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Jeu d'action

Indice Jeu d'action

Le jeu d'action est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est fondé sur des interactions en temps réel et qui fait essentiellement appel à l'habileté et aux réflexes du joueur.

89 relations: Action-RPG, Anglais, Art martial, Assassin's Creed (jeu vidéo), Asteroids, Beat them all, Borne d'arcade, Boxe, Boxe pieds-poings, Casse-briques, Catch, Cerveau, Combo (jeu vidéo), Computer Space, Contrôleur de jeu, Croix directionnelle, Dark Project, Devil May Cry (jeu vidéo), Doom (jeu vidéo, 1993), Double Dragon (jeu vidéo, 1987), Dynasty Warriors, Gameplay, Gears of War (jeu vidéo), Genre de jeu vidéo, God of War (jeu vidéo, 2005), Golden Axe (jeu vidéo), Habileté (technique), Half-Life (jeu vidéo), Halo (série de jeux vidéo), Interaction sociale, Jeu d'action-aventure, Jeu d'aventure, Jeu de combat, Jeu de combat spatial, Jeu de labyrinthe, Jeu de plates-formes, Jeu de rythme, Jeu de stratégie, Jeu de tir à la première personne, Jeu de tir à la troisième personne, Jeu de tir tactique, Jeu vidéo de course, Jeu vidéo de réflexion, Jeu vidéo de sport, Joystick, Just Cause (jeu vidéo), Killzone (jeu vidéo), Kung-Fu Master, L.A. Noire, Mafia II, ..., Max Payne (jeu vidéo), Metal Gear Solid, Moon Patrol, New York, Niveau (jeu vidéo), Onimusha, Operation Flashpoint: Cold War Crisis, Pong, Quake, R-Type (jeu vidéo), Radiant Silvergun, Réflexe, Red Dead Redemption, Resident Evil 4, Rez, Saints Row (jeu vidéo), Salle d'arcade, Scrolling (jeu vidéo), Shoot 'em up, Simulateur de vol de combat, SOCOM: U.S. Navy SEALs, Space Invaders, Sport de combat, Street Fighter (série de jeux vidéo), Streets of Rage (jeu vidéo), Tenchu, Tetris, Tom Clancy's Rainbow Six (jeu vidéo), Tom Clancy's Splinter Cell, Université de Rochester, Unreal Tournament, Vaisseau spatial, Virtua Fighter, Vue à la première personne, Wolfenstein 3D, Xevious, Yakuza (jeu vidéo), 2,5D, 3D temps réel. Développer l'indice (39 plus) »

Action-RPG

Laction-RPG (parfois abrégé A-RPG, RPG signifiant « jeu de rôle ») est un genre de jeu vidéo de rôle incorporant des aspects de jeu d'action.

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Anglais

vignette Langlais (prononcé) est une langue indo-européenne germanique originaire d'Angleterre qui tire ses racines de langues du nord de l'Europe (terre d'origine des Angles, des Saxons et des Frisons) dont le vocabulaire a été enrichi et la syntaxe et la grammaire modifiées par le français anglo-normandLe français anglo-normand est la forme insulaire du normand., apporté par les Normands, puis par le français avec les Plantagenêt. La langue anglaise est ainsi composée d'environ 29 % de mots d'origine normande et française et plus des deux tiers de son vocabulaire proviennent du français ou du latin. L'anglais est également très influencé par les langues romanes, en particulier par l'utilisation de l'alphabet latin ainsi que les chiffres arabes. Langue officielle de facto du Royaume-Uni, de l'Irlande et d'autres îles de l'archipel britannique (Île de Man, îles anglo-normandes), l'anglais est la langue maternelle de tout ou partie de la population, et suivant les cas, la langue ou une des langues officielles de plusieurs pays, totalement ou partiellement issus des anciennes colonies britanniques de peuplement, dont les États-Unis, le Canada, l'Australie et la Nouvelle-Zélande, que l'on réunit sous l'appellation de « monde anglo-saxon », bien qu'il n'existe pas de définition universelle de cette expression. Il est également langue officielle ou langue d'échange dans de très nombreux pays issus de l'ancien Empire britannique, même en l'absence de population d'origine anglo-saxonne significative (Cameroun, Kenya, Nigeria, Hong Kong, Inde, Pakistan, Singapour, etc.). Beaucoup de pays dont l'anglais est la langue officielle sont réunis au sein du Commonwealth (bien que pour certains, il ne soit pas l'unique langue officielle). C'est également l'une des vingt-quatre langues officielles de l'Union européenne et l'une des six langues officielles et des deux langues de travail — avec le français — de l'Organisation des Nations unies (ONU). L'anglais est la langue la plus parlée au monde; en tant que langue maternelle, il se classe troisième, après le chinois (mandarin) et l'espagnol. Considérée par beaucoup comme étant la langue internationale prédominante, elle est la langue la plus souvent enseignée en tant que langue étrangère à travers le monde. Elle est également la langue la plus utilisée sur Internet.

