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Jeu de stratégie en temps réel

Indice Jeu de stratégie en temps réel

''Battle of Survival'', un jeu de stratégie en temps réel en 2D. Scène de combat entre l'équipe bleue et l'équipe rouge. Le jeu de stratégie en temps réel (STR ou RTS pour la dénomination du genre en anglais: real-time strategy.) est un type de jeu vidéo de stratégie particulier qui notamment et par opposition au jeu de stratégie au tour par tour n’utilise pas un découpage arbitraire du temps en tours de jeu.

242 relations: Age of Empires, Age of Empires (jeu vidéo), Age of Empires II: The Age of Kings, Age of Empires III, Age of Mythology, Amérique du Nord, Années 1980, Années 1990, Années 2000, Anno 1602, Antiquité, Arène de bataille en ligne multijoueur, Arbre des technologies, Arrakis, Ars Technica, Épice gériatrique, Base militaire, BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge, Blitzkrieg (jeu vidéo), Blizzard Entertainment, Blue Byte, Brian Reynolds, Brouillard de guerre, Bullfrog Productions, Cannon Fodder, Celtic Kings: Rage of War, Chris Crawford, Chris Taylor (créateur de jeu vidéo), City-builder, Civilization (jeu vidéo), Civilization II, Close Combat (jeu vidéo), Codename: Panzers - Phase One, Command and Conquer, Command and Conquer : Alerte rouge, Command and Conquer : Alerte rouge 2, Command and Conquer : Alerte rouge 3, Command and Conquer : Conflit du Tibérium, Command and Conquer : Soleil de Tiberium, Command HQ, Company of Heroes, Company of Heroes 2, Conquest Earth, Corée du Sud, Cossacks: European Wars, CRC Press, Cryo Interactive, Cultures, Cyberlore Studios, Cytron Masters, ..., Danielle Bunten Berry, Dark Colony, Dark Reign: The Future of War, Defense of the Ancients, Diablo (jeu vidéo), Don Daglow, Doom (jeu vidéo, 1993), Dota 2, Dune (jeu vidéo), Dune (roman), Dune 2000, Dune II : La Bataille d'Arrakis, Earth 2140, Electronic Arts, Empereur : La Bataille pour Dune, Empire Earth, Ensemble Studios, Europa Universalis, Expérience (jeu de rôle), Eye of the Beholder (jeu vidéo), Fantasy, Game Developer (site web), Gameplay, GameSpot, GameSpy, Glisser-déposer, God game, Ground Control, Hegemony, Heroes of Newerth, Heroes of the Storm, Heroic fantasy, Herzog (jeu vidéo), Herzog Zwei, Homeworld (jeu vidéo), IGN (site web), Intelligence artificielle, Interface graphique, Internet, Jeu 4X, Jeu d'action, Jeu d'arcade, Jeu de gestion, Jeu de grande stratégie, Jeu de guerre, Jeu de rôle, Jeu de simulation, Jeu de société, Jeu de stratégie, Jeu de stratégie au tour par tour, Jeu de stratégie en temps réel massivement multijoueur, Jeu de tactique au tour par tour, Jeu de tactique en temps réel, Jeu de tir à la première personne, Jeu vidéo de rôle, Jeu vidéo de stratégie, Kohan: Immortal Sovereigns, Le Seigneur des anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu, League of Legends, Legionnaire (jeu vidéo), Macintosh, Maison Atréides, Maison Harkonnen, Majesty: The Fantasy Kingdom Sim, Manette de jeu, Match à mort, MechCommander, Mega lo Mania, Micro-gestion (jeu vidéo), Modem Wars, Moteur 3D, Moteur physique, Multijoueur, Myth (série de jeux vidéo), Myth : Les Seigneurs damnés, Mythologie, Mythologie égyptienne, Mythologie grecque, Mythologie nordique, Nether Earth, Niche de marché, Ordinateur central, Ordinateur personnel, Patch (informatique), Perspective isométrique, Populous (jeu vidéo), Powermonger, Préquelle, Protoss, RAS (jeu de rôle), Réseau local, Remake, Ressource naturelle, Retro Gamer, Rise of Nations, Risk, Rome antique, Rome: Total War, Rush (stratégie de jeu vidéo), Série dérivée, Science-fiction, Seconde Guerre mondiale, Sensible Software, Seven Kingdoms, Sid Meier, Sid Meier's Alpha Centauri, SimCity, Soldiers: Heroes of World War II, Space Hulk (jeu vidéo, 1993), Star Trek: Starfleet Command, Star Wars: Empire at War, StarCraft, StarCraft (jeu vidéo), StarCraft 2: Wings of Liberty, Stonkers, Stratégie militaire, Strategic Simulations, Stronghold (jeu vidéo, 1993), Stronghold (jeu vidéo, 2001), Supreme Commander, Supreme Commander 2, Syndicate (jeu vidéo, 1993), Tactique militaire, Tecno Soft, Terran, The Ancient Art of War, The Bitmap Brothers, The Settlers, The Settlers (jeu vidéo), The Settlers II, The Settlers III, Tiberium, Total Annihilation, Tour par tour, Tower defense, Trois dimensions, Uchronie, Utopia (jeu vidéo), Warcraft, Warcraft II: Tides of Darkness, Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne, Warcraft: Orcs and Humans, Wargame (jeu vidéo), Warhammer 40,000: Dawn of War II, Warhammer : Dans l'ombre du rat cornu, Warrior Kings: Battles, Westwood Studios, Z (jeu vidéo), Zerg, 1981 en jeu vidéo, 1982, 1982 en jeu vidéo, 1983 en jeu vidéo, 1984 en jeu vidéo, 1987 en jeu vidéo, 1988 en jeu vidéo, 1989 en jeu vidéo, 1990 en jeu vidéo, 1991 en jeu vidéo, 1992 en jeu vidéo, 1993, 1993 en jeu vidéo, 1994 en jeu vidéo, 1995, 1995 en jeu vidéo, 1996 en jeu vidéo, 1997, 1997 en jeu vidéo, 1998, 1998 en jeu vidéo, 1999, 1999 en jeu vidéo, 1UP.com, 2000, 2000 en jeu vidéo, 2001, 2002, 2003, 2003 en jeu vidéo, 2004 en jeu vidéo, 2005, 2006 en jeu vidéo, 2007, 2008, 2009, 2009 en jeu vidéo, 2010, 2010 en jeu vidéo, 2013, 2013 en jeu vidéo, 2015 en jeu vidéo. Développer l'indice (192 plus) »

Age of Empires

Age of Empires est une série de jeux de stratégie en temps réel développés par Ensemble Studios et publiés par Microsoft Studios.

