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Langage de programmation dynamique

Indice Langage de programmation dynamique

On utilise le terme langage de programmation dynamique en informatique pour décrire une classe de langages de haut niveau qui exécutent au moment de l'exécution des actions que d'autres langages ne peuvent exécuter que durant la compilation.

83 relations: ActionScript, APL (langage), Assembleur, Befunge, Bistro (langage), C (langage), C Sharp, C++, ChucK, Clojure, Code source, ColdFusion, Common Lisp, Compilateur, Compilation à la volée, Continuation (informatique), Curl (langage), David Ascher, Dynamic Link Library, ECMAScript, ECMAScript pour XML, Eiffel (langage), Emacs Lisp, Erlang (langage), Eval, Fermeture (informatique), Fonction d'ordre supérieur, Forth (langage), Fortran, Groovy (langage), Héritage (informatique), HyperCard, Informatique, Interprète (informatique), Io (langage), Java (langage), JavaScript, JScript, Langage de programmation de haut niveau, Langage de script, Larry Wall, Lisp, Lisp Machine Lisp, Logo (langage), Lua, Machine virtuelle, Macro-définition, Méthode (informatique), Microsoft, Mixin, ..., Oberon (langage), Objective-C, Perl (langage), PHP, Pike (langage), Pliant, Portée (informatique), Programmation dynamique, Programmation fonctionnelle, Prolog, Python (langage), Réflexion (informatique), Rebol, Ruby, S-expression, Scheme, Scratch (langage), Self (langage), Smalltalk, SNOBOL, Squeak, Structure de données, SuperCollider, TeX, Tool Command Language, Typage dynamique, Typage statique, Type (informatique), VBScript, Visual Basic .NET, Visual FoxPro, Windows PowerShell, Xojo. Développer l'indice (33 plus) »

ActionScript

est un langage de programmation utilisé au sein d'applications clientes (comme Adobe Flash et Adobe Flex) et serveur (Flash media server, JRun, Macromedia Generator), ou encore en tant que langage de script dans le moteur graphique Unity.

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APL (langage)

L'APL (initialement, officieusement) est un langage de description de traitement de l'information devenu ensuite langage de programmation conçu entre 1957 et 1967 à Harvard par Kenneth Iverson pour décrire commodément des opérations globales sur des tableaux (booléens, numériques ou, dans une moindre mesure, de caractères).

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Assembleur

Un langage d'assemblage ou langage assembleur est, en programmation informatique, le langage de plus bas niveau qui représente le langage machine sous une forme lisible par un humain.

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Befunge

Befunge est un langage de programmation exotique réflexif à pile.

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Bistro (langage)

Bistro est un langage de programmation orienté-objet, dynamiquement typé et réflectif.

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C (langage)

C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.

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C Sharp

C# (C sharp en anglais britannique) est un langage de programmation orientée objet, commercialisé par Microsoft depuis 2002 et destiné à développer sur la plateforme Microsoft.NET, au même titre que d’autres langages liés à cette plateforme (ex. VB.NET, J#, etc.) C# est dérivé du C++ et très proche du Java dont il reprend la syntaxe générale ainsi que les concepts, y ajoutant des notions telles que la surcharge des opérateurs, les et les délégués.

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C++

C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.

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ChucK

SneeD (anciennement ChucK) est un langage de programmation destiné à la création sonore.

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Clojure

Clojure est un langage de programmation fonctionnelle compilée, multi-plateforme et destiné à la création de programmes sûrs et facilement distribuables.

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Code source

fr.

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ColdFusion

ColdFusion est un langage informatique middleware utilisé pour développer des applications Web interprétées et transpilées en Java.

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Common Lisp

Common Lisp (en abrégé CL) est une spécification du langage Lisp standardisée par l'ANSI.

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Compilateur

En informatique, un compilateur est un programme qui transforme un code source en un code objet.

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Compilation à la volée

La compilation à la volée (aussi connue sous les noms de traduction dynamique, compilation juste-à-temps ou compilation JAT; en anglais, ou), en programmation informatique, est une technique visant à améliorer la performance de systèmes bytecode-compilés par la traduction de bytecode en code machine natif au moment de l'exécution.

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Continuation (informatique)

En informatique, la continuation d'un système est son futur, c'est-à-dire la suite des instructions qu'il lui reste à exécuter à un moment précis.

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Curl (langage)

Curl est un langage de programmation.

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David Ascher

David Ascher est un homme d'affaires franco-américano-canadien du domaine de l'informatique.

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Dynamic Link Library

Une Dynamic Link Library (en français, bibliothèque de liens dynamiques) est une bibliothèque logicielle dont les fonctions sont chargées en mémoire par un programme, au besoin, lors de son exécution, par opposition aux bibliothèques logicielles statiques ou partagées dont les fonctions sont chargées en mémoire avant le début de l'exécution du programme.

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ECMAScript

ECMAScript est un ensemble de normes concernant les langages de programmation de type script et standardisées par Ecma International dans le cadre de la spécification ECMA-262.

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ECMAScript pour XML

E4X (ECMAScript pour XML; en anglais,, d'où le par homonymie avec) est une extension du langage de programmation ECMAScript.