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Art martial

alt.

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Assassin's Creed (jeu vidéo)

(Le Credo des Assassins) est un jeu vidéo développé par Ubisoft Montréal sous la direction de Patrice Désilets et Jade Raymond.

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Asteroids

Asteroids est un jeu vidéo de type shoot 'em up édité par Atari Inc. en 1979 sur borne d'arcade.

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Beat them all

Screenshot de ''Crawl'' un beat them all sorti en 2014 Le ou BTA (faux-anglicisme dérivé du terme anglais signifiant « frappez-les »), ou jeu de combat à progression.

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Borne d'arcade

Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».

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Boxe

La boxe est un sport de combat pratiqué depuis le à un contre un, qui recourt à des frappes de percussion à l'aide de gants matelassés.

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Boxe pieds-poings

Attaque simultanée en coup de poing crocheté court lors d’un coup de pied en ligne basse. On appelle boxes pieds-poings (en abrégé BPP), depuis la fin des années 1970, les sports de combat de percussion avec un port de gants de boxe.

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Casse-briques

Breakout''. Le casse-briques est un genre de jeu vidéo souvent classé dans la catégorie arcade, apparu en 1976 avec le jeu Breakout.

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Catch

Le catch, également appelé lutte professionnelle ou lutte au Canada francophone, est une forme de divertissement combinant performances sportives et théâtrales.

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Cerveau

Cerveau d'un chimpanzé. Le cerveau est le principal organe du système nerveux des animaux bilatériens.

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Combo (jeu vidéo)

Un combo est, dans les jeux vidéo, un enchaînement d'actions qui se différencie d'une simple série d'actions par le et le choix des éléments de l'enchaînement.

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Computer Space

Computer Space est un jeu vidéo d'arcade de combat spatial, développé par Syzygy Engineering et distribué à partir de novembre 1971 par Nutting Associates.

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Contrôleur de jeu

Un contrôleur de jeu est un appareil qui permet de contrôler un ou plusieurs éléments d'un jeu vidéo.

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Croix directionnelle

Le ''D-pad''. La croix directionnelle, parfois appelée manette + ou – abréviation de, est un contrôleur multidirectionnel en forme de signe plus « + », que l'on retrouve sur toutes les manettes de jeu modernes, avec un bouton sous chacune des quatre directions.

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Dark Project

Dark Project ou Thief est une série de jeux vidéo d'infiltration éditée par Eidos Interactive puis Square Enix à la suite du rachat de l'entreprise.

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Devil May Cry (jeu vidéo)

est un jeu vidéo d'action développé par Capcom Production Studio 4 et édité par Capcom en 2001 sur PlayStation 2.

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Doom (jeu vidéo, 1993)

Doom, ou DOOMLes variations d’écriture « Doom » et « DOOM » ont toutes les deux été employées dans un contexte officiel.

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Double Dragon (jeu vidéo, 1987)

est un jeu vidéo de type beat them all développé par Technos, sorti sur borne d'arcade en 1987, et adapté sur divers consoles et ordinateurs de l'époque.

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Dynasty Warriors

est une série de jeux vidéo développée par Omega Force et éditée par Koei puis Koei Tecmo.

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Gameplay

Donkey Kong''. Le regroupe les caractéristiques d'un jeu vidéo que sont l'intrigue et la façon dont on y joue, par opposition aux effets visuels et sonores.

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Gears of War (jeu vidéo)

Gears of War (GoW) est un jeu vidéo de tir en vue à la troisième personne (TPS), développé par Epic Games et édité en 2006 par Microsoft Game Studios pour sa console Xbox 360.

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Genre de jeu vidéo

Un genre de jeu vidéo (ou type de jeu vidéo) est un ensemble de jeux vidéo caractérisés par un gameplay similaire.

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God of War (jeu vidéo, 2005)

God of War (littéralement « Dieu de la Guerre ») est un jeu vidéo d'action-aventure et hack n' slash développé par Santa Monica Studio et publié par Sony Computer Entertainment (SCE).

