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Manette de jeu

Indice Manette de jeu

Tennis for Two'', avec le bouton de contrôle pour régler l'angle et le bouton de tir. Une manette de jeu est un contrôleur de jeu tenu à deux mains où les doigts sont utilisés pour fournir une entrée.

115 relations: Accéléromètre, Années 1970, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Écran à cristaux liquides, Écran tactile, Bluetooth, Borne d'arcade, Bouton (électricité), CD-i, Circuit imprimé, ColecoVision, Console de jeux vidéo, Consoles de jeux vidéo de cinquième génération, Consoles de jeux vidéo de deuxième génération, Consoles de jeux vidéo de huitième génération, Consoles de jeux vidéo de neuvième génération, Consoles de jeux vidéo de première génération, Consoles de jeux vidéo de quatrième génération, Consoles de jeux vidéo de septième génération, Consoles de jeux vidéo de sixième génération, Consoles de jeux vidéo de troisième génération, Contrôleur de jeu, Convertisseur analogique-numérique, Croix directionnelle, Diode électroluminescente, Dispositif de pointage, Dreamcast, DualShock, Duck Hunt, Ergonomie, EyeToy, Fairchild Channel F, Famicom, Game Boy, Game Boy Camera, Game.com, GameCube, GX-4000, Gyroscope, Haut-parleur, HTC Vive, Jaguar (console de jeux vidéo), Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur, Jeu de stratégie en temps réel, Jeu de tir à la première personne, Jeu vidéo, Joy-Con, Joystick, ..., Killzone: Shadow Fall, Le Monde, Machine électrique, Magnavox Odyssey, Manette, Master System, Mattel, Mega Drive, Microphone, Microsoft, Microsoft SideWinder, Mii, Neo-Geo AES, NES Zapper, Next Generation, Nicolas Nova, Nights into Dreams, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo 64, Nintendo DS, Nintendo Entertainment System, Nintendo Switch, Oculus Rift, Paddle (jeu vidéo), Palmare PlayStation Hidradenitis, Pavé tactile, PC-Engine, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation Move, PlayStation Vita, Pong, Potentiomètre, Razer, Réalité virtuelle, Résistance (électricité), Rumble Pak (Nintendo 64), Saturn (console de jeux vidéo), Sega, SG-1000, Stick analogique, Super Nintendo, Télécommande Wii, Tennis for Two, Tiger Electronics, Touches de fonction, Vibration (jeu vidéo), Virtual Boy, VMU, Wavebird, Wi-Fi, Wii, Wii U, Wii U GamePad, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, 1292 Advanced Programmable Video System, 1996 en jeu vidéo, 3DO Interactive Multiplayer. Développer l'indice (65 plus) »

Accéléromètre

MEMS. piézoélectrique. Un accéléromètre est un capteur qui, fixé à un mobile ou tout autre objet, permet de mesurer l'accélération non gravitationnelle linéaire de ce dernier.

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Années 1970

Les années 1970 couvrent la période du au.

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Atari 2600

L’Atari 2600, à l’origine appelée Atari VCS, est une console de jeux vidéo de deuxième génération produite par Atari entre 1977 et 1992.

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Atari 5200

L'Atari 5200 est une console de jeux vidéo de deuxième génération produite par Atari sortie en 1982 uniquement aux États-Unis.

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Atari 7800

L'Atari 7800 est une console de jeux vidéo 8-bit de troisième génération, conçue et commercialisée par le constructeur américain Atari.

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Écran à cristaux liquides

Tablet PC. Dans un appareil photographique numérique. L'écran à cristaux liquides ou LCD (de l'anglais liquid crystal display) (ACL au Québec pour affichage à cristaux liquides) permet la création d’écrans plats à faible consommation d'électricité.

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Écran tactile

L'écran tactile d'une borne d'accueil. Un écran tactile est un périphérique informatique qui combine les fonctionnalités d'affichage d'un écran (moniteur) et celles d'un dispositif de pointage comme la souris, le pavé tactile ou le stylet optique.

