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C (langage)

Indice C (langage)

C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.

191 relations: Accolade, Achille Braquelaire, Ada (langage), Adressage mémoire, Affectation (informatique), Algol 68, Alignement en mémoire, Allocation de mémoire, American National Standards Institute, American Standard Code for Information Interchange, Analyse lexicale, Analyse syntaxique, Années 1970, Architecture de processeur, Architecture matérielle, Assemblage (informatique), Assembleur, Assert.h, Astérisque, Awk, B (langage), Barre oblique, BCPL, Bibliothèque logicielle, Bibliothèque standard, Bibliothèque standard du C, Bit, Brian Kernighan, Bug (informatique), Byte, Bytecode, C Sharp, C shell, C++, Caractère (informatique), Chaîne de caractères, Clang, Codage des caractères, Code source, Compilateur, Complément à deux, Complément à un, Computer emergency response team, Concurrent C, Control Program/Monitor, Croisillon (signe), D (langage), Déclaration (informatique), Dépassement de tampon, Développeur, ..., Dennis Ritchie, Division par zéro, Entier (informatique), Entier court, Entier long, Entier naturel, Entier relatif, Entrée-sortie, Environnement de développement, Espace (typographie), Espace de noms, Exploit (informatique), Expression (informatique), Extension de nom de fichier, Extension inline, Factorielle, Fichier exécutable, Fichier informatique, Fichier texte, Fin de ligne, Format de données, Format ouvert, Fortran, Framasoft, Génération de code natif, Généricité, Gestion de la mémoire, GLib, GNOME, GNU Compiler Collection, Goto (informatique), Hello world, Incrémentation, Informatique embarquée, Instruction informatique, Interface graphique, International Obfuscated C Code Contest, Interpréteur, ISO/CEI 646, Java (langage), JavaScript, JED (éditeur de texte), Ken Thompson, Laboratoires Bell, Langage de programmation, Langage de programmation de bas niveau, Langage intermédiaire, Langage machine, Libjpeg, Lint (logiciel), Linux, Liste (informatique), Liste chaînée, Logiciel malveillant, Machine virtuelle, Macro-définition, Make, Malloc, Mémoire vive, Microcontrôleur, Microsoft Windows, MISRA C, Mot (architecture informatique), Moving Picture Experts Group, MS-DOS, Multics, Nombre complexe, Noyau de système d'exploitation, Noyau Linux, Objective-C, Opérateur (informatique), OpenVMS, Optimisation de code, Ordinateur, Organisation internationale de normalisation, Paramètre (programmation informatique), Parenthèse, Pascal (langage), PDP-1, Perl (langage), PHP, PL/I, Point d'entrée, Pointeur (programmation), Portabilité (informatique), POSIX, Préprocesseur, Printf, Processeur, Programmation impérative, Programmation modulaire, Programmation orientée objet, Programmation procédurale, Programmation structurée, Ramasse-miettes (informatique), Restrict, Routine (informatique), Saut de ligne, Séquence d'échappement, Série IBM 700/7000, SCons, Sensibilité à la casse, Sizeof, Stdio.h, String.h, Structure de contrôle, Syntaxe, Système binaire, Système d'exploitation, Système de gestion d'exceptions, Système temps réel, Table de hachage, Terminal (informatique), The C Programming Language, Thread (informatique), Time.h, Tiny C Compiler, Touche de tabulation, Turbo C, Typage statique, Type (informatique), Type énuméré, Unicode, UNIVAC I, Unix, Valgrind, Vim, Virgule flottante, Visual C++, Vulnérabilité (informatique), Zlib, 1972 en informatique, 1978, 1978 en informatique, 1983 en informatique, 1989 en informatique, 1990 en informatique, 1994 en informatique, 1996 en informatique, 1999 en informatique, 2011 en informatique. Développer l'indice (141 plus) »

Accolade

L'accolade est un signe de ponctuation.

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Achille Braquelaire

Achille Braquelaire, né en 1958 au Temple-sur-Lot près d'Agen, est mathématicien, informaticien et scénariste de bande dessinée.

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Ada (langage)

Ada est un langage de programmation orienté objet dont les premières versions remontent au début des années 1980.

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Adressage mémoire

L’adressage mémoire est, en électronique et en informatique, la façon dont se fait l'accès aux données conservées en mémoire.

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Affectation (informatique)

En algorithmique et en programmation informatique, une affectation, aussi appelée assignation par anglicisme, est une structure qui permet d'attribuer une valeur à une variable.

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Algol 68

Algol 68 est un langage de programmation universel dérivé du langage Algol 60, principalement conçu par des Européens.

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Alignement en mémoire

En informatique, les contraintes d'alignement en mémoire limitent à certains multiples d'adresse mémoire, où certaines données et instructions machine peuvent être enregistrées.

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Allocation de mémoire

L'allocation de mémoire vive désigne les techniques et les algorithmes sous-jacents permettant de réserver de la mémoire vive à un programme informatique pour son exécution.

