo portable succédant à la Game Boy.

Voir Magical Company et Game Boy Color

Gamekult

Gamekult est un site web français spécialisé dans le jeu vidéo fondé par Kévin Kuipers et Clément Apap, lancé en.

Voir Magical Company et Gamekult

Industrie vidéoludique

Cette image est a été prise lors de la Gamescom de 2009. La Gamescom est une convention concernent le domaine des jeux vidéos. L'industrie vidéoludique est le secteur d'activité économique de la conception, la production et la commercialisation du jeu vidéo.

Voir Magical Company et Industrie vidéoludique

Japon

Le Japon (en japonais:,, ou) est un pays insulaire de l'Asie de l'Est, situé entre l'océan Pacifique et la mer du Japon, à l'est de la Chine, de la Corée du Sud, de la Corée du Nord et de la Russie, et au nord de Taïwan.

Voir Magical Company et Japon

Jeu de combat

Borne de ''Tekken 3'' permettant à deux joueurs de s'affronter côte-à-côte. Le jeu de combat (ou fighting game), parfois appelé abusivement en France VS fighting (pour versus fighting) ou plus familièrement jeu de baston, est un genre de jeu vidéo opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent).

Voir Magical Company et Jeu de combat

Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

Voir Magical Company et Jeu vidéo

Marble Madness

est un jeu vidéo créé par Atari Games, sorti en 1984 sur borne d'arcade.

Voir Magical Company et Marble Madness

Mega Drive

Mega Drive. Mega Drive I et II japonaises. La En France, le nom de la console est aussi connu sous la graphie « Megadrive ».

Voir Magical Company et Mega Drive

Nintendo Entertainment System

Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).

Voir Magical Company et Nintendo Entertainment System

Numérisation

La numérisation est la conversion des informations d'un support (texte, image, audio, vidéo) ou d'un signal électrique en données numériques que des dispositifs informatiques ou d'électronique numérique pourront traiter.

Voir Magical Company et Numérisation

PC-Engine

La, connue sous le nom TurboGrafx-16 en Amérique du Nord, est une console de jeux vidéo 8 bits fabriquée par NEC et commercialisée à partir de 1987 au Japon.

Voir Magical Company et PC-Engine

PlayStation

La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.

Voir Magical Company et PlayStation

PlayStation 2

La PlayStation 2 (abrégé officiellement PS2) est une console de jeux vidéo de sixième génération commercialisée par Sony Computer Entertainment, filiale de Sony.

Voir Magical Company et PlayStation 2

Saturn (console de jeux vidéo)

La ou est une console de jeux vidéo de cinquième génération commercialisée par Sega.

Voir Magical Company et Saturn (console de jeux vidéo)

Shanghai II: Dragon's Eye

Shanghai II: Dragon's Eye est un jeu vidéo de mah-jong sorti en 1989 sur MSX.

Voir Magical Company et Shanghai II: Dragon's Eye

Sharp X68000

Le Sharp X68000, communément appelé X68000 ou X68k, est un ordinateur personnel de Sharp Corporation commercialisé au Japon à partir de 1987.

Voir Magical Company et Sharp X68000

Sprite (jeu vidéo)

Sprites de jeux vidéo. Un sprite, ou lutin, est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran.

Voir Magical Company et Sprite (jeu vidéo)

Super Nintendo

La Super Nintendo est une console de jeux vidéo du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de novembre 1990.

Voir Magical Company et Super Nintendo

1985 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1985 concernant le jeu vidéo.

Voir Magical Company et 1985 en jeu vidéo

Voir aussi

Entreprise ayant son siège à Kobe

Entreprise des médias ayant son siège au Japon

Entreprise du divertissement ayant son siège au Japon

Également connu sous le nom de '98 Kôshien, '98 Koushien, '98 Kōshien, '98 Year Koshien, '98 Year Koushien, '99 Kōshien, Home Data, Mahō.