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Jeu de stratégie au tour par tour

Indice Jeu de stratégie au tour par tour

Le jeu de stratégie au tour par tour est un genre de jeu vidéo de stratégie.

105 relations: Advance Wars, Age of Wonders III, Allemagne, Allocation des ressources, Archon: The Light and the Dark, Artillery Duel, Bandit Kings of Ancient China, Battle Isle, Battle Isle (jeu vidéo), Blue Byte, Chaos (jeu vidéo), Civilization (jeu vidéo), Civilization (série de jeux vidéo), Civilization III, Compatible PC, Console de jeux vidéo, Console portable, Consumer Electronics Show, CRC Press, Crusader Kings, Don Daglow, DOS, Electronic Arts, Empire (jeu vidéo, 1977), Firaxis Games, Game Boy Advance, Gameplay, Genghis Khan (jeu vidéo), Genre de jeu vidéo, Gestion des ressources (homonymie), Guerre froide, Heroes of Might and Magic, Heroic fantasy, Intelligence artificielle, Intellivision, Jagged Alliance, Japon, Jeu 4X, Jeu de grande stratégie, Jeu de guerre, Jeu de rôle, Jeu de société, Jeu de stratégie, Jeu de stratégie en temps réel, Jeu de tactique au tour par tour, Jeu vidéo, Jeu vidéo d'artillerie, Jeu vidéo de stratégie, Julian Gollop, King's Bounty, ..., Koei, L'Empereur (jeu vidéo), Laser Squad, M.U.L.E., Master of Magic, Master of Orion (jeu vidéo), Mattel, Mega Drive, MicroProse, Might and Magic, Multijoueur, Mythos Games, New World Computing, Nintendo, Nintendo Entertainment System, Nobunaga's Ambition, Nuclear War (jeu vidéo), Ozark Softscape, Paradox Interactive, PDP-10, Pierre-papier-ciseaux, Planification, Prise de décision, Reach for the Stars, Rebelstar, Rebelstar Raiders, Retro Gamer, Risk, Science-fiction, Shining Force, Sid Meier, Solo (jeu vidéo), Steam, Tactical RPG, UFO: Enemy Unknown, Utopia (jeu vidéo), Walter Bright, Worms (série de jeux vidéo), X-COM, XCOM: Enemy Unknown, ZX Spectrum, 1977 en jeu vidéo, 1982 en jeu vidéo, 1983 en jeu vidéo, 1984 en jeu vidéo, 1985 en jeu vidéo, 1987 en jeu vidéo, 1988 en jeu vidéo, 1989 en jeu vidéo, 1991 en jeu vidéo, 1992 en jeu vidéo, 1993 en jeu vidéo, 1994 en jeu vidéo, 1995 en jeu vidéo, 2001 en jeu vidéo. Développer l'indice (55 plus) »

Advance Wars

est un jeu vidéo de tactique au tour par tour appartenant à la série de jeux vidéo Nintendo Wars, développé par Intelligent Systems pour Nintendo, sorti sur Game Boy Advance.

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Age of Wonders III

Age of Wonders III est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour développé et édité par Triumph Studios.

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Allemagne

LAllemagne, officiellement la République fédérale d’Allemagne est un État d'Europe centrale, et selon certaines définitions d'Europe de l'Ouest, entouré par la mer du Nord, le Danemark et la mer Baltique au nord, par la Pologne à l'est-nord-est, par la Tchéquie à l'est-sud-est, par l'Autriche au sud-sud-est, par la Suisse au sud-sud-ouest, par la France au sud-ouest, par la Belgique et le Luxembourg à l'ouest, enfin par les Pays-Bas à l'ouest-nord-ouest.

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Allocation des ressources

L'allocation des ressources est un concept économique qui concerne l'utilisation des ressources rares et notamment les facteurs de production (travail, capital, matières premières) pour satisfaire à court et long terme les besoins de consommation de la population.

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Archon: The Light and the Dark

Archon: The Light and the Dark est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour développé par Free Fall Associates et publié par Electronic Arts en 1983.

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Artillery Duel

Artillery Duel est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour créé par John Perkins et publié par Xonox en 1983.