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Age of Empires (jeu vidéo)

Age of Empires (souvent abrégé en AoE) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Ensemble Studios et publié par Microsoft Game Studios le 15 octobre 1997 en Amérique du Nord et le 2 février 1998 en Europe et au Japon.

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Age of Empires II: The Age of Kings

(souvent abrégé en AoK) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par et publié sur PC et MAC par Microsoft en 1999.

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Age of Empires III

Age of Empires III est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Ensemble Studios et publié par Microsoft Game Studios le en Amérique du Nord et le en Europe.

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Age of Mythology

Age of Mythology (souvent abrégé en AoM) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Ensemble Studios et publié par Microsoft Game Studios le en Amérique du Nord et en en Europe.

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Amérique du Nord

L'Amérique du Nord est un continent à part entière ou un sous-continent de l'Amérique suivant le découpage adopté pour les continents.

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Années 1980

Avênement de l'ordinateur personnel avec l'IBM PC 5150. Légende/Fin Les années 1980 couvrent la période du au.

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Années 1990

Les années 1990 couvrent la période du au.

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Années 2000

Les années 2000 couvrent la période du au.

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Anno 1602

Anno 1602: À la conquête d'un Nouveau Monde (1602 A.D. aux États-Unis, au Canada et en Australie) est un jeu vidéo de gestion et de stratégie en temps réel développé par Max Design et publié par Sunflowers en 1998 sur PC.

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Antiquité

vignette complexe funéraire de Gizeh, Ancien Empire égyptien, v. 2600-2500 av JC Cabinet des médailles de la Bibliothèque nationale de France. 510 av JC, musée du Louvre. Statue en bronze du Dieu de l'Artémision, v. 460 av. J.-C. Musée national archéologique d'Athènes. II. V. VI. L'Antiquité (du latin antiquus signifiant « antérieur, ancien ») est une époque de l'histoire.

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Arène de bataille en ligne multijoueur

Représentation schématique d'un exemple de carte de MOBA: en rouge et en bleu, la structure principale de chaque base et les tours de défense des deux équipes; en jaune, les trois voies; en vert, la jungle. Il existe d'autres dispositions selon le jeu ou le nombre de joueurs prévus pour la partie. Une arène de bataille en ligne multijoueur (en anglais, multiplayer online battle arena: MOBA) est un genre de jeu vidéo qui tire son origine de Defense of the Ancients (DotA), un mod de Warcraft III: Reign of Chaos sorti en 2003, associant le jeu de stratégie en temps réel et le jeu de rôle.

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Arbre des technologies

Dans beaucoup de jeux vidéo de stratégie, que ce soit en temps réel ou au tour par tour, un arbre des technologies ou arbre à technologie est une représentation graphique abstraite des dépendances existantes entre les différentes technologies disponibles dans le jeu.

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Arrakis

Diagramme du système stellaire fictif de Arrakis (Dune) Arrakis est une planète imaginaire de l'univers du Cycle de Dune de Frank Herbert.

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Ars Technica

Ars Technica (/ˌɑːrzˈtɛknɪkə/), parfois simplement appelé Ars, est un site Internet fondé par Ken Fisher (actuel rédacteur en chef) et Jon Stokes en 1998.

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Épice gériatrique

L’Épice gériatrique, plus couramment appelée l'Épice ou le Mélange (« the Spice » et « Melange » en version originale), est une substance de fiction présente dans la série de romans de science-fiction du Cycle de Dune de l'écrivain américain Frank Herbert.

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Base militaire

Une base militaire est un site — terrains, bâtiments, équipements — voué aux besoins des armées et géré par les militaires qui généralement y logent et y travaillent en dehors des opérations extérieures.

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BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge

BattleTech: The Crescent Hawk's Revenge est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Westwood Studios et publié en 1990 par Infocom sur MS-DOS.

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Blitzkrieg (jeu vidéo)

Blitzkrieg est un jeu vidéo de tactique en temps réel basé sur les événements de la Seconde Guerre mondiale.

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Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment est une société américaine de développement et d’édition de jeux vidéo siégeant à Irvine en Californie.

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Blue Byte

Blue Byte GmbH (anciennement Blue Byte Software GmbH) est une entreprise allemande de développement de jeux vidéo fondée en 1988 par Lothar Schmitt et Thomas Hertzler, basée à Düsseldorf.

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Brian Reynolds

Brian Reynolds est un concepteur de jeux vidéo.

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Brouillard de guerre

Le brouillard de la guerre (en Nebel des Krieges) est le degré d'incertitude dans lequel se déroule la guerre.

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Bullfrog Productions

Bullfrog Productions (généralement abrégé en Bullfrog) était un studio de développement de jeux vidéo britannique, fondé en 1987 par Peter Molyneux et Les Edgar.

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Cannon Fodder

Cannon Fodder est un jeu vidéo d'action et de stratégie développé par Sensible Software et édité par Virgin Interactive en 1993 sur Amiga.

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Celtic Kings: Rage of War

Celtic Kings: Rage of War est un jeu vidéo de stratégie en temps réel incorporant des éléments de jeux de rôle développé par Haemimont Games et publié sur PC le 22 août 2002.

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Chris Crawford

, né le, est un game designer américain.

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Chris Taylor (créateur de jeu vidéo)

Chris Taylor est un créateur de jeux vidéo, notamment célèbre pour avoir développé Total Annihilation ainsi que la série des Dungeon Siege, et pour avoir fondé Gas Powered Games.

