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Instructions par seconde

Indice Instructions par seconde

L'instruction par seconde (IPS) est une unité de mesure de la performance d'un système informatique.

14 relations: Architecture de processeur, BogoMips, FLOPS, Fréquence d'horloge, Informatique, Microprocesseur à jeu d'instruction étendu, Million d'unités de service, Phénomène périodique, Pipeline (architecture des processeurs), Processeur, Processeur à jeu d'instructions réduit, Test de performance, Unité de mesure, Virgule flottante.

Architecture de processeur

Une architecture externe de processeurLes termes d'architectures interne et externe ont notamment été repris en 1998 dans le document de, titulaire de la Chaire des techniques fondamentales de l'informatique au CNAM.

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BogoMips

Le bogoMips (de bogus et million d'instructions par seconde (MIPS)) est une unité de mesure non scientifique de la vitesse du processeur calculée par le noyau Linux à l'amorçage, pour calibrer une boucle d'activité interne.

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FLOPS

Le nombre d'opérations en virgule flottante par seconde (ou FLOPS)Ou encore flops ou flop/s.

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Fréquence d'horloge

La fréquence d'horloge d'un circuit numérique synchrone est la fréquence de son signal d'horloge (nombre de cycles par seconde).

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Informatique

bibliothèque d'Art et d'Archéologie de Genève (2017). L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches.

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Microprocesseur à jeu d'instruction étendu

Un microprocesseur à jeu d'instructions étendu (CISC) désigne un microprocesseur possédant un jeu d'instructions comprenant de très nombreuses instructions.

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Million d'unités de service

Un million d’unités de service (en anglais, million service units ou MSU) est une unité qui mesure de la quantité de traitement qu’un ordinateur peut effectuer en une heure.

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Phénomène périodique

On appelle phénomène périodique un phénomène qui se répète de façon identique au bout d'un intervalle de temps régulier.

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Pipeline (architecture des processeurs)

Plan d'un pipeline générique à trois étapes En microarchitecture, un (ou chaîne de traitement), est l'élément d'un processeur dans lequel l'exécution des instructions est découpée en plusieurs étapes.

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Processeur

Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.

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Processeur à jeu d'instructions réduit

Un processeur à jeu d'instructions réduit (en anglais RISC pour Reduced instruction set computer) est un type d'architecture de processeur qui se caractérise par un jeu d'instructions visant la rapidité d'exécution grâce à la facilité de décodage et d'exécution en pipeline des instructions machine.

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Test de performance

Comparaison de performance entre différents types d'ordinateurs. Un test de performance est un test dont l'objectif est de déterminer la performance d'un système informatique.

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Unité de mesure

En physique et en métrologie, une est une.

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Virgule flottante

exposant. La virgule flottante est une méthode d'écriture de nombres fréquemment utilisée dans les ordinateurs, équivalente à la notation scientifique en numération binaire.

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Redirections ici:

Million d'instructions par seconde.

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