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Animation 3D

Indice Animation 3D

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70 relations: Adobe After Effects, Algorithme, Animation (audiovisuel), Animation en volume, Animation par ordinateur, Animation procédurale, Anime, Audio Video Interleave, Autodesk, Autodesk Maya, Avid Technology, B-spline, Blender, Brickfilm, Capture de mouvement, Cartoon, Celluloïd (dessin animé), Cinéma, Courbe de Bézier, Cube, Dessin animé, Destination finale 2, Drawing eXchange Format, Effets spéciaux numériques, Films de cinéma exclusivement en images de synthèse, Freddy contre Jason, Fusion (film), Glossaire du cinéma, Histoire du cinéma d'animation, Imagerie par résonance magnétique, Infographie, Jeu vidéo, L'Âge de glace, Le Gardien du manuscrit sacré, Le Monde de Nemo, Le Seigneur des anneaux : La Communauté de l'anneau, Le Seigneur des anneaux : Le Retour du roi, Le Seigneur des anneaux : Les Deux Tours, Liste de longs métrages d'animation, Liste de personnalités du domaine de l'animation, Liste de sociétés d'animation, Liste des écoles de cinéma et d'animation, Logiciel de modélisation tridimensionnelle, Logiciel libre, Mapping vidéo, MASSIVE (logiciel), Monstres et Cie, NURBS, Nvidia, Ombrage de celluloïd, ..., OpenGL, Pixilation, Publicité, Rendu photoréaliste, Série télévisée, Shrek (film), SideFX, Simulation informatique, Technique d'animation, Texture (image de synthèse), Tomodensitométrie, Toy Story, Trois dimensions, Université Sorbonne-Nouvelle, X-Men 2, 1995, 2001, 2002, 2003, 2D numérique. Développer l'indice (20 plus) »

Adobe After Effects

ou est un logiciel, à l'origine, de montage vidéo qui est devenu par la suite un outil de composition (compositing en anglais) et d'effets visuels, pionnier de l'animation graphique sur ordinateur personnel, édité par la société Adobe Systems.

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Algorithme

triangulation). Un algorithme est une suite finie et non ambiguë d'instructions et d’opérations permettant de résoudre une classe de problèmes.

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Animation (audiovisuel)

L’animation, dans le domaine de l’audiovisuel, est un ensemble de techniques qui ont été mises au point à partir du, d'abord par la reprise du principe de la bande dessinée et l'utilisation de procédés optiques et mécaniques ne dépassant pas deux secondes dans leur représentation (jouet optique, folioscope), puis, dès 1892, par le perfectionnement de ces procédés en permettant des durées de représentation plus importantes, de une à cinq minutes (Théâtre optique) et par l'utilisation en 1906 de la prise de vues image par image sur un support linéaire, la pellicule photographique (dessin animé, animation en volume), et enfin, à partir des années 1970, par l'adoption de procédés informatiques (animation par ordinateur, jeux vidéo).

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Animation en volume

L'animation en volume ou animation pas-à-pas (également désignée par le terme anglais stop motion) est une technique d'animation utilisée avec des objets réels, dotés de volume.

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Animation par ordinateur

Réalisé avec le logiciel Blender, ''Caminandes'' est un exemple de court métrage animé par ordinateur. L’animation par ordinateur ou animation en images de synthèse est toute animation dont chaque photogramme est une image de synthèse entièrement créée avec un ordinateur.

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Animation procédurale

Le jeu américain ''Rain World, 2017'' utilise l'animation procédurale pour tous les mouvements de ses personnages En synthèse d'image numérique, l'animation procédurale est une animation d'objets virtuels par génération en temps réel de mouvements, selon un ensemble de règles procédurales.

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Anime

Un, également appelé parfois japanimeAussi écrit « japanimé » avec un accent aigu pour indiquer la prononciation.

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Audio Video Interleave

L ou AVI, « », est un format d'empaquetage conçu pour stocker des données audio et vidéo.