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Golden Axe (jeu vidéo)

Les deux kanji utilisés pour écrire le nom original du jeu (戦斧, sen pu) signifient précisément « hache de guerre », et non « hache dorée » (« Golden Axe »).

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Habileté (technique)

L’habileté désigne la capacité à élaborer une réponse efficace et économique pour réaliser un acte, une tâche ou un travail particulier.

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Half-Life (jeu vidéo)

est un jeu de tir à la première personne, développé par Valve Corporation et publié par Sierra le pour Microsoft Windows.

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Halo (série de jeux vidéo)

Halo est une série de jeux vidéo de science-fiction militaire créée par Bungie, reprise par 343 Industries et détenue par Microsoft Studios.

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Interaction sociale

En sciences sociales une interaction fait référence à toutes les actions réciproques entre deux ou plusieurs individus au cours desquelles des informations sont partagées; l'acheteur, par exemple, discutera avec le vendeur et ils interagiront dans un contexte préalable et connu des deux protagonistes: l'échange marchand.

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Jeu d'action-aventure

Capture d'écran d'un jeu avec un système de verrouillage automatique qui permet au joueur de se concentrer sur les cibles Le jeu d'action-aventure est un genre de jeu vidéo qui combine les éléments du jeu d'aventure avec certains éléments du jeu d'action.

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Jeu d'aventure

Le jeu d'aventure est un genre de jeu vidéo dont l'intérêt prédominant se focalise sur la narration plutôt que sur les réflexes et l'action.

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Jeu de combat

Borne de ''Tekken 3'' permettant à deux joueurs de s'affronter côte-à-côte. Le jeu de combat (ou fighting game), parfois appelé abusivement en France VS fighting (pour versus fighting) ou plus familièrement jeu de baston, est un genre de jeu vidéo opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent).

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Jeu de combat spatial

Un jeu de combat spatial est une catégorie de jeu vidéo dans lequel le joueur affronte, à bord d'un vaisseau spatial ou à la tête d'un ensemble d'astronefs, des forces spatiales ennemies ou des astéroïdes.

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Jeu de labyrinthe

''MyMan'', un jeu de labyrinthe fortement inspiré de ''Pac-Man''. Le jeu labyrinthe (en anglais, maze game) est un genre de jeu vidéo dont le gameplay repose sur le motif du labyrinthe.

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Jeu de plates-formes

gameplay du jeu de plates-formes ''Dustforce''. Un jeu de plates-formes ou jeu de plateformes (ou platformer) est un genre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'action.

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Jeu de rythme

Un jeu de rythme est un genre de jeu vidéo où le gameplay est orienté presque entièrement autour de la capacité du joueur à suivre un tempo musical et de rester en harmonie avec lui.

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Jeu de stratégie

stratégie combinatoire abstrait. Un jeu de stratégie est un jeu de société qui consiste à réaliser un objectif connu: augmenter sa domination spatiale, combattre un ou plusieurs adversaires sur un terrain de jeu, faire prospérer une entité… L'accent n'est pas mis sur l'adresse du joueur mais sur la planification de l'action tactique ou stratégique.

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Jeu de tir à la première personne

Exemple d'une partie de FPS, avec la version pour téléphone mobile de ''S.T.A.L.K.E.R''. Le jeu de tir à la première personne (en anglais FPS pour First-person shooter) ou en vue subjective, aussi appelé Doom-like est un genre de jeu vidéo de tir fondé sur des combats en vision subjective (« à la première personne »), c'est-à-dire que le joueur voit l'action à travers les yeux du protagoniste.

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Jeu de tir à la troisième personne

Image d'un jeu de tir à la troisième personne. Le jeu de tir à la troisième personne (également appelé jeu de tir en vue objective) est un type de jeu vidéo d'action en 3D dans lequel le personnage du joueur est visible à l'écran pendant la partie.

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Jeu de tir tactique

Red Orchestra''. Un jeu de tir tactique (de l'anglais tactical shooter) est un genre de jeu vidéo où des conditions réelles sont implantées par le moteur de jeu au maximum du possible, et où les joueurs utilisent des tactiques militaires pour accomplir les buts du jeu.

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Jeu vidéo de course

Un jeu vidéo de course est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est basé sur le contrôle d'un véhicule, le plus souvent motorisé.