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American National Standards Institute

L’American National Standards Institute (ANSI, « Institut national de normalisation américain ») est un organisme privé à but non lucratif qui supervise le développement de normes pour les produits, les services, les procédés, les systèmes et les employés des États-Unis.

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American Standard Code for Information Interchange

L'American Standard Code for Information Interchange (Code américain normalisé pour l'échange d'information), plus connu sous l'acronyme ASCII, est une norme informatique d'encodage de caractères.

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Analyse lexicale

En informatique, l’analyse lexicale,, segmentation ou est la conversion d’une chaîne de caractères (un texte) en une liste de symboles (en anglais).

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Analyse syntaxique

L' consiste à mettre en évidence la structure d'un texte, généralement une phrase écrite dans une langue naturelle, mais on utilise également cette terminologie pour l'analyse d'un programme informatique.

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Années 1970

Les années 1970 couvrent la période du au.

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Architecture de processeur

Une architecture externe de processeurLes termes d'architectures interne et externe ont notamment été repris en 1998 dans le document de, titulaire de la Chaire des techniques fondamentales de l'informatique au CNAM.

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Architecture matérielle

Architecture matérielle d'un processeur Intel Core2. Architecture matérielle d'un Cyclops64 (BlueGene/C). L’architecture matérielle décrit l’agencement interne de composants électroniques ainsi que leurs interactions.

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Assemblage (informatique)

En informatique, l’assemblage est une phase de la compilation des logiciels qui consiste à transformer du code assembleur en fichier binaire.

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Assembleur

Un langage d'assemblage ou langage assembleur est, en programmation informatique, le langage de plus bas niveau qui représente le langage machine sous une forme lisible par un humain.

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Assert.h

est un fichier d'en-tête présent dans la bibliothèque standard du langage C qui définit la macro assert.

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Astérisque

Un astérisque (nom masculin, du latin médiéval asteriscus, qui vient lui-même du grec ancien ἀστερίσκος, asterískos, « petite étoile ») est un symbole typographique ressemblant à une étoile: « * ».

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Awk

awk — dont le nom vient des trois créateurs, Alfred Aho, Peter Weinberger et Brian Kernighan — est un langage de traitement par lignes de fichiers plats, disponible sur la plupart des systèmes Unix et sous Windows avec MinGW, Cygwin ou Gawk.

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B (langage)

Le langage de programmation B est un langage obsolète qui a représenté la transition entre BCPL et le langage C. C'est principalement l'œuvre de Ken Thompson et il apparut pour la première fois en 1969 environ.

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Barre oblique

La barre oblique « / », ou par anglicisme le slash, est un caractère typographique.

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BCPL

BCPL (Basic Combined Programming Language) est un langage de programmation créé par de l'université de Cambridge (1966) et une réponse aux difficultés rencontrées avec son prédécesseur le Combined Programming Language (CPL) durant les années 1960.

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Bibliothèque logicielle

En informatique, une bibliothèque logicielle est une collection de routines, qui peuvent être déjà compilées et prêtes à être utilisées par des programmes.

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Bibliothèque standard

Binario cropped Une bibliothèque standard pour un langage de programmation est une bibliothèque logicielle qui est utilisée dans toute implémentation de ce langage.

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Bibliothèque standard du C

La bibliothèque standard du C est une collection maintenant normalisée d'en-têtes et de routines utilisées pour implémenter des opérations courantes, telles que les entrées/sorties et la gestion des chaînes de caractères, dans le langage C. Au contraire d'autres langages comme Pascal et PL/I, C n'inclut pas de mots-clés pour ces tâches, donc presque tous les programmes écrits en C utilisent la bibliothèque standard, ne serait-ce que pour afficher un résultat.

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Bit

Le bit est l'unité la plus simple dans un système de numération, ne pouvant prendre que deux valeurs, désignées le plus souvent par les chiffres 0 et 1.

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Brian Kernighan

Brian Kernighan (né le à Toronto, en Ontario) est un informaticien connu pour avoir coécrit le premier livre sur le langage de programmation C (avec Dennis Ritchie).

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Bug (informatique)

MacIntosh d'Apple. En informatique, un bug (prononcé en français: Prononciation en français européen retranscrite phonémiquement selon la norme API.) ou bogueRecommandé en France par la Délégation générale à la langue française et aux langues de France (DGLFLF), au Canada et en Belgique.

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Byte

Le byte (prononcé), ou multiplet en français, est la plus petite unité « logiquement » adressable par un programme sur un ordinateur.

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Bytecode

Code binaire En informatique, le (terme anglais signifiant « code en bytes ») est un code intermédiaire entre les instructions machines et le code source, qui n'est pas directement exécutable.

