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Apprentissage profond

Indice Apprentissage profond

L'apprentissage profond.

77 relations: Acide désoxyribonucléique, Algorithme, Algorithme émergent, AlphaGo, Analyse discriminante, Anglais, Apprentissage, Apprentissage automatique, Apprentissage de représentations, Apprentissage non supervisé, Apprentissage par renforcement profond, Apprentissage supervisé, Automation, Big data, Bio-informatique, Calcul des propositions, Cancer, Commission d'enrichissement de la langue française, Comparaison de logiciels d'apprentissage profond, Connexionnisme, Contour, Cybernétique, Cytométrie, DeepL, Diagnostic (médecine), Espace vectoriel, Extraction de caractéristique, Extreme learning machine, Fan Hui, François Chollet, Géants du Web, Geoffrey Hinton, Go (jeu), Google, Graphe (mathématiques discrètes), Hamidou Tembine, Histoire de l'intelligence artificielle, Imagerie médicale, Informatique, Intelligence artificielle, Journal officiel de la République française, Keras, Le Monde, Lee Sedol, Machine de Boltzmann restreinte, Matière exotique, MATLAB, Matrice (mathématiques), Neurosciences, Observation, ..., OpenAI, Panneau de signalisation routière, Perceptron, Physique, Pixel, PyTorch, Réseau de neurones artificiels, Réseau neuronal convolutif, Révolution numérique, Reconnaissance automatique de la parole, Reconnaissance de formes, Robotique, Running Man (film), Sciences et Avenir, Système de reconnaissance faciale, Technologies de l'information et de la communication, Tenseur (mathématiques), TensorFlow, Theano (logiciel), Traitement automatique du langage naturel, Traitement de l'information, Véhicule autonome, Vice (magazine), Visage, Vision par ordinateur, Yann Le Cun, Yoshua Bengio. Développer l'indice (27 plus) »

Acide désoxyribonucléique

Structure de la double hélice d'ADN. C''' entre les deux armatures de la double hélice, constituées d'une alternance de phosphate et de désoxyribose. L'acide désoxyribonucléique, ou ADN, est une macromolécule biologique présente dans presque toutes les cellules ainsi que chez de nombreux virus.

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Algorithme

triangulation). Un algorithme est une suite finie et non ambiguë d'instructions et d’opérations permettant de résoudre une classe de problèmes.

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Algorithme émergent

Un algorithme émergent est un processus de résolution de problème qui s'appuie sur un ensemble de règles simples pour faire émerger un comportement global plus complexe sans que ce dernier n'ait été explicitement détaillé.

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AlphaGo

AlphaGo est un programme informatique capable de jouer au jeu de go, développé par l'entreprise britannique DeepMind et racheté en 2014 par Google.

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Analyse discriminante

L’analyse factorielle discriminante (AFD) ou simplement analyse discriminante est une technique statistique qui vise à décrire, expliquer et prédire l’appartenance à des groupes prédéfinis (classes, modalités de la variable à prédire…) d’un ensemble d’observations (individus, exemples…) à partir d’une série de variables prédictives (descripteurs, variables exogènes…).

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Anglais

vignette Langlais (prononcé) est une langue indo-européenne germanique originaire d'Angleterre qui tire ses racines de langues du nord de l'Europe (terre d'origine des Angles, des Saxons et des Frisons) dont le vocabulaire a été enrichi et la syntaxe et la grammaire modifiées par le français anglo-normandLe français anglo-normand est la forme insulaire du normand., apporté par les Normands, puis par le français avec les Plantagenêt. La langue anglaise est ainsi composée d'environ 29 % de mots d'origine normande et française et plus des deux tiers de son vocabulaire proviennent du français ou du latin. L'anglais est également très influencé par les langues romanes, en particulier par l'utilisation de l'alphabet latin ainsi que les chiffres arabes. Langue officielle de facto du Royaume-Uni, de l'Irlande et d'autres îles de l'archipel britannique (Île de Man, îles anglo-normandes), l'anglais est la langue maternelle de tout ou partie de la population, et suivant les cas, la langue ou une des langues officielles de plusieurs pays, totalement ou partiellement issus des anciennes colonies britanniques de peuplement, dont les États-Unis, le Canada, l'Australie et la Nouvelle-Zélande, que l'on réunit sous l'appellation de « monde anglo-saxon », bien qu'il n'existe pas de définition universelle de cette expression. Il est également langue officielle ou langue d'échange dans de très nombreux pays issus de l'ancien Empire britannique, même en l'absence de population d'origine anglo-saxonne significative (Cameroun, Kenya, Nigeria, Hong Kong, Inde, Pakistan, Singapour, etc.). Beaucoup de pays dont l'anglais est la langue officielle sont réunis au sein du Commonwealth (bien que pour certains, il ne soit pas l'unique langue officielle). C'est également l'une des vingt-quatre langues officielles de l'Union européenne et l'une des six langues officielles et des deux langues de travail — avec le français — de l'Organisation des Nations unies (ONU). L'anglais est la langue la plus parlée au monde; en tant que langue maternelle, il se classe troisième, après le chinois (mandarin) et l'espagnol. Considérée par beaucoup comme étant la langue internationale prédominante, elle est la langue la plus souvent enseignée en tant que langue étrangère à travers le monde. Elle est également la langue la plus utilisée sur Internet.

