29 relations: Animation (audiovisuel), Chronicle Books, Compositing, Digital Domain, DNEG, DreamWorks Animation, Effets spéciaux, Effets spéciaux numériques, Framestore, Gag visuel, Gizmodo, Incrustation, Industrial Light & Magic, Match moving, Matte painting, Medium (site web), MIT Press, Moteur physique, Moving Picture Company, Optique, Postproduction, Préproduction (cinéma), Prise de vues réelles, Projection arrière, Réalisation (audiovisuel), Rodeo FX, SIGGRAPH, Simulation informatique, Weta (cinéma).
Animation (audiovisuel)
L’animation, dans le domaine de l’audiovisuel, est un ensemble de techniques qui ont été mises au point à partir du, d'abord par la reprise du principe de la bande dessinée et l'utilisation de procédés optiques et mécaniques ne dépassant pas deux secondes dans leur représentation (jouet optique, folioscope), puis, dès 1892, par le perfectionnement de ces procédés en permettant des durées de représentation plus importantes, de une à cinq minutes (Théâtre optique) et par l'utilisation en 1906 de la prise de vues image par image sur un support linéaire, la pellicule photographique (dessin animé, animation en volume), et enfin, à partir des années 1970, par l'adoption de procédés informatiques (animation par ordinateur, jeux vidéo).
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Chronicle Books
Chronicle Books est une maison d'édition américaine installée à San Francisco, en Californie.
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Compositing
Le compositing (en français, la « composition ») est un ensemble de méthodes de fusion de sources d’images pour en faire un plan unique.
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Digital Domain
Digital Domain est une société spécialisée dans les effets spéciaux numériques, créée par le réalisateur James Cameron, le spécialiste des effets spéciaux Stan Winston et le superviseur d'effets spéciaux Scott Ross.
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DNEG
DNEG (anciennement Double Negative) est une société d'effets visuels britannique basée à Londres.
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DreamWorks Animation
DreamWorks Animation (précédemment DreamWorks Animation SKG) ou plus simplement DreamWorks est une société américaine de production de films et séries télévisées d'animation.
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Effets spéciaux
Les effets spéciaux (souvent notés SFX, pour special effects, en anglais) sont des techniques utilisées au cinéma pour créer l’illusion d’actions et simuler des objets, des environnements, des personnages ou des phénomènes qui n’existent pas dans la réalité ou qui ne pourraient pas être filmés au moment du tournage mais qui ne sont pas obtenus par des moyens numériques.
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Effets spéciaux numériques
texte.
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Framestore
Framestore CFC est une société d'effets visuels et de production britannique.
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Gag visuel
Un gag visuel (ou blague visuelle) est une scène burlesque basée sur un effet visuel.
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Gizmodo
Gizmodo est un blogue spécialisé dans les gadgets et les nouvelles technologies.
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Incrustation
L'incrustation est une technique d'effets visuels dans le domaine du cinéma, de la télévision et de la photo, qui consiste à intégrer dans une même image des objets filmés séparément ou des objets créés par ordinateur.
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Industrial Light & Magic
Industrial Light & Magic (ILM) est une société d'effets spéciaux de cinéma américaine, créée en 1975 par George Lucas.
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Match moving
Le est une technique utilisée dans le domaine des effets visuels et liée à la capture de mouvement.
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Matte painting
Le matte painting ou peinture sur cache, ou verre peint, est un procédé cinématographique qui consiste à placer devant la caméra une plaque de verre sur laquelle a été peint un élément du décor.
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Medium (site web)
Medium est une plateforme web de blog créée en par Evan Williams et Biz Stone, les fondateurs de Twitter et Blogger.
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MIT Press
MIT Press (pouvant se traduire en français par « presses du MIT ») est une maison d'édition universitaire américaine affiliée au Massachusetts Institute of Technology à Cambridge, Massachusetts.
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Moteur physique
Un moteur physique est, en informatique, une bibliothèque logicielle conçue pour simuler des systèmes physiques, comme en mécanique des solides (déformables ou non-déformable) ou en mécanique des fluides.
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Moving Picture Company
Moving Picture Company (MPC) est une société spécialisée dans les effets spéciaux dont le siège est à Soho, Londres et comportant des studios installés à Vancouver (fermé), Los Angeles, New York, Montréal, Amsterdam, Bengaluru, Paris et Shanghai.
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Optique
L'optique est la branche de la physique qui traite de la lumière, de son comportement et de ses propriétés, du rayonnement électromagnétique à la vision en passant par les systèmes utilisant ou émettant de la lumière.
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Postproduction
Studio d'édition audio-visuelle, où peuvent s'effectuer certaines étapes de la post-production. La postproduction est l'ensemble des opérations qui finalisent la fabrication d’un film: montage, mixage audio, conformation et étalonnage.
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Préproduction (cinéma)
La préproduction est la deuxième étape de la fabrication d'un film; c'est celle de la « préparation » du tournage (troisième étape).
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Prise de vues réelles
Transformers'' qui utilise abondamment le mélange ''animation-prise de vues réelles''. La prise de vues réelles (parfois désignée par l'anglicisme live action) est la technique fondamentale de la prise de vues cinématographique.
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Projection arrière
La projection arrière, ou transparence, est une technique cinématographique et un procédé d'optique qui consistent à projeter une image sur un écran depuis l'arrière de l'écran; les caractéristiques de l'écran permettant la vision de l'image par l'avant comme pour une projection ordinaire.
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Réalisation (audiovisuel)
La réalisation d'un film est le processus de fabrication qui commence par une idée originale, parcourt les étapes de l'écriture du script, prépare le tournage au cours de la préproduction, mène à sa bonne fin le tournage proprement dit, puis assure le montage et la finition, appelés postproduction, et se termine par la distribution qui englobe toute la commercialisation de l'ouvrage.
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Rodeo FX
Rodeo FX est une compagnie d'effets visuels et créative haut de gamme offrant des services en matière d'effets visuels, de publicité et d'expériences et d'animation.
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SIGGRAPH
Le SIGGRAPH (Special Interest Group on Computer GRAPHics and Interactive Techniques) est un séminaire américain sur l'infographie et les techniques interactives.
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Simulation informatique
typhon Mawar produite par le Modèle météorologique Weather Research and Forecasting La simulation informatique ou numérique est l'exécution d'un programme informatique sur un ordinateur ou réseau en vue de simuler un phénomène physique réel et complexe (par exemple: la chute et les rebonds d’un corps sur un support mou, la résistance d’une plateforme pétrolière à la houle, la fatigue d’un matériau sous sollicitation vibratoire, l'usure d’un roulement à billes…).
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Weta (cinéma)
Weta est un studio de post-production créé par Peter Jackson, situé à Wellington en Nouvelle-Zélande.
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