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Bluetooth

Logo de Bluetooth. Bluetooth est une norme de télécommunications permettant l'échange bidirectionnel de données à courte distance en utilisant des ondes radio UHF sur la bande de fréquence de.

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Borne d'arcade

Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».

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Bouton (électricité)

Un bouton (ou bouton poussoir et bouton-poussoir) est un interrupteur simple qui permet de contrôler les capacités d'un processus.

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CD-i

Le CD-i, sigle de Compact Disc Interactif, est une console de jeux vidéo et lecteur multimédia conçu par Philips, Sony et Matsushita pour imposer un nouveau standard « multimédia », concept très en vogue depuis le début de l'année 1991.

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Circuit imprimé

Un circuit imprimé (ou PCB de l'anglais printed circuit board) est un support, en général une plaque, permettant de maintenir et de relier électriquement un ensemble de composants électroniques entre eux, dans le but de réaliser un circuit électronique complexe.

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ColecoVision

La ColecoVision est une console de jeu vidéo de deuxième génération commercialisée par Coleco (Connecticut Leather Company), sortie en août 1982.

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Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Consoles de jeux vidéo de cinquième génération

L'histoire des consoles de jeux vidéo de cinquième génération représente l'ère des consoles 32 et 64 bits.

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Consoles de jeux vidéo de deuxième génération

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la deuxième génération commence avec la Fairchild Channel F en 1976, jusqu'au krach du jeu vidéo de 1983.

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Consoles de jeux vidéo de huitième génération

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la huitième génération débute en 2011 par la Nintendo 3DS, suivi en 2012 de la PlayStation Vita, de la Wii U, puis en 2013 avec des consoles basées sur le système d'exploitation Android de Google (comme la Ouya, le GameStick ou la Nvidia Shield), ainsi que les PlayStation 4 et Xbox One.

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Consoles de jeux vidéo de neuvième génération

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la neuvième génération a débuté en 2020 avec la sortie des consoles PlayStation 5 du constructeur japonais Sony et Xbox Series de l'américain Microsoft.

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Consoles de jeux vidéo de première génération

L'histoire des consoles de jeux vidéo commence par une première génération qui va de l'Odyssey, en août 1972, jusqu'à la Color TV Game en 1977.

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Consoles de jeux vidéo de quatrième génération

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la quatrième génération représente l'ère des consoles 16 bits.

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Consoles de jeux vidéo de septième génération

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la septième génération a débuté le avec la sortie japonaise de la Nintendo DS, suivi de la sortie américaine de la PlayStation Portable le.

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Consoles de jeux vidéo de sixième génération

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la sixième génération représente les jeux vidéo sur les consoles de salon et les consoles portables.

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Consoles de jeux vidéo de troisième génération

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la troisième génération représente l'ère des consoles 8 bits.

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Contrôleur de jeu

Un contrôleur de jeu est un appareil qui permet de contrôler un ou plusieurs éléments d'un jeu vidéo.

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Convertisseur analogique-numérique

Symbole normé du convertisseur analogique-numérique. Un convertisseur analogique-numérique (CAN, parfois convertisseur A/N, ou en anglais ADC pour ou plus simplement A/D) est un dispositif électronique dont la fonction est de traduire une grandeur analogique en une valeur numérique codée sur plusieurs bits.

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Croix directionnelle

Le ''D-pad''. La croix directionnelle, parfois appelée manette + ou – abréviation de, est un contrôleur multidirectionnel en forme de signe plus « + », que l'on retrouve sur toutes les manettes de jeu modernes, avec un bouton sous chacune des quatre directions.

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Diode électroluminescente

alt.

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Dispositif de pointage

souris, dispositif de pointage courant pour ordinateur de bureau. Un pavé tactile, dispositif de pointage courant d'ordinateur portable. Un dispositif de pointage est un périphérique d'entrée permettant à un utilisateur d'entrer des données spatiales dans un ordinateur.