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Apprentissage

L’apprentissage est un ensemble de mécanismes menant à l'acquisition de savoir-faire, de savoirs ou de connaissances.

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Apprentissage automatique

L'apprentissage automatique.

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Apprentissage de représentations

En apprentissage automatique, l'apprentissage des caractéristiques ou apprentissage des représentations est un ensemble de techniques qui permet à un système de découvrir automatiquement les représentations nécessaires à la détection ou à la classification des caractéristiques à partir de données brutes.

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Apprentissage non supervisé

Dans le domaine informatique et de l'intelligence artificielle, l'apprentissage non supervisé désigne la situation d'apprentissage automatique où les données ne sont pas étiquetées (par exemple étiquetées comme « balle » ou « poisson »).

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Apprentissage par renforcement profond

L'apprentissage par renforcement profond (en anglais: deep reinforcement learning ou deep RL) est un sous-domaine de l'apprentissage automatique (en anglais: machine learning) qui combine l'apprentissage par renforcement et l'apprentissage profond (en anglais: deep learning).

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Apprentissage supervisé

L'apprentissage supervisé (supervised learning en anglais) est une tâche d'apprentissage automatique consistant à apprendre une fonction de prédiction à partir d'exemples annotés, au contraire de l'apprentissage non supervisé.

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Automation

L'automation consiste à utiliser les services d'un logiciel dans une application informatique.

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Big data

Le big data (« grosses données » en anglais), les mégadonnées Commission générale de terminologie et de néologie, Journal officiel de la République française du.

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Bio-informatique

La bioinformatique (ou bio-informatique), est un champ de recherche multidisciplinaire de la biotechnologie où travaillent de concert biologistes, médecins, informaticiens, mathématiciens, physiciens et bioinformaticiens, dans le but de résoudre un problème scientifique posé par la biologie.

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Calcul des propositions

Le calcul des propositions ou calcul propositionnel, (ou encore logique des propositions) fait partie de la logique mathématique.

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Cancer

Le cancer est une maladie provoquée par la transformation de cellules qui deviennent anormales et prolifèrent de façon excessive.

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Commission d'enrichissement de la langue française

La Commission d'enrichissement de la langue française (appelée Commission générale de terminologie et de néologie jusqu'en 2015, JORF 73 du 27 mars 2015, 5578, texte 71.), abrégée CELF, est une assemblée française de personnalités bénévoles au centre d'un dispositif interministériel dont la mission est de favoriser l'enrichissement de la langue française.

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Comparaison de logiciels d'apprentissage profond

Le tableau suivant compare les cadres logiciels, bibliothèques et programmes informatiques notables pour l'apprentissage en profondeur.

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Connexionnisme

Le connexionnisme est une approche utilisée en sciences cognitives, neurosciences, psychologie et philosophie de l'esprit.

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Contour

Contour d'une main. En arts plastiques, le contour est la ligne qui délimite la surface extérieure d'un objet.

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Cybernétique

La cybernétique est l'étude des mécanismes d'information des systèmes complexes, explorés en vue d'être standardisés lors des conférences Macy et décrits en 1947 par le mathématicien Norbert Wiener dans ce but.

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Cytométrie

Les '''cytomètres''' sont des instruments qui permettent de compter les cellules sanguines dans un test de sang La cytométrie est la mesure des caractéristiques des cellules.