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City-builder

city-builder. Un city-builder est un genre de jeu vidéo de gestion qui se focalise sur la construction et la gestion d’une ville.

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Civilization (jeu vidéo)

est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour de type 4X conçu par Sid Meier et édité par Microprose.

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Civilization II

, abrégé Civ ou Civ 2, est un jeu 4X de stratégie au tour par tour qui retrace l'évolution de grandes civilisations humaines, du jusqu'au.

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Close Combat (jeu vidéo)

Close Combat est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Atomic Games et édité par Microsoft, sorti en 1996 sur Windows et Mac.

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Codename: Panzers - Phase One

Codename: Panzers - Phase One est un jeu de tactique en temps réel basé sur les événements de la Seconde Guerre mondiale.

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Command and Conquer

La série Command and Conquer, souvent abrégée C&C, est une série de jeux vidéo de stratégie en temps réel initialement développée par Westwood Studios entre 1995 et 2003, entreprise rachetée par Electronic Arts en 1998.

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Command and Conquer : Alerte rouge

Command and Conquer: Alerte rouge (Command and Conquer: Red Alert en version originale) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Westwood Studios et publié par Virgin Interactive sur PC et Macintosh le en Amérique du Nord et le en Europe.

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Command and Conquer : Alerte rouge 2

: Alerte Rouge 2 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel, développé par Westwood Studios sur PC et édité par Electronic Arts en octobre 2000.

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Command and Conquer : Alerte rouge 3

Command and Conquer: Alerte rouge 3 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel, développé par EA Los Angeles.

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Command and Conquer : Conflit du Tibérium

Command and Conquer, aujourd’hui aussi connu sous le nom de Conflit du Tibérium, est un jeu de stratégie en temps réel développé par Westwood Studios.

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Command and Conquer : Soleil de Tiberium

Command and Conquer: Soleil de Tiberium (en version originale) est un jeu vidéo de stratégie temps réel sorti en 1999 sur PC.

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Command HQ

Command HQ est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Ozark Softscape et publié sur PC et Macintosh par Microplay Software en 1990.

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Company of Heroes

Company of Heroes (souvent abrégé CoH) est un jeu de stratégie en temps réel développé par Relic Entertainment et édité par THQ sur PC, sorti en septembre 2006.

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Company of Heroes 2

Company of Heroes 2 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Relic Entertainment et édité par Sega pour Windows, sorti le 25 juin 2013.

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Conquest Earth

Conquest Earth est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Data Design Interactive et publié par Eidos Interactive le 31 août 1997 sur PC.

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Corée du Sud

La Corée du Sud (en 한국), officiellement la république de Corée (en 대한민국), est un État souverain d'Asie de l'Est qui couvre la moitié sud de la péninsule coréenne.

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Cossacks: European Wars

Cossacks: European Wars est un jeu vidéo sorti en 2001 développé par GSC Game World et édité par CDV Software Entertainment.

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CRC Press

CRC Press est une société spécialisée dans la publication de livres techniques et scientifiques dans de très nombreux domaines de recherche.

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Cryo Interactive

Cryo Interactive était une société française de développement et d'édition de jeux vidéo créée en 1990 et disparue en 2002.

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Cultures

Cultures est une commune française située dans le centre du département de la Lozère en région Occitanie.

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Cyberlore Studios

Cyberlore Studios est une entreprise spécialisée dans le développement de jeux vidéo fondé en 1992 et basé à Northampton (Massachusetts).

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Cytron Masters

Cytron Masters est un jeu vidéo de type wargame développé par Dan Bunten et publié par Strategic Simulations en 1982 sur Apple II puis Atari 8-bit.

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Danielle Bunten Berry

Danielle Bunten Berry, assignée garçon sous le nom de Daniel Paul Bunten le à Saint-Louis, Missouri, et morte le à Little Rock, Arkansas, d'un cancer du poumon, aussi connue sous le diminutif de « Dan » or « Dani » Bunten, était une femme trans américaine conceptrice et programmeuse de jeux vidéo, connue pour les jeux M.U.L.E. (1983) (l'un des premiers jeux multijoueurs) et The Seven Cities of Gold (1984).

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Dark Colony

Dark Colony est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Strategic Simulations et publié par GameTek le 25 septembre 1997 sur PC et Macintosh.

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Dark Reign: The Future of War

Dark Reign: The Future of War est un jeu de stratégie en temps réel développé par Auran et publié par Activision le 31 août 1997.

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Defense of the Ancients

Defense of the Ancients (souvent abrégé en DotA) est une carte personnalisée pour le jeu vidéo de stratégie en temps réel Warcraft III: Reign of Chaos et son extension Warcraft III: The Frozen Throne inspirée de la carte Aeon of Strife pour StarCraft et dans laquelle deux équipes réunissant plusieurs joueurs s’affrontent dans le but de détruire un bâtiment appelé « Ancient » situé dans la base adverse.

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Diablo (jeu vidéo)

Diablo est un jeu vidéo de type hack 'n' slash développé par Blizzard North.

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Don Daglow

Don Daglow est un concepteur, programmeur et producteur de jeux vidéo américain.

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Doom (jeu vidéo, 1993)

Doom, ou DOOMLes variations d’écriture « Doom » et « DOOM » ont toutes les deux été employées dans un contexte officiel.

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Dota 2

Dota 2 est un jeu vidéo de type arène de bataille en ligne multijoueur développé et édité par Valve Corporation avec l'aide de certains des créateurs du jeu d'origine: Defense of the Ancients, un mod de carte personnalisée pour le jeu de stratégie en temps réel Warcraft III: Reign of Chaos et son extension Warcraft III: The Frozen Throne.

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Dune (jeu vidéo)

Dune est un jeu vidéo sorti en 1992 mélangeant aventure et stratégie en temps réel, sur un plan aussi bien économique que militaire.

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Dune (roman)

Dune (titre original: Dune) est un roman de science-fiction de l'écrivain Frank Herbert, publié aux États-Unis en 1965.

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Dune 2000

Dune 2000 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Westwood Studios, basé sur l'univers de Dune de Frank Herbert.