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Jeu vidéo de réflexion

Démineur'', jeu devenu très populaire à la suite de son intégration dans le système d'exploitation Windows. Bounci XDream'', un jeu de réflexion dans lequel le joueur doit diriger une boule à travers un niveau en passant les pièges. Un jeu vidéo de réflexion, jeu de puzzle ou puzzle game, est un genre de jeu vidéo centré sur la réflexion.

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Jeu vidéo de sport

Bornes de jeu à l'image de FIFA18, jeu-vidéo de football Un jeu vidéo de sport est un genre de jeu vidéo qui simule un sport.

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Joystick

Un joystick est un anglicisme qui désigne en français un périphérique d'entrée constitué d'un mini-manche posé sur un socle, généralement doté de boutons-pressoirs, par lequel un utilisateur peut agir sur le système informatique soit en inclinant le manche soit en pressant un bouton.

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Just Cause (jeu vidéo)

Just Cause est un jeu vidéo de type GTA-like développé par Avalanche Studios et édité par Eidos Interactive, sorti le sur PC, PlayStation 2, Xbox et Xbox 360.

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Killzone (jeu vidéo)

Killzone est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Guerrilla Games et édité par Sony Computer Entertainment en novembre 2004 sur PlayStation 2.

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Kung-Fu Master

Kung-Fu Master (connu sous le nom de Spartan X au Japon et intitulé Kung-Fu lors de son adaptation sur NES) est un beat them all développé par Irem initialement sorti en 1984 sur borne d'arcade, puis sur de nombreux autres supports.

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L.A. Noire

L.A. Noire est un jeu vidéo multi-plateforme développé par le studio australien Team Bondi, secondé par Rockstar Games qui s'est également chargé de la distribution.

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Mafia II

Mafia II est un jeu vidéo de tir à la troisième personne développé par 2K Czech et édité par 2K Games, sorti en 2010.

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Max Payne (jeu vidéo)

Max Payne est un jeu vidéo d'action et de tir à la troisième personne centré sur l'histoire de Max Payne, un policier new-yorkais.

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Metal Gear Solid

, communément abrégé MGS, est un jeu vidéo d'action-infiltration produit et réalisé par Hideo Kojima, développé et édité par Konami, et sorti en 1998 sur PlayStation.

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Moon Patrol

Moon Patrol est un jeu vidéo développé par le studio japonais Irem et commercialisé en 1982 sur borne d'arcade.

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New York

New York« New York » s'écrit généralement sans trait d'union en français, suivant l'usage de l'anglais; Grevisse, Le bon usage, éd., 2006, § 108 R 1.

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Niveau (jeu vidéo)

Première partie du premier niveau de ''Abuse'' un jeu de type ''run and gun''. En vert le gabarit de ce qui est visible à l'écran. Un niveau (en anglais level ou stage) ou carte (en anglais map) est une étape dans un jeu vidéo.

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Onimusha

est une série de jeux-vidéo développée par Capcom.

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Operation Flashpoint: Cold War Crisis

Operation Flashpoint: Cold War Crisis (diminutif OFP pour Operation FlashPoint, parfois OPF pour Operation Flashpoint) est à l'origine un jeu vidéo de tir tactique développé par le studio tchèque Bohemia Interactive et édité par Codemasters en 2001 sous Windows.

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Pong

Pong est un des premiers jeux vidéo d'arcade et le premier jeu vidéo d'arcade de sport.

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Quake

Quake est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software et publié en version shareware le puis en version commerciale par GT Interactive le.

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R-Type (jeu vidéo)

R-Type est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé et édité par Irem sur borne d'arcade en 1987.

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Radiant Silvergun

est un jeu vidéo développé par la société japonaise Treasure, édité uniquement au Japon sur borne d'arcade par Sega et sur la console Saturn par ESP en 1998.

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Réflexe

Un réflexe est une réponse musculaire involontaire, stéréotypée et très rapide à un stimulus.

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Red Dead Redemption

Red Dead Redemption est un jeu vidéo d'action-aventure en monde ouvert développé par Rockstar San Diego et édité par Rockstar Games sur Xbox 360 et PlayStation 3.

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Resident Evil 4

4, sorti au Japon sous le nom, est un jeu vidéo de tir à la troisième personne de type, développé par Capcom Production Studio 4 et édité par l'entreprise japonaise Capcom.

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Rez

Rez est un jeu vidéo développé par United Game Artists et édité par Sega.

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Saints Row (jeu vidéo)

Saints Row est un jeu vidéo de type GTA-like développé par Volition, Inc. et édité par THQ en 2006 sur Xbox 360.