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DeepL

DeepL est un service de traduction automatique en ligne de la société DeepL GmbH, lancé le par l'équipe de Linguee.

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Diagnostic (médecine)

En médecine, le diagnostic est la démarche par laquelle le vétérinaire, médecin, généraliste ou spécialiste, le kinésithérapeute, la sage-femme ou le chirurgien-dentiste, ou encore le psychologue au Canada, détermine l'affection dont souffre le patient, et qui permet de proposer un traitement.

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Espace vectoriel

Dans un espace vectoriel, on peut additionner deux vecteurs. Par exemple, la somme du vecteur v (en bleu) et w (en rouge) est v + w. On peut aussi multiplier un vecteur, comme le vecteur w que l'on peut multiplier par 2, on obtient alors 2w et la somme devient v + 2w. En mathématiques, plus précisément en algèbre linéaire, un espace vectoriel est un ensemble d'objets, appelés vecteurs, que l'on peut additionner entre eux, et que l'on peut multiplier par un scalaire (pour les étirer ou les rétrécir, les tourner, etc.). En d'autres termes, c'est un ensemble muni d'une structure permettant d'effectuer des combinaisons linéaires.

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Extraction de caractéristique

En reconnaissance des formes, les caractéristiques (ou features en anglais) sont les propriétés mesurables d'un phénomène physique observé.

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Extreme learning machine

En apprentissage automatique, le terme extreme learning machine (machine à apprentissage extrême) fait référence à un type de réseau de neurones.

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Fan Hui

Fan Hui est un joueur de go professionnel (2p), français, d'origine chinoise, qui a été considéré comme le plus fort joueur d'Europe.

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François Chollet

François Chollet est un ingénieur et chercheur en intelligence artificielle français.

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Géants du Web

Les expressions « géants du Web », ou parfois « géants du numérique », désignent la quinzaine d'acteurs d'Internet d'envergure mondiale, dont (par ordre alphabétique): Airbnb, Alibaba Group, Alphabet, Amazon, Apple, Booking.com, LinkedIn, Meta, Microsoft, Netflix, Twitter, Uber, Yahoo! Ces multinationales partagent comme caractéristiques.

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Geoffrey Hinton

Geoffrey Hinton, né le à Wimbledon (Royaume-Uni), est un chercheur canadien spécialiste de l'intelligence artificielle et plus particulièrement des réseaux de neurones artificiels.

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Go (jeu)

Le go, également appelé jeu de go, appelé en japonais, ou dans certaines expressions, en chinois, en hanyu pinyin wéiqí(prononciation shanghaïenne wedji) et en coréen baduk (바둑), est un jeu de société originaire de Chine.

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Google

Google LLC Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.

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Graphe (mathématiques discrètes)

Dans le domaine des mathématiques discrètes, la théorie des graphes définit le graphe, une structure composée d'objets et de relations entre deux de ces objets.

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Hamidou Tembine

Hamidou Tembine (né le à Orsongo, dans le Pays Dogon) est un théoricien des jeux français et un chercheur spécialisé dans les jeux d'évolution et les jeux co-opétitifs de type champ moyen.

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Histoire de l'intelligence artificielle

Des précurseurs existent dès l'Antiquité, mais c'est surtout après la seconde guerre mondiale que l'intelligence artificielle (IA) prend son essor.

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Imagerie médicale

L'imagerie médicale regroupe les moyens d'acquisition et de restitution d'images du corps humain à partir de différents phénomènes physiques tels que l'absorption des rayons X, la résonance magnétique nucléaire, la réflexion d'ondes ultrasons ou la radioactivité auxquels on associe parfois les techniques d'imagerie optique comme l'endoscopie.

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Informatique

bibliothèque d'Art et d'Archéologie de Genève (2017). L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches.

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Intelligence artificielle

assistants personnels intelligents sont l'une des applications concrètes de l'intelligence artificielle dans les années 2010. L'intelligence artificielle (IA) est un ensemble de théories et de techniques visant à réaliser des machines capables de simuler l'intelligence humaine.

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Journal officiel de la République française

Le Journal officiel de la République française (abrégé JORF ou simplement JO) est le quotidien officiel de la France, dans lequel sont publiés les traités, les ordonnances, les lois, les textes réglementaires (décrets et arrêtés de portée générale ou nominatifs), les déclarations officielles et les publications légales.

