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Game Boy Advance

Indice Game Boy Advance

La (ou le) Game Boy Advance (abrégée en GBA) est une console de jeux vidéo portable créée par Nintendo en 2001.

47 relations: Accumulateur lithium-ion, Animation (audiovisuel), ARM (entreprise), ARM7TDMI, Atari Lynx, États-Unis, Cartouche de jeu vidéo, Circuit intégré, Console de jeux vidéo, Console portable, Consoles de jeux vidéo de sixième génération, Définition d'écran, Duke Nukem Advance, Game Boy, Game Boy Advance SP, Game Boy Advance Video, Game Boy Color, Game Boy Micro, Japon, Jeu vidéo, Liste de jeux Game Boy Advance, Mémoire vidéo, Microprocesseur à jeu d'instruction étendu, Neo-Geo Pocket, NES Classics, Nintendo, Nintendo DS, Nintendo DS Lite, Nintendo DSi, Nintendo e-Reader, Nintendo Entertainment System, PC-FX, Pokémon Rubis et Saphir, Processeur, Processeur à jeu d'instructions réduit, Série d'animation, Super Mario Bros. 2, Super Nintendo, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Transistor en couches minces, Unité de gestion de mémoire, V-Rally 3, Wide eXtended Graphics Array-H, Zilog Z80, 2001 en jeu vidéo, 2003 en jeu vidéo, 2005 en jeu vidéo.

Accumulateur lithium-ion

Une batterie d'accumulateurs lithium-ion Varta au Museum Autovision au Bade-Wurtemberg (Allemagne). Une batterie de petite taille pour appareil portable. Une batterie lithium-ion, ou accumulateur lithium-ion, est un type d'accumulateur lithium.

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Animation (audiovisuel)

L’animation, dans le domaine de l’audiovisuel, est un ensemble de techniques qui ont été mises au point à partir du, d'abord par la reprise du principe de la bande dessinée et l'utilisation de procédés optiques et mécaniques ne dépassant pas deux secondes dans leur représentation (jouet optique, folioscope), puis, dès 1892, par le perfectionnement de ces procédés en permettant des durées de représentation plus importantes, de une à cinq minutes (Théâtre optique) et par l'utilisation en 1906 de la prise de vues image par image sur un support linéaire, la pellicule photographique (dessin animé, animation en volume), et enfin, à partir des années 1970, par l'adoption de procédés informatiques (animation par ordinateur, jeux vidéo).

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ARM (entreprise)

type:landmark_region:GB_source:enwiki ARM est une société britannique spécialisée dans le développement de processeurs d'architecture 32 bits et d'architecture bits de type RISC.

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ARM7TDMI

Le ARM7TDMI est un cœur de processeur développé par la société ARM qui présente les spécifications suivants.

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Atari Lynx

L'Atari Lynx fut la seule console portable d'Atari et la première portable avec un écran LCD couleur.

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États-Unis

Les États-Unis (prononcé), en forme longue les États-Unis d'AmériqueComme la plupart des pays, les États-Unis ont un nom « court » pour l'usage courant, pédagogique et cartographique, et un nom « long » pour l'usage officiel.

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Cartouche de jeu vidéo

NES. Une cartouche de jeu vidéo est un étui contenant une mémoire morte, enfichable dans un ordinateur, une console de jeux vidéo ou un système d'arcade.

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Circuit intégré

Le circuit intégré (CI), aussi appelé puce électronique, est un composant électronique, basé sur un semi-conducteur, reproduisant une ou plusieurs fonctions électroniques plus ou moins complexes, intégrant souvent plusieurs types de composants électroniques de base dans un volume réduit (sur une petite plaque), rendant le circuit facile à mettre en œuvre.

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Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Console portable

La Game Boy de Nintendo est l'une des plus célèbres consoles portables. Une console portable est une console de jeux vidéo qui est conçue de façon à pouvoir être transportée.

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Consoles de jeux vidéo de sixième génération

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la sixième génération représente les jeux vidéo sur les consoles de salon et les consoles portables.

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Définition d'écran

La définition d’écran est le nombre de points ou pixels (de l'anglais picture elements) que peut afficher un écran (d'ordinateur ou de téléviseur).

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Duke Nukem Advance

Duke Nukem Advance est un jeu de tir à la première personne de la série Duke Nukem, développé par Torus Games pour la Game Boy Advance.

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Game Boy

La (ou le) est une console portable de jeu vidéo 8-bits de quatrième génération développée et fabriquée par Nintendo.

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Game Boy Advance SP

La Game Boy Advance SP (SP pour SPecial Edition Et non Special Project, erreur fréquemment commise.) est une console de jeux vidéo portable lancée par Nintendo en mars 2003.

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Game Boy Advance Video

Game Boy Advance Video est une gamme de films d'animation et de compilations d'épisodes de séries animées prévue pour être lue à partir de cartouches sur Game Boy Advance.

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Game Boy Color

La (ou le), abrégé GBC, est la console de jeux vidéo portable succédant à la Game Boy.