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Dune II : La Bataille d'Arrakis

Dune II: La Bataille d'Arrakis (Dune II: The Building of a Dynasty en version américaine, rebaptisé Dune II: The Battle for Arrakis en Europe) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Westwood Studios et inspiré de l'univers de science-fiction du roman Dune écrit par Frank Herbert.

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Earth 2140

Earth 2140 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par TopWare Interactive.

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Electronic Arts

Electronic Arts (abrégé EA) est une société américaine fondée le et dont le siège se situe à Redwood City, dans le comté de San Mateo, en Californie.

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Empereur : La Bataille pour Dune

Empereur: La Bataille pour Dune (Emperor: Battle for Dune) développé par Westwood Studios est un jeu de stratégie en temps réel en 3D sorti en 2001 qui se base sur l’univers de Dune.

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Empire Earth

Empire Earth est un jeu de stratégie en temps réel édité par Sierra Entertainment et développé par Stainless Steel Studios, sorti en 2001 sur PC.

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Ensemble Studios

Ensemble Studios était une compagnie américaine de développement de jeux vidéo fondée en 1995, puis rachetée par Microsoft en 2001.

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Europa Universalis

Europa Universalis est un jeu vidéo de grande stratégie développé par Paradox Development Studio et sorti en 2000.

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Expérience (jeu de rôle)

Un personnage du jeu Legend of Grimrock on voit qu'il a 23373 points d'expérience (Exp) Un des attraits du jeu de rôle et du jeu vidéo de rôle est de voir progresser le personnage que l'on interprète.

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Eye of the Beholder (jeu vidéo)

est un jeu vidéo de type dungeon crawler développé par Westwood Associates (futur Westwood Studios) et publié par Strategic Simulations, Inc. en 1991.

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Fantasy

Conan par Robert E. Howard. La fantasy (Prononciation en français de France standardisé retranscrite selon la norme API.), ou fantasie (terme issu de l'anglais fantasy, « imagination »), est un genre artistique et littéraire qui représente des phénomènes surnaturels imaginaires, souvent associés au mythe et souvent figurés par l'intervention ou l'emploi de la magie et de l'anachronisme.

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Game Developer (site web)

Game Developer (anciennement Gamasutra jusqu'en 2021) est un site web fondé en 1997 à l'intention des développeurs de jeux vidéo.

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Gameplay

Donkey Kong''. Le regroupe les caractéristiques d'un jeu vidéo que sont l'intrigue et la façon dont on y joue, par opposition aux effets visuels et sonores.

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GameSpot

GameSpot est un site Web d'origine américaine traitant du jeu vidéo, lancé le par Pete Deemer, Vince Broady, et Jon Epstein.

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GameSpy

GameSpy était une division d'IGN Entertainment, un réseau de site web de jeu.

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Glisser-déposer

Le glisser-déposer (terme recommandé en France par la DGLFLF et au Québec par l'OQLF, comme traduction de l'anglais drag-and-drop, aussi appelé cliquer-glisser) est, dans une interface graphique, une méthode consistant à utiliser une souris, pavé ou écran, pour déplacer d'un endroit à un autre un élément graphique présent sur l'écran d'un smartphone, tablette ou ordinateur.

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God game

Un jeu de simulation divine ou god game (anglicisme) est un jeu vidéo dans lequel le joueur a le pouvoir d’un dieu, mais aussi les limitations que lui attribuent ses fidèles.

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Ground Control

Ground Control est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Massive Entertainment et publié par Sierra On-Line en 2000 sur PC (Windows).

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Hegemony

Hegemony est une série de jeux de stratégie informatiques développés par le studio canadien Longbow Games.

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Heroes of Newerth

Heroes of Newerth (HoN) est un (MOBA), développé par le studio américain indépendant S2 Games et disponible sur Windows, Linux et Mac OS.

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Heroes of the Storm

Heroes of the Storm (abrégé HotS) est un jeu vidéo de type arène de bataille en ligne multijoueur, édité et développé par Blizzard Entertainment, sorti le sur Windows et Mac OS X. Le jeu se déroule dans un univers fictif dans lequel s'affrontent des héros issus des franchises de Blizzard incluant Warcraft, Diablo, StarCraft, The Lost Vikings et Overwatch.

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Heroic fantasy

L’ ou le, qui est parfois traduit en français par merveilleux héroïque ou médiéval fantastique, est un sous-genre littéraire de la qui présente un récit héroïque dans le cadre d'un monde merveilleux.

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Herzog (jeu vidéo)

Herzog est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé et publié par Tecno Soft en 1988 sur MSX, NEC PC-8801 et Sharp X1.

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Herzog Zwei

Herzog Zwei est un jeu vidéo de stratégie en temps réel sur Mega Drive développé et édité par TecnoSoft.

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Homeworld (jeu vidéo)

Homeworld (se traduisant en français par « monde d'origine ») est un jeu PC sorti en 1999 développé par Relic Entertainment et édité par Sierra Entertainment.

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IGN (site web)

IGN (anciennement et officiellement IGN Entertainment Inc.) est un groupe multimédia créé par Jonathan Simpson-Bint gérant notamment un site internet anglophone de jeux vidéo.

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Intelligence artificielle

assistants personnels intelligents sont l'une des applications concrètes de l'intelligence artificielle dans les années 2010. L'intelligence artificielle (IA) est un ensemble de théories et de techniques visant à réaliser des machines capables de simuler l'intelligence humaine.

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Interface graphique

widgets'' typiques. En informatique, une interface graphique (en anglais pour) ou un environnement graphique est un dispositif de dialogue homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de pictogrammes à l'écran, de sorte que l'usager peut les utiliser en imitant la manipulation physique de ces objets avec un dispositif de pointage, le plus souvent une souris.

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Internet

Nombre d'abonnements à Internet par accès fixe rapporté à la population, exprimé en pourcentage, par pays, en 2021. Visualisation des multiples chemins à travers une portion d'Internet. Internet est un réseau informatique mondial accessible au public.

