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Marble Madness

Indice Marble Madness

est un jeu vidéo créé par Atari Games, sorti en 1984 sur borne d'arcade.

74 relations: Amiga, Amiga 1000, Amstrad CPC, Apple II, Application phare, Arcade's Greatest Hits, Archer MacLean's Mercury, Atari Games, Atari ST, Éditeur de jeux vidéo, Ballance, Borne d'arcade, Clavier d'ordinateur, Commodore 64, Compatible PC, Console de jeux vidéo, Contrôleur de jeu, Electronic Arts, FM Towns, Game Boy, Game Boy Advance, Game Boy Color, Game Gear, GameCube, Générateur de son, Gen4, Groupe Flammarion, Illusion d'optique, Inertie, Jeu d'action, Jeu d'arcade, Jeu de billes, Jeu vidéo, Jeu vidéo de course, Joystick, Klax (jeu vidéo), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Manette de jeu, Mark Cerny, Master System, Maurits Cornelis Escher, Mega Drive, Melbourne bounce, Microsoft Windows, Midway Arcade Treasures, Midway Games, Milton Bradley, Mindscape (entreprise), Minigolf, Motorola 68010, ..., Multijoueur, Nintendo Entertainment System, Niveau (jeu vidéo), Ordinateur personnel, Perspective isométrique, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, Rare (entreprise), Sharp X68000, Solo (jeu vidéo), Son stéréophonique, Souris (informatique), Spindizzy, Super Monkey Ball (jeu vidéo), Système d'arcade, Téléphone mobile, Tengen (entreprise), Tilt (magazine), Trackball, Xbox, ZX Spectrum, 1984 en jeu vidéo, 1987 en jeu vidéo. Développer l'indice (24 plus) »

Amiga

L’Amiga est une famille d’ordinateurs personnels commercialisée par Commodore International entre et.

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Amiga 1000

L'Amiga 1000, également appelé Commodore Amiga 1000, ou même simplement Amiga, est le premier ordinateur de la gamme Amiga, sorti fin 1985 aux États-Unis.

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Amstrad CPC

LAmstrad CPC est un ordinateur personnel 8 bits produit par Amstrad dans les années 1980.

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Apple II

L'Apple II (parfois orthographié Apple.

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Application phare

Une application phare ou application vedette (en anglais, killer application ou killer app) est un programme informatique si attrayant qu'il justifie à lui seul, pour de nombreux consommateurs, l'achat ou l'adoption d'un type particulier d'ordinateur, de console de jeu, de système d'exploitation ou de téléphone mobile.

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Arcade's Greatest Hits

Arcade's Greatest Hits est une série de compilation vidéoludique développé par Digital Eclipse et édité par Midway Games entre 1995 et 2001 sur divers supports familiaux.

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Archer MacLean's Mercury

Archer MacLean's Mercury est un jeu vidéo de puzzle sorti en 2005 sur PlayStation Portable.

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Atari Games

Atari Games Corporation était une entreprise américaine qui exerçait son activité dans le développement, la production et l'édition de jeux d'arcade.

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Atari ST

Atari Mega STe avec son moniteur, son clavier et sa souris. Les Atari ST forment une famille d'ordinateurs personnels conçus par la firme américaine Atari dont le succès commercial a marqué la deuxième moitié des années 1980 et le début des années 1990.

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Éditeur de jeux vidéo

Un éditeur de jeux vidéo est une entreprise qui assure la publication et la diffusion des jeux vidéo.

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Ballance

Ballance est un jeu de parcours de balle (skyball) dans lequel une balle doit parcourir un trajet ponctué d'obstacles.

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Borne d'arcade

Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».

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Clavier d'ordinateur

Un clavier d’ordinateur est une interface homme-machine munie de touches permettant à l'utilisateur d'entrer dans l'ordinateur une séquence de données, notamment textuelle.

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Commodore 64

Le Commodore 64 est un ordinateur personnel conçu par Commodore Business Machines Inc. en 1982, sous l'égide de Jack Tramiel.

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Compatible PC

Un compatible PC est un ordinateur compatible avec la gamme d'ordinateurs personnels issue de l'IBM PC, apparu en 1981.

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Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Contrôleur de jeu

Un contrôleur de jeu est un appareil qui permet de contrôler un ou plusieurs éléments d'un jeu vidéo.