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Autodesk

Autodesk (NASDAQ: ADSK) est une société d'édition de logiciels de création et de contenu numérique, principalement connue comme éditrice du logiciel de conception assistée par ordinateur AutoCAD.

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Autodesk Maya

Maya, qui veut dire « illusion » en sanskrit, est un logiciel commercial réputé pour les images de synthèse, développé par la société Alias Systems Corporation.

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Avid Technology

Avid Technology, Inc est une société américaine spécialisée dans le développement d'outils informatiques de production audiovisuelle, en particulier de montage virtuel, de gestion de contenu et de publication de médias.

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B-spline

En mathématiques, une B-spline est une combinaison linéaire de splines positives à support compact minimal.

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Blender

Blender est un logiciel libre de modélisation, d’animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1994.

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Brickfilm

Un brickfilm est un film d'animation dont la réalisation nécessite l'usage de briques en plastique de la marque Lego, ou d'autres jeux de construction similaires.

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Capture de mouvement

La capture de mouvement (motion capture en anglais, parfois abrégé en mocap) est une technique permettant d'enregistrer les positions et rotations d'objets ou de membres d'êtres vivants, pour en contrôler une contrepartie virtuelle sur ordinateur (caméra, modèle 3D, ou avatar).

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Cartoon

Le cartoon est un film d'animation souvent décliné en court métrage.

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Celluloïd (dessin animé)

Le cello, cellulo, ou celluloïd (セル画, en japonais, en anglais) est une feuille transparente d'acétate de cellulose sur laquelle on peint à la main les éléments en mouvement d'un dessin animé effectué en animation traditionnelle.

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Cinéma

mm (1927). mm. Charlie Chaplin et Jackie Coogan dans ''Le Kid'' (1921). films, mais le but de son auteur était de suspendre, d'arrêter le mouvement, et non de le reproduire, une conception scientifique et non de divertissement. Le cinéma est un art du spectacle.

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Courbe de Bézier

Les courbes de Bézier sont des courbes polynomiales paramétriques développées pour concevoir des pièces de carrosserie d'automobiles.

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Cube

En géométrie euclidienne, un cube est un prisme droit dont toutes les faces sont carrées donc égales et superposables.

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Dessin animé

Réalisé sur différents supports (papier, carton, verre, cello, ordinateur…), un dessin animé est un film d'animation consistant à communiquer aux spectateurs l'illusion du mouvement de personnages ou d'objets en enregistrant image par image une suite de dessins représentant les différentes phases de ce mouvement.

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Destination finale 2

Destination finale 2 ou Destination ultime 2 au Québec (Final Destination 2) est un film d'horreur américano-canadien réalisé par David Richard Ellis, sorti en 2003.

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Drawing eXchange Format

DXF, sigle de Drawing eXchange Format, est un format de fichier créé par la société Autodesk servant à échanger des fichiers DAO ou CAO entre systèmes CAO n'utilisant pas le même format de fichier natif.

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Effets spéciaux numériques

texte.

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Films de cinéma exclusivement en images de synthèse

Cette liste répertorie les longs métrages qui ont été exclusivement réalisés par infographie en animation 3D et qui sont sortis dans des salles de cinémas francophones.

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Freddy contre Jason

Freddy contre Jason (Freddy vs. Jason) est un film d'horreur américain réalisé par Ronny Yu et sorti en 2003.

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Fusion (film)

Fusion ou Au cœur de la Terre au Québec (The Core) est un film catastrophe britannico-américain réalisé par Jon Amiel et sorti en 2003.

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Glossaire du cinéma

Glossaire de termes relatifs au cinéma et plus largement à l'audiovisuel.

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Histoire du cinéma d'animation

L'animation est l'appellation générique des techniques utilisées dans les films pour donner l'illusion du mouvement à une suite chronologique de représentations (dessins, peintures, objets, personnages) représentant les différentes positions d'un être vivant ou d'un objet, supposé entreprendre un geste, une mimique, un déplacement ou une quelconque transformation.

