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ColecoVision

Indice ColecoVision

La ColecoVision est une console de jeu vidéo de deuxième génération commercialisée par Coleco (Connecticut Leather Company), sortie en août 1982.

30 relations: Août, Atari, Atari 2600, États-Unis, Cartouche de jeu vidéo, Coleco, Coleco Adam, Coleco Telstar, Console de jeux vidéo, Consoles de jeux vidéo de deuxième génération, Définition d'écran, Donkey Kong (jeu vidéo, 1981), Hertz, Jeu d'arcade, Krach du jeu vidéo de 1983, Liste de jeux ColecoVision, Mai, Mémoire vive, Octet, Pixel, Processeur, Processeur graphique, SÉCAM, Space Invaders, Sprite (jeu vidéo), Symbole dollar, Zilog Z80, 1982 en jeu vidéo, 1983 en jeu vidéo, 1985 en jeu vidéo.

Août

Août ou aout est le huitième mois des calendriers grégorien et julien, situé entre les mois de juillet et septembre.

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Atari

Atari est une marque historique de l'industrie vidéoludique.

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Atari 2600

L’Atari 2600, à l’origine appelée Atari VCS, est une console de jeux vidéo de deuxième génération produite par Atari entre 1977 et 1992.

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États-Unis

Les États-Unis (prononcé), en forme longue les États-Unis d'AmériqueComme la plupart des pays, les États-Unis ont un nom « court » pour l'usage courant, pédagogique et cartographique, et un nom « long » pour l'usage officiel.

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Cartouche de jeu vidéo

NES. Une cartouche de jeu vidéo est un étui contenant une mémoire morte, enfichable dans un ordinateur, une console de jeux vidéo ou un système d'arcade.

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Coleco

Coleco était une entreprise fondée en 1932 par Maurice Greenberg sous le nom de « Connecticut Leather Company ».

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Coleco Adam

Le Coleco Adam est un ordinateur personnel de la société Coleco (Connecticut Leather Company).

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Coleco Telstar

Coleco Telstar est une console de jeu vidéo de première génération produite par la société américaine Coleco et commercialisée à partir de 1976.

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Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Consoles de jeux vidéo de deuxième génération

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la deuxième génération commence avec la Fairchild Channel F en 1976, jusqu'au krach du jeu vidéo de 1983.

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Définition d'écran

La définition d’écran est le nombre de points ou pixels (de l'anglais picture elements) que peut afficher un écran (d'ordinateur ou de téléviseur).

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Donkey Kong (jeu vidéo, 1981)

, est un jeu vidéo d'arcade créé par Nintendo en 1981.

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Hertz

Le hertz (symbole: Hz) est l’unité dérivée de fréquence du Système international (SI).

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Jeu d'arcade

Donkey Kong''. Un jeu d'arcade est une machine de divertissement le plus souvent munie d'un monnayeur, qui peut être mise à disposition du public au sein de divers établissements, tels les salles d’arcade, salles de jeux, bars, restaurants, cinémas, centres commerciaux, parc d’attractions ou encore des centres de divertissement.

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Krach du jeu vidéo de 1983

Le krach du jeu vidéo de 1983 est un krach qui a frappé l’industrie naissante du jeu vidéo, principalement aux États-Unis.

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Liste de jeux ColecoVision

Liste des jeux ColecoVision triés par ordre alphabétique.

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Mai

Mai est le cinquième mois des calendriers grégorien et julien.

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Mémoire vive

La mémoire vive, parfois abrégée avec l'acronyme anglais RAM (random-access memory), est la mémoire informatique dans laquelle peuvent être enregistrées les informations traitées par un appareil informatique.

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Octet

En informatique, un octet est un multiplet de codant une information.

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Pixel

Image numérique dont une portion est très agrandie. Les pixels apparaissent ici comme des petits carrés. Le pixel, souvent abrégé p ou px, est l'unité de base de la définition d'une image numérique matricielle.

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Processeur

Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.

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Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit), également appelé coprocesseur graphique sur certains systèmes, est une unité de calcul assurant les fonctions de calcul d'image.

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SÉCAM

Le Sécam ou SECAM, acronyme de « séquentiel couleur à mémoire », désigne un standard international de codage couleur du signal vidéo analogique, inventé par l'ingénieur français Henri de France, breveté en 1956 et expérimenté en télédiffusion en décembre 1961 à Paris sur la Tour Eiffel, puis en 1963 sur la deuxième chaîne ORTF et lancé officiellement à l'antenne, à partir de 1967.

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Space Invaders

est un jeu vidéo développé par la société japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d'arcade.

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Sprite (jeu vidéo)

Sprites de jeux vidéo. Un sprite, ou lutin, est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran.

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Symbole dollar

Le symbole dollar ($) est un symbole monétaire utilisé pour signifier les monnaies dénommées « dollar » ou celles nommées « peso » en Amérique latine.

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Zilog Z80

Le Zilog Z80 est un microprocesseur 8 bits conçu et fabriqué par Zilog.

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1982 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1982 concernant le jeu vidéo.

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1983 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1983 concernant le jeu vidéo.

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1985 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1985 concernant le jeu vidéo.

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Redirections ici:

Coleco Telstar 2, Colecovision.

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