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Electronic Arts

Electronic Arts (abrégé EA) est une société américaine fondée le et dont le siège se situe à Redwood City, dans le comté de San Mateo, en Californie.

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FM Towns

Le système FM Towns (aussi typographié FM-Towns, FM TOWNS ou FM-TOWNS) est une variante de PC d'origine japonaise construite par Fujitsu de février 1989 à l'été 1997.

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Game Boy

La (ou le) est une console portable de jeu vidéo 8-bits de quatrième génération développée et fabriquée par Nintendo.

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Game Boy Advance

La (ou le) Game Boy Advance (abrégée en GBA) est une console de jeux vidéo portable créée par Nintendo en 2001.

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Game Boy Color

La (ou le), abrégé GBC, est la console de jeux vidéo portable succédant à la Game Boy.

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Game Gear

La est une console de jeux vidéo portable en couleurs, sortie en 1990 et produite par Sega afin de concurrencer la Game Boy de Nintendo apparue une année plus tôt.

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GameCube

La (ou le) est une console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2001 (2002 en Europe), développée en association avec IBM, NEC et ATI.

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Générateur de son

Un générateur de son du fabricant Philips. Un générateur de son est un circuit intégré dont le but est de recréer un son programmé en mémoire (voir Chiptune).

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Gen4

Gen4, dont le titre complet est Génération 4 puis Gen4 PC, était un magazine français de presse spécialisé dans les jeux vidéo, paru entre 1987 et 2004, et qui a particulièrement marqué les années 1990.

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Groupe Flammarion

Le groupe Flammarion est une filiale du groupe Madrigall depuis 2012.

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Illusion d'optique

On appelle illusion d'optique une perception visuelle qui s'oppose à l'expérience de la réalité qu'on peut avoir par ailleurs.

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Inertie

En physique, l'inertie d'un corps, dans un référentiel galiléen (dit inertiel), est sa tendance à conserver sa vitesse: en l'absence d'influence extérieure, tout corps ponctuel perdure dans un mouvement rectiligne uniforme.

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Jeu d'action

Le jeu d'action est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est fondé sur des interactions en temps réel et qui fait essentiellement appel à l'habileté et aux réflexes du joueur.

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Jeu d'arcade

Donkey Kong''. Un jeu d'arcade est une machine de divertissement le plus souvent munie d'un monnayeur, qui peut être mise à disposition du public au sein de divers établissements, tels les salles d’arcade, salles de jeux, bars, restaurants, cinémas, centres commerciaux, parc d’attractions ou encore des centres de divertissement.

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Jeu de billes

Enfants jouant aux billes. Le jeu de billes est un jeu très courant dans les écoles.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Jeu vidéo de course

Un jeu vidéo de course est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est basé sur le contrôle d'un véhicule, le plus souvent motorisé.

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Joystick

Un joystick est un anglicisme qui désigne en français un périphérique d'entrée constitué d'un mini-manche posé sur un socle, généralement doté de boutons-pressoirs, par lequel un utilisateur peut agir sur le système informatique soit en inclinant le manche soit en pressant un bouton.

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Klax (jeu vidéo)

Klax est un jeu vidéo de puzzle développé et édité par Atari Games sur borne d'arcade en 1989.

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Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie

Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie (1001 Video Games You Must Play Before You Die) est un ouvrage de référence sur les jeux vidéo publié en octobre 2010 sous la direction de Tony Mott, rédacteur en chef de longue date du magazine Edge, avec une préface du concepteur de jeux vidéo Peter Molyneux.

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Manette de jeu

Tennis for Two'', avec le bouton de contrôle pour régler l'angle et le bouton de tir. Une manette de jeu est un contrôleur de jeu tenu à deux mains où les doigts sont utilisés pour fournir une entrée.

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Mark Cerny

Mark Cerny est un concepteur, programmeur et producteur américain de jeu vidéo.

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Master System

La ou (aussi abrégé) est une console de jeux vidéo de troisième génération, conçue et commercialisée par le constructeur japonais.

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Maurits Cornelis Escher

Maurits Cornelis Escher, né le à Leeuwarden et mort le à Laren, plus couramment nommé M. C. Escher, est un artiste néerlandais, connu pour ses gravures sur bois, manières noires et lithographies souvent inspirées des mathématiques et des motifs de l'art islamique.