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Bandit Kings of Ancient China

Bandit Kings of Ancient China. (titre original) est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour développé et publié par Koei en 1989 sur MSX, NES, DOS, Amiga, Apple Macintosh, Sega Saturn et PlayStation.

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Battle Isle

Battle Isle est une série de jeux vidéo de stratégie au tour par tour dont le premier épisode a été développé en 1991 par Blue Byte Software.

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Battle Isle (jeu vidéo)

Battle Isle est un jeu vidéo de tactique au tour par tour développé et édité par Blue Byte, sorti en 1991 sur DOS et Amiga.

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Blue Byte

Blue Byte GmbH (anciennement Blue Byte Software GmbH) est une entreprise allemande de développement de jeux vidéo fondée en 1988 par Lothar Schmitt et Thomas Hertzler, basée à Düsseldorf.

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Chaos (jeu vidéo)

est un jeu vidéo développé par Julian Gollop et édité par Games Workshop.

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Civilization (jeu vidéo)

est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour de type 4X conçu par Sid Meier et édité par Microprose.

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Civilization (série de jeux vidéo)

est une série de jeux vidéo, généralement associée au nom du développeur Sid Meier, son concepteur.

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Civilization III

Civilization III est un jeu vidéo édité en 2001, qui fait appel à de nombreuses notions de microgestion et de stratégie; c'est le troisième volet de la série Civilization supervisée par Sid Meier.

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Compatible PC

Un compatible PC est un ordinateur compatible avec la gamme d'ordinateurs personnels issue de l'IBM PC, apparu en 1981.

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Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Console portable

La Game Boy de Nintendo est l'une des plus célèbres consoles portables. Une console portable est une console de jeux vidéo qui est conçue de façon à pouvoir être transportée.

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Consumer Electronics Show

Le, ou CES, est devenu le plus important salon consacré à l'innovation technologique en électronique grand public.

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CRC Press

CRC Press est une société spécialisée dans la publication de livres techniques et scientifiques dans de très nombreux domaines de recherche.

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Crusader Kings

Crusader Kings est un jeu vidéo de grande stratégie, où les joueurs prennent le contrôle d'une dynastie à la tête d'un comté, duché ou royaume de 1066 à 1453 afin d'étendre leur influence dans une Europe médiévale.

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Don Daglow

Don Daglow est un concepteur, programmeur et producteur de jeux vidéo américain.

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DOS

On appelle généralement DOS (disk operating system) le système d'exploitation PC-DOS, ainsi que la variante MS-DOS vendue par Microsoft pour les compatibles PC.

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Electronic Arts

Electronic Arts (abrégé EA) est une société américaine fondée le et dont le siège se situe à Redwood City, dans le comté de San Mateo, en Californie.

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Empire (jeu vidéo, 1977)

Empire est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour programmé en FORTRAN par Walter Bright en 1977 sur l’ordinateur central PDP-10 du California Institute of Technology.

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Firaxis Games

Firaxis Games est une société américaine de développement de jeux vidéo, principalement de stratégie, fondée en 1996 par Sid Meier et après leur départ de Microprose.

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Game Boy Advance

La (ou le) Game Boy Advance (abrégée en GBA) est une console de jeux vidéo portable créée par Nintendo en 2001.

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Gameplay

Donkey Kong''. Le regroupe les caractéristiques d'un jeu vidéo que sont l'intrigue et la façon dont on y joue, par opposition aux effets visuels et sonores.

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Genghis Khan (jeu vidéo)

Genghis Khan (titre original) est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour développé et publié par Koei en 1987 sur NEC PC-9801 puis porté sur MSX, NES, Amiga et MS-DOS.

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Genre de jeu vidéo

Un genre de jeu vidéo (ou type de jeu vidéo) est un ensemble de jeux vidéo caractérisés par un gameplay similaire.

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Gestion des ressources (homonymie)

La Gestion des ressources (en anglais Resource management) peut faire référence à.

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Guerre froide

La guerre froide (en anglais Cold War; en russe Холодная война, Kholodnaïa voïna) est le nom donné à la période de fortes tensions géopolitiques durant la seconde moitié du entre, d'une part, les États-Unis et leurs alliés constitutifs du bloc de l'Ouest et, d'autre part, l'Union des républiques socialistes soviétiques (URSS) et ses États satellites formant le bloc de l'Est.