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C Sharp

C# (C sharp en anglais britannique) est un langage de programmation orientée objet, commercialisé par Microsoft depuis 2002 et destiné à développer sur la plateforme Microsoft.NET, au même titre que d’autres langages liés à cette plateforme (ex. VB.NET, J#, etc.) C# est dérivé du C++ et très proche du Java dont il reprend la syntaxe générale ainsi que les concepts, y ajoutant des notions telles que la surcharge des opérateurs, les et les délégués.

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C shell

Le C shell ou csh est un interpréteur de commandes informatique pour le système Unix.

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C++

C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.

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Caractère (informatique)

En informatique, un caractère est.

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Chaîne de caractères

En informatique, une chaîne de caractères est à la fois conceptuellement une suite ordonnée de caractères et physiquement une suite ordonnée d' unités de code (code unit).

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Clang

Clang est un compilateur pour les langages de programmation C, C++ et Objective-C. Son interface de bas niveau utilise les bibliothèques LLVM pour la compilation.

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Codage des caractères

texte de programmation « CALL RCLASS (AAA, 21, NNC, PX3, PX4) ». En télécommunications et en informatique, un jeu de caractères codés est un code qui associe un jeu de caractères abstraits d’un ou plusieurs systèmes d’écriture (comme des alphabets ou des syllabaires) utilisés pour transcrire des langues naturelles avec une représentation numérique pour chaque caractère de ce jeu, ce nombre pouvant lui-même avoir des représentations numériques différentes.

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Code source

fr.

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Compilateur

En informatique, un compilateur est un programme qui transforme un code source en un code objet.

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Complément à deux

En informatique, le complément à deux est une méthode de représentation des entiers relatifs en binaire permettant d'effectuer simplement des opérations arithmétiques.

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Complément à un

Le complément à un d'un nombre binaire est la valeur obtenue en inversant tous les bits de ce nombre (en permutant les 0 par des 1 et inversement).

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Computer emergency response team

Un (CERT) ou computer security incident response team (CSIRT) est un centre d'alerte et de réaction aux attaques informatiques, destiné aux entreprises ou aux administrations, mais dont les informations sont généralement accessibles à tous.

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Concurrent C

Le concurrent C est une extension du langage de programmation C développée aux laboratoires Bell d'AT&T en 1984.

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Control Program/Monitor

CP/M, sigle de Control Program/Monitor ou /Microcomputer, est un système d'exploitation créé en 1974 par Gary Kildall, fondateur de Digital Research.

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Croisillon (signe)

Le signe typographique croisillon, aussi utilisé comme ''hashtag'' et différent du dièse « ♯ » Le croisillon, ou carré au Canada, est un signe typographique noté et souvent confondu avec le symbole musical dièse transcrit.

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D (langage)

Le D est un langage de programmation impératif orienté objet et multi-paradigmes conçu pour la programmation système.

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Déclaration (informatique)

En programmation informatique, la déclaration permet d'indiquer au compilateur l'existence d'une entité informatique (variable, routine, etc.), en spécifiant.

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Dépassement de tampon

En informatique, un dépassement de tampon ou débordement de tampon (en anglais, ou BOF) est un bug par lequel un processus, lors de l'écriture dans un tampon, écrit à l'extérieur de l'espace alloué au tampon, écrasant ainsi des informations nécessaires au processus.

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Développeur

En informatique, un développeur ou programmeur est un informaticien qui réalise des logiciels et les met en œuvre à l'aide de langages de programmation.

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Dennis Ritchie

Dennis MacAlistair Ritchie, né le à Bronxville dans l'État de New York et retrouvé mort le à Berkeley Heights dans le New Jersey, est un des pionniers de l'informatique moderne, inventeur du langage C et codéveloppeur de Unix.

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Division par zéro

La division par zéro consiste à chercher le résultat qu'on obtiendrait en prenant zéro comme diviseur.

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Entier (informatique)

En informatique, un entier est un type de donnée qui représente un sous-ensemble fini de nombres entiers relatifs.

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Entier court

En programmation informatique, un entier court (en anglais short integer) est un type de données qui représente un nombre entier pouvant prendre moins de place sur une même machine qu'un entier normal.

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Entier long

En programmation informatique, un entier long (en anglais long integer) est un type de données qui représente un nombre entier pouvant prendre plus de place sur une même machine qu'un entier normal.

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Entier naturel

En mathématiques, un entier naturel est un nombre permettant fondamentalement de compter des objets considérés comme des unités équivalentes: un jeton, deux jetons… une carte, deux cartes, trois cartes… Un tel nombre entier peut s'écrire avec une suite finie de chiffres en notation décimale positionnelle (sans signe et sans virgule).

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Entier relatif

En mathématiques, un entier relatif, un entier rationnel ou simplement un nombre entier est un nombre qui se présente comme un entier naturel auquel on a adjoint un signe positif ou négatif indiquant sa position par rapport à 0 sur un axe orienté.

