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Advanced Audio Coding

Indice Advanced Audio Coding

Advanced Audio Coding (AAC, « Encodage Audio Avancé » en français) est un algorithme de compression audio avec perte de données ayant pour but d’offrir un meilleur rapport qualité sur débit binaire que le format plus ancien MPEG-1/2 Audio Layer 3 (plus connu sous le nom de MP3).

64 relations: Adaptive Transform Acoustic Coding, Advanced Audio Coding, Algorithme, Allemagne, Apple, Apple Lossless, AT&T, Audio Video Interleave, Audition humaine, Compression de données audio, Constant bitrate, Débit binaire, Digital Audio Broadcasting, Dolby, FairPlay, Flux, Format de fichier audio, Fraunhofer-Gesellschaft, Fréquence d'échantillonnage, Free Lossless Audio Codec, Gestion des droits numériques, Institut pour les circuits intégrés (Allemagne), IPod, ISDB, ITunes, ITunes Store, Latence (informatique), M4P, Matroska, Moving Picture Experts Group, MPEG-1, MPEG-1/2 Audio Layer III, MPEG-2, MPEG-4, MPEG-4 Part 14, MPEG-4 Part 3, Musepack, Nintendo DSi, Nokia, Norme et standard techniques, Organisation internationale de normalisation, PlayStation Portable, PlayStation Vita, QuickTime, Radio numérique, RealAudio, RealMedia, RealNetworks, Reconstruction de bande spectrale, Sony, ..., Stéréo paramétrique, Terrestrial Digital Multimedia Broadcasting, Union européenne de radio-télévision, Variable bitrate, Vorbis, Waveform Audio File Format, Wii, Windows Media Audio, 1999 en informatique, 2000 en informatique, 2003 en informatique, 2006 en informatique, 2009 en informatique, 3GP. Développer l'indice (14 plus) »

Adaptive Transform Acoustic Coding

vignette Adaptive Transform Acoustic Coding (ATRAC) est une technique de compression audio avec pertes développée par Sony en 1992 et utilisée notamment dans les appareils MiniDisc.

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Advanced Audio Coding

Advanced Audio Coding (AAC, « Encodage Audio Avancé » en français) est un algorithme de compression audio avec perte de données ayant pour but d’offrir un meilleur rapport qualité sur débit binaire que le format plus ancien MPEG-1/2 Audio Layer 3 (plus connu sous le nom de MP3).

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Algorithme

Un algorithme est une suite finie et non ambiguë d’opérations ou d'instructions permettant de résoudre un problème ou d'obtenir un résultat.

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Allemagne

LAllemagne, en forme longue la République fédérale d'Allemagne abrégée en RFA (en allemand: Deutschland; Bundesrepublik Deutschland, BRD), est un pays d'Europe centrale, entouré par la mer du Nord, le Danemark et la mer Baltique au nord, par la Pologne et la République tchèque à l'est, par l'Autriche et la Suisse au sud, et par la France, le Luxembourg, la Belgique et les Pays-Bas à l'ouest.

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Apple

Apple est une entreprise multinationale américaine qui conçoit et commercialise des produits électroniques grand public, des ordinateurs personnels et des logiciels informatiques.

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Apple Lossless

Apple Lossless Audio Codec (ALAC) est un format de compression sans perte (lossless) créé en 2004.

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AT&T

AT&T est le plus grand fournisseur de services téléphoniques locaux et longues distances et de xDSL des États-Unis et le de services mobiles.

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Audio Video Interleave

L ou AVI, « », est un format d'empaquetage conçu pour stocker des données audio et vidéo.

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Audition humaine

L'audition humaine est la capacité des êtres humains à entendre et interpréter les sons.

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Compression de données audio

La compression audio est une forme de compression de données.

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Constant bitrate

Un constant bitrate (ou constant bit rate ou encore CBR), est un terme anglais que l'on peut traduire en français par: « taux d'échantillonnage fixe », en opposition au variable bitrate (VBR).

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Débit binaire

Le débit binaire est une mesure de la quantité de données numériques transmises par unité de temps.

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Digital Audio Broadcasting

Pays ayant abandonné le DAB Le DAB pour Digital Audio Broadcasting, ou en français radiodiffusion numérique ou système de radiodiffusion sonore numérique, est un système de radiodiffusion numérique développé et standardisé au départ par le projet européen EUREKA 147, et actuellement exploité sur plusieurs continents.

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Dolby

Dolby Laboratories, Inc, est une société américaine créée en Angleterre par Ray Dolby en 1965, qui est spécialisée dans la réduction du bruit de fond et l'encodage et la compression audio AC-3.

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FairPlay

FairPlay est le nom de la technique de gestion numérique des droits (DRM) d'Apple.

