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23 relations: Alex Kidd: The Lost Stars, ASO: Armored Scrum Object, Bimestriel, Borne d'arcade, Darius (jeu vidéo), Gauntlet (jeu vidéo, 1985), Indiana Jones and the Temple of Doom (jeu vidéo), Japon, Japonais, Jeu d'arcade, Jeu vidéo, Magazine, Out Run, Psychic 5, Psycho Soldier, Salamander (jeu vidéo), Shoot 'em up, Yen, 1986 en jeu vidéo, 1987 en jeu vidéo, 1992 en jeu vidéo, 1993 en jeu vidéo, 1999 en jeu vidéo.
Alex Kidd: The Lost Stars
Alex Kidd: The Lost Stars est un jeu vidéo de plates-formes développé et édité par Sega, sorti en 1986 sur borne d'arcade puis adapté sur Master System en 1988.
Voir Gamest et Alex Kidd: The Lost Stars
ASO: Armored Scrum Object
ASO: Armored Scrum Object (Alpha Mission aux États-Unis, ou Arian Mission) est un jeu d'arcade de type shoot 'em up créé par SNK et sorti sur borne d'arcade (sur le système HAL 21) en 1985.
Voir Gamest et ASO: Armored Scrum Object
Bimestriel
Bimestriel, du latin bini, « deux » et mensis, « mois », est un terme signifiant qu'un événement se passe une fois tous les deux mois.
Voir Gamest et Bimestriel
Borne d'arcade
Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».
Darius (jeu vidéo)
Darius est un jeu vidéo d'arcade développé en 1986 par Taito.
Voir Gamest et Darius (jeu vidéo)
Gauntlet (jeu vidéo, 1985)
est un jeu vidéo développé et édité par Atari Games en 1985 sur borne d'arcade.
Voir Gamest et Gauntlet (jeu vidéo, 1985)
Indiana Jones and the Temple of Doom (jeu vidéo)
est un jeu d'arcade d'action développé et édité par en, basé sur le film de 1984 du même nom, le deuxième film de la franchise Indiana Jones.
Voir Gamest et Indiana Jones and the Temple of Doom (jeu vidéo)
Japon
Le Japon (en japonais:,, ou) est un pays insulaire de l'Asie de l'Est, situé entre l'océan Pacifique et la mer du Japon, à l'est de la Chine, de la Corée du Sud, de la Corée du Nord et de la Russie, et au nord de Taïwan.
Voir Gamest et Japon
Japonais
Le japonais est la langue du Japon, parlée par le peuple japonais.
Voir Gamest et Japonais
Jeu d'arcade
Donkey Kong''. Un jeu d'arcade est une machine de divertissement le plus souvent munie d'un monnayeur, qui peut être mise à disposition du public au sein de divers établissements, tels les salles d’arcade, salles de jeux, bars, restaurants, cinémas, centres commerciaux, parc d’attractions ou encore des centres de divertissement.
Jeu vidéo
Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.
Voir Gamest et Jeu vidéo
Magazine
Un magazine est une publication périodique, le plus souvent illustrée, de pagination variable, traitant de sujets généralistes ou spécialisés.
Voir Gamest et Magazine
Out Run
Out Run, également orthographié OutRun ou Outrun, est un jeu vidéo d'arcade de course automobile conçu par Yū Suzuki et Sega-AM2 et commercialisé par Sega en 1986 sur borne d'arcade.
Voir Gamest et Out Run
Psychic 5
Psychic 5 (サイキツク ファイブ) est un jeu vidéo de plates-formes développé par et édité par Jaleco, sorti en 1987 sur borne d'arcade.
Voir Gamest et Psychic 5
Psycho Soldier
Psycho Soldier est un jeu d'arcade d'action développé et édité par SNK, sorti en 1987 sur borne d'arcade (sur le système Psycho Soldier).
Salamander (jeu vidéo)
, renommé Life Force en Amérique du Nord et pour sa réédition sur borne d'arcade au Japon, est un shoot 'em up développé et édité par Konami, sorti en 1986 sur borne d'arcade.
Voir Gamest et Salamander (jeu vidéo)
Shoot 'em up
''shoot them up'', sorti en 1978. Un shoot 'em up (aussi écrit shoot them up ou contracté en shmup; littéralement « abattez-les tous ») est un genre de jeu vidéo dérivé du jeu d'action dans lequel le joueur dirige un véhicule ou un personnage devant détruire un grand nombre d'ennemis à l'aide de projectiles, au fur et à mesure des niveaux, tout en esquivant les projectiles adverses pour rester en vie, Levi Buchanan, IGN.com, 8 avril 2008.
Yen
Le est la monnaie officielle du Japon.
Voir Gamest et Yen
1986 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 1986 concernant le jeu vidéo.
Voir Gamest et 1986 en jeu vidéo
1987 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 1987 concernant le jeu vidéo.
Voir Gamest et 1987 en jeu vidéo
1992 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 1992 concernant le jeu vidéo.
Voir Gamest et 1992 en jeu vidéo
1993 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 1993 concernant le jeu vidéo.
Voir Gamest et 1993 en jeu vidéo
1999 en jeu vidéo
La page 1999 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1999 dans le domaine du jeu vidéo.
Voir Gamest et 1999 en jeu vidéo

