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Caractère d'échappement

Indice Caractère d'échappement

Un caractère d'échappement, en informatique et en télécommunications, est un caractère qui déclenche une interprétation alternative du ou des caractères qui le suivent.

49 relations: American Standard Code for Information Interchange, ANSI.SYS, Apostrophe (typographie), Assistant personnel, Écran d'ordinateur, Barre oblique, Barre oblique inversée, C (langage), C++, Caractère (informatique), Caractère de contrôle, Caractère graphique, Caractère nul, Chaîne de caractères, Clavier d'ordinateur, Codage des caractères, Code Baudot, Fin de ligne, Form feed, Format de données, Guillemet, Hewlett-Packard, IBM, Imprimante, Java (langage), JavaScript, JavaScript Object Notation, Langage de programmation, Langage informatique, Microsoft, Périphérique informatique, PCL (langage d'impression), PostScript, Protocole de communication, Quoted-Printable, Retour arrière, Retour chariot, Rich Text Format, Robert Bemer, Ruby, Saut de ligne, Séquence d'échappement, Séquence d'échappement ANSI, Syntaxe, Système décimal, Système hexadécimal, Système octal, Touche d'échappement, Touche de tabulation.

American Standard Code for Information Interchange

L'American Standard Code for Information Interchange (Code américain normalisé pour l'échange d'information), plus connu sous l'acronyme ASCII, est une norme informatique d'encodage de caractères.

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ANSI.SYS

Le fichier ANSI.SYS est un pilote de périphérique du MS-DOS de la société Microsoft qui implémente partiellement un sous-ensemble de contrôle des terminaux textes proposé par l'ANSI X3L2 Technical Committee on Codes and Character Sets (the "X3 Committee").

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Apostrophe (typographie)

L’apostrophe (nom féminin) est un signe typographique pour l’élision grammaticale, ou éventuellement servir de ponctuation ou servir à former un diacritique, voire servir de lettre.

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Assistant personnel

Un assistant personnel est un outil constitué,.

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Écran d'ordinateur

pouces format 4/3. pouces format 16/10. cm) 1,25 (mat). Un écran incurvé format 21/9. Un écran d'ordinateur est un périphérique de sortie vidéo d'ordinateur.

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Barre oblique

La barre oblique « / », ou par anglicisme le slash, est un caractère typographique.

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Barre oblique inversée

La barre oblique inversée, tracée « \ », parfois appelée contre-oblique et connue également sous les appellations backslash ou antislash, est un symbole typographique.

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C (langage)

C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.

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C++

C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.

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Caractère (informatique)

En informatique, un caractère est.

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Caractère de contrôle

Un caractère de contrôle ou caractère non imprimable, en informatique et en télécommunications, est un point de code d’un jeu de caractères codés qui ne représente pas un symbole.

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Caractère graphique

Quelques caractères graphiques fréquemment utilisés Dans la norme ISO/CEI 646 (communément appelée ASCII) et les normes associées, notamment l'ISO 8859 et l'Unicode, un caractère graphique ou caractère imprimable (en anglais, graphic character) est tout caractère destiné à être écrit, imprimé ou autrement affiché sous une forme lisible par l'homme.

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Caractère nul

Le caractère nul (en anglais, null character, null terminator ou null byte, abrégé en NUL or NULL) est un caractère de contrôle avec la valeur zéro.

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Chaîne de caractères

En informatique, une chaîne de caractères est à la fois conceptuellement une suite ordonnée de caractères et physiquement une suite ordonnée d' unités de code (code unit).

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Clavier d'ordinateur

Un clavier d’ordinateur est une interface homme-machine munie de touches permettant à l'utilisateur d'entrer dans l'ordinateur une séquence de données, notamment textuelle.

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Codage des caractères

texte de programmation « CALL RCLASS (AAA, 21, NNC, PX3, PX4) ». En télécommunications et en informatique, un jeu de caractères codés est un code qui associe un jeu de caractères abstraits d’un ou plusieurs systèmes d’écriture (comme des alphabets ou des syllabaires) utilisés pour transcrire des langues naturelles avec une représentation numérique pour chaque caractère de ce jeu, ce nombre pouvant lui-même avoir des représentations numériques différentes.

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Code Baudot

Le code Baudot est dans l'histoire un des premiers codages des caractères binaires.

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Fin de ligne

Dans un fichier texte, plusieurs conventions incompatibles existent pour représenter la fin de ligne ou la fin de paragraphe.

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Form feed

Le caractère form feed (FF; en français, alimentation papier ou saut de page) est un caractère de contrôle du code ASCII qui indique un saut de page.

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Format de données

En informatique, un format de données est la façon dont est représenté (codé) un type de données, sous forme d'une suite de bits.

