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Cartouche de jeu vidéo

Indice Cartouche de jeu vidéo

NES. Une cartouche de jeu vidéo est un étui contenant une mémoire morte, enfichable dans un ordinateur, une console de jeux vidéo ou un système d'arcade.

55 relations: Années 1980, Années 1990, Atomiswave, Cartouche multi-jeux, CD-ROM, Circuit électronique, Circuit imprimé, Commodore VIC-20, Complementary metal oxide semi-conductor, Console de jeux vidéo, Console portable, Fairchild Channel F, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, GameCube, Jerry Lawson, Jeu vidéo, Jeuxvideo.com, Lexique du jeu vidéo, Logiciel, Mémoire (informatique), Mémoire morte, Mémoire vive, Mini DVD, Neo-Geo AES, Neo-Geo MVS, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo Switch, Ordinateur, Ordinateur personnel, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Polygon (site web), Sammy (entreprise), Sauvegarde (jeu vidéo), Sega, Sega Virtua Processor, SNK Corporation, SNK Playmore, Sony, Star Wing, Super FX, Super Nintendo, Système d'arcade, Système de copie de jeu vidéo, The Legend of Zelda (jeu vidéo), ..., Trois dimensions, Universal Media Disc, 2001 en jeu vidéo, 2004 en jeu vidéo, 2017 en jeu vidéo. Développer l'indice (5 plus) »

Années 1980

Avênement de l'ordinateur personnel avec l'IBM PC 5150. Légende/Fin Les années 1980 couvrent la période du au.

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Années 1990

Les années 1990 couvrent la période du au.

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Atomiswave

Le logo de l'Atomiswave L'Atomiswave est un système de jeux vidéo à cartouche pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Sammy.

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Cartouche multi-jeux

Dans le langage vidéo-ludique, une cartouche multi-jeux ou une multicart est une cartouche qui contient plusieurs jeux.

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CD-ROM

Un CD-ROM (de l'anglais: - », littéralement « disque compact - mémoire en lecture seule »), parfois écrit cédérom, est un disque optique utilisé pour stocker des données sous forme numérique destinées à être lues par un ordinateur ou tout autre lecteur compatible (salon, console de jeu).

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Circuit électronique

RaspberryPi Un circuit électronique est un circuit électrique comprenant des composants électroniques interconnectés dont le but est de remplir une fonction.

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Circuit imprimé

Un circuit imprimé (ou PCB de l'anglais printed circuit board) est un support, en général une plaque, permettant de maintenir et de relier électriquement un ensemble de composants électroniques entre eux, dans le but de réaliser un circuit électronique complexe.

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Commodore VIC-20

Le VIC-20 est un ordinateur personnel 8 bits qui était construit par Commodore International avec de RAM (dont pour les applications BASIC) et une unité centrale basée sur un processeur MOS 6502. Il ressemblait à ses successeurs le C64 et le C16. Le VIC-20 apparut en juin 1980, et après la sortie du premier ordinateur personnel de Commodore, le PET.

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Complementary metal oxide semi-conductor

Vue en coupe d'un transistor MOS On appelle CMOS, ou, une technologie de fabrication de composants électroniques et, par extension, les composants fabriqués selon cette technologie.

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Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Console portable

La Game Boy de Nintendo est l'une des plus célèbres consoles portables. Une console portable est une console de jeux vidéo qui est conçue de façon à pouvoir être transportée.

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Fairchild Channel F

La Fairchild Channel F est une console de jeux vidéo produite par Fairchild Semiconductor.

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Game Boy

La (ou le) est une console portable de jeu vidéo 8-bits de quatrième génération développée et fabriquée par Nintendo.

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Game Boy Advance

La (ou le) Game Boy Advance (abrégée en GBA) est une console de jeux vidéo portable créée par Nintendo en 2001.

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Game Boy Color

La (ou le), abrégé GBC, est la console de jeux vidéo portable succédant à la Game Boy.

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GameCube

La (ou le) est une console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2001 (2002 en Europe), développée en association avec IBM, NEC et ATI.

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Jerry Lawson

Jerry Lawson (né le à New York et mort le à Mountain View) est un ingénieur électronicien américain.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Jeuxvideo.com

JV, dont le nom est Jeuxvideo.com de 1997 à 2021, également appelé JVC, est un site web français, et également disponible en application, spécialisé dans le jeu vidéo depuis.

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Lexique du jeu vidéo

Le lexique du jeu vidéo regroupe des termes couramment utilisés dans le domaine du jeu vidéo.

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Logiciel

Démarche de construction d'un logiciel. En informatique, un logiciel est un ensemble de séquences d’instructions interprétables par une machine et d’un jeu de données nécessaires à ces opérations.

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Mémoire (informatique)

En informatique, la mémoire est un dispositif électronique numérique qui sert à stocker des données.

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Mémoire morte

Une PROM (1983) Originellement, l'expression mémoire morte (en anglais, Read-Only Memory: ROM) désignait une mémoire informatique non volatile dont le contenu est fixé lors de sa programmation, qui pouvait être lue plusieurs fois par l'utilisateur, mais ne pouvait plus être modifiée.