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Dreamcast

La est une console de jeux vidéo développée par Sega, et le successeur de la.

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DualShock

DualShock est une gamme de manettes de jeu officielles des consoles de salon PlayStation de Sony.

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Duck Hunt

est un jeu vidéo de tir au pistolet développé et édité par Nintendo.

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Ergonomie

L’ergonomie est « l'étude scientifique de la relation entre l'humain et ses moyens, méthodes et milieux de travail » et l'application de ces connaissances à la conception de systèmes « qui puissent être utilisés avec le maximum de confort, de sécurité et d'efficacité par le plus grand nombre ».

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EyeToy

L'EyeToy est une caméra commercialisée par Sony en 2003 et utilisée dans le jeu vidéo comme mode de contrôle via la reconnaissance de mouvement.

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Fairchild Channel F

La Fairchild Channel F est une console de jeux vidéo produite par Fairchild Semiconductor.

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Famicom

La, abréviation de, est une console de jeux vidéo créée par Nintendo en 1983.

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Game Boy

La (ou le) est une console portable de jeu vidéo 8-bits de quatrième génération développée et fabriquée par Nintendo.

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Game Boy Camera

La Game Boy Camera, commercialisée sous le nom de au Japon, est une gamme d'accessoires Nintendo initialement commercialisée le 21 février 1998 pour stimuler les ventes de la console de jeu vidéo portable Game Boy alors encore en noir et blanc.

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Game.com

La Game.com est une console portable conçue par Tiger Electronics, sortie en septembre 1997.

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GameCube

La (ou le) est une console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2001 (2002 en Europe), développée en association avec IBM, NEC et ATI.

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GX-4000

La GX-4000 est une console de jeux vidéo 8 bits d'Amstrad mise en vente en 1990.

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Gyroscope

Un gyroscope (du grec « qui observe la rotation ») est un appareil constitué d'un disque dont l'axe de rotation est libre de prendre toutes les orientations possibles grâce à un système de cardans.

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Haut-parleur

Un haut-parleur électrodynamique. Schéma de coupe d'un haut-parleur électrodynamique. Un haut-parleur, ou hautparleur, est un transducteur électroacoustique destiné à produire des sons à partir d'un signal électrique.

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HTC Vive

Vive, parfois appelé HTC Vive, est une marque de matériel pour réalité virtuelle.

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Jaguar (console de jeux vidéo)

La Jaguar est une console de jeux vidéo de salon à cartouches datant de 1993, disposant d'une ludothèque limitée, et qui n'a pas connu un grand succès malgré sa technologie innovante.

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Jeu de rôle en ligne massivement multijoueur

Interface classique dans les MMORPG (ici un jeu en 2D isométrique): la majorité de l'écran présente une vue du monde où évolue l'avatar du joueur, tandis que différentes fenêtres lui permettent d'interagir (icônes d'action, fenêtre de discussion, etc.) et décrivent son état (équipement, points de vie, de magie, d'expérience, de protection, description du groupe, etc.). — Capture d'écran du jeu ''Daimonin''. Le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (en anglais,, MMORPGParfois aussi appelé « Meuporg » par dérision, depuis l'erreur d'un présentateur de journal télévisé français, Nathanaël de Rincquesen, qui déforma le sigle anglais MMORPG en « Meuporg », parfois JDRMM en français) est un genre de jeux vidéo associant le jeu de rôle et le jeu en ligne massivement multijoueur, permettant à un grand nombre de personnes d'interagir simultanément dans un monde virtuel.

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Jeu de stratégie en temps réel

''Battle of Survival'', un jeu de stratégie en temps réel en 2D. Scène de combat entre l'équipe bleue et l'équipe rouge. Le jeu de stratégie en temps réel (STR ou RTS pour la dénomination du genre en anglais: real-time strategy.) est un type de jeu vidéo de stratégie particulier qui notamment et par opposition au jeu de stratégie au tour par tour n’utilise pas un découpage arbitraire du temps en tours de jeu.