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Entrée-sortie

Dans un système à base de processeur, de microprocesseur, de microcontrôleur ou d'automate, on appelle entrée-sortie toute interface permettant d’échanger des données entre le processeur et les périphériques qui lui sont associés.

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Environnement de développement

En programmation informatique, un environnement de développement est un ensemble d'outils qui permet d'augmenter la productivité des programmeurs qui développent des logiciels Donald G. Firesmith et B. Henderson-Sellers,, - 2002.

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Espace (typographie)

Une espace (nom féminin) est, en typographie, un caractère particulier qui permet d’insérer un intervalle vide dans le texte.

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Espace de noms

Le terme espace de noms (namespace) désigne en informatique un lieu abstrait conçu pour accueillir des ensembles de termes appartenant à un même répertoire, comme dans l'exemple suivant où les espaces de noms sont nommés « Jean-Paul » et « Jean-Pierre ».

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Exploit (informatique)

Un exploitNéologisme sémantique formé à partir du néologisme anglais exploit, qui découle du fait que ce type de logiciel « exploite » une faille de sécurité.

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Expression (informatique)

Dans les langages de programmation, une expression est un élément de syntaxe qui combine un ensemble de lexèmes retournant une valeur.

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Extension de nom de fichier

En informatique, une extension de nom de fichier (ou simplement extension de fichier, voire extension) est un suffixe de nom de fichier fait pour identifier son format.

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Extension inline

En informatique, l'extension, ou, est une optimisation d'un compilateur qui remplace un appel de fonction par le code de cette fonction.

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Factorielle

En mathématiques, la factorielle d'un entier naturel n est le produit des nombres entiers strictement positifs inférieurs ou égaux à n. Cette opération est notée avec un point d'exclamation, n!, ce qui se lit soit « factorielle de n », soit « factorielle n », soit « n factorielle ».

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Fichier exécutable

En informatique et en technologies de l'information, un fichier exécutable, parfois (par métonymie) un programme, ou simplement un exécutable est un fichier contenant un programme et identifié par le système d'exploitation en tant que tel.

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Fichier informatique

Pictogrammes représentant des fichiers. Un fichier informatique est, au sens commun, une collection, un ensemble de données numériques réunies sous un même nom, enregistrées sur un support de stockage permanent, appelé mémoire de masse, tel qu'un disque dur, un cédérom, une mémoire flash ou une bande magnétique, une série de cartes perforées et manipulées comme une unité.

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Fichier texte

En informatique, un fichier texte ou fichier texte brut ou fichier texte simple est un fichier dont le contenu représente uniquement une suite de caractères; il utilise nécessairement une forme particulière de codage des caractères qui peut être une variante ou une extension du standard local des États-Unis, l'ASCII.

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Fin de ligne

Dans un fichier texte, plusieurs conventions incompatibles existent pour représenter la fin de ligne ou la fin de paragraphe.

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Format de données

En informatique, un format de données est la façon dont est représenté (codé) un type de données, sous forme d'une suite de bits.

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Format ouvert

Un format ouvert (aussi appelé standard ouvert, norme ouverte, spécification ouverte ou format libre) est défini comme.

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Fortran

240x240px Simulation en Fortran de l'accrétion autour d'un trou noir (www.bhac.science). Densité à gauche et densité d'énergie magnétique à droite (zoom). Fortran est un langage de programmation généraliste dont le domaine de prédilection est le calcul scientifique et le calcul numérique.

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Framasoft

Framasoft est un réseau d'éducation populaire consacré principalement au logiciel libre.

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Génération de code natif

La génération de code natif est l'étape du processus de compilation transformant l'arbre syntaxique abstrait enrichi d'informations sémantiques en code machine ou en bytecode spécialisé pour la plateforme cible.

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Généricité

En programmation, la généricité (ou programmation générique), consiste à définir des algorithmes identiques opérant sur des données de types différents.

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Gestion de la mémoire

La gestion de la mémoire est une forme de gestion des ressources appliquée à la mémoire de l'ordinateur.

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GLib

GLib est une bibliothèque libre pour le langage C et spécifiquement l'interface de programmation GTK.

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GNOME

GNOME, acronyme de, est un environnement de bureau libre convivial dont l'objectif est de rendre accessible l'utilisation du système d'exploitation GNU au plus grand nombre; cette interface est actuellement populaire sur les systèmes GNU/Linux et fonctionne également sur la plupart des systèmes de type UNIX.

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GNU Compiler Collection

, abrégé en GCC, est un ensemble de compilateurs créés par le projet GNU.

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Goto (informatique)

L’instruction goto (littéralement va à) est une instruction présente dans de nombreux langages de programmation.

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Hello world

Hello World » en Piet. « » (traduit littéralement en français par) sont les mots traditionnellement écrits par un programme informatique simple dont le but est de faire la démonstration rapide de son exécution sans erreur.

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Incrémentation

En informatique, l'incrémentation est l'opération qui consiste à ajouter 1 (et par extension toute valeur entière fixée) à un compteur.