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Eiffel (langage)

Eiffel est un langage de programmation orienté objet (POO) conçu par Bertrand Meyer, auteur de l'ouvrage Conception et Programmation orientées objet qui fait figure de référence pour la conception orientée objet.

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Emacs Lisp

Logo de GNU Emacs Emacs Lisp est un dialecte du langage de programmation Lisp, utilisé entre autres par les éditeurs de texte GNU Emacs et XEmacs (qui auront la dénomination commune d'Emacs dans cet article).

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Erlang (langage)

LYME et LYCE sont basés sur '''Erlang''' et offrent des alternatives à LAMP. Erlang est un langage de programmation, supportant plusieurs paradigmes: concurrent, temps réel, distribué.

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Eval

Eval est une fonction utilisée en programmation.

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Fermeture (informatique)

Dans un langage de programmation, une fermeture ou clôture est une fonction accompagnée de son environnement lexical.

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Fonction d'ordre supérieur

En mathématiques et en informatique, les fonctions d'ordre supérieur sont des fonctions qui ont au moins une des propriétés suivantes.

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Forth (langage)

Forth est un langage de programmation à pile, inventé par Charles H. Moore dans les années 1960.

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Fortran

240x240px Simulation en Fortran de l'accrétion autour d'un trou noir (www.bhac.science). Densité à gauche et densité d'énergie magnétique à droite (zoom). Fortran est un langage de programmation généraliste dont le domaine de prédilection est le calcul scientifique et le calcul numérique.

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Groovy (langage)

Groovy est le nom d'un langage de programmation orienté objet destiné à la plate-forme Java.

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Héritage (informatique)

En programmation orientée objet, l’héritage est un mécanisme qui permet, lors de la déclaration d’une nouvelle classe, d'y inclure les caractéristiques d’une autre classe.

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HyperCard

HyperCard est un programme et un environnement de programmation développé par Apple pour les ordinateurs Macintosh et IIGS, il ne fonctionne que sous Mac OS versions 9 et précédentes.

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Informatique

bibliothèque d'Art et d'Archéologie de Genève (2017). L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches.

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Interprète (informatique)

En informatique, un interprète, ou interpréteur, est un outil dont la tâche est d'analyser, de traduire et d'exécuter les programmes écrits dans un langage informatique.

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Io (langage)

Io est un langage de programmation pur objet basé sur les prototypes et distribué sous licence BSD.

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Java (langage)

Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.

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JavaScript

JavaScript est un langage de programmation de scripts principalement employé dans les pages web interactives et à ce titre est une partie essentielle des applications web.

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JScript

JScript est le nom générique de plusieurs implémentations, suivant le standard ECMAScript, créées par Microsoft, notamment celle partagée par Internet Explorer et WSH.

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Langage de programmation de haut niveau

En programmation informatique, un langage de programmation à haut niveau d'abstraction généralement appelé langage de haut niveau est un langage de programmation orienté autour du problème à résoudre, qui permet d'écrire des programmes en utilisant des mots usuels des langues naturelles (très souvent de l'anglais) et des symboles mathématiques familiers.

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Langage de script

Un langage de script est un langage de programmation interprété qui permet de manipuler les fonctionnalités d'un système informatique configuré pour fournir à l'interpréteur de ce langage un environnement et une interface qui déterminent les possibilités de celui-ci.

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Larry Wall

Larry Wall (né le à Los Angeles aux États-Unis) est le concepteur américain du langage de programmation Perl, ainsi que le développeur de son premier interpréteur (1987).

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Lisp

Lisp est la plus ancienne famille de langages de programmation à la fois impératifs et fonctionnels.

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Lisp Machine Lisp

Lisp Machine Lisp est un dialecte du langage de programmation Lisp développé pour les machines ''Lisp'' du laboratoire d'intelligence artificielle du MIT à la fin des années 1970.

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Logo (langage)

Logo est à la fois une philosophie de l'éducation et une famille de langages de programmation en constante évolution qui aident à la mettre en pratique.

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Lua

Lua est un langage de script libre, réflexif et impératif.

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Machine virtuelle

Palm. En informatique, une machine virtuelle (anglais virtual machine, abr. VM) est d'un appareil informatique créée par un logiciel d'émulation ou instanciée sur un hyperviseur.

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Macro-définition

En programmation informatique, une macro-définition ou simplement macro est l'association d'un texte de remplacement à un identificateur, tel que l'identificateur est remplacé par le texte dans tout usage ultérieur.

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Méthode (informatique)

En programmation orientée objet (POO), une méthode est une routine membre d'une classe.

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Microsoft

Microsoft Corporation (Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.) est une multinationale informatique et micro-informatique américaine, fondée en 1975 par Bill Gates et Paul Allen.

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Mixin

En programmation orientée objet, un mixin ou une classe mixin est une classe destinée à être composée par héritage multiple avec une autre classe pour lui apporter des fonctionnalités.

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Oberon (langage)

Oberon (alias Oberon-1) est un langage de programmation développé par Niklaus Wirth et Jürg Gutknecht de 1985 à 1987.

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Objective-C

est un langage de programmation orienté objet réflexif.

