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Lexique du jeu de combat

Le jeu de combat connaît un certain nombre de concepts qui lui sont propres.

4 relations: Équilibrage d'un jeu, Combo (jeu vidéo), Jeu de combat, Knockout.

Équilibrage d'un jeu

L'équilibrage d'un jeu est une phase de sa conception pendant laquelle on ajuste ses différents éléments de manière à assurer une expérience optimale pour le joueur.

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Combo (jeu vidéo)

Un combo est, dans les jeux vidéo, un enchaînement d'actions, qui se différencie d'une quelconque série d'actions exécutées les unes après les autres par le et le choix des éléments de l'enchaînement.

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Jeu de combat

Borne de ''Tekken 3'' permettant à deux joueurs de s'affronter côte-à-côte. Le jeu de combat (ou fighting game), parfois appelé abusivement en France VS fighting (pour versus fighting) ou plus familièrement Jeu de baston, est un type de jeu vidéo opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent).

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Knockout

Un boxeur à terre est compté par l'arbitre. Le knockout (KO, de l'anglais to knock out, « faire sortir en frappant ») est le terme signifiant, dans les sports de combat, la mise hors de combat d'un combattant à la suite d'un coup porté par son adversaire et lui faisant perdre temporairement ses capacités (la personne est dite « sonnée »).

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