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Keras

Keras est une bibliothèque open source écrite en python.

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Le Monde

Le Monde est un journal français fondé par Hubert Beuve-Méry en 1944.

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Lee Sedol

Lee Sedol (hangeul: 이세돌, hanja: 李世乭, Yi Se-tol ou Lee Se-dol), né le est un joueur de go professionnel coréen.

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Machine de Boltzmann restreinte

En apprentissage automatique, la machine de Boltzmann restreinte est un type de réseau de neurones artificiels pour l'apprentissage non supervisé.

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Matière exotique

La matière exotique est toute matière (c'est-à-dire toute chose possédant une masse) qui ne serait pas constituée des mêmes particules que la matière ordinaire (baryons et leptons).

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MATLAB

MATLAB (ou Matlab) est un langage de script destiné au calcul numérique, et émulé par l'environnement de développement du même nom.

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Matrice (mathématiques)

upright.

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Neurosciences

Les neurosciences sont les études scientifiques du système nerveux, tant du point de vue de sa structure que de son fonctionnement, depuis l'échelle moléculaire jusqu'au niveau des organes, comme le cerveau, voire de l'organisme tout entier.

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Observation

L’observation est un des régimes de la preuve scientifique: c'est une expérience d'accumulation et de recueil d'informations sur un phénomène, un objet d'étude, en absence de variables ou sans contrôler les variables et les paramètres.

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OpenAI

OpenAI (« AI » pour artificial intelligence, ou intelligence artificielle) est une entreprise spécialisée dans le raisonnement artificiel, à « but lucratif plafonné », dont le siège social est à San Francisco.

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Panneau de signalisation routière

Panneau (États-Unis) signalant le passage d'enfants et indiquant une limitation de vitesse Panneau de signalisation bilingue indiquant l'entrée d'une agglomération en Italie. Panneau (Débuts de la signalisation routière): les panneaux du Touring club de France en 1904. Les panneaux de signalisation routière sont des éléments de la signalisation routière.

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Perceptron

Le perceptron est un algorithme d'apprentissage supervisé de classifieurs binaires (c'est-à-dire séparant deux classes).

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Physique

La physique est la science qui essaie de comprendre, de modéliser et d'expliquer les phénomènes naturels de l'Univers.

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Pixel

Image numérique dont une portion est très agrandie. Les pixels apparaissent ici comme des petits carrés. Le pixel, souvent abrégé p ou px, est l'unité de base de la définition d'une image numérique matricielle.

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PyTorch

PyTorch est une bibliothèque logicielle Python open source d'apprentissage machine qui s'appuie sur développée par Meta.

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Réseau de neurones artificiels

Un réseau de neurones artificiels.

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Réseau neuronal convolutif

En apprentissage automatique, un réseau de neurones convolutifs ou réseau de neurones à convolution (en anglais CNN ou ConvNet pour convolutional neural networks) est un type de réseau de neurones artificiels acycliques (feed-forward), dans lequel le motif de connexion entre les neurones est inspiré par le cortex visuel des animaux.

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Révolution numérique

L'ordinateur constitue l'élément clé du phénomène « révolution numérique ». À la fin des années 1970, les premiers ordinateurs personnels sont fabriqués à grande échelle. www (World Wide Web) peuvent être considérées comme le symbole de cette mutation. Les développements de la robotique et de l'intelligence artificielle structurent le phénomène « révolution numérique ». Tesla, qui déclare: « je pense que nous devrions être très prudents au sujet de l'intelligence artificielle. Si je devais miser sur ce qui constitue notre plus grande menace pour l'existence, ce serait ça »https://www.lesechos.fr/30/01/2015/lesechos.fr/0204122175688_intelligence-artificielle---pourquoi-musk--hawking-et-gates-s-inquietent--.htm Intelligence artificielle: pourquoi Musk, Hawking et Gates s'inquiètent ?, ''Les Échos'', 30 janvier 2015.. La « révolution numérique » (ou plus rarement « révolution technologique », « révolution Internet » ou « révolution digitale »), est une expression controversée qui désigne le bouleversement des sociétés provoqué par l'essor des techniques numériques comme l'informatique, le développement du réseau Internet, et l’implantation de l’IA (intelligence artificielle).