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Guillemet

Le guillemet est un signe typographique de ponctuation, principalement utilisé par paire d’un guillemet ouvrant et d’un guillemet fermant.

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Hewlett-Packard

Hewlett-Packard Company, officiellement abrégée en HP, est une entreprise multinationale américaine initialement d’électronique et d'instrumentation qui évolue au cours du temps vers l'informatique, les imprimantes, les serveurs et réseaux, le logiciel et le multimédia.

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IBM

International Business Machines Corporation, connue sous le sigle IBM, est une entreprise multinationale américaine présente dans les domaines du matériel informatique, du logiciel et des services informatiques.

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Imprimante

Une imprimante est un appareil, permettant d'obtenir un document sur papier à partir d'un modèle informatique du document.

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Java (langage)

Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.

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JavaScript

JavaScript est un langage de programmation de scripts principalement employé dans les pages web interactives et à ce titre est une partie essentielle des applications web.

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JavaScript Object Notation

(JSON) est un format de données textuel dérivé de la notation des objets du langage JavaScript.

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Langage de programmation

Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.

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Langage informatique

Un langage informatique est un langage formel non nécessairement Turing-complet utilisé lors de la conception, la mise en œuvre, ou l'exploitation d’un système d'information.

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Microsoft

Microsoft Corporation (Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.) est une multinationale informatique et micro-informatique américaine, fondée en 1975 par Bill Gates et Paul Allen.

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Périphérique informatique

Un périphérique informatique est un dispositif connecté à un système de traitement de l'information central (ordinateur, console de jeu, etc.) et qui ajoute à ce dernier des fonctionnalités.

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PCL (langage d'impression)

impriment LaserJet utilisent probablement PCL3 Le PCL (de l'anglais Printer Command Language) est un langage de description de page développé par Hewlett-Packard, et qui est devenu un standard de l'industrie.

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PostScript

PostScript est un langage de description de page mis au point par Adobe.

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Protocole de communication

Dans les réseaux informatiques et les télécommunications, un protocole de communication est une spécification de plusieurs règles pour un type de communication particulier.

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Quoted-Printable

Quoted-Printable (QP) est un format d'encodage de données codées sur 8 bits, qui utilise exclusivement les caractères alphanumériques imprimables du code ASCII (7 bits).

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Retour arrière

Une touche « retour arrière » isolée de son clavier. Retour arrière, espace arrière ou rappel arrière pour une machine à écrire, (texte en anglais) est une touche présente sur tous les claviers de saisie: elle est située juste au-dessus de la touche entrée et est utilisée pour « revenir en arrière ».

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Retour chariot

Machine à écrire, avec le chariot positionné en début de ligne. Le retour chariot désigne originellement le mécanisme physique permettant au chariot d'une machine à écrire de revenir en butée à gauche (soit, du point de vue du rédacteur, de revenir au début de la ligne en cours).

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Rich Text Format

Le (RTF, littéralement en anglais, « format de texte enrichi ») est un format de fichier conçu par la société Microsoft.

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Robert Bemer

Robert William (Bob) Bemer, né le à Sault Ste. Marie (Michigan), mort le à Possum Kingdom Lake (Texas), est un ingénieur en aéronautique et informaticien américain.

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Ruby

Ruby est un langage de programmation libre.

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Saut de ligne

En informatique, le saut de ligne (LF, line feed) est un caractère de contrôle indiquant le passage à la ligne suivante.

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Séquence d'échappement

On entend par séquence d'échappement (de l'anglais escape sequence) une séquence de quelques octets et/ou de caractères présente dans un flot de texte et jouant un rôle particulier à l'endroit où elle est présente.

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Séquence d'échappement ANSI

Les '''séquences d'échappement ANSI''' étaient des codes normalisés permettant le formatage de page des téléscripteurs. En télématique, les séquences d'échappement ANSI permettent de contrôler le formatage du texte dans un périphérique graphique (terminal informatique, téléscripteur ou imprimante).

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Syntaxe

La syntaxe est, à l'origine, la branche de la linguistique qui étudie la manière dont les mots se combinent pour former des phrases ou des énoncés dans une langue.

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Système décimal

Le système décimal est un système de numération utilisant la base dix.

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Système hexadécimal

Le système hexadécimal est un système de numération positionnel en base 16.

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Système octal

Le système de numération octal est le système de numération de base 8, et utilise les chiffres de 0 à 7.

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Touche d'échappement

Touche d'échappement d'un clavier de MacBook Pro. Sur les claviers informatiques, la touche d'échappement, (parfois abrégée en éch., échap., échapp. ou échappement; en anglais, texte) est une touche utilisée pour sortir d'une situation ou pour annuler une commande ou une opération en cours.

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Touche de tabulation

La touche de tabulation (abrégé tab.) est une touche de clavier informatique située juste au-dessus de la touche Verrouiller Maj.

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