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Heroes of Might and Magic

Heroes of Might and Magic (souvent abrégé en HoMM ou Heroes, connue également sous le nom Might and Magic Heroes) est une série de jeux vidéo de stratégie au tour par tour.

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Heroic fantasy

L’ ou le, qui est parfois traduit en français par merveilleux héroïque ou médiéval fantastique, est un sous-genre littéraire de la qui présente un récit héroïque dans le cadre d'un monde merveilleux.

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Intelligence artificielle

assistants personnels intelligents sont l'une des applications concrètes de l'intelligence artificielle dans les années 2010. L'intelligence artificielle (IA) est un ensemble de théories et de techniques visant à réaliser des machines capables de simuler l'intelligence humaine.

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Intellivision

L'Intellivision est une console de jeux vidéo produite par Mattel et sortie en 1979.

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Jagged Alliance

La série Jagged Alliance est une collection de jeux de stratégie au tour par tour disponibles principalement pour PC.

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Japon

Le Japon (en japonais:,, ou) est un pays insulaire de l'Asie de l'Est, situé entre l'océan Pacifique et la mer du Japon, à l'est de la Chine, de la Corée du Sud, de la Corée du Nord et de la Russie, et au nord de Taïwan.

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Jeu 4X

Un jeu 4X (ou aux quatre X) est un genre de jeu vidéo de stratégie voire de gestion, dans lequel le joueur contrôle un empire et dont le gameplay est fondé sur les quatre principes suivants: celui de l'exploration, celui d'expansion, l'exploitation et l'extermination (en anglais).

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Jeu de grande stratégie

Un jeu de grande stratégie est un jeu vidéo de stratégie qui se focalise sur la stratégie à grande échelle.

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Jeu de guerre

bataille de la Trébie (deuxième guerre punique). Le jeu de guerre (en anglais wargame), aussi appelé jeu d'histoire, simulation de conflit ou jeu de stratégie est un outil de réflexion stratégique ou un loisir, selon les personnes qui l'utilisent.

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Jeu de rôle

Fillette avec une poupée dans une poussette, jouant le rôle d'une maman avec son enfant. Un jeu de rôle est une technique ou activité, par laquelle une personne interprète le rôle d'un personnage (réel ou imaginaire) dans un environnement (réel ou fictif).

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Jeu de société

Jeu de dominos. Un jeu de société est une activité sociale ludique structurée par des règles qui se pratique à plusieurs ou.

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Jeu de stratégie

stratégie combinatoire abstrait. Un jeu de stratégie est un jeu de société qui consiste à réaliser un objectif connu: augmenter sa domination spatiale, combattre un ou plusieurs adversaires sur un terrain de jeu, faire prospérer une entité… L'accent n'est pas mis sur l'adresse du joueur mais sur la planification de l'action tactique ou stratégique.

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Jeu de stratégie en temps réel

''Battle of Survival'', un jeu de stratégie en temps réel en 2D. Scène de combat entre l'équipe bleue et l'équipe rouge. Le jeu de stratégie en temps réel (STR ou RTS pour la dénomination du genre en anglais: real-time strategy.) est un type de jeu vidéo de stratégie particulier qui notamment et par opposition au jeu de stratégie au tour par tour n’utilise pas un découpage arbitraire du temps en tours de jeu.

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Jeu de tactique au tour par tour

Une impression d'écran du jeu ''La Bataille pour Wesnoth'', publié en 2003. Le jeu de tactique au tour par tour est un genre de jeu vidéo de stratégie dérivé des jeux de stratégie au tour par tour.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Jeu vidéo d'artillerie

Un jeu vidéo d'artillerie est un jeu vidéo de combat au tour par tour dont le but est pour chaque joueur de détruire son adversaire en planifiant une trajectoire correcte pour un projectile.

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Jeu vidéo de stratégie

image décrivant un jeu de stratégie du nom de: Battle for Wesnoth Le jeu vidéo de stratégie est un genre de jeu vidéo qui met l’accent sur la capacité du joueur à surpasser l’adversaire, que ce soit un ordinateur ou un humain, par la réflexion et la planification plutôt que par la vitesse de réaction ou la dextérité.

