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Manette

Indice Manette

Étymologiquement, manette est le diminutif de main.

21 relations: Atari 2600, Automanette, Étymologie, Capteur de position, Compensateur (aéronautique), Contact électrique, DualShock, Joystick, Levier (mécanique), Levier de commande, Main, Manche (aéronautique), Mécanisme, Mini-manche (aéronautique), Nintendo 64, PlayStation (marque), Poignée, Potentiomètre, Thrustmaster, Xbox (marque), Xbox One.

Atari 2600

L’Atari 2600, à l’origine appelée Atari VCS, est une console de jeux vidéo de deuxième génération produite par Atari entre 1977 et 1992.

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Automanette

Console centrale d'un Airbus A320 montrant l' A/THR L'automanette (en anglais Auto throttle pour Boeing ou Auto thrust pour Airbus (à partir de la génération A320), abrégé A/T ou A/THR) est le système de régulation automatique de la poussée sur les avions de ligne, remplaçant, quand elle est enclenchée, l'action du pilote sur la manette des gaz.

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Étymologie

L’étymologie est la science qui a pour objet la recherche de l'origine des mots d'une langue donnée, et la reconstitution de l'ascendance de ces mots.

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Capteur de position

Un capteur de position est un dispositif qui permet de recueillir des informations sur la position d'un objet dans un espace de référence.

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Compensateur (aéronautique)

Des compensateurs typiques sur les ailerons, la gouverne de lacet et la gouverne de profondeur. Les compensateurs d'ailerons et de lacet ne sont pas très communs sur les avions d'entraînement légers. La console centrale d'un avion léger Cessna 172. La roue noire verticale avec les petites boules est le contrôle du compensateur de profondeur. Le déplacement vers le bas de cette commande entraîne une tendance à cabrer de l'avion. Le déplacement vers le haut tend à le faire piquer. Compensateur aérodynamique. Sur le Dassault Super-Étendard, l'ensemble de la gouverne de profondeur est mobile. Les petits traits visibles devant donnent une idée de l'angle de la gouverne lorsqu'elle est au repos. Un compensateur (ou « trim » en anglais) est un système aérodynamique ou mécanique qui permet de maintenir une gouverne (surface de contrôle) dans une position permettant l'équilibre de l'avion.

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Contact électrique

Un contact électrique est un système permettant le passage d'un courant électrique à travers deux éléments de circuit mécaniquement dissociables.

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DualShock

DualShock est une gamme de manettes de jeu officielles des consoles de salon PlayStation de Sony.

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Joystick

Un joystick est un anglicisme qui désigne en français un périphérique d'entrée constitué d'un mini-manche posé sur un socle, généralement doté de boutons-pressoirs, par lequel un utilisateur peut agir sur le système informatique soit en inclinant le manche soit en pressant un bouton.

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Levier (mécanique)

En mécanique, un levier est une pièce rigide, allongée, généralement en liaison pivot ou en simple appui par rapport à une partie fixe, qui permet de transformer un mouvement.

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Levier de commande

Levier de commande à 3 positions. En mécanique, un levier de commande est un petit dispositif, une manette, qui se présente sous la forme d'une tige rigide pivotant à une extrémité, et permettant de transmettre un signal de commande simple à un autre mécanisme.

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Main

La main (du, « côté du corps ») est l’organe préhensile effecteur de primates situé à l’extrémité de l’avant-bras et relié à ce dernier par le poignet.

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Manche (aéronautique)

Le manche à balai (ou plus simplement manche) est, en aéronautique, la commande de vol qui permet au pilote d'un aérodyne de commander les attitudes de celui-ci selon les axes de tangage et de roulis.

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Mécanisme

Mécanisme d'une crémaillère. Un mécanisme est un assemblage de pièces mécaniques dont certaines peuvent se déplacer par rapport aux autres.

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Mini-manche (aéronautique)

Vue du cockpit d'un A380 montrant le mini-mancheLe mini-manche, ou manche latéral, est un type de manche à balai situé sur le côté du pilote, qui peut équiper un avion équipé de commandes de vol électriques Crane, Dale: Dictionary of Aeronautical Terms, third edition, page 463.

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Nintendo 64

La, également connue sous les noms de code Project Reality et Ultra 64 lors de sa phase de développement, est une console de jeux vidéo de salon, sortie en 1996 (1997 en Europe), du constructeur japonais Nintendo en collaboration avec Silicon Graphics.

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PlayStation (marque)

est une série de consoles de jeux vidéo créée et développée par Sony Interactive Entertainment.

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Poignée

* Une poignée est une partie d'un objet, ou un autre objet attaché au premier, servant à le déplacer ou l'utiliser avec la main.

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Potentiomètre

Un potentiomètre rotatif standard. Symboles du potentiomètre (en haut, symbole européen et international, en bas uniquement américain). Un potentiomètre (appelé familièrement potard) est un type de résistance variable à trois bornes, dont une est reliée à un curseur se déplaçant sur une piste résistante terminée par les deux autres bornes.

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Thrustmaster

Thrustmaster est un fabricant américain de périphériques de jeu vidéo tels que des manettes, joysticks et volants.

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Xbox (marque)

est une marque vidéoludique créée et appartenant à.

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Xbox One

La Xbox One est une console de jeux vidéo de huitième génération développée par Microsoft.

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