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Mega Drive

Mega Drive. Mega Drive I et II japonaises. La En France, le nom de la console est aussi connu sous la graphie « Megadrive ».

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Melbourne bounce

Le Melbourne bounce, également appelé Melbourne house, Melbourne jump, Melbourne sound, est un genre d'electro house, mêlant des éléments provenant d'autre genres d'EDM tels que l'electro house et la psytrance.

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Microsoft Windows

(littéralement « Fenêtres » en anglais) est au départ une interface graphique unifiée produite par Microsoft, qui est devenue ensuite une gamme de systèmes d’exploitation à part entière, principalement destinés aux ordinateurs compatibles PC.

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Midway Arcade Treasures

Midway Arcade Treasures est une série de compilations de jeux d'arcade des années 1980 et 1990, porté par Digital Eclipse et édité par Midway Games entre 2003 et 2006.

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Midway Games

Midway Games (appelée également simplement Midway) était une société américaine de développement et d'édition de jeux d'arcade et jeux vidéo sur console, dont le siège social se situait à Chicago dans l'Illinois (États-Unis).

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Milton Bradley

Milton Bradley, né le et mort le, est un pionnier américain des jeux de société.

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Mindscape (entreprise)

est une entreprise américaine fondée en 1983.

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Minigolf

Le minigolf (ou mini-golf), également appelé golf miniature, ou mini-putt au Québec, est une version miniature du jeu de golf.

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Motorola 68010

Le processeur Motorola 68010 est un microprocesseur CISC 16/32 bits de la famille m68k de Motorola.

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Multijoueur

Jeu multijoueur. Un jeu vidéo multijoueur permet à plusieurs personnes de participer ensemble et simultanément à une même partie.

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Nintendo Entertainment System

Le, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe).

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Niveau (jeu vidéo)

Première partie du premier niveau de ''Abuse'' un jeu de type ''run and gun''. En vert le gabarit de ce qui est visible à l'écran. Un niveau (en anglais level ou stage) ou carte (en anglais map) est une étape dans un jeu vidéo.

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Ordinateur personnel

L'ordinateur personnel (en anglais: personal computer ou PC) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne, de prix accessible et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.

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Perspective isométrique

Arche en perspective isométrique. La perspective isométrique est une méthode de représentation en perspective dans laquelle les trois directions de l'espace sont représentées avec la même importance, d'où le terme.

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PlayStation

La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.

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PlayStation 2

La PlayStation 2 (abrégé officiellement PS2) est une console de jeux vidéo de sixième génération commercialisée par Sony Computer Entertainment, filiale de Sony.

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PlayStation Portable

La ou plus communément abrégé en PSP est la première console de jeux vidéo portable de Sony, commercialisée entre 2004 et 2015.

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Rare (entreprise)

Rare Ltd, également connue sous la marque commerciale Rareware, est une société britannique de développement de jeux vidéo fondée en 1982 sous le nom d'Ultimate Play the Game par Tim et Chris Stamper qui se renommèrent plus tard Rare en 1985, appartenant à Microsoft Studios depuis 2002.

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Sharp X68000

Le Sharp X68000, communément appelé X68000 ou X68k, est un ordinateur personnel de Sharp Corporation commercialisé au Japon à partir de 1987.

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Solo (jeu vidéo)

Dans le domaine du jeu vidéo, un solo, jeu en solo ou encore jeu solo, (également connu par l'anglicisme « single player ») est un mode de jeu impliquant un seul joueur durant la partie.

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Son stéréophonique

Le terme stéréophonie vient du grec stereo « spatial, solide » et phono « ton, le son ».

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Souris (informatique)

Une souris est un dispositif de pointage pour ordinateur.

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Spindizzy

Spindizzy est un jeu d'action développé en 1986 par Electric Dreams Software.

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Super Monkey Ball (jeu vidéo)

Super Monkey Ball est un party game développé par Amusement Vision et édité par Sega, sorti en 2001 sur borne d'arcade sous le titre Monkey Ball, puis adapté en 2002 sur GameCube.

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Système d'arcade

L'intérieur d'une borne: un système d'arcade. Un système d'arcade est un système informatique servant de support pour