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Jeu de tir à la première personne

Exemple d'une partie de FPS, avec la version pour téléphone mobile de ''S.T.A.L.K.E.R''. Le jeu de tir à la première personne (en anglais FPS pour First-person shooter) ou en vue subjective, aussi appelé Doom-like est un genre de jeu vidéo de tir fondé sur des combats en vision subjective (« à la première personne »), c'est-à-dire que le joueur voit l'action à travers les yeux du protagoniste.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Joy-Con

Les Joy-Con sont les principaux contrôleurs de la console de jeu vidéo Nintendo Switch.

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Joystick

Un joystick est un anglicisme qui désigne en français un périphérique d'entrée constitué d'un mini-manche posé sur un socle, généralement doté de boutons-pressoirs, par lequel un utilisateur peut agir sur le système informatique soit en inclinant le manche soit en pressant un bouton.

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Killzone: Shadow Fall

Killzone: Shadow Fall est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Guerrilla Games et édité par Sony Computer Entertainment sur PlayStation 4.

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Le Monde

Le Monde est un journal français fondé par Hubert Beuve-Méry en 1944.

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Machine électrique

Une machine électrique est un dispositif électromécanique fondé sur l'électromagnétisme permettant la conversion d'énergie électrique par exemple en travail ou énergie mécanique.

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Magnavox Odyssey

La est une console de jeux vidéo de la première génération commercialisée par Magnavox en aux États-Unis, puis en 1973 dans le reste du monde.

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Manette

Étymologiquement, manette est le diminutif de main.

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Master System

La ou (aussi abrégé) est une console de jeux vidéo de troisième génération, conçue et commercialisée par le constructeur japonais.

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Mattel

Siège de Mattel à El Segundo Mattel Inc. est une société américaine spécialisée dans les jouets et jeux, fondée en 1945 par Matt Matson et Elliot Handler.Elle est le second fabricant mondial derrière Lego.

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Mega Drive

Mega Drive. Mega Drive I et II japonaises. La En France, le nom de la console est aussi connu sous la graphie « Megadrive ».

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Microphone

Un microphone (souvent appelé micro par apocope) est un transducteur électroacoustique, c'est-à-dire un appareil capable de convertir un signal acoustique en signal électrique.

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Microsoft

Microsoft Corporation (Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.) est une multinationale informatique et micro-informatique américaine, fondée en 1975 par Bill Gates et Paul Allen.

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Microsoft SideWinder

Une souris SideWinder. Microsoft SideWinder est le nom générique donné à la famille de contrôleurs de jeu numériques développée par Microsoft pour les PC.

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Mii

Un Mii (homophone du mot anglais me, c'est-à-dire « moi » et aussi en rapport avec l’écriture de la Nintendo Wii, où les Miis ont fait leur première apparition, we voulant dire « nous ») est un avatar virtuel créé par Shigeru Miyamoto pour la console Wii de Nintendo, et utilisé par la suite sur Nintendo DS, Nintendo 3DS, Wii U, et Nintendo Switch, ainsi que sur certains jeux mobiles Nintendo.

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Neo-Geo AES

La Neo-Geo, appelée aussi Neo Geo Advanced Entertainment System, est une console de jeu vidéo sortie en 1990 à la location et en 1991 à la vente.

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NES Zapper

Le NES Zapper (ou Famicom Light Gun au Japon) est un pistolet électronique, vendu comme accessoire de la Nintendo Entertainment System (NES) en 1985 et de la Nintendo Family Computer (Famicom) en 1984.

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Next Generation

Next Generation (renommé NextGen) était un magazine de jeux vidéo édité par Imagine Media.

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Nicolas Nova

Nicolas Nova, né le, est un socio-anthropologue, chercheur, enseignant et commissaire d'exposition franco-suisse.

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Nights into Dreams

, stylisé, est un jeu vidéo développé par Sonic Team pour Sega et sorti en 1996 sur Saturn.

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Nintendo

Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.

