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Interactivité

Indice Interactivité

L'interactivité est une activité nécessitant la coopération de plusieurs êtres ou systèmes, naturels ou artificiels, qui agissent en ajustant leur comportement.

28 relations: École de Palo Alto, Borne interactive, Cocréation, Dialectique, Exploratorium, Immersion (réalité virtuelle), Informatique, Interaction, Interactions homme-machine, Interface utilisateur, Jean Piaget, La Main à la pâte, Langage de programmation, Littérature, Littérature numérique, Logo (langage), Muséologie, Pédagogie, Réalité augmentée, Réalité virtuelle, Rétroaction, San Francisco, Science Museum de Londres, Spectacle de rue, Technologie, Traitement par lots, Trois dimensions, 3D interactive.

École de Palo Alto

Lécole de Palo Alto est un courant de pensée et de recherche ayant pris le nom de la ville de Palo Alto en Californie (où se situe l'université Stanford), à partir du début des années 1950.

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Borne interactive

Une borne interactive est un terminal informatique mis à la disposition du public pour fournir un accès à des réseaux d'information.

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Cocréation

La cocréation est une pratique collaborative de développement d'une initiative.

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Dialectique

La dialectique (également méthode ou art dialectique) est une méthode de discussion, de raisonnement, de questionnement et d'interprétation qui occupe depuis l'Antiquité une place importante dans les philosophies occidentales et orientales.

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Exploratorium

L'Exploratorium est un musée de la science et de la technologie, dans le Marina District à San Francisco (Californie - États-Unis).

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Immersion (réalité virtuelle)

Un homme avec un casque de réalité virtuelle L'immersion ou état immersif est un état psychologique où le sujet cesse de se rendre compte de son propre état physique.

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Informatique

bibliothèque d'Art et d'Archéologie de Genève (2017). L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches.

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Interaction

Le tunnel sous l’Atlantique - Installation interactive en réalité virtuelle de Maurice Benayoun -1995 Une interaction est une action ou une influence réciproque entre deux ou plusieurs choses ou phénomènes, souvent des éléments d'un système.

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Interactions homme-machine

Personne plongée dans la réalité virtuelle grâce à un visiocasque et un gant électronique. Apollo. L'interaction humain-machine (ou interaction homme-machine), appelée IHM, s’intéresse à la conception et au développement de systèmes interactifs en prenant en compte ses impacts sociétaux et éthiques.

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Interface utilisateur

L’interface utilisateur est un dispositif matériel ou logiciel qui permet à un usager d'interagir avec un produit informatique.

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Jean Piaget

Jean Piaget, né le à Neuchâtel et mort le à Genève, est un biologiste, psychologue et épistémologue suisse connu pour ses travaux en psychologie du développement et en épistémologie à travers ce qu'il a appelé l'épistémologie génétique (ou structuralisme génétique).

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La Main à la pâte

La main à la pâte est une fondation qui a pour objectif de développer un enseignement des sciences fondé sur l’investigation, à l’école primaire et au collège.

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Langage de programmation

Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.

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Littérature

Jean-Honoré Fragonard, ''La Liseuse''. La littérature est l’ensemble des œuvres écrites ou orales auxquelles on reconnaît une valeur esthétique; c'est un art exprimant un idéal de beauté.

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Littérature numérique

La littérature numérique, aussi appelée « littérature électronique » ou « littérature informatique », englobe différentes formes littéraires influencées par la technologie et la culture numérique: la littérature produite par des machines génératives ou des ordinateurs, la littérature produite sur le web (la cyberlittérature ou la littérature hypertextuelle) ou sur des applications, la littérature qui circule via différents formats de livre numérique, etc.

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Logo (langage)

Logo est à la fois une philosophie de l'éducation et une famille de langages de programmation en constante évolution qui aident à la mettre en pratique.

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Muséologie

Selon l’étymologie du terme, la muséologie désigne ou la.

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Pédagogie

1988. La pédagogie (du grec, direction ou éducation des enfants) est l'art d'enseigner.

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Réalité augmentée

La réalité augmentée est la superposition de la réalité et d'éléments (sons, images 2D, 3D, vidéos) calculés par un système informatique en temps réel.

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Réalité virtuelle

simulateur de parachute. L'expression « réalité virtuelle » (ou multimédia immersif ou réalité simulée par ordinateur) renvoie typiquement à une technologie informatique qui simule la présence physique d'un utilisateur dans un environnement artificiellement généré par des logiciels.

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Rétroaction

Représentation d'une boucle de rétroaction. La rétroaction (en anglais feedback) est un processus dans lequel un effet intervient aussi comme agent causal sur sa propre origine, la séquence des expressions de la cause principale et des effets successifs formant une boucle de rétroaction.

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San Francisco

San Francisco (signifiant en espagnol, prononcé en anglais américain: et en français), officiellement « » (en anglais: « »), est une ville des États-Unis et l'un des comtés de l'État de Californie.

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Science Museum de Londres

Le Science Museum (en français: Musée de la science) est un musée scientifique gratuit situé dans le quartier de Kensington à Londres et qui expose une collection de plus de objets, instruments ou machines témoins de la science de leur temps, Science Museum.

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Spectacle de rue

Fête de la Reine, jouant gratuitement. Le spectacle de rue consiste à se produire dans des endroits publics, en général en échange d'une pièce de monnaie, parfois d'un bien, ou parfois bénévolement lors d'un événement.

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Technologie

conquête de l'espace. La technologie est l'étude des outils et des techniques.

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Traitement par lots

En informatique, un traitement par lots (en anglais) est un enchaînement automatique d'une suite de commandes (processus) sur un ordinateur sans intervention d'un opérateur.

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Trois dimensions

Trois dimensions, tridimensionnel ou 3D sont des expressions qui caractérisent l'espace qui nous entoure, tel que perçu par notre vision, en ce qui concerne la largeur, la hauteur et la profondeur.

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3D interactive

La 3D est interactive lorsqu'il est possible d'agir dessus en temps réel.

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Redirections ici:

Interactif, Interactive, Interactivite.

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