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Perl (langage)

est un langage de programmation créé par Larry Wall en pour traiter facilement de l'information de type textuel.

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PHP

., plus connu sous son sigle (sigle auto-référentiel), est un langage de programmation libre, principalement utilisé pour produire des pages Web dynamiques via un serveur web, mais pouvant également fonctionner comme n'importe quel langage interprété de façon locale.

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Pike (langage)

Pike est un langage de programmation dynamique de haut niveau interprété générique et multiplate-forme doté d’une syntaxe proche du C. À la différence d’autres langages dynamiques, Pike est typé à la fois statiquement et dynamiquement, et requiert des définitions de type explicite.

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Pliant

Dans l'histoire des langages informatiques, Pliant est la première tentative de connecter les branches C et LISP.

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Portée (informatique)

En informatique, la portée (scope en anglais) d'un identifiant est l'étendue au sein de laquelle cet identifiant est lié.

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Programmation dynamique

En informatique, la programmation dynamique est une méthode algorithmique pour résoudre des problèmes d'optimisation.

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Programmation fonctionnelle

La programmation fonctionnelle est un paradigme de programmation de type déclaratif qui considère le calcul en tant qu'évaluation de fonctions mathématiques.

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Prolog

Prolog est un langage de programmation logique.

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Python (langage)

Python (prononcé) est un langage de programmation interprété, multiparadigme et multiplateformes.

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Réflexion (informatique)

En programmation informatique, la réflexion est la capacité d'un programme à examiner, et éventuellement à modifier, ses propres structures internes de haut niveau lors de son exécution.

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Rebol

Rebol est un langage de programmation script de haut niveau conçu et imaginé par Carl Sassenrath basé sur la sémantique dénotationnelle et se proclamant « Messaging Language ».

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Ruby

Ruby est un langage de programmation libre.

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S-expression

Une S-expression (ou expression symbolique) est une convention pour la représentation de données ou d'expressions d'un programme sous forme textuelle.

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Scheme

(prononciation) est un langage de programmation dérivé du langage fonctionnel Lisp, créé dans les années 1970 au Massachusetts Institute of Technology (MIT) par Gerald Jay Sussman et Guy L. Steele.

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Scratch (langage)

Scratch est un langage de programmation graphique à but éducatif, manipulable et exécutable par le logiciel de même nom.

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Self (langage)

Self est un langage de programmation orienté objet à prototype issu de recherches poursuivies par Craig Chambers et Ole Agesen dans les années 1990 par Sun Research.

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Smalltalk

est un langage de programmation orienté objet, réflexif et dynamiquement typé.

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SNOBOL

SNOBOL (abréviation de StriNg Oriented symBOlic Language) est un langage de programmation basé sur le traitement des chaînes de caractères.

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Squeak

Squeak est une implémentation libre du langage de programmation Smalltalk.

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Structure de données

En informatique, une structure de données est une manière d'organiser les données pour les traiter plus facilement.

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SuperCollider

SuperCollider est un environnement et un langage de programmation pour la synthèse audio en temps réel et la composition algorithmique.

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TeX

TeX est un système logiciel libre de composition de documents, indépendant du matériel utilisé pour la visualisation ou l'impression.

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Tool Command Language

Tool Command Language (abréviation: Tcl) est un langage de script initialement conçu en 1988 par John Ousterhout et son équipe à l'université de Californie à Berkeley.

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Typage dynamique

Le typage dynamique est une technique utilisée dans certains langages de programmation pour assigner le type de la valeur dénotée par la variable durant l'exécution du code.

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Typage statique

Le typage statique est une technique utilisée dans certains langages de programmation impératifs (C++, Java, Pascal, ou même Visual Basic avec lOption Explicit) pour associer à un symbole dénotant une variable le type de la valeur dénotée par la variable; et dans certains langages de programmation fonctionnels (ML, OCaml, Haskell, PureScript, etc.) pour associer à une fonction (un calcul) le type de son paramètre et le type de la valeur calculée.

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Type (informatique)

Présentation des principaux '''types de données'''. En programmation informatique, un type de donnée, ou simplement un type, définit la nature des valeurs que peut prendre une donnée, ainsi que les opérateurs qui peuvent lui être appliqués.

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VBScript

VBScript (diminutif de Microsoft Visual Basic Scripting Edition, créé par Microsoft) est un sous-ensemble de Visual Basic utilisé en tant que langage de script d'usage général.

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Visual Basic .NET

Visual Basic.NET est un langage de programmation à la syntaxe similaire à celle de Visual Basic 6.

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Visual FoxPro

FoxPro et Visual FoxPro (VFP) sont des outils ayant été commercialisés par Fox Software puis par Microsoft de 1989 à son abandon en 2007.

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Windows PowerShell

, anciennement (MSH), nom de code Monad, est une suite logicielle développée par Microsoft qui intègre une interface en ligne de commande, un langage de script nommé PowerShell ainsi qu'un kit de développement.

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Xojo

Xojo (anciennement REALbasic), est un langage de programmation inspiré du Visual Basic 6 de Microsoft qui fonctionne sur Mac OS X, Windows et Linux.

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