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Imagerie par résonance magnétique

L'imagerie par résonance magnétique (IRM) est une technique d'imagerie médicale permettant d'obtenir des vues en deux ou en trois dimensions de l'intérieur du corps de façon non invasive avec une résolution en contraste relativement élevéeL'IRM a une meilleure résolution en contraste que le scanner et le scanner a une meilleure résolution spatiale que l'IRM, il faut donc considérer ces deux examens comme complémentaires.

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Infographie

L'infographie est le domaine de la création d'images numériques assistée par ordinateur.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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L'Âge de glace

L'Âge de glace ou L'ère de glace au Québec est un film d'animation américain de Chris Wedge et Carlos Saldanha, sorti en 2002.

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Le Gardien du manuscrit sacré

Le Gardien du manuscrit sacré ou Un moine à toute épreuve au Québec (Bulletproof Monk) est un film américain réalisé par Paul Hunter, sorti en 2003.

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Le Monde de Nemo

Le Monde de Nemo ou Trouver Nemo au Québec (Finding Nemo) est le cinquième film d'animation en images de synthèse des studios Pixar.

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Le Seigneur des anneaux : La Communauté de l'anneau

Le Seigneur des anneaux: La Communauté de l'anneau (The Lord of The Rings: The Fellowship of the Ring) est un film américano-néo-zélandais réalisé, coproduit et coécrit par Peter Jackson, sorti en 2001.

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Le Seigneur des anneaux : Le Retour du roi

Le Seigneur des anneaux: Le Retour du roi (The Lord of the Rings: The Return of the King) est un film américano-néo-zélandais réalisé par Peter Jackson, sorti en 2003.

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Le Seigneur des anneaux : Les Deux Tours

Le Seigneur des anneaux: Les Deux Tours (The Lord of the Rings: The Two Towers) est un film américano-néo-zélandais réalisé par Peter Jackson, sorti en 2002.

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Liste de longs métrages d'animation

Cette liste recense des longs métrages d’animation du monde entier, classés dans l’ordre chronologique.

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Liste de personnalités du domaine de l'animation

Voici une liste de producteurs, réalisateurs et animateurs célèbres du cinéma d'animation.

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Liste de sociétés d'animation

Cet article présente une liste de sociétés d'animation classées par pays.

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Liste des écoles de cinéma et d'animation

Voici une liste non exhaustive d'écoles de cinéma d'animation.

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Logiciel de modélisation tridimensionnelle

Un logiciel de modélisation tridimensionnelle, ou modeleur 3D, est un logiciel qui sert à créer des scènes 3D, composées de formes complexes, ou objets, en trois dimensions à partir de primitives de base ou de définition analytique.

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Logiciel libre

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Mapping vidéo

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MASSIVE (logiciel)

MASSIVE (Multiple Agent Simulation System in Virtual Environment, littéralement « Système de simulation d'agents multiples dans un environnement virtuel ») est un logiciel utilisé pour la simulation de foules virtuelles.

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Monstres et Cie

Monstres et (« Monstres et Compagnie ») ou Monstres, Inc. au Québec (Monsters, Inc.) est le quatrième film d'animation en images de synthèse des studios Pixar.

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NURBS

Les B-splines rationnelles non uniformes, plus communément désignées par leur acronyme anglais NURBS (pour), correspondent à une généralisation des B-splines car ces fonctions sont définies avec des points en coordonnées homogènes.

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Nvidia

Nvidia Corporation est une société multinationale américaine de technologie basée à Santa Clara et immatriculée dans l'État du Delaware.

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Ombrage de celluloïd

L'ombrage de celluloïd, ou ses anglicismes cel-shading et toon-shading, est un modèle d'éclairage non photoréaliste utilisé en synthèse d'image.

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OpenGL

Graphics Pipeline Process''). OpenGL est un ensemble normalisé de fonctions de calcul d'images 2D ou 3D lancé par Silicon Graphics en 1992Dave Astle et Kevin H. Hawkins,, Cengage Learning - 2004.

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Pixilation

La pixilation (de l'anglais pixilated) est une technique d'animation en volume, où des acteurs réels ou des objets sont filmés image par image.