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Informatique embarquée

Informatique embarquée dans une station météo On désigne sous le terme informatique embarquée les aspects logiciels se trouvant à l'intérieur des équipements n'ayant pas une vocation purement informatique.

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Instruction informatique

Une instruction informatique désigne une étape dans un programme informatique.

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Interface graphique

widgets'' typiques. En informatique, une interface graphique (en anglais pour) ou un environnement graphique est un dispositif de dialogue homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de pictogrammes à l'écran, de sorte que l'usager peut les utiliser en imitant la manipulation physique de ces objets avec un dispositif de pointage, le plus souvent une souris.

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International Obfuscated C Code Contest

Le est un concours de programmation organisé chaque année depuis 1984 (à l'exception de 1997, 1999, 2002 et 2003).

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Interpréteur

Interpréteur peut désigner: en informatique.

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ISO/CEI 646

L'ISO/CEI 646 (ICS n°35.040) est une norme ISO qui depuis 1972 spécifie des codes de caractères graphiques codés sur 7 bits à partir desquels plusieurs normes nationales sont dérivées.

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Java (langage)

Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.

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JavaScript

JavaScript est un langage de programmation de scripts principalement employé dans les pages web interactives et à ce titre est une partie essentielle des applications web.

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JED (éditeur de texte)

JED (où JED sont les initiales de son créateur, John E. Davis) est un éditeur de texte qui utilise la bibliothèque S-Lang.

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Ken Thompson

Kenneth Lane Thompson dit Ken Thompson (né le à La Nouvelle-Orléans) est un informaticien américain, concepteur des systèmes Unix et Plan 9 ainsi que des langages B et Go.

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Laboratoires Bell

Nokia Bell Labs, plus connus sous l'appellation de Bell Labs, ou Les Bell Labs), furent fondés en 1925 et implantés à Murray Hill dans l'État américain du New Jersey. En 2009, ils font partie du centre de recherche et développement d'Alcatel-Lucent racheté en 2016 par Nokia. Les Laboratoires Bell ont déposé jusqu'en 2012 plus de. Les recherches menées par les Laboratoires Bell ont pris une importance capitale dans des domaines tels que les télécommunications (réseau téléphonique, transmission télévisuelle, communications satellite) et l'informatique (Unix, C et C++). Ce sont des Laboratoires Bell que proviennent aussi le transistor, la cellule photoélectrique, le laser et le développement des communications par fibre optique.

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Langage de programmation

Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.

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Langage de programmation de bas niveau

Language de programmation Un langage de programmation de bas niveau ne fournit que peu d'abstraction par rapport au jeu d'instructions du processeur de la machine.

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Langage intermédiaire

En informatique, un langage intermédiaire (parfois abrégé en IL, de l'anglais Intermediate Language) est le langage d'une machine abstraite conçu pour l'analyse d'un programme informatique.

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Langage machine

Le langage machine, ou code machine, est la suite de bits qui est interprétée par le processeur d'un ordinateur exécutant un programme informatique.

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Libjpeg

libjpeg est une bibliothèque logicielle libre de gestion (ouverture, sauvegarde, gestion des marqueurs) des images au format JPEG, créée et gérée par l'Independent JPEG Group.

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Lint (logiciel)

lint (en lettres minuscules; de l'anglais lint: « touffe hirsute ») est une commande UNIX de préprocesseur permettant l’analyse statique de code source en langage C.

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Linux

Linux ou GNU/Linux est une famille de systèmes d'exploitation open source de type Unix fondés sur le noyau Linux créé en 1991 par Linus Torvalds.

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Liste (informatique)

En informatique, une liste est une structure de données permettant de regrouper des données de manière à pouvoir y accéder librement (contrairement aux files et aux piles, dont l'accès se fait respectivement en mode FIFO et LIFO).

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Liste chaînée

Une liste chaînée ou liste liée (en anglais linked list) désigne en informatique une structure de données représentant une collection ordonnée et de taille arbitraire d'éléments de même type, dont la représentation en mémoire de l'ordinateur est une succession de cellules faites d'un contenu et d'un pointeur vers une autre cellule.

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Logiciel malveillant

Différents types de logiciels malveillants. Un logiciel malveillant ou maliciel, aussi dénommé logiciel nuisible ou programme malveillant ou pourriciel (de l'anglais malware), est un programme développé dans le but de nuire à un système informatique, sans le consentement de l'utilisateur dont l'ordinateur est infecté.

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Machine virtuelle

Palm. En informatique, une machine virtuelle (anglais virtual machine, abr. VM) est d'un appareil informatique créée par un logiciel d'émulation ou instanciée sur un hyperviseur.

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Macro-définition

En programmation informatique, une macro-définition ou simplement macro est l'association d'un texte de remplacement à un identificateur, tel que l'identificateur est remplacé par le texte dans tout usage ultérieur.

