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Cyberpunk 2020

Indice Cyberpunk 2020

Cyberpunk est un jeu de rôle de science-fiction créé par l'auteur Mike Pondsmith en 1988 et édité par R. Talsorian Games.

45 relations: Arcologie, Arkhane Asylum Publishing, États-Unis, Câblé, CD Projekt, Chronologie de la musique populaire, Classe de personnage, Cyberespace, Cybernétique, Cyberpunk, Cyberpunk 2077, Dystopie, Fuzion, Gameblog, GURPS, Hacker (sécurité informatique), Hacker (sous-culture), Implant, Industrie du spectacle, Interface (informatique), Interface neuronale directe, Jeu de rôle, Jeu vidéo, Les Inrockuptibles, Mad Max, Mégacorporation, Mike Pondsmith, Neuromancien, Oriflam, Personnage joueur, Punk rock, R. Talsorian Games, Réseau informatique, RoboCop, Samouraï, Science-fiction, Shadowrun, The Witcher (jeu vidéo), Walter Jon Williams, William Gibson, Yuppie, 1988 en jeu, 1990 en jeu, 2005 en jeu, 2020 en jeu.

Arcologie

L'arcologie est la rencontre de l'architecture et de l'écologie dans l'aménagement des villes modernes.

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Arkhane Asylum Publishing

Arkhane Asylum Publishing est un éditeur de jeux de rôle français situé à Nice (Provence-Alpes-Côte d’Azur).

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États-Unis

Les États-Unis (prononcé), en forme longue les États-Unis d'AmériqueComme la plupart des pays, les États-Unis ont un nom « court » pour l'usage courant, pédagogique et cartographique, et un nom « long » pour l'usage officiel.

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Câblé

Câblé (titre original: Hardwired) est un roman cyberpunk de Walter Jon Williams en 1986.

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CD Projekt

CD Projekt est un développeur et éditeur polonais de jeux vidéo.

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Chronologie de la musique populaire

La chronologie de la musique populaire présente sur une échelle de temps les événements marquants liés à la musique populaire.

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Classe de personnage

Une classe de personnage représente, dans le jeu de rôle et le jeu vidéo, des personnages partageant des caractéristiques communes qui peuvent être.

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Cyberespace

Matrix''. Le terme cyberespace désigne, d’après le Petit Robert, un.

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Cybernétique

La cybernétique est l'étude des mécanismes d'information des systèmes complexes, explorés en vue d'être standardisés lors des conférences Macy et décrits en 1947 par le mathématicien Norbert Wiener dans ce but.

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Cyberpunk

Le cyberpunk (association des mots cybernétique et punk) est un genre de la science-fiction très apparenté à la dystopie et à la hard science-fiction.

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Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 est un jeu vidéo d'action-RPG en vue à la première personne développé par CD Projekt RED et édité par CD Projekt, inspiré du jeu de rôle sur table Cyberpunk 2020 conçu par Mike Pondsmith.

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Dystopie

Une dystopie est un récit de fiction dépeignant une société imaginaire organisée de telle façon qu'il soit impossible de lui échapper et dont les dirigeants peuvent exercer une autorité totale et sans contrainte de séparation des pouvoirs, sur des citoyens qui ne peuvent plus exercer leur libre arbitre.

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Fuzion

Fuzion est un système générique de jeu de rôle créé de la collaboration de R. Talsorian Games et.

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Gameblog

Gameblog est un site web français spécialisé dans le jeu vidéo fondé en 2007 par d'anciens journalistes issus de la presse papier, tels le journal Joystick, Joypad ou encore le PlayStation Magazine.

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GURPS

Logo de la 4ème édition de la marque GURPS par Steve Jackson Games. GURPS (acronyme en anglais de, littéralement: « Système de Jeu de Rôle universel générique ») est un système de jeu de rôle générique édité par Steve Jackson (SJGames), entreprise localisée à Austin, Texas (États-Unis).

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Hacker (sécurité informatique)

En sécurité informatique, le terme hacker, francisé hackeur ou hackeuse, désigne une personne qui recherche les moyens de contourner les protections logicielles et matérielles.

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Hacker (sous-culture)

Les premiers « hackers » apparaissent dans les universités. Le hacker est, ou.

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Implant

Un implant est un matériel introduit intentionnellement dans le corps d'un être vivant (animal, humain, éventuellement végétal).

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Industrie du spectacle

L'industrie du spectacle ou industrie du divertissement (ou, par anglicisme, show business ou show-biz) recouvre l’ensemble de l'industrie du divertissement.