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Nintendo 3DS

La est une console portable de huitième génération développée par Nintendo, ayant pour particularité un affichage en 3D autostéréoscopique (sans lunettes).

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Nintendo 64

La, également connue sous les noms de code Project Reality et Ultra 64 lors de sa phase de développement, est une console de jeux vidéo de salon, sortie en 1996 (1997 en Europe), du constructeur japonais Nintendo en collaboration avec Silicon Graphics.

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Nintendo DS

La, est une console portable créée par Nintendo, sortie fin 2004 au Japon et en Amérique du Nord et en 2005 en Europe.

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Nintendo Entertainment System

Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).

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Nintendo Switch

La est une console de jeux vidéo produite par Nintendo, succédant à la Wii U. Elle est la première console hybride de la firme, pouvant faire office aussi bien de console de salon que de console portable.

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Oculus Rift

L’Oculus Rift est un casque de réalité virtuelle conçu par l'entreprise Oculus VR rebaptisée Meta Quest après son rachat par Facebook en 2014.

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Paddle (jeu vidéo)

Deux ''paddles'' Atari. Le paddle est un périphérique informatique composé d'un bouton tournant; il sert en général dans les jeux vidéo à diriger un personnage selon un axe donné (horizontal ou vertical, comme dans Pong ou les casses-briques), ou bien à faire tourner un objet (par exemple la tourelle d'un char, ou le bras du personnage comme dans Tron).

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Palmare PlayStation Hidradenitis

La Palmare PlayStation Hidradenitis est une affection de la peau entraînant l'apparition de nodules rouges et douloureux sur la paume des mains.

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Pavé tactile

Un pavé tactile. Le pavé tactile, parfois appelé touchpad ou trackpad, est un dispositif de pointage utilisé principalement sur les ordinateurs portables en remplacement d'une souris.

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PC-Engine

La, connue sous le nom TurboGrafx-16 en Amérique du Nord, est une console de jeux vidéo 8 bits fabriquée par NEC et commercialisée à partir de 1987 au Japon.

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PlayStation

La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.

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PlayStation 2

La PlayStation 2 (abrégé officiellement PS2) est une console de jeux vidéo de sixième génération commercialisée par Sony Computer Entertainment, filiale de Sony.

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PlayStation 3

La PlayStation 3 (abrégé officiellement PS3) est une console de jeux vidéo de septième génération commercialisée par Sony.

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PlayStation 4

La PlayStation 4 (abrégée officiellement PS4) est une console de jeux vidéo de salon de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment.

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PlayStation 5

La PlayStation 5 (abrégée officiellement PS5) est la console de jeux vidéo de salon de neuvième génération développée par Sony Interactive Entertainment.

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PlayStation Move

Le est un périphérique additionnel sur PlayStation 3 et PlayStation 4 qui est une manette de détection de mouvement.

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PlayStation Vita

La, ou PS Vita (parfois orthographié PSVita), est une console de jeux vidéo portable de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment.

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Pong

Pong est un des premiers jeux vidéo d'arcade et le premier jeu vidéo d'arcade de sport.

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Potentiomètre

Un potentiomètre rotatif standard. Symboles du potentiomètre (en haut, symbole européen et international, en bas uniquement américain). Un potentiomètre (appelé familièrement potard) est un type de résistance variable à trois bornes, dont une est reliée à un curseur se déplaçant sur une piste résistante terminée par les deux autres bornes.

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Razer

Razer Inc. (stylisé RΛZΞR) est une entreprise d'informatique singapourienne, fondée par et Robert Krakoff en 2005.

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Réalité virtuelle

simulateur de parachute. L'expression « réalité virtuelle » (ou multimédia immersif ou réalité simulée par ordinateur) renvoie typiquement à une technologie informatique qui simule la présence physique d'un utilisateur dans un environnement artificiellement généré par des logiciels.

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Résistance (électricité)

En électricité, le terme résistance désigne.