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Make

Capture d'écran du logiciel Make Make est un logiciel qui construit automatiquement des fichiers, souvent exécutables, ou des bibliothèques à partir d'éléments de base tels que du code source.

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Malloc

malloc est en informatique une fonction de la bibliothèque standard du langage C permettant d'allouer dynamiquement de la mémoire.

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Mémoire vive

La mémoire vive, parfois abrégée avec l'acronyme anglais RAM (random-access memory), est la mémoire informatique dans laquelle peuvent être enregistrées les informations traitées par un appareil informatique.

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Microcontrôleur

Un microcontrôleur (en notation abrégée µc, ou uc ou encore MCU en anglais) est un circuit intégré qui rassemble les éléments essentiels d'un ordinateur: processeur, mémoires (mémoire morte et mémoire vive), unités périphériques et interfaces d'entrées-sorties.

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Microsoft Windows

(littéralement « Fenêtres » en anglais) est au départ une interface graphique unifiée produite par Microsoft, qui est devenue ensuite une gamme de systèmes d’exploitation à part entière, principalement destinés aux ordinateurs compatibles PC.

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MISRA C

MISRA C est une norme de programmation en langage C créée en 1998 par la (MISRA).

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Mot (architecture informatique)

En architecture informatique, un mot est une unité de base manipulée par un microprocesseur.

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Moving Picture Experts Group

MPEG, sigle de Moving Picture Experts Group, est le groupe de travail du comité technique mixte JTC 1 de l’ISO et de la CEI pour les technologies de l’information.

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MS-DOS

MS-DOS, abréviation de est le système d'exploitation de type DOS développé par Microsoft pour l'IBM PC d'abord, puis les compatibles PC.

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Multics

Multics (acronyme de) est le nom d'un système d'exploitation en temps partagé.

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Nombre complexe

En mathématiques, l'ensemble des nombres complexes est actuellement défini comme une extension de l'ensemble des nombres réels, contenant en particulier un nombre imaginaire noté Le nombre est normalement représenté par un caractère romain, l'italique étant réservé aux noms de variables.

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Noyau de système d'exploitation

Un noyau de système d’exploitation, ou simplement noyau, ou kernel en anglais, est une des parties fondamentales de certains systèmes d’exploitation.

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Noyau Linux

Couches de fonctions du Noyau Linux Le noyau Linux est un noyau de système d'exploitation de type UNIX.

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Objective-C

est un langage de programmation orienté objet réflexif.

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Opérateur (informatique)

En programmation informatique, un opérateur est une fonction spéciale dont l'identificateur s'écrit généralement avec des caractères non autorisés pour l'identificateur des fonctions ordinaires.

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OpenVMS

OpenVMS (Open Virtual Memory System) anciennement VAX-11/VMS, VAX/VMS ou (officieusement) VMS est un système d'exploitation propriétaire créé par DEC en 1977 pour ses ordinateurs VAX.

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Optimisation de code

En programmation informatique, l'optimisation de code est la pratique consistant à améliorer l'efficacité du code informatique d'un programme ou d'une bibliothèque logicielle.

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Ordinateur

Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.

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Organisation internationale de normalisation

L'Organisation internationale de normalisation (en Международная организация по стандартизации), généralement désigné sous le sigle ISO, choisi pour être le sigle identique dans toutes les langues (ce choix est un exemple de normalisation), est un organisme de normalisation international composé de représentants d'organisations nationales de normalisation de, selon le principe d’un membre par pays.

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Paramètre (programmation informatique)

En programmation informatique, un paramètre est une donnée manipulée par une section de code (voir: sous-programme, fonction, méthode) et connue du code appelant cette section.

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Parenthèse

--> Les parenthèses sont deux signes de ponctuation — la parenthèse ouvrante « (» et la parenthèse fermante «) » — entre lesquelles on place le mot ou la proposition que l’on veut isoler.

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Pascal (langage)

Pascal est un langage de programmation impératif qui, conçu pour l'enseignement, se caractérise par une syntaxe claire, rigoureuse et facilitant la structuration des programmes.

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PDP-1

Le PDP-1 est le premier ordinateur construit par la société américaine Digital Equipment Corporation (DEC) de 1959 à 1970.

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Perl (langage)

est un langage de programmation créé par Larry Wall en pour traiter facilement de l'information de type textuel.

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PHP

., plus connu sous son sigle (sigle auto-référentiel), est un langage de programmation libre, principalement utilisé pour produire des pages Web dynamiques via un serveur web, mais pouvant également fonctionner comme n'importe quel langage interprété de façon locale.

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PL/I

PL/I ou PL/1 (littéralement « Langage de programmation numéro 1 ») est un langage de programmation développé par IBM au début des années 1960.

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Point d'entrée

Un point d’entrée est, en programmation, le lieu du code source où un programme commence.

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Pointeur (programmation)

En programmation informatique, un pointeur est un objet qui contient l'adresse mémoire d'une donnée ou d'une fonction.