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Interface (informatique)

Une interface définit la frontière de communication entre deux entités, comme des éléments de logiciel, des composants de matériel informatique, ou un utilisateur.

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Interface neuronale directe

Schéma d'une interface neuronale directe. Une interface neuronale directe - abrégée IND ou BCI ou encore ICM (interface cerveau-machine, ou encore interface cerveau-ordinateur) est une interface de communication directe entre un cerveau et un dispositif externe (un ordinateur, un système électronique…).

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Jeu de rôle

Fillette avec une poupée dans une poussette, jouant le rôle d'une maman avec son enfant. Un jeu de rôle est une technique ou activité, par laquelle une personne interprète le rôle d'un personnage (réel ou imaginaire) dans un environnement (réel ou fictif).

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Les Inrockuptibles

Les Inrockuptibles, familièrement appelé Les Inrocks, sont un magazine français initialement consacré au rock et devenu ensuite culturel et politique (classé à gauche).

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Mad Max

Mad Max est un film d'action dystopique australien de 1979 réalisé par George Miller et sorti en 1979.

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Mégacorporation

Dans la littérature cyberpunk, une mégacorporation (parfois abrégé en « megacorp » en anglais et « mégacorpo » en français) est un vaste conglomérat fictionnel ayant le monopole, ou le quasi-monopole sur de multiples marchés (matières premières, techniques de pointe, services, etc.). Les mégacorporations sont si puissantes qu'elles peuvent ignorer la loi, posséder leur propre armée, contrôler politiquement des territoires et parfois agir de la même manière qu'un gouvernement légal.

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Mike Pondsmith

Michael Alyn Pondsmith dit Mike Pondsmith est un concepteur américain de jeux de rôle, de jeux de plateau et de jeux vidéo, né le.

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Neuromancien

Neuromancien (titre original) est le premier roman de science-fiction de William Gibson.

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Oriflam

Oriflam est une société d'édition de jeux de simulation créée à Metz en 1986.

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Personnage joueur

Un personnage joueur, ou PJ — traduction littérale du terme anglais player character (PC) — est un personnage de jeux de rôle qui est joué par un joueur autre que le meneur de jeu; il s'oppose donc au « personnage non-joueur » (PNJ).

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Punk rock

Le punk rock est un genre musical dérivé du rock, apparu au milieu des années 1970 et associé au mouvement punk de cette même époque.

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R. Talsorian Games

R.

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Réseau informatique

Connecteurs RJ-45 servant à la connexion des réseaux informatiques via Ethernet. upright Un réseau informatique (ou DCN) est un ensemble d'équipements reliés entre eux pour échanger des informations.

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RoboCop

RoboCop est un film américain de Paul Verhoeven, sorti en 1987.

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Samouraï

Samouraï en armure (1860). Des samouraïs, vers les années 1860. Monde illustré'' (1877). Le (à ne pas confondre avec le) est un membre de la classe guerrière qui a dirigé le Japon féodal durant près de.

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Science-fiction

''Amazing Stories'', premier magazine de science-fiction américain. La science-fiction est un genre narratif, principalement littéraire (littérature et bande dessinée), cinématographique et vidéo-ludique.

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Shadowrun

Shadowrun est un jeu de rôle américain, originellement édité par FASA Corporation en 1989.

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The Witcher (jeu vidéo)

(sorti en Pologne sous le nom de) est un jeu vidéo de type action-RPG développé par le studio polonais CD Projekt et édité par Atari Inc..

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Walter Jon Williams

Walter Jon Williams, né le à Duluth dans le Minnesota, est un écrivain américain.

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William Gibson

William Gibson, né le à Conway en Caroline du Sud, est un écrivain américain de science-fiction et l'un des leaders du mouvement cyberpunk.

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Yuppie

Yuppie est l'acronyme de Young Urban Professional, terme anglophone définissant les jeunes cadres et entrepreneurs de haut niveau, évoluant dans les milieux du commerce international et de la haute finance, et habitant le cœur de grandes métropoles.

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1988 en jeu

Cet article présente les faits marquants de l'année 1988 concernant le jeu.

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1990 en jeu

Cet article présente les faits marquants de l'année 1990 concernant le jeu.

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2005 en jeu

Cet article présente les faits marquants de l'année 2005 concernant le jeu.

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2020 en jeu

Cet article présente les faits marquants de l'année 2020 concernant le jeu.

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Redirections ici:

Cyberpunk (jeu de rôle), Cyberpunk 2013.

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