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Reconnaissance automatique de la parole

applications utilisatrices. La reconnaissance automatique de la parole (souvent improprement appelée reconnaissance vocale) est une technique informatique qui permet d'analyser la voix humaine captée au moyen d'un microphone pour la transcrire sous la forme d'un texte exploitable par une machine.

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Reconnaissance de formes

Reconnaissance de forme à partir de modélisation en 3D La reconnaissance de formes (ou parfois reconnaissance de motifs) est un ensemble de techniques et méthodes visant à identifier des régularités informatiques à partir de données brutes afin de prendre une décision dépendant de la catégorie attribuée à ce motif.

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Robotique

Nao, un robot humanoïde. Des robots industriels au travail dans une usine. La robotique est l'ensemble des techniques permettant la conception et la réalisation de machines automatiques ou de robots.

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Running Man (film)

Running Man ou Le Jeu du défi au Québec est un film d'action américain réalisé par Paul Michael Glaser et sorti en 1987.

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Sciences et Avenir

Sciences et Avenir - La Recherche est un magazine mensuel français de vulgarisation scientifique créé en 1947.

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Système de reconnaissance faciale

Un système de reconnaissance faciale est une application logicielle visant à reconnaître automatiquement une personne grâce à son visage.

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Technologies de l'information et de la communication

Aperçu schématique des grandes composantes des ''Technologies de l'information et de la communication'' (TICS), et du cloud computing tel qu'émergeant au début des années 2000. Les technologies de l'information et de la communication ou techniques de l'information et de la communication (TIC, traduction de l'anglais information and communication technologies, ICT), qui concernent surtout le monde universitaire et le domaine de la télématique, sont les techniques de l'informatique, de l'audiovisuel, des multimédias, d'Internet et des télécommunications qui permettent aux utilisateurs de communiquer, d'accéder aux sources d'information, de stocker, de manipuler, de produire et de transmettre l'information sous différentes formes.

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Tenseur (mathématiques)

Les tenseurs sont des objets mathématiques issus de l'algèbre multilinéaire permettant de généraliser les scalaires et les vecteurs.

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TensorFlow

TensorFlow est un outil open source d'apprentissage automatique développé par Google.

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Theano (logiciel)

Theano est une bibliothèque logicielle Python d'apprentissage profond développée par Mila - Institut québécois d'intelligence artificielle, une équipe de recherche de l'Université McGill et de l'Université de Montréal.

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Traitement automatique du langage naturel

Le traitement automatique du langage naturel (TALN), en anglais natural language processing ou NLP, est un domaine multidisciplinaire impliquant la linguistique, l'informatique et l'intelligence artificielle, qui vise à créer des outils de traitement du langage naturel pour diverses applications.

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Traitement de l'information

Le traitement de l'information est le processus de changement de l'information de toute manière détectable par un observateur.

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Véhicule autonome

Le Chrysler Pacifica équipé de la technologie autonome Waymo. Voiture autonome dont on distingue certains capteurs sur le toit. Une voiture sans pilote Robocar en présentation au grand prix de Formule E de 2017 à New York. Les voitures de Sber Autotech sont formées sur le terrain d'entraînement. Un véhicule autonome, véhicule automatisé, véhicule à délégation de conduite ou véhicule entièrement automatisé est un véhicule automobile capable de rouler sans intervention d'un conducteur.

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Vice (magazine)

Vice est un magazine mensuel gratuit et international créé en 1994 à Montréal, initialement sous le titre Voice of Montreal.

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Visage

jeune fille''' (peinture d'étude de William Bouguereau - XIXe siècle). Le visage est la zone externe de la partie antérieure de la tête de l'être humain, appelée aussi face ou figure.

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Vision par ordinateur

La vision par ordinateur est un domaine scientifique et une branche de l’intelligence artificielle qui traite de la façon dont les ordinateurs peuvent acquérir une compréhension de haut niveau à partir d'images ou de vidéos numériques.

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Yann Le Cun

Yann Le Cun, né le à Soisy-sous-Montmorency, est un chercheur en intelligence artificielle et vision artificielle (robotique) français.

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Yoshua Bengio

Yoshua Bengio Ph. D. F.R.S. O.C. S.R.C., né à Paris en France, est un chercheur québécois d'origine marocaine, spécialiste en intelligence artificielle, et pionnier de l'apprentissage profond.

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Redirections ici:

Deep Learning, Deep learning, Deep neural network.

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