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Game Boy Micro

La est une console portable développée et fabriquée par Nintendo.

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Japon

Le Japon (en japonais:,, ou) est un pays insulaire de l'Asie de l'Est, situé entre l'océan Pacifique et la mer du Japon, à l'est de la Chine, de la Corée du Sud, de la Corée du Nord et de la Russie, et au nord de Taïwan.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Liste de jeux Game Boy Advance

Console Game Boy Advance violette. Cette liste de jeux Game Boy Advance recense des jeux vidéo édités sur la Game Boy Advance, console portable de Nintendo.

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Mémoire vidéo

Dans un dispositif électronique avec affichage (ordinateur, téléphone mobile), la mémoire vidéo est un type de mémoire vive rapide destinée au stockage des éléments destinés à être affichés.

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Microprocesseur à jeu d'instruction étendu

Un microprocesseur à jeu d'instructions étendu (CISC) désigne un microprocesseur possédant un jeu d'instructions comprenant de très nombreuses instructions.

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Neo-Geo Pocket

La Neo-Geo Pocket est la première console portable de SNK.

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NES Classics

La collection NES Classics (Famicom Mini au Japon, Classic NES Series en Amérique du Nord) est une série de rééditions de jeux Nintendo Entertainment System sur Game Boy Advance.

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Nintendo

Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.

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Nintendo DS

La, est une console portable créée par Nintendo, sortie fin 2004 au Japon et en Amérique du Nord et en 2005 en Europe.

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Nintendo DS Lite

La est la version redessinée de la Nintendo DS.

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Nintendo DSi

La Nintendo DSi (Le i se prononce « Aïe », en anglais eye, qui signifie « œil », référence aux caméras et aussi à « Je » en anglais) est une console de jeu Nintendo succédant à la Nintendo DS Lite, sortie le novembre 2008 au Japon, en Australie le 2 avril 2009, en Europe le 3 avril 2009, en Amérique du Nord et du Sud le 5 avril 2009, en Chine le 15 décembre 2009 (sous le nom iQue DSi) et en Corée du Sud le 15 avril 2010.

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Nintendo e-Reader

Le Nintendo e-Reader est un lecteur de « e-cartes » (e-cards) pour la Game Boy Advance fabriqué par Nintendo.

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Nintendo Entertainment System

Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).

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PC-FX

La est une console de jeux vidéo 32 bits, développée par NEC.

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Pokémon Rubis et Saphir

Pokémon version rubis et Pokémon version saphir, couramment appelés, sont deux éditions du jeu vidéo de rôle de la série ''Pokémon'' développées par Game Freak et éditées par Nintendo.

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Processeur

Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.

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Processeur à jeu d'instructions réduit

Un processeur à jeu d'instructions réduit (en anglais RISC pour Reduced instruction set computer) est un type d'architecture de processeur qui se caractérise par un jeu d'instructions visant la rapidité d'exécution grâce à la facilité de décodage et d'exécution en pipeline des instructions machine.

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Série d'animation

Une série d'animation est une œuvre animée qui se déroule en plusieurs parties d'une durée généralement équivalente, appelées « épisodes ».

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Super Mario Bros. 2

(ou au Japon) est un jeu vidéo de plates-formes développé par Nintendo R&D4 et édité par Nintendo.

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Super Nintendo

La Super Nintendo est une console de jeux vidéo du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de novembre 1990.

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The Legend of Zelda: A Link to the Past

(ou simplement, ALttP, et parfois Zelda) est un jeu d'action-aventure développé et édité par Nintendo le au Japon sur Super Nintendo, puis en aux États-Unis et en en Europe.

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Transistor en couches minces

Représentations symboliques du TCM (TFT) à canal N et à canal P Le transistor en couches minces (TCM, anglais TFT, Thin-film transistor) est un type de transistor à effet de champ formé par le dépôt successif de plusieurs couches minces (quelques centaines de nanomètres).

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Unité de gestion de mémoire

Une unité de gestion mémoire (MMU pour), parfois appelée unité de gestion de mémoire paginée (PMMU pour), est un composant permettant de contrôler les accès qu'un processeur fait à la mémoire de l'ordinateur dans lequel il est placé.

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V-Rally 3

V-Rally 3 est un jeu vidéo de course de rallye automobile développé par Eden Studios et édité par Infogrames sous la marque Atari en 2002 sur PlayStation 2 et Game Boy Advance.

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Wide eXtended Graphics Array-H

Le WXGA-H ou Wide eXtended Graphics Array-H est une norme d'affichage dont la définition est de ×720 pixels, soit pixels.

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Zilog Z80

Le Zilog Z80 est un microprocesseur 8 bits conçu et fabriqué par Zilog.

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2001 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2001 concernant le jeu vidéo.

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2003 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2003 concernant le jeu vidéo.

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2005 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2005 concernant le jeu vidéo.

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Redirections ici:

GameBoy Advance, Gameboy Advance, Nintendo Game Boy Advance.

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