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Jeu 4X

Un jeu 4X (ou aux quatre X) est un genre de jeu vidéo de stratégie voire de gestion, dans lequel le joueur contrôle un empire et dont le gameplay est fondé sur les quatre principes suivants: celui de l'exploration, celui d'expansion, l'exploitation et l'extermination (en anglais).

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Jeu d'action

Le jeu d'action est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est fondé sur des interactions en temps réel et qui fait essentiellement appel à l'habileté et aux réflexes du joueur.

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Jeu d'arcade

Donkey Kong''. Un jeu d'arcade est une machine de divertissement le plus souvent munie d'un monnayeur, qui peut être mise à disposition du public au sein de divers établissements, tels les salles d’arcade, salles de jeux, bars, restaurants, cinémas, centres commerciaux, parc d’attractions ou encore des centres de divertissement.

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Jeu de gestion

Un village dans Lincity, un jeu vidéo de gestion. Un jeu de gestion est un type de jeu de société, de jeu de rôle par forum ou de jeu vidéo dans lequel le joueur dirige le plus souvent une entreprise, une ville, ou un pays, et où il doit gérer les différents facteurs économiques.

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Jeu de grande stratégie

Un jeu de grande stratégie est un jeu vidéo de stratégie qui se focalise sur la stratégie à grande échelle.

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Jeu de guerre

bataille de la Trébie (deuxième guerre punique). Le jeu de guerre (en anglais wargame), aussi appelé jeu d'histoire, simulation de conflit ou jeu de stratégie est un outil de réflexion stratégique ou un loisir, selon les personnes qui l'utilisent.

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Jeu de rôle

Fillette avec une poupée dans une poussette, jouant le rôle d'une maman avec son enfant. Un jeu de rôle est une technique ou activité, par laquelle une personne interprète le rôle d'un personnage (réel ou imaginaire) dans un environnement (réel ou fictif).

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Jeu de simulation

FlightGear 3.0 Boeing 777-200 cockpit.png FlightGear 3.0, screenshot from cockpit view using low specs. Un jeu de simulation est un jeu (de société ou vidéo) qui reproduit une activité ou une action dans divers environnements.

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Jeu de société

Jeu de dominos. Un jeu de société est une activité sociale ludique structurée par des règles qui se pratique à plusieurs ou.

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Jeu de stratégie

stratégie combinatoire abstrait. Un jeu de stratégie est un jeu de société qui consiste à réaliser un objectif connu: augmenter sa domination spatiale, combattre un ou plusieurs adversaires sur un terrain de jeu, faire prospérer une entité… L'accent n'est pas mis sur l'adresse du joueur mais sur la planification de l'action tactique ou stratégique.

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Jeu de stratégie au tour par tour

Le jeu de stratégie au tour par tour est un genre de jeu vidéo de stratégie.

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Jeu de stratégie en temps réel massivement multijoueur

Le jeu de stratégie en temps réel massivement multijoueur (ou MMORTS) est un genre de jeux vidéo de stratégie en temps réel.

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Jeu de tactique au tour par tour

Une impression d'écran du jeu ''La Bataille pour Wesnoth'', publié en 2003. Le jeu de tactique au tour par tour est un genre de jeu vidéo de stratégie dérivé des jeux de stratégie au tour par tour.

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Jeu de tactique en temps réel

Le jeu de tactique en temps réel est un genre de jeu vidéo de stratégie dérivé des jeux de stratégie en temps réel.

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Jeu de tir à la première personne

Exemple d'une partie de FPS, avec la version pour téléphone mobile de ''S.T.A.L.K.E.R''. Le jeu de tir à la première personne (en anglais FPS pour First-person shooter) ou en vue subjective, aussi appelé Doom-like est un genre de jeu vidéo de tir fondé sur des combats en vision subjective (« à la première personne »), c'est-à-dire que le joueur voit l'action à travers les yeux du protagoniste.

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Jeu vidéo de rôle

Un jeu vidéo de rôle ou simplement jeu de rôle, couramment abrégé en RPG (sigle issu de l'anglais role playing game), est un genre de jeu vidéo s'inspirant des codes et du principe des jeux de rôle sur table.

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Jeu vidéo de stratégie

image décrivant un jeu de stratégie du nom de: Battle for Wesnoth Le jeu vidéo de stratégie est un genre de jeu vidéo qui met l’accent sur la capacité du joueur à surpasser l’adversaire, que ce soit un ordinateur ou un humain, par la réflexion et la planification plutôt que par la vitesse de réaction ou la dextérité.

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Kohan: Immortal Sovereigns

Kohan: Immortal Sovereigns est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par TimeGate Studios et publié sur PC par Strategy First en mars 2001.

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Le Seigneur des anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu

Le Seigneur des Anneaux: La Bataille pour la Terre du Milieu est un jeu de stratégie développé par EA Los Angeles puis édité Electronic Arts en.

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League of Legends

League of Legends (abrégé LoL) est un jeu vidéo sorti en de type arène de bataille en ligne, free-to-play, développé et édité par Riot Games sur Windows et Mac OS.

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Legionnaire (jeu vidéo)

Legionnaire est un jeu vidéo de type wargame développé par Chris Crawford et publié par Avalon Hill en 1982 sur Atari 8-bit, Commodore 64 et Apple II.

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Macintosh

octobre 2009. Macintosh (en anglais) ou Mac est une série de différentes familles d'ordinateurs personnels conçus, développés et vendus par Apple.

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Maison Atréides

L’emblème de la Maison Atréides, figurant un faucon rouge. La bannière verte et noire de la Maison Atréides. La Maison Atréides (« House Atreides » en version originale) est une famille noble de fiction issue de l’univers du cycle de Dune de l'écrivain Frank Herbert.

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Maison Harkonnen

griffon bleu. La Maison Harkonnen est une famille noble de fiction issue de l’univers du Cycle de Dune créé par l'écrivain Frank Herbert.

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Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim est un jeu vidéo développé par Cyberlore Studios et publié par MicroProse pour Windows le.

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Manette de jeu

Tennis for Two'', avec le bouton de contrôle pour régler l'angle et le bouton de tir. Une manette de jeu est un contrôleur de jeu tenu à deux mains où les doigts sont utilisés pour fournir une entrée.