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Flux

Le mot flux (emprunt savant du au latin « écoulement ») désigne en général un ensemble d'éléments (informations / données, énergie, matière…) évoluant dans un sens commun.

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Format de fichier audio

Une icône de fichier audio Un format de fichier audio est un format de données utilisé en informatique pour stocker des sons, notamment de la musique, et de la voix humaine, sous forme numérique.

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Fraunhofer-Gesellschaft

Fraunhofer-Institut Schmallenberg La Fraunhofer-Gesellschaft est un institut allemand spécialisé dans la recherche en sciences appliquées.

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Fréquence d'échantillonnage

L'échantillonnage consiste généralement à relever à intervalle régulier la valeur d'une grandeur physique.

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Free Lossless Audio Codec

Free Lossless Audio Codec (FLAC) est un codec libre de compression audio sans perte.

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Gestion des droits numériques

La gestion des droits numériques (GDN) ou la gestion numérique des restrictions, en anglais « digital rights management » (DRM), ou encore les mesures techniques de protection (MTP), ont pour objectif de contrôler l'utilisation qui est faite des œuvres numériques.

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Institut pour les circuits intégrés (Allemagne)

L'institut pour les circuits intégrés (Institut Integrierte Schaltungen ou IIS) poursuit une recherche appliquée et un développement dans l'ordre des entreprises industrielles et des établissements publics.

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IPod

370x370px L'iPodLe « i » en minuscule (même quand le mot est en capitales) devant la seconde lettre en majuscule est une référence à l'iMac, premier produit à utiliser cette syntaxe; pour l'iMac, le « i » signifie « internet », mais aujourd'hui le « i » signifie qu'il s'agit d'un produit d'Apple à destination des non-professionnels.

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ISDB

Utilisation des principaux formats de diffusion numérique dans le monde L'ISDB est une norme japonaise de diffusion de télévision et radio numérique.

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ITunes

iTunes est un logiciel de lecture et de gestion de bibliothèque multimédia numérique distribué gratuitement par Apple.

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ITunes Store

L’iTunes Store, d’abord appelé l’iTunes Music Store (iTMS), est un service de vente de musique et autres contenus en ligne proposé par Apple depuis le aux États-Unis, depuis le en France, en Allemagne et au Royaume-Uni, depuis le au Canada, depuis le au Japon et depuis le en Australie.

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Latence (informatique)

En informatique, la latence (ou délai de transit, ou retard) est le délai de transmission dans les communications informatiques (on trouve parfois l’anglicisme). Il désigne le temps nécessaire à un paquet de données pour passer de la source à la destination à travers un réseau.

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M4P

Le format audio M4P est un format dérivé du M4A (AAC, Advanced Audio Coding), sauf que le M4P est protégé par des DRM (Digital Rights Management).

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Matroska

Matroska (du russe матрёшка, matriochka, poupée russe, ou MKV) est un format de fichier multimédia, multiplate-forme et ouvert.

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Moving Picture Experts Group

MPEG, sigle de Moving Picture Experts Group, est le groupe de travail du comité technique mixte JTC 1 de l’ISO et de la CEI pour les technologies de l’information.

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MPEG-1

Le MPEG-1 est une norme de compression vidéo et audio définie par la norme ISO/CEI-11172, élaborée par le groupe MPEG en 1988.

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MPEG-1/2 Audio Layer III

Le MPEG-1/2 Audio Layer, plus connu sous son abréviation de MP3, est la spécification audio du standard MPEG-1/MPEG-2.

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MPEG-2

MPEG-2 est la norme de seconde génération (1994) du Moving Picture Experts Group qui fait suite à MPEG-1.

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MPEG-4

MPEG-4, également appelé ISO/CEI 14496, est une norme de codage d’objets audiovisuels spécifiée par le Moving Picture Experts Group (MPEG).

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MPEG-4 Part 14

MPEG-4 Part 14, ou MP4, également appelé ISO/CEI 14496-14, est une partie de la norme MPEG-4 spécifiant un format conteneur pour encapsuler des données de type multimédia (audio ou vidéo essentiellement).

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MPEG-4 Part 3

Définition de la partie 3 du MPEG-4: La troisième partie du MPEG-4 est une norme de compression pour le codage perceptuel et les signaux audio; elle spécifie notamment le format audio AAC.

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Musepack

Musepack, abrégé MPC, est un algorithme de compression audio (voir aussi « codec ») avec pertes.

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Nintendo DSi

La Nintendo DSi (Le i se prononce « Aïe », en anglais eye, qui signifie « œil », référence aux caméras et aussi à « Je » en anglais) est une console de jeu Nintendo succédant à la DS Lite, sortie le novembre 2008 au Japon, en Amérique du Nord le 5 avril 2009 et en Europe le 3 avril 2009.