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Rumble Pak (Nintendo 64)

''Rumble Pak'' connecté à une manette de la Nintendo 64. Connecteur sous la manette où se branche le Rumble Pak. Le, ou « kit vibration », est un module qui se connecte à la manette de la Nintendo 64 pour faire vibrer celle-ci et donner un effet additionnel à l'expérience de jeu.

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Saturn (console de jeux vidéo)

La ou est une console de jeux vidéo de cinquième génération commercialisée par Sega.

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Sega

est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.

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SG-1000

La, également connue sous le nom Sega Game 1000, est une console de jeux vidéo de troisième génération conçue et commercialisée par le constructeur japonais Sega Enterprises, Ltd.

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Stick analogique

Manette DualShock de la PlayStation, première manette dotée de deux sticks analogiques symétrique. Le stick analogique est un périphérique d'entrée que l'on trouve généralement sur les manettes de jeu.

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Super Nintendo

La Super Nintendo est une console de jeux vidéo du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de novembre 1990.

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Télécommande Wii

La télécommande Wii (appellation officielle), également appelée ou plus simplement, est un contrôleur de la console de jeux vidéo Wii de Nintendo.

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Tennis for Two

est un jeu vidéo de tennis conçu en 1958 par William Higinbotham et développé par Robert Dvorak, souvent considéré comme le premier jeu vidéo de l'histoire.

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Tiger Electronics

Tiger Electronics est un fabricant de jouets américain fondé en 1978, connu notamment pour ses jeux électroniques, la console portable Game.com et ses animaux de compagnie virtuels, tel le Furby.

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Touches de fonction

Les touches de fonction sur un terminal informatique ou sur un ordinateur sont des touches, qui peuvent être programmées afin de faire effectuer des commandes du système d’exploitation ou d’un programme.

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Vibration (jeu vidéo)

La vibration est une technologie vibrante qui est produite dans la plupart des manettes de jeu.

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Virtual Boy

Le est une console de jeux vidéo créée par Nintendo et sortie en 1995 au Japon et aux États-Unis, se présentant sous la forme d'un visiocasque 3D.

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VMU

Le Dreamcast VMU (soit « Unité Visuelle de Mémoire ») est une carte mémoire développée par l'entreprise Sega comportant un écran LCD pour pouvoir jouer à des mini-jeux mais aussi voir des animations lors de parties jouées sur Dreamcast.

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Wavebird

La Wavebird est la manette sans-fil officielle de la GameCube de Nintendo.

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Wi-Fi

impression sans fil. Le (ou la) Wi-Fi, aussi orthographié wifi, est un ensemble de protocoles de communication sans fil régi par les normes du groupe IEEE 802.11 (ISO/CEI 8802-11).

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Wii

La est une console de jeux de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2006.

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Wii U

La est une console de jeu vidéo commercialisée par Nintendo, succédant à la Wii.

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Wii U GamePad

Le Wii U GamePad est une manette utilisée par la console Wii U de Nintendo.

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Xbox

La Xbox de Microsoft est une console de jeux vidéo sortie aux États-Unis le.

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Xbox 360

La Xbox 360 est une console de jeux vidéo développée par Microsoft, en coopération avec IBM, ATI Technologies, Samsung et SiS.

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Xbox One

La Xbox One est une console de jeux vidéo de huitième génération développée par Microsoft.

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Xbox Series

Xbox Series est la gamme de consoles de neuvième génération comprenant la Xbox Series X et la Xbox Series S, développées et fabriquées par et sorties le.

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1292 Advanced Programmable Video System

La 1292 Advanced Programmable Video System est une console de jeux vidéo 8-bits à cartouches produite par Radofin et sortie en 1976.

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1996 en jeu vidéo

La page 1996 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1996 dans le domaine du jeu vidéo.

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3DO Interactive Multiplayer

La 3DO Interactive Multiplayer est initialement le nom porté par la première console de jeux vidéo développée par la société Panasonic et répondant au standard 3DO établi par The 3DO Company.

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Redirections ici:

Manette De Jeu, Manette de jeu vidéo.

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