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Match à mort

Nexuiz, un jeu de tir à la première personne et jouable en multijoueur. Le match à mort (en anglais:, abrégé en DM) ou, aussi nommé Free-for-all (abrégé en FFA, en français: ou) est un mode de jeu de jeu vidéo joué principalement en multijoueur et dans des jeux de tir à la première personne.

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MechCommander

MechCommander est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par FASA Interactive et publié par MicroProse en 1998 sur PC.

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Mega lo Mania

Mega lo Mania est un jeu vidéo de stratégie temps réel développé par Sensible Software et édité par Image Works sur Amiga et Atari ST en 1991.

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Micro-gestion (jeu vidéo)

Dans les jeux vidéo, la micro-gestion décrit les opérations que le joueur doit faire manuellement sur des petits éléments détaillés du gameplay.

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Modem Wars

Modem Wars est un jeu vidéo de type wargame créé par Dan Bunten, développé par Ozark Softscape et publié par Electronic Arts en 1988 sur IBM PC et Commodore 64.

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Moteur 3D

vertex shaders (en rouge). Un moteur 3D est un composant logiciel qui crée des images matricielles à partir de coordonnées tridimensionnelles.

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Moteur physique

Un moteur physique est, en informatique, une bibliothèque logicielle conçue pour simuler des systèmes physiques, comme en mécanique des solides (déformables ou non-déformable) ou en mécanique des fluides.

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Multijoueur

Jeu multijoueur. Un jeu vidéo multijoueur permet à plusieurs personnes de participer ensemble et simultanément à une même partie.

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Myth (série de jeux vidéo)

Myth est une série de jeux vidéo de stratégie temps réel sans gestion de ressource.

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Myth : Les Seigneurs damnés

Myth: Les Seigneurs damnés est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Bungie.

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Mythologie

M. E. Winge, 1872. La mythologie (du grec, de, « parole », et, « discours ») est soit un ensemble de mythes liés à une civilisation, une religion ou un thème particulier, soit l'étude de ces mythes.

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Mythologie égyptienne

Hiéroglyphes représentant des créatures mythologiques Scène d'offrande sur les parois du Grand temple d'Abou Simbel Les Égyptiens de l'Antiquité ont cherché à interpréter tous les phénomènes qu'ils pouvaient observer à travers le prisme de croyances séculaires.

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Mythologie grecque

IV, Rome, musée Pio-Clementino. La mythologie grecque, c'est-à-dire l'ensemble organisé des mythes provenant de la Grèce antique, se développe au cours d'une très longue période allant de la civilisation mycénienne jusqu'à la domination romaine.

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Mythologie nordique

La mythologie nordique est l'ensemble des mythes provenant d'Europe du Nord (plus particulièrement de la Scandinavie) à la base du système religieux polythéiste pratiqué dans ces régions au haut Moyen Âge avant leur christianisation.

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Nether Earth

Nether Earth est un jeu vidéo de stratégie en temps réel pour les ordinateurs personnels ZX Spectrum, Commodore 64 et Amstrad CPC sorti en 1987 par Argus Press Software au Royaume-Uni et par Mind Games Espana S.A. en Espagne.

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Niche de marché

Une niche de marché, ou créneau commercial, est un segment de marché généralement limité (en termes de clientèle ou de produits), mais faiblement concurrentiel, Une niche se définit par trois critères:, un comportement homogène, et.

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Ordinateur central

Ordinateur de la NASA en 1962. Un ordinateur central ou un macroordinateur est un ordinateur de grande puissance de traitement et qui sert d'unité centrale à un réseau de terminaux.

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Ordinateur personnel

L'ordinateur personnel (en anglais: personal computer ou PC) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne, de prix accessible et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.

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Patch (informatique)

Un patch ou correctif, est une section de code que l'on ajoute à un logiciel, pour y apporter des modifications: correction d'un bug, traduction, crack.

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Perspective isométrique

Arche en perspective isométrique. La perspective isométrique est une méthode de représentation en perspective dans laquelle les trois directions de l'espace sont représentées avec la même importance, d'où le terme.

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Populous (jeu vidéo)

Populous est un jeu de stratégie en temps réel sur ordinateur, développé par Bullfrog et édité par Electronic Arts en 1989.

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Powermonger

Powermonger est un jeu de stratégie en temps réel développé par Bullfrog et publié en 1990 par Electronic Arts sur Amiga et Atari ST.

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Préquelle

Une préquelle.

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Protoss

Les Protoss sont une des trois espèces vivantes, avec les Terrans et les Zergs, de l’univers de fiction StarCraft.

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RAS (jeu de rôle)

Logo de RAS RAS (sigle de rien à signaler) est un jeu de rôle de science-fiction, édité à compte d'auteur en 2000, qui navigue entre le genre space opera et la hard science-fiction, avec une nette prédilection pour la science-fiction militaire.

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Réseau local

Un réseau local, en anglais Local Area Network ou LAN, est un réseau informatique où les terminaux qui y participent (ordinateurs) s'envoient des trames au niveau de la couche de liaison sans utiliser l’accès à internet.

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Remake

Un remake (du verbe anglais « » qui signifie « refaire »), également appelé une nouvelle version.

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Ressource naturelle

De manière générale, une ressource naturelle est une substance, un organisme, un milieu ou un objet présent dans la nature, sans action humaine, et qui fait, dans la plupart des cas, l'objet d'une utilisation pour satisfaire les besoins (énergies, alimentation, agrément) des humains, animaux ou végétaux.

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Retro Gamer

Retro Gamer est un magazine de jeux vidéo britannique publié dans le monde entier, traitant de retrogaming.

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Rise of Nations

Rise of Nations est un jeu de stratégie historique en temps réel édité par Microsoft, il a été développé au sein de Big Huge Games par Brian Reynolds, concepteur des grands classiques pour PC tels que Civilization 2 et Alpha Centauri.

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Risk

Risk est un jeu de société créé par Albert Lamorisse et initialement édité par Miro Company sous le nom La Conquête du Monde.