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Julian Gollop

Julian Gollop est un créateur britannique de jeu vidéo de stratégie et fondateur des studios de développement Mythos Games et Codo Technologies, aujourd'hui disparus.

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King's Bounty

King’s Bounty est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour située dans un univers médiéval-fantastique développé et publié en 1990 par New World Computing.

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Koei

, autrefois 光栄 est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en 1978 par la famille Yōichi Erikawa & Keiko Erikawa de l'Université Keiō.

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L'Empereur (jeu vidéo)

L'Empereur (titre original) est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour développé et publié par Koei en 1989 sur MSX, NES, DOS et Sharp X68000.

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Laser Squad

est un jeu vidéo de tactique au tour par tour développé par Target Games et publié par Blade Software, d’abord sur ZX Spectrum en 1988, puis sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX et PC.

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M.U.L.E.

M.U.L.E. (pour Multiple Use Labor Element - élément de travail aux usages multiples) est un jeu vidéo écrit en 1983 par Danielle Bunten Berry, Bill Bunten, Jim Rushing et Alan Watson pour les studios Ozark Softscape, et publié par Electronic Arts.

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Master of Magic

est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour sorti en 1994 pour DOS.

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Master of Orion (jeu vidéo)

est un jeu vidéo de gestion et de stratégie au tour par tour sorti en 1993 sur PC.

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Mattel

Siège de Mattel à El Segundo Mattel Inc. est une société américaine spécialisée dans les jouets et jeux, fondée en 1945 par Matt Matson et Elliot Handler.Elle est le second fabricant mondial derrière Lego.

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Mega Drive

Mega Drive. Mega Drive I et II japonaises. La En France, le nom de la console est aussi connu sous la graphie « Megadrive ».

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MicroProse

MicroProse Software, également connu comme MicroProse Simulation Software, était une société américaine de développement et d'édition de jeux vidéo.

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Might and Magic

est une série de jeux de rôle sur ordinateur, créée par Jon Van Caneghem et originellement développée par New World Computing entre 1986 et 2002.

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Multijoueur

Jeu multijoueur. Un jeu vidéo multijoueur permet à plusieurs personnes de participer ensemble et simultanément à une même partie.

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Mythos Games

Mythos Games Ltd. (anciennement Target Games) était un studio de développement de jeux vidéo britannique fondé en 1988 par Julian Gollop.

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New World Computing

New World Computing, Inc. était une société américaine de développement et d'édition de jeux vidéo, fondée en 1984 par Jon Van Caneghem et Mark Caldwell.

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Nintendo

Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.

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Nintendo Entertainment System

Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).

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Nobunaga's Ambition

est un jeu vidéo de grande stratégie développé et édité par Koei, initialement sorti en 1983.

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Nuclear War (jeu vidéo)

Nuclear War est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour sorti en 1989 sur Amiga.

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Ozark Softscape

Ozark Softscape était un studio de développement de jeux vidéo basé à Little Rock (Arkansas) et fondé par Danielle Bunten Berry, Bill Bunten, Jim Rushing et Alan Watson.

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Paradox Interactive

est un éditeur de jeux vidéo suédois.

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PDP-10

Le PDP-10 est un ordinateur créé à la fin des années 1960 par Digital Equipment Corporation.

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Pierre-papier-ciseaux

Pierre-papier-ciseaux est un jeu effectué avec les mains et opposant deux joueurs.

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Planification

Planification sous forme d'un diagramme de Gantt. La planification est un processus qui fixe (pour un individu, une entreprise, une institution, une collectivité territoriale ou un État), après études et réflexion prospective, les objectifs à atteindre, les moyens nécessaires, les étapes de réalisation et les méthodes de suivi de celle-ci.

