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Cartouche informatique

Indice Cartouche informatique

Une cartouche informatique est un module électronique d'extension intégré dans un boîtier en plastique comportant un circuit imprimé, que l'on peut insérer facilement dans un micro-ordinateur ou une console de jeu.

25 relations: Amiga 500, Atari 2600, États-Unis, Cartouche de jeu vidéo, Circuit imprimé, ColecoVision, Console de jeux vidéo, Disque ZIP, Elektronika MS 0511, Iomega, Japon, Master System, Mémoire morte, MSX, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Ordinateur personnel, Séga, Sinclair Research, Super Nintendo, TI-99/4A, Union des républiques socialistes soviétiques, Vectrex, ZX Microdrive, ZX81.

Amiga 500

L'Amiga 500 est le premier modèle d'entrée de gamme de la famille d'ordinateurs personnels Amiga de Commodore International.

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Atari 2600

L’Atari 2600, à l’origine appelée Atari VCS, est une console de jeux vidéo de deuxième génération produite par Atari entre 1977 et 1992.

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États-Unis

Les États-Unis (prononcé), en forme longue les États-Unis d'AmériqueComme la plupart des pays, les États-Unis ont un nom « court » pour l'usage courant, pédagogique et cartographique, et un nom « long » pour l'usage officiel.

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Cartouche de jeu vidéo

NES. Une cartouche de jeu vidéo est un étui contenant une mémoire morte, enfichable dans un ordinateur, une console de jeux vidéo ou un système d'arcade.

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Circuit imprimé

Un circuit imprimé (ou PCB de l'anglais printed circuit board) est un support, en général une plaque, permettant de maintenir et de relier électriquement un ensemble de composants électroniques entre eux, dans le but de réaliser un circuit électronique complexe.

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ColecoVision

La ColecoVision est une console de jeu vidéo de deuxième génération commercialisée par Coleco (Connecticut Leather Company), sortie en août 1982.

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Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Disque ZIP

Les disques ZIP étaient des mémoires sur disquettes amovibles qui ont été mises sur le marché par Iomega en 1994.

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Elektronika MS 0511

L'Elektronika MS 0511 (russe : Электроника МС 0511) ou UKNC (russe : УК-НЦ) est un micro-ordinateur personnel créé par la société soviétique Elektronika et sorti en 1987.

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Iomega

LenovoEMC (anciennement Iomega), parfois dénommé Lenovo | EMC², était un producteur de produits de stockage externes, portables et en réseau.

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Japon

Le Japon (en japonais:,, ou) est un pays insulaire de l'Asie de l'Est, situé entre l'océan Pacifique et la mer du Japon, à l'est de la Chine, de la Corée du Sud, de la Corée du Nord et de la Russie, et au nord de Taïwan.

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Master System

La ou (aussi abrégé) est une console de jeux vidéo de troisième génération, conçue et commercialisée par le constructeur japonais.

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Mémoire morte

Une PROM (1983) Originellement, l'expression mémoire morte (en anglais, Read-Only Memory: ROM) désignait une mémoire informatique non volatile dont le contenu est fixé lors de sa programmation, qui pouvait être lue plusieurs fois par l'utilisateur, mais ne pouvait plus être modifiée.

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MSX

Le MSX est un standard de micro-ordinateurs à vocation domestique (grand public) d’origine japonaise, qui date des années 1980.

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Nintendo

Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.

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Nintendo Entertainment System

Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).

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Ordinateur personnel

L'ordinateur personnel (en anglais: personal computer ou PC) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne, de prix accessible et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.

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Séga

Le séga avec le maloya est le genre musical majeur des Mascareignes: l'île Maurice, de l'île de La Réunion et Rodrigues, mais aussi des Seychelles, Agaléga, Saint-Brandon, les îles Chagos et d'autres de l'océan Indien.

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Sinclair Research

Sinclair Research Ltd, Sinclair Radionics et autres marques (cf. l'historique des marques) sont des entreprises anglaises de matériel électrique, électronique et informatique, juridiquement distinctes mais historiquement analogues, créées par Clive Sinclair.

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Super Nintendo

La Super Nintendo est une console de jeux vidéo du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de novembre 1990.

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TI-99/4A

TI-99/4 TI-99/4A Produit par Texas Instruments, le TI-99/4 est l'un des premiers ordinateurs familiaux (début des années 1980).

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Union des républiques socialistes soviétiques

L'Union des républiques socialistes soviétiques, abrégé en URSS« URSS » présente la particularité de couramment s'écrire et se prononcer comme un sigle simple, chaque lettre prononcée séparément: U-R-S-S, mais aussi de couramment s'écrire et se prononcer comme un acronyme: « l'URSS » (le mot et son article sont alors prononcés comme le mot inventé « lurce », phonétique). ou Union soviétique (en russe, СССР; transcription: Soïouz Sovietskikh Sotsialistitcheskikh Riespoublik, SSSR; « Union des républiques socialistes des conseils »), était un État fédéral transcontinental à régime communiste.

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Vectrex

Le Vectrex est une console de jeux vidéo 8 bits développée par Smith Engineering et distribuée par General Consumer Electric, puis par MB (Milton Bradley Company) après le rachat de GCE.

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ZX Microdrive

Le ZX Microdrive est une des technologies que Sinclair espérait imposer en 1984 avec son ordinateur personnel Sinclair QL, lui-même révolutionnaire à plus d'un titre.

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ZX81

Le Sinclair ZX81 est un ordinateur personnel 8 bits, conçu par Sinclair Research et commercialisé par Timex Corporation en.

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