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Mémoire vive

La mémoire vive, parfois abrégée avec l'acronyme anglais RAM (random-access memory), est la mémoire informatique dans laquelle peuvent être enregistrées les informations traitées par un appareil informatique.

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Mini DVD

Mini DVD RW. Le Mini DVD (MiniDVD ou miniDVD) est disque DVD dont le format de stockage de données est basé sur la technique des disques optiques de Matsushita (Panasonic).

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Neo-Geo AES

La Neo-Geo, appelée aussi Neo Geo Advanced Entertainment System, est une console de jeu vidéo sortie en 1990 à la location et en 1991 à la vente.

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Neo-Geo MVS

Le Neo-Geo MVS (Multi Video System) est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade et créé par la société japonaise SNK en 1990.

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Nintendo

Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.

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Nintendo 3DS

La est une console portable de huitième génération développée par Nintendo, ayant pour particularité un affichage en 3D autostéréoscopique (sans lunettes).

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Nintendo DS

La, est une console portable créée par Nintendo, sortie fin 2004 au Japon et en Amérique du Nord et en 2005 en Europe.

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Nintendo Entertainment System

Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).

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Nintendo Switch

La est une console de jeux vidéo produite par Nintendo, succédant à la Wii U. Elle est la première console hybride de la firme, pouvant faire office aussi bien de console de salon que de console portable.

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Ordinateur

Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.

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Ordinateur personnel

L'ordinateur personnel (en anglais: personal computer ou PC) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne, de prix accessible et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.

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PlayStation Portable

La ou plus communément abrégé en PSP est la première console de jeux vidéo portable de Sony, commercialisée entre 2004 et 2015.

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PlayStation Vita

La, ou PS Vita (parfois orthographié PSVita), est une console de jeux vidéo portable de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment.

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Polygon (site web)

Polygon est un site web américain consacré aux jeux vidéo.

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Sammy (entreprise)

est une société japonaise qui exerce son activité dans le domaine du développement et commercialisation de pachinkos, de pachislots et de jeux vidéo depuis 1975.

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Sauvegarde (jeu vidéo)

Cette carte play-station permet a sauvegarde de la partie en cours Une sauvegarde dans le domaine du jeu vidéo est une sauvegarde informatique qui permet au joueur de reprendre une partie là où il l'a laissée, sans recommencer tout le jeu.

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Sega

est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.

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Sega Virtua Processor

Le (SVP) est un introduit par Sega en 1994 pour apporter à la Mega Drive des fonctionnalités 3D.

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SNK Corporation

SNK Corporation est une entreprise japonaise fondée en 1973 et domiciliée à Suita, dont l'activité est la planification, le développement et l'édition de jeux vidéo et de systèmes de jeu vidéo, ainsi que la création et la gestion de centres de divertissement.

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SNK Playmore

SNK Playmore Corporation, est une entreprise japonaise, née sous l'appellation Playmore Corporation fondée en août 2001 et basée à Suita, dont l'activité est le développement et l'édition de jeux vidéo et de pachinkos.

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Sony

, est une société multinationale japonaise basée dans l'arrondissement de Minato à Tokyo (Japon).

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Star Wing

Star Wing, intitulé au Japon et en Amérique du Nord, est un jeu vidéo développé par Nintendo EAD avec l’assistance d'Argonaut Games et édité par Nintendo.

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Super FX

Le Super FX (ou GSU-1) est une puce électronique conçue par Argonaut Games en 1993 pour la console de jeux vidéo Super Nintendo.

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Super Nintendo

La Super Nintendo est une console de jeux vidéo du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de novembre 1990.

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Système d'arcade

L'intérieur d'une borne: un système d'arcade. Un système d'arcade est un système informatique servant de support pour faire fonctionner des jeux d'arcade.

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Système de copie de jeu vidéo

Un Professor SF attaché sur une Super Famicom. Un système de copie de jeu vidéo est un dispositif permettant de copier la sauvegarde ROM d'un jeu vidéo afin de le mettre prochainement sur un ordinateur afin de le jouer sur un émulateur.

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The Legend of Zelda (jeu vidéo)

(ou simplement Zelda) est un jeu d'action-aventure développé et édité par Nintendo le au Japon sur, l'extension de la Famicom, puis sur NES en aux États-Unis et en en Europe.

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Trois dimensions

Trois dimensions, tridimensionnel ou 3D sont des expressions qui caractérisent l'espace qui nous entoure, tel que perçu par notre vision, en ce qui concerne la largeur, la hauteur et la profondeur.

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Universal Media Disc

180px 250px L'UMD (pour « Universal Media Disc ») est un support de stockage optique propriétaire mis au point en 2004 par Sony et destiné à sa console portable PSP (PlayStation Portable).

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2001 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2001 concernant le jeu vidéo.

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2004 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2004 concernant le jeu vidéo.

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2017 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2017 concernant le jeu vidéo.

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Redirections ici:

Carte de jeu vidéo, Cartouche (jeu vidéo).

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