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Salle d'arcade

Une salle d’arcade à Tsukuba au Japon. Une salle d’arcade est un établissement de loisirs regroupant des appareils tels que des jeux d’arcade, des flippers, des baby-foots, des tables d'air hockey, des machines attrape-jouet ainsi que des billards.

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Scrolling (jeu vidéo)

Une souris peut servir à scroller Le (ou défilement) dans un jeu vidéo est une technique d'affichage informatique produisant des déplacements d'éléments à l'écran.

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Shoot 'em up

''shoot them up'', sorti en 1978. Un shoot 'em up (aussi écrit shoot them up ou contracté en shmup; littéralement « abattez-les tous ») est un genre de jeu vidéo dérivé du jeu d'action dans lequel le joueur dirige un véhicule ou un personnage devant détruire un grand nombre d'ennemis à l'aide de projectiles, au fur et à mesure des niveaux, tout en esquivant les projectiles adverses pour rester en vie, Levi Buchanan, IGN.com, 8 avril 2008.

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Simulateur de vol de combat

Les simulateurs de vol de combat, aussi appelés simulateurs de combat aérien, sont des adaptations à un cas particulier de simulateur de vol.

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SOCOM: U.S. Navy SEALs

SOCOM: U.S. Navy SEALs est un jeu vidéo de tir tactique développé par Zipper Interactive et publié par Sony Computer Entertainment en 2002 sur PlayStation 2.

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Space Invaders

est un jeu vidéo développé par la société japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d'arcade.

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Sport de combat

Un sport de combat appartient à une famille d'activités sportives proposant le plus souvent sous forme compétitive un affrontement entre deux combattants, qualifié de combat ou parfois de duel.

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Street Fighter (série de jeux vidéo)

est une série de jeux vidéo de combat en un contre un développée par Capcom, dont le premier épisode est publié en 1987.

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Streets of Rage (jeu vidéo)

, également abrégé, est un jeu vidéo d'action de type beat them all développé par Sega AM7 et édité par Sega, sorti en 1991 sur Mega Drive.

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Tenchu

est une série de jeux vidéo d'infiltration mettant en scène des ninjas dans le Japon féodal du XVIE siècle.

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Tetris

Tetris est un jeu vidéo de puzzle conçu par l'ingénieur soviétique Alekseï Pajitnov à partir de sur Elektronika 60.

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Tom Clancy's Rainbow Six (jeu vidéo)

Tom Clancy's Rainbow Six est un jeu vidéo de tir à la première personne et d'infiltration (FPS tactique) inspiré du roman Rainbow Six de Tom Clancy, développé et édité par Red Storm Entertainment, sorti en 1998 sur PC.

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Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell (souvent abrégé en Splinter Cell) est une série de jeux vidéo développée et éditée par Ubisoft.

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Université de Rochester

L'université de Rochester (University of Rochester, UR) est une université de recherche privée et mixte située à Rochester (New York) aux États-Unis.

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Unreal Tournament

(abrégé UT99) est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par et Digital Extremes et publié par sur PC le aux États-Unis et à partir de en Europe.

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Vaisseau spatial

Star Trek''. Maquette du vaisseau ''Orion III'' dans le film ''2001, l'Odyssée de l'espace''. En science-fiction, un vaisseau spatial est un engin qui se déplace dans l'espace ou le temps, généralement dans le vide spatial.

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Virtua Fighter

est une série de jeux vidéo de combat de Sega.

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Vue à la première personne

La vue à la première personne (souvent appelé vision subjective) désigne, dans le domaine du jeu vidéo, une façon d'apercevoir l'environnement du jeu (décors, autres personnages, etc) comme si le joueur incarnait le personnage qu'il contrôle en voyant la scène à travers les yeux de son avatar.

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Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software et publié par Apogee Software le sur MS-DOS.

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Xevious

est un jeu d'arcade de type shoot 'em up à défilement vertical publié par Namco le.

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Yakuza (jeu vidéo)

est un jeu vidéo développé par Amusement Vision et édité par Sega, sorti en 2005 sur la console PlayStation 2.

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2,5D

La 2,5D (aussi appelée 2D et demi ou pseudo 3D) désigne les technologies d'imagerie qui se trouvent à mi-chemin entre 2D et 3D.

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3D temps réel

Rendu VR d'une rivière en 2000. La 3D temps réel qui concerne l'imagerie de synthèse, est une méthode de représentation de données tri-dimensionnelles pour laquelle chaque image composant l'animation est rendue dans l'instant qui précède son affichage.

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Redirections ici:

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