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Nokia

Nokia Corporation est une entreprise multinationale de télécommunications finlandaise.

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Norme et standard techniques

Une norme technique est un référentiel publié par un organisme de normalisation officiellement agréé par un État via une organisation nationale de standardisation (comme Afnor pour la France), agréé au niveau Européen (comme le CEN ou le ETSI), ou encore issu d'un traité international (comme ISO).

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Organisation internationale de normalisation

L'Organisation internationale de normalisation (dont le nom court, ISO, a été choisi pour être identique dans toutes les langues — un exemple de normalisation) est un organisme de normalisation international composé de représentants d'organisations nationales de normalisation de 165 pays.

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PlayStation Portable

La est la première console de jeux vidéo portable de Sony, commercialisée entre 2004 et 2014.

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PlayStation Vita

La, ou PS Vita (parfois orthographié PSVita), est une console de jeux vidéo portable de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment.

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QuickTime

QuickTime est un framework multimédia développé par Apple.

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Radio numérique

La radio numérique, c’est-à-dire la diffusion de programmes de radio sous forme numérique, suppose communément une radiodiffusion numérique hertzienne et terrestre; en pratique la radio numérique couvre un spectre bien plus large puisque sa diffusion existe par satellite et par internet depuis la fin des années 1990.

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RealAudio

Le format RealAudio, introduit en avril 1995, il permet de diffuser de la musique sur internet en utilisant la technique du streaming.

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RealMedia

Le RealMedia est un format de compression créé par la société RealNetworks, qui permet de diffuser le son et la vidéo en streaming.

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RealNetworks

Le siège de RealNetworks à Seattle RealNetworks est un éditeur de logiciels et un fournisseur de services basé à Seattle dans l'État de Washington.

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Reconstruction de bande spectrale

La reconstruction de bande spectrale ou (SBR) (spectral band replication), est une technique développée par la société Coding Technologies visant à améliorer la qualité dans le domaine de la compression audio.

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Sony

, est une société multinationale japonaise basée dans l'arrondissement de Minato, à Tokyo, Japon.

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Stéréo paramétrique

La stéréo paramétrique (en anglais: Parametric Stereo ou PS), est une fonctionnalité audio et un type d'objet défini et utilisé dans MPEG-4 Part 3 (MPEG-4 Audio) destiné à renforcer l'efficacité de codage dans les médias stéréo à faible bande passante.

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Terrestrial Digital Multimedia Broadcasting

La T-DMB (Terrestrial Digital Multimedia Broadcasting, « Diffusion Multimédia Numérique Terrestre ») est un système de diffusion numérique terrestre basé sur le Digital Audio Broadcasting (DAB) créé en Corée du Sud et développé et standardisé dans ce même pays, ainsi que par le projet européen « EUREKA 147 », regroupant des diffuseurs, constructeurs, centres de recherches et opérateurs.

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Union européenne de radio-télévision

L'Union européenne de radio-télévision (UER, en anglais, European Broadcasting Union, EBU) est une organisation internationale créée en 1950, la plus importante association professionnelle de radiodiffuseurs nationaux dans le monde avec 73 membres actifs dans 56 pays d’Europe, d’Afrique du Nord et du Proche-Orient, et 45 membres associés dans 25 pays d’autres régions du monde.

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Variable bitrate

Variable bitrate (ou Variable bit rate, ou encore VBR), est un terme anglais que l'on peut traduire en français par: « taux d'échantillonnage variable », en opposition au constant bitrate (CBR).

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Vorbis

Vorbis est un algorithme de compression et de décompression (codec) audio numérique, sans brevet, ouvert et libre, plus performant sur le plan de la qualité et du taux de compression que le format MP3, mais moins populaire que ce dernier.

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Waveform Audio File Format

Le Waveform Audio File Format (WAVE, ou WAV en rapport avec son extension de fichier), est un format conteneur destiné au stockage de l'audio numérique mis au point par Microsoft et IBM.

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Wii

La est une console de jeux de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2006.

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Windows Media Audio

Windows Media Audio aussi appelé WMA est un format propriétaire de compression audio développé par Microsoft.

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1999 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1999 dans le domaine informatique.

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2000 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de l'an 2000 en informatique.

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2003 en informatique

---- Cet article recense les principaux évènements de 2003 dans le domaine de l'informatique.

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2006 en informatique

---- Cet article présente les principaux événements de 2006 dans le domaine informatique.

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2009 en informatique

----.

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3GP

3GP est un conteneur vidéo et audio défini par le 3GPP et destiné aux téléphones mobiles de troisième génération (3G); il est aussi utilisé dans les smartphones (4G).

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Redirections ici:

.aac, .m4a, AAC+, AAC-LC, Aac+, Advanced Audio Codec, EAAC+, HE-AAC, HE-AACv2, M4A.

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