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Tekken et Tekken (jeu vidéo)

Raccourcis: Différences, Similitudes, Jaccard similarité Coefficient, Références.

Différence entre Tekken et Tekken (jeu vidéo)

Tekken vs. Tekken (jeu vidéo)

est une série de jeux vidéo de combat en 3D. est un jeu vidéo de combat développé et édité par Namco en 1994 initialement sur borne d'arcade, puis adapté l'année suivante sur PlayStation.

Similitudes entre Tekken et Tekken (jeu vidéo)

Tekken et Tekken (jeu vidéo) ont 20 choses en commun (em Unionpédia): Bandai Namco Entertainment, Borne d'arcade, Gameplay, Heihachi Mishima, Jeu de combat, Karaté, Kazuya Mishima, King (Tekken), Namco, Paul Phoenix, PlayStation, PlayStation 2, System 11, Tekken (film, 2010), Tekken 2, Tekken 3, Tekken 5, Trois dimensions, Yoshimitsu, 1994 en jeu vidéo.

Bandai Namco Entertainment

est une entreprise japonaise, créée le, qui établit son domaine d'activité dans le secteur du développement et de la commercialisation de jeux vidéo d'arcade et de salon, ainsi que sur téléphones portables.

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Borne d'arcade

Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».

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Gameplay

Donkey Kong''. Le regroupe les caractéristiques d'un jeu vidéo que sont l'intrigue et la façon dont on y joue, par opposition aux effets visuels et sonores.

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Heihachi Mishima

est un personnage de jeu vidéo de la série Tekken de Namco, qui fait sa première apparition sur arcade et console dans le premier Tekken.

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Jeu de combat

Borne de ''Tekken 3'' permettant à deux joueurs de s'affronter côte-à-côte. Le jeu de combat (ou fighting game), parfois appelé abusivement en France VS fighting (pour versus fighting) ou plus familièrement jeu de baston, est un genre de jeu vidéo opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent).

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Karaté

Le est un art martial, dit japonais.

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Kazuya Mishima

est un des personnages principaux de la série de jeux vidéo de combat Tekken.

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King (Tekken)

King est un personnage de jeu vidéo de la série Tekken de Namco, qui fait sa première apparition sur arcade et console dans Tekken.

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Namco

, pour NAkamura Manufacturing COmpany, est une société japonaise de développement de jeux vidéo créée en 1955.

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Paul Phoenix

Paul Phoenix est un personnage de jeu vidéo de la série Tekken de Namco, qui fait sa première apparition sur arcade et console dans Tekken.

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PlayStation

La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.

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PlayStation 2

La PlayStation 2 (abrégé officiellement PS2) est une console de jeux vidéo de sixième génération commercialisée par Sony Computer Entertainment, filiale de Sony.

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System 11

Le System 11 est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Namco à la fin de l'année 1994.

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Tekken (film, 2010)

Tekken est un film américano-japonais réalisé par Dwight H. Little en 2009, mettant en scène la célèbre série de jeux de combat Tekken.

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Tekken 2

Tekken 2 est un jeu vidéo de combat développé par Namco, initialement sorti en 1995 sur borne d’arcade, puis adapté sur PlayStation et commercialisé en 1996.

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Tekken 3

Tekken 3 est un jeu vidéo de combat, développé et édité par Namco sur borne d'arcade en 1997 puis adapté sur PlayStation en 1998.

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Tekken 5

est un jeu vidéo de combat développé et édité par Namco commercialisé en 2004 sur borne d'arcade, puis adapté l'année suivante sur console PlayStation 2.

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Trois dimensions

Trois dimensions, tridimensionnel ou 3D sont des expressions qui caractérisent l'espace qui nous entoure, tel que perçu par notre vision, en ce qui concerne la largeur, la hauteur et la profondeur.

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Yoshimitsu

est un personnage de jeu vidéo apparaissant dans les séries Tekken et Soul de l'éditeur Namco.

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1994 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1994 concernant le jeu vidéo.

1994 en jeu vidéo et Tekken · 1994 en jeu vidéo et Tekken (jeu vidéo) · Voir plus »

La liste ci-dessus répond aux questions suivantes

Comparaison entre Tekken et Tekken (jeu vidéo)

Tekken a 93 relations, tout en Tekken (jeu vidéo) a 48. Comme ils ont en commun 20, l'indice de Jaccard est 14.18% = 20 / (93 + 48).

Références

Cet article montre la relation entre Tekken et Tekken (jeu vidéo). Pour accéder à chaque article à partir de laquelle l'information a été extraite, s'il vous plaît visitez:

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