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Portabilité (informatique)

La portabilité d'un programme informatique est sa capacité à pouvoir être adapté plus ou moins facilement en vue de fonctionner dans différents environnements d'exécution.

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POSIX

POSIX est une famille de normes techniques définie depuis 1988 par l'Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), et formellement désignée par IEEE 1003.

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Préprocesseur

Schéma d'un préprocesseur. En informatique, un préprocesseur est un programme qui procède à des transformations sur un code source, avant l'étape de traduction proprement dite (compilation ou interprétation).

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Printf

printf (pour l'anglais, soit « imprimer formaté ») est une commande Unix permettant de faire afficher une chaîne de caractères à l'écran.

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Processeur

Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.

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Programmation impérative

En informatique, la programmation impérative est un paradigme de programmation qui décrit les opérations en séquences d'instructions exécutées par l'ordinateur pour modifier l'état du programme.

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Programmation modulaire

En informatique, la programmation modulaire reprend l'idée de fabriquer un produit (le programme) à partir de composants (les modules).

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Programmation orientée objet

Schéma proposant un exemple de programmation orientée objet. La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique.

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Programmation procédurale

En informatique, la programmation procédurale est un paradigme qui se fonde sur le concept d'appel procédural.

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Programmation structurée

La programmation structurée constitue un sous-ensemble de la programmation impérative.

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Ramasse-miettes (informatique)

Illustration d'un ramasse-miette compactant. Un ramasse-miettes.

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Restrict

Dans le langage de programmation C, à partir du standard C99, restrict est un mot-clé qui peut être utilisé dans les déclarations de pointeur.

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Routine (informatique)

En informatique, une routine est une entité informatique qui encapsule une portion de code (une séquence d'instructions) effectuant un traitement spécifique bien identifié (asservissement, tâche, calcul) relativement indépendant du reste du programme, et qui peut être réutilisé dans le même programme, ou dans un autre.

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Saut de ligne

En informatique, le saut de ligne (LF, line feed) est un caractère de contrôle indiquant le passage à la ligne suivante.

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Séquence d'échappement

On entend par séquence d'échappement (de l'anglais escape sequence) une séquence de quelques octets et/ou de caractères présente dans un flot de texte et jouant un rôle particulier à l'endroit où elle est présente.

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Série IBM 700/7000

La série IBM 700/7000 était une série d'ordinateurs centraux (mainframes) fabriqués par IBM au cours des années 1950 et 1960.

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SCons

SCons est un moteur de production libre.

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Sensibilité à la casse

Dans du texte, la casse (minuscule ou majuscule) des lettres peut parfois changer la signification.

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Sizeof

Dans les langages de programmation C et C++, l'opérateur unaire donne la taille en bytes de son opérande.

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Stdio.h

<stdio.h>, pour « Standard Input/Output Header » ou « En-tête Standard d'Entrée/Sortie », est l'en-tête de la bibliothèque standard du C déclarant les macros, les constantes et les définitions de fonctions utilisées dans les opérations d'entrée/sortie.

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String.h

est l'en-tête de la bibliothèque standard du langage C qui contient les définitions des macros, des constantes et les déclarations de fonctions et de types utilisés non seulement pour la manipulation de chaînes de caractères, mais aussi pour diverses fonctions de manipulations de la mémoire.

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Structure de contrôle

En programmation informatique, une structure de contrôle est une instruction particulière d'un langage de programmation impératif pouvant dévier le flot de contrôle du programme la contenant lorsqu'elle est exécutée.

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Syntaxe

La syntaxe est, à l'origine, la branche de la linguistique qui étudie la manière dont les mots se combinent pour former des phrases ou des énoncés dans une langue.

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Système binaire

Le système binaire (du latin binārĭus, « double ») est le système de numération utilisant la base 2.

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Système d'exploitation

En informatique, un système d'exploitation (souvent appelé OS — de l'anglais — ou parfois SE — en français) est un ensemble de programmes qui dirige l'utilisation des ressources d'un ordinateur par des logiciels applicatifs.

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Système de gestion d'exceptions

Dans le contexte des langages de programmation fonctionnels et impératifs, un système de gestion d'exceptions ou SGE permet de gérer les conditions exceptionnelles pendant l'exécution du programme.

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Système temps réel

En informatique, on parle d'un système temps réel lorsque ce système est capable de contrôler (ou piloter) un procédé physique à une vitesse adaptée à l'évolution du procédé contrôlé.

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Table de hachage

Une table de hachage est, en informatique, une structure de données qui permet une association clé–valeur, c'est-à-dire une implémentation du type abstrait tableau associatif.

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Terminal (informatique)

DEC VT100. En informatique, un terminal est une variété de périphérique réseau placé à l'extrémité d'un nœud.

