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Cartouche de jeu vidéo

NES. Une cartouche de jeu vidéo est un étui contenant une mémoire morte, enfichable dans un ordinateur, une console de jeux vidéo ou un système d'arcade.

47 relations: Années 1980, Années 1990, Atomiswave, Cartouche multi-jeux, CD-ROM, Circuit imprimé, Commodore 64, Complementary metal oxide semi-conductor, Console de jeux vidéo, Game Boy, Game Boy Advance, GameCube, Jeu vidéo, Jeuxvideo.com, Lexique du jeu vidéo, Mémoire (informatique), Mémoire morte, Mémoire vive, Mini DVD, Neo-Geo AES, Neo-Geo MVS, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo Switch, Ordinateur, Ordinateur personnel, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Sammy (entreprise), Sauvegarde (jeu vidéo), Sega, Sega Virtua Processor, SNK, SNK Playmore, Sony, Star Wing, Super FX, Super Nintendo, Système d'arcade, The Legend of Zelda, Trois dimensions, Universal Media Disc, 2001 en jeu vidéo, 2004 en jeu vidéo, 2017 en jeu vidéo.

Années 1980

Les années 1980 couvrent la période du au.

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Années 1990

Les années 1990 couvrent la période du au.

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Atomiswave

Le logo de l'Atomiswave L'Atomiswave est un système de jeux vidéo à cartouche pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Sammy.

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Cartouche multi-jeux

Dans le langage vidéo-ludique, une cartouche multi-jeux est une cartouche qui contient plusieurs jeux.

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CD-ROM

Un CD-ROM (CD pour Compact Disc, ROM acronyme pour Read Only Memory), parfois écrit cédérom, est un disque optique utilisé pour stocker des données sous forme numérique destinées à être lues par un ordinateur ou un lecteur compatible (salon, console de jeu).

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Circuit imprimé

Un circuit imprimé (ou PCB de l'anglais printed circuit board) est un support, en général une plaque, permettant de maintenir et de relier électriquement un ensemble de composants électroniques entre eux, dans le but de réaliser un circuit électronique complexe.

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Commodore 64

Le Commodore 64 est un ordinateur personnel conçu par Commodore Business Machines Inc. Pour l'entreprise Regular Blue Fish en 1982, sous l'égide de Jack Tramiel.

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Complementary metal oxide semi-conductor

Vue en coupe d'un transistor MOS On appelle CMOS, ou, une technologie de fabrication de composants électroniques et, par extension, les composants fabriqués selon cette technologie.

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Console de jeux vidéo

Console de jeu connectée à une télévision comme dans les années 1970. Jeu: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est à l'origine un appareil informatique dédié aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Game Boy

Le (ou la) est une console portable de jeu vidéo 8-bits de quatrième génération développée et fabriquée par Nintendo.

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Game Boy Advance

La Game Boy Advance (GBA) est une console de jeux vidéo portable créée par Nintendo en 2001.

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GameCube

La (ou le) est une console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2001 (2002 en Europe), développée en association avec IBM, NEC et ATI.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Jeuxvideo.com

Jeuxvideo.com, également stylisé JeuxVideo.com, est un site web français spécialisé dans le jeu vidéo depuis 1997.

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Lexique du jeu vidéo

Le lexique du jeu vidéo regroupe des termes couramment utilisés dans le domaine du jeu vidéo.

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Mémoire (informatique)

Mémoire vive pour ordinateur VAX 8600 (1986). En informatique, la mémoire est un dispositif électronique qui sert à stocker des informations (stockage de données).

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Mémoire morte

Une PROM (1983) Originellement, l'expression mémoire morte (en anglais, Read-Only Memory: ROM) désignait une mémoire informatique non volatile (c’est-à-dire une mémoire qui ne s’efface pas lorsque l’appareil qui la contient n’est plus alimenté en électricité) et dont le contenu est fixé lors de sa programmation, qui pouvait être lue plusieurs fois par l'utilisateur, mais ne pouvait plus être modifiée.

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Mémoire vive

La mémoire vive est la mémoire informatique dans laquelle peuvent être stockées, puis effacées, les informations traitées par un appareil informatique.

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Mini DVD

Mini DVD RW. Le Mini DVD (MiniDVD ou miniDVD) est disque DVD dont le format de stockage de données est basé sur la technique des disques optiques de Matsushita (Panasonic).