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Publicité

Times Square, à New York, l'un des lieux de plus forte concentration d'affichage urbain. Publicité pour le Coca-Cola, dans les années 1890. Publicité Renault d'octobre 1930, pour sa gamme Stella (Mona, Viva, Nerva, et Reina). La publicité est une forme de communication de masse, dont le but est de fixer l'attention d'une audience cible (consommateur, utilisateur, usager, électeur) afin de l'inciter à adopter un comportement souhaité: achat d'un produit, élection d'une personnalité politique, incitation à l'économie d'énergie Évoquer, par exemple, le nom d'une entreprise, d'un magasin, ou encore d'une marque, n'implique pas automatiquement un acte publicitaire.

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Rendu photoréaliste

Le rendu photoréaliste qualifie un rendu visuel qui tend à ressembler à une photographie.

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Série télévisée

Une série télévisée, abrégé en série, ou familièrement série télé, aussi appelée télésérie ou téléroman au Canada francophone, est une œuvre télévisuelle qui se déroule en plusieurs parties d'une durée généralement équivalente, appelées « épisodes ».

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Shrek (film)

Shrek est un film d'animation américain en images de synthèse réalisé par Andrew Adamson et Vicky Jenson et sorti en 2001.

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SideFX

SideFX est un film d'horreur américain écrit et réalisé par Patrick Johnson, sorti en 2005.

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Simulation informatique

typhon Mawar produite par le Modèle météorologique Weather Research and Forecasting La simulation informatique ou numérique est l'exécution d'un programme informatique sur un ordinateur ou réseau en vue de simuler un phénomène physique réel et complexe (par exemple: la chute et les rebonds d’un corps sur un support mou, la résistance d’une plateforme pétrolière à la houle, la fatigue d’un matériau sous sollicitation vibratoire, l'usure d’un roulement à billes…).

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Technique d'animation

L'animation regroupe tous les films (ou séries) dans lesquels on donne vie à des objets inertes.

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Texture (image de synthèse)

Dans le domaine de la synthèse d'image, une texture est une image en deux dimensions (2D) que l'on va appliquer sur une surface (2D) ou sur la surface externe d'un volume en trois dimensions (3D) de manière à habiller cette surface ou ce volume.

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Tomodensitométrie

La tomodensitométrie (TDM), dite aussi scanographie, tomographie axiale calculée par ordinateur (TACO), CT-scan (CT: computed tomography), CAT-scan (CAT: computer-assisted tomography), ou simplement scanner ou scanneur pour l'appareilLe terme scanner est aussi employé pour désigner le scanner IRM.

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Toy Story

ou Histoire de jouets au Québec est un film d'animation américain réalisé par John Lasseter et sorti en 1995.

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Trois dimensions

Trois dimensions, tridimensionnel ou 3D sont des expressions qui caractérisent l'espace qui nous entoure, tel que perçu par notre vision, en ce qui concerne la largeur, la hauteur et la profondeur.

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Université Sorbonne-Nouvelle

Chapelle de la Sorbonne. Bâtiment de la Sorbonne depuis la rue Saint-Jacques. Ancien logo de l'université Sorbonne-Nouvelle. Luniversité Sorbonne-Nouvelle (USN), aussi appelée Sorbonne-Paris-III, ou parfois plus communément Paris 3, est une université française située à Paris.

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X-Men 2

X-Men 2 ou X2: X-Men unis au Québec (X2 en version originale ou parfois X2: X-Men United) est un film américain réalisé par Bryan Singer et sorti en 2003.

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1995

L'année 1995 est une année commune qui commence un dimanche.

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2001

L'année 2001 est une année commune qui commence un lundi.

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2002

L'année 2002 est une année commune qui commence un mardi.

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2003

L'année 2003 est une année commune qui commence un mercredi.

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2D numérique

On appelle animation 2D numérique une technique de l'animation où tout ou partie de l'œuvre est réalisée sur ordinateur.

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Redirections ici:

Animateur 3D, Animation 3-D.

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