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The C Programming Language

The C Programming Language (en français Le langage de programmation C), aussi connu sous le nom du « livre K&R » ou encore « The White Book », est un livre d'informatique qui décrit le langage de programmation C. Il a été écrit par Dennis Ritchie, créateur du langage, et Brian Kernighan.

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Thread (informatique)

threads''. Un ou fil (traduction normalisés par ISO/CEI 2382-7:2000 (autres appellations connues: processus léger, fil d'exécution, fil d'instruction, processus allégé, filet d'exécutionLarousse référence: dictionnaire de l'informatique, sous la direction de Pierre Morvan, 1996, exétron, tâche, voire unité d'exécution ou unité de traitement) est similaire à un processus car tous deux représentent l'exécution d'un ensemble d'instructions du langage machine d'un processeur. Du point de vue de l'utilisateur, ces exécutions semblent se dérouler en parallèle. Toutefois, là où chaque processus possède sa propre mémoire virtuelle, les d'un même processus se partagent sa mémoire virtuelle. En revanche, tous les possèdent leur propre pile d'exécution.

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Time.h

et sont des en-têtes, respectivement de la bibliothèque standard du langage C et du C++, qui déclarent des fonctions fournissant de manière standardisée des primitives de manipulation des dates et leur formatage.

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Tiny C Compiler

Tiny C Compiler (tcc, tout petit compilateur C) est un compilateur C x86, x86-64 et ARM complet développé par Fabrice Bellard.

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Touche de tabulation

La touche de tabulation (abrégé tab.) est une touche de clavier informatique située juste au-dessus de la touche Verrouiller Maj.

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Turbo C

Turbo C est un environnement de développement intégré et un compilateur conçu par Borland pour le langage de programmation C.

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Typage statique

Le typage statique est une technique utilisée dans certains langages de programmation impératifs (C++, Java, Pascal, ou même Visual Basic avec lOption Explicit) pour associer à un symbole dénotant une variable le type de la valeur dénotée par la variable; et dans certains langages de programmation fonctionnels (ML, OCaml, Haskell, PureScript, etc.) pour associer à une fonction (un calcul) le type de son paramètre et le type de la valeur calculée.

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Type (informatique)

Présentation des principaux '''types de données'''. En programmation informatique, un type de donnée, ou simplement un type, définit la nature des valeurs que peut prendre une donnée, ainsi que les opérateurs qui peuvent lui être appliqués.

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Type énuméré

En programmation informatique, un type énuméré (appelé souvent énumération ou juste enum, parfois type énumératif ou liste énumérative) est un type de données qui consiste en un ensemble de valeurs constantes.

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Unicode

200x200px Unicode est un standard informatique qui permet des échanges de textes dans différentes langues, à un niveau mondial.

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UNIVAC I

L'UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I) est le premier ordinateur commercial réalisé aux États-Unis.

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Unix

Unix, officiellement UNIX, est une famille de systèmes d'exploitation multitâche et multi-utilisateur dérivé de l'Unix d'origine créé par AT&T, le développement de ce dernier ayant commencé dans les années 1970 au centre de recherche de Bell Labs mené par Kenneth Thompson.

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Valgrind

Valgrind (prononcé, et non) est un outil de programmation libre pour déboguer, effectuer du profilage de code et mettre en évidence des fuites de mémoire.

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Vim

Vim est un éditeur de texte, c’est-à-dire un logiciel permettant la manipulation de fichiers texte.

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Virgule flottante

exposant. La virgule flottante est une méthode d'écriture de nombres fréquemment utilisée dans les ordinateurs, équivalente à la notation scientifique en numération binaire.

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Visual C++

est un environnement de développement intégré pour Windows, conçu par Microsoft pour les langages de programmation C et C++ et intégrant différents outils pour développer, compiler, déboguer un programme en C++ s'exécutant sur Windows, ainsi que des bibliothèques comme les MFC.

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Vulnérabilité (informatique)

Dans le domaine de la sécurité informatique, une vulnérabilité ou faille est une faiblesse dans un système informatique permettant à un attaquant de porter atteinte à l'intégrité de ce système, c'est-à-dire à son fonctionnement normal, à la confidentialité ou à l'intégrité des données qu'il contient.

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Zlib

zlib est une bibliothèque logicielle de compression de données.

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1972 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1972 dans le domaine informatique.

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1978

L'année 1978 est une année commune qui commence un dimanche.

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1978 en informatique

---- Cet article traite de l'année 1978 dans le domaine de l'informatique.

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1983 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1983 dans le domaine informatique.

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1989 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1989 dans le domaine informatique.

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1990 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1990 dans le domaine informatique.

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1994 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1994 dans le domaine informatique.

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1996 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1996 dans le domaine informatique.

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1999 en informatique

---- Cet article présente les principaux évènements de 1999 dans le domaine informatique.

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2011 en informatique

----.

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Redirections ici:

ANSI C, C (Langage), C (langage de programmation), C ANSI, ISO 9899, Langage C, Langage c, Langage de programmation C.

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