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Rome antique

XIX, 1866-1877). Despotat de Morée (1308 - 1460). Légende/Fin La Rome antique est à la fois la ville de Rome et l'État qu'elle fonde dans l'Antiquité.

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Rome: Total War

Rome: Total War est un jeu vidéo de stratégie au tour par tour et de tactique en temps réel développé par Creative Assembly et publié par Activision en octobre 2004.

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Rush (stratégie de jeu vidéo)

Le rush, également appelée ruée en français (bien que le terme ne soit jamais utilisé), est une tactique utilisée dans les jeux vidéo stratégiques qui consiste à attaquer l'ennemi ou à se ruer sur une zone de la carte stratégiquement intéressante le plus tôt possible en faisant passer au second plan la consolidation de sa base principale.

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Série dérivée

''Les aventures d'Huckleberry Finn'' est une série dérivée du roman ''Les aventures de Tom Sawyer'' se concentrant sur Huckleberry Finn Une série dérivée, ou (aussi utilisé en français), est une œuvre sérielle de fiction centrée sur un ou plusieurs personnages (généralement secondaires) d'une œuvre préexistante, ayant pour cadre le même univers de fiction plus ou moins proche.

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Science-fiction

''Amazing Stories'', premier magazine de science-fiction américain. La science-fiction est un genre narratif, principalement littéraire (littérature et bande dessinée), cinématographique et vidéo-ludique.

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Seconde Guerre mondiale

La Seconde Guerre mondiale, ou Deuxième Guerre mondiale, est un conflit armé à l'échelle planétaire qui dure du au.

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Sensible Software

Sensible Software était une entreprise britannique de développement de jeux vidéo fondée en 1986 par Jon Hare et Chris Yates et basé à Chelmsford, Essex.

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Seven Kingdoms

est un jeu vidéo de stratégie temps réel développé par Enlight Software et publié par Interactive Magic le.

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Sid Meier

Sidney K. « Sid » Meier, né le à Sarnia, est un créateur de jeux vidéo canadien dont l'œuvre la plus célèbre est la franchise Civilization.

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Sid Meier's Alpha Centauri

Jeu de gestion et de stratégie au tour par tour, créé par Sid Meier, Alpha Centauri repose sur une hypothétique colonisation humaine de la planète Chiron, située dans le système d’Alpha du Centaure.

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SimCity

est une série de jeux vidéo débutée par Will Wright en 1989 pour le compte de la société Maxis.

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Soldiers: Heroes of World War II

Soldiers: Heroes of World War II (В тылу врага, littéralement « Derrière les lignes ennemies ») est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Best Way sur PC sorti en juillet 2004.

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Space Hulk (jeu vidéo, 1993)

Space Hulk est un jeu vidéo de tactique en temps réel et de tir à la première personne développé et publié par Electronic Arts en 1993 pour MS-DOS, Amiga et NEC PC-9801.

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Star Trek: Starfleet Command

Star Trek: Starfleet Command est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé et édité par Interplay, sorti en 1999 sur Windows.

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Star Wars: Empire at War

Star Wars: Empire at War est un de jeu de stratégie en temps réel sorti en février 2006.

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StarCraft

est une série de jeux vidéo de stratégie en temps réel développée et publiée par Blizzard Entertainment.

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StarCraft (jeu vidéo)

StarCraft est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment.

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StarCraft 2: Wings of Liberty

StarCraft 2: Wings of Liberty est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment.

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Stonkers

Stonkers est un jeu vidéo de type wargame conçu par John Gibson et publié par Imagine Software en 1983 sur ZX Spectrum.

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Stratégie militaire

Reddition sans combat de l'armée autrichienne à Napoléon. La stratégie militaire est l'art de coordonner — au plus haut niveau de décision — l'action de l'ensemble des forces militaires de la Nation pour conduire une guerre, gérer une crise ou préserver la paix.

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Strategic Simulations

Strategic Simulations (SSI) est une ancienne société de développement et d'édition de jeux vidéo américaine.

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Stronghold (jeu vidéo, 1993)

Stronghold est un jeu vidéo de gestion de type city-builder qui incorpore des éléments de stratégie en temps réel et se déroule dans l’univers de Donjons et Dragons.

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Stronghold (jeu vidéo, 2001)

est le premier opus de la saga de Firefly Studios.

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Supreme Commander

Supreme Commander (souvent raccourci en SupCom) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel, conçu par Chris Taylor, aussi créateur de Total Annihilation dont SupCom est la « suite spirituelle».

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Supreme Commander 2

Supreme Commander 2 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Gas Powered Games et édité par Square Enix, sorti en 2010 sur PC (Windows) et Xbox 360.

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Syndicate (jeu vidéo, 1993)

est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé par Bullfrog Productions et édité par Electronic Arts en 1993 sur Amiga et MS-DOS.

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Tactique militaire

Waterloo, 1815. Disposition des troupes et mouvements. La tactique militaire est l'art de conduire une bataille, en disposant les différentes armes (infanterie, arme blindée cavalerie, artillerie, génie; puis aviation tactique, etc.) sur le terrain et en en combinant l'action en vue d'obtenir le maximum d'effet sur l'ennemi.

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Tecno Soft

Technosoft, Tecnosoft ou Tecno Soft, est une entreprise de développement de jeux vidéo japonaise, connue principalement pour sa série de shoot them up nommée Thunder Force.

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Terran

Les Terrans sont une des trois espèces vivantes, avec les Protoss et les Zergs, de l’univers de fiction StarCraft.

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The Ancient Art of War

The Ancient Art of War est un jeu vidéo de type wargame développé par Evryware et publié par Brøderbund en 1984 sur IBM PC.

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The Bitmap Brothers

The Bitmap Brothers est une société britannique de développement de jeu vidéo, basée à Wapping, à l'Est de Londres.

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The Settlers

The Settlers est une série de jeux vidéo de stratégie en temps réel, nommé d'après le premier jeu de la série, The Settlers (1993).

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The Settlers (jeu vidéo)

The Settlers (Die Siedler en version originale) est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé et publié par Blue Byte Software en Europe en 1993 sur Amiga puis en 1994 sur PC.