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Prise de décision

Lorsqu'il s'agit de prendre une décision, il est bon de savoir que des situations différentes nécessitent une approche différente. Il n'y a pas de façon unique de penser/d'agir. la plupart du temps, nous errons dans l'espace du désordre, sans savoir ce qui se passe, sans savoir comment agir. Dans ce cas, nous avons tendance à entrer dans l'espace avec lequel nous nous sentons le plus à l'aise et à commencer à agir. Lorsque vous avez trouvé le Saint Graal, la solution unique pour chaque problème, vous feriez mieux de faire attention. Avant de vous en rendre compte, vous tombez dans l'espace chaotique, où votre meilleure façon d'agir n'a aucun sens. La prise de décision est un processus cognitif complexe, différent de la réaction instinctive et immédiate, visant à la sélection d'un type d'action parmi différentes alternatives.

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Reach for the Stars

Reach for the Stars est un jeu vidéo 4X de stratégie au tour par tour développé et publié par Strategic Studies Group, sorti en 1983 sur Apple II, Amiga, Commodore 64 et PC (DOS, Mac OS).

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Rebelstar

est un jeu vidéo de tactique au tour par tour développé par Julian Gollop, sorti en 1986 sur ZX Spectrum.

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Rebelstar Raiders

Rebelstar Raiders est un jeu vidéo de tactique au tour par tour créé par Julian Gollop et publié par Red Shift Ltd en 1984 sur ZX Spectrum.

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Retro Gamer

Retro Gamer est un magazine de jeux vidéo britannique publié dans le monde entier, traitant de retrogaming.

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Risk

Risk est un jeu de société créé par Albert Lamorisse et initialement édité par Miro Company sous le nom La Conquête du Monde.

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Science-fiction

''Amazing Stories'', premier magazine de science-fiction américain. La science-fiction est un genre narratif, principalement littéraire (littérature et bande dessinée), cinématographique et vidéo-ludique.

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Shining Force

(ou, titre original japonais) est un tactical RPG de Sega sorti sur Mega Drive en 1992 au Japon.

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Sid Meier

Sidney K. « Sid » Meier, né le à Sarnia, est un créateur de jeux vidéo canadien dont l'œuvre la plus célèbre est la franchise Civilization.

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Solo (jeu vidéo)

Dans le domaine du jeu vidéo, un solo, jeu en solo ou encore jeu solo, (également connu par l'anglicisme « single player ») est un mode de jeu impliquant un seul joueur durant la partie.

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Steam

Steam est une plateforme de distribution de contenu en ligne, de gestion des droits et de communication développée par Valve et disponible depuis le.

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Tactical RPG

Un (abrégé T-RPG) est un jeu de rôle tactique.

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UFO: Enemy Unknown

(dans sa version américaine) est un jeu vidéo de tactique au tour par tour développé par Mythos Games et MicroProse.

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Utopia (jeu vidéo)

Utopia est un jeu vidéo de type stratégie au tour par tour développé par Don Daglow pour la console Intellivision.

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Walter Bright

Walter Bright, né en 1957, est un développeur informatique connu pour être le créateur du langage de programmation D.

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Worms (série de jeux vidéo)

(de l'anglais worm: ver) est une série de jeux vidéo d'artillerie et de tactique développés par Team17.

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X-COM

X-COM est une série de jeux vidéo commencée par MicroProse en 1994.

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XCOM: Enemy Unknown

est un jeu vidéo de tactique au tour par tour sorti sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360 en 2012.

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ZX Spectrum

Le ZX Spectrum est un petit ordinateur personnel mis sur le marché par le constructeur informatique anglais Sinclair Research en 1982.

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1977 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1977 concernant le jeu vidéo.

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1982 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1982 concernant le jeu vidéo.

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1983 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1983 concernant le jeu vidéo.

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1984 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1984 concernant le jeu vidéo.

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1985 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1985 concernant le jeu vidéo.

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1987 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1987 concernant le jeu vidéo.

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1988 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1988 concernant le jeu vidéo.

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1989 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1989 concernant le jeu vidéo.

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1991 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1991 concernant le jeu vidéo.

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1992 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1992 concernant le jeu vidéo.

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1993 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1993 concernant le jeu vidéo.

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1994 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1994 concernant le jeu vidéo.

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1995 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1995 concernant le jeu vidéo.

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2001 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2001 concernant le jeu vidéo.

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Redirections ici:

Jeu de strategie au tour par tour, Jeu de stratégie au tour par tour sur ordinateur, Jeu vidéo de stratégie au tour par tour, Jeux de stratégie au tour par tour.

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