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Neo-Geo AES

La Neo-Geo, appelée aussi NeoGeo Advanced Entertainment System, est une console de jeu vidéo sortie en 1990 à la location et en 1991 à la vente.

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Neo-Geo MVS

Le Neo-Geo MVS (Multi Video System) est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade et créé par la société japonaise SNK en 1990.

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Nintendo

est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajiro Yamauchi près de Kyoto au Japon.

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Nintendo 3DS

La est une console portable de huitième génération développée par Nintendo, ayant pour particularité l'affichage en 3D auto-stéréoscopique (sans lunettes).

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Nintendo DS

La, est une console portable créée par Nintendo, sortie fin 2004 au Japon et en Amérique du Nord et en 2005 en Europe.

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Nintendo Entertainment System

La, couramment abrégée en NES, ou simplement appelée Nintendo, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).

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Nintendo Switch

La est une console de jeux vidéo produite par Nintendo depuis le.

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Ordinateur

Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.

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Ordinateur personnel

L'ordinateur personnel (personal computer ou PC en anglais) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.

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PlayStation Portable

La est la première console de jeux vidéo portable de Sony, commercialisée entre 2004 et 2014.

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PlayStation Vita

La, ou PS Vita (parfois orthographié PSVita), est une console de jeux vidéo portable de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment.

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Sammy (entreprise)

est une société japonaise qui exerce son activité dans le domaine du développement et commercialisation de pachinkos, de pachislots et de jeux vidéo depuis 1975.

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Sauvegarde (jeu vidéo)

Une sauvegarde dans le domaine du jeu vidéo est une sauvegarde informatique qui permet au joueur de reprendre une partie là où il l'a laissée, sans recommencer tout le jeu.

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Sega

, est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi que fabricant de bornes et de systèmes d'arcade.

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Sega Virtua Processor

Le Sega Virtua Processor (SVP) est un DSP introduit par Sega en 1994 pour apporter à la Mega Drive des fonctionnalités 3D.

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SNK

SNK Corporation est une entreprise japonaise fondée en 1973 et basée à Ōsaka, dont l'activité est la planification, le développement et l'édition de jeux vidéo et de systèmes de jeu vidéo, ainsi que la création et la gestion de centres de divertissement.

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SNK Playmore

SNK Playmore Corporation, est une entreprise japonaise, née sous l'appellation Playmore Corporation fondée en août 2001 et basée à Ōsaka, dont l'activité est le développement et l'édition de jeux vidéo et de pachinkos.

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Sony

, est une société multinationale japonaise basée dans l'arrondissement de Minato, à Tokyo, Japon.

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Star Wing

Star Wing, intitulé au Japon et en Amérique du Nord, est un jeu vidéo développé par Nintendo EAD avec l’assistance d'Argonaut Games et édité par Nintendo.

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Super FX

Le Super FX (ou GSU-1) est une puce électronique conçue par Argonaut Games en 1993 pour la console de jeux vidéo Super Nintendo.

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Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System (couramment abrégée SNES, Super NES ou encore Super Nintendo), ou au Japon, est une console de jeux vidéo 16 bits du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de août 1991.

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Système d'arcade

L'intérieur d'une borne: un système d'arcade. Un système d'arcade est un système informatique servant de support pour faire fonctionner des jeux d'arcade.

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The Legend of Zelda

(ou simplement Zelda) est un jeu d'action-aventure développé et édité par Nintendo le au Japon sur, l'extension de la Famicom, puis sur NES en aux États-Unis et en en Europe.

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Trois dimensions

Trois dimensions ou tridimensionnel ou 3D sont des expressions qui caractérisent l'espace qui nous entoure, tel que perçu par notre vision, en termes de largeur, hauteur et profondeur.

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Universal Media Disc

180px 250px L'UMD (pour « Universal Media Disc ») est un support de stockage optique propriétaire mis au point en 2004 par Sony et destiné à sa console portable PSP (PlayStation Portable).

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2001 en jeu vidéo

Pas de description.

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2004 en jeu vidéo

Pas de description.

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2017 en jeu vidéo

Pas de description.

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Redirections ici:

Carte de jeu vidéo, Cartouche (jeu vidéo).

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