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The Settlers II

The Settlers II: Veni, Vidi, Vici est un jeu vidéo de gestion de type city-builder développé par Blue Byte Software et publié le.

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The Settlers III

The Settlers III est un jeu vidéo de gestion et de stratégie en temps réel développé par Blue Byte Software et sorti en 1998 sur PC.

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Tiberium

Le tiberium est un matériau cristallin fictif utilisé dans la série de jeux vidéo Command and Conquer.

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Total Annihilation

Total Annihilation (souvent abrégé TA) est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Cavedog Entertainment sous la direction de Chris Taylor et publié par GT Interactive le.

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Tour par tour

Le tour par tour est un mécanisme présent dans divers jeux, notamment le jeu de rôle ou le jeu vidéo, dans lesquels les joueurs ne jouent pas en temps réel, mais les uns après les autres.

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Tower defense

un exemple de jeu de Tower Defense Le tower defense (souvent abrégée en TD) est un type de jeu vidéo où l’objectif est de défendre une zone contre des vagues successives d’ennemis se déplaçant suivant un itinéraire ou non, en construisant et en améliorant progressivement des tours défensives.

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Trois dimensions

Trois dimensions, tridimensionnel ou 3D sont des expressions qui caractérisent l'espace qui nous entoure, tel que perçu par notre vision, en ce qui concerne la largeur, la hauteur et la profondeur.

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Uchronie

Allemagne nazie et l'empire du Japon ont remporté la Seconde Guerre mondiale. Dans la fiction, l’uchronie est un genre qui repose sur le principe de la réécriture de l’Histoire à partir de la modification du passé.

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Utopia (jeu vidéo)

Utopia est un jeu vidéo de type stratégie au tour par tour développé par Don Daglow pour la console Intellivision.

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Warcraft

Warcraft est une série de jeux vidéo développée et publiée par Blizzard Entertainment.

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Warcraft II: Tides of Darkness

Warcraft: Tides of Darkness est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Blizzard Entertainment.

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Warcraft III: Reign of Chaos

est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par.

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Warcraft III: The Frozen Throne

Warcraft: The Frozen Throne est une extension du jeu vidéo de stratégie en temps réel Warcraft: Reign of Chaos développé par.

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Warcraft: Orcs and Humans

est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par Blizzard Entertainment.

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Wargame (jeu vidéo)

Un wargame est un genre de jeu vidéo inspiré des jeux de guerre sur table, joués avec des figurines ou des pions en carton sur un terrain artificiel.

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Warhammer 40,000: Dawn of War II

Warhammer 40,000: Dawn of War II est la suite du jeu vidéo de stratégie en temps réel Warhammer 40,000: Dawn of War, annoncée par THQ le.

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Warhammer : Dans l'ombre du rat cornu

Warhammer: Dans l'ombre du rat cornu (Warhammer: Shadow of the Horned Rat en version originale) est un jeu vidéo de tactique en temps réel et de rôle développé et publié par Mindscape le.

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Warrior Kings: Battles

Warrior Kings: Battles est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Black Cactus et publié sur PC le.

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Westwood Studios

Westwood Studios est un studio américain de développement de jeux vidéo.

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Z (jeu vidéo)

Z est un jeu vidéo de stratégie en temps réel développé par Bitmap Brothers et publié le sous MS-DOS.

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Zerg

Les Zergs sont une des trois espèces vivantes, avec les Terrans et les Protoss, de l’univers de fiction StarCraft.

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1981 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1981 concernant le jeu vidéo.

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1982

L'année 1982 est une année commune qui commence un vendredi.

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1982 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1982 concernant le jeu vidéo.

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1983 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1983 concernant le jeu vidéo.

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1984 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1984 concernant le jeu vidéo.

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1987 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1987 concernant le jeu vidéo.

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1988 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1988 concernant le jeu vidéo.

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1989 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1989 concernant le jeu vidéo.

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1990 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1990 concernant le jeu vidéo.

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1991 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1991 concernant le jeu vidéo.

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1992 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1992 concernant le jeu vidéo.

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1993

L'année 1993 est une année commune qui commence un vendredi.

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1993 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1993 concernant le jeu vidéo.

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1994 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1994 concernant le jeu vidéo.

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1995

L'année 1995 est une année commune qui commence un dimanche.

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1995 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1995 concernant le jeu vidéo.

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1996 en jeu vidéo

La page 1996 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1996 dans le domaine du jeu vidéo.

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1997

L'année 1997 est une année commune qui commence un mercredi.

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1997 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1997 concernant le jeu vidéo.

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1998

L'année 1998 est une année commune qui commence un jeudi.

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1998 en jeu vidéo

La page 1998 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1998 dans le domaine du jeu vidéo.

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1999

L'année 1999 est une année commune qui commence un vendredi.

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1999 en jeu vidéo

La page 1999 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1999 dans le domaine du jeu vidéo.

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1UP.com

1UP.com est un ancien site web traitant du jeu vidéo, lancé en 2003 et appartenant au groupe Ziff Davis.

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2000

L'année 2000 est une année séculaire et une année bissextile qui commence un samedi.

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2000 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2000 concernant le jeu vidéo.

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2001

L'année 2001 est une année commune qui commence un lundi.

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2002

L'année 2002 est une année commune qui commence un mardi.

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2003

L'année 2003 est une année commune qui commence un mercredi.

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2003 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2003 concernant le jeu vidéo.

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2004 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2004 concernant le jeu vidéo.

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2005

L'année 2005 est une année commune qui commence un samedi.

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2006 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2006 concernant le jeu vidéo.

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2007

L'année 2007 est une année commune qui commence un lundi.

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2008

L'année 2008 est une année bissextile qui commence un mardi.

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2009

L'année 2009 est une année commune qui commence un jeudi.

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2009 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2009 concernant le jeu vidéo.

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2010

L'année 2010 est une année commune qui commence un vendredi.

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2010 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2010 concernant le jeu vidéo.

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2013

L'année 2013 est une année commune qui commence un mardi.

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2013 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2013 concernant le jeu vidéo.

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2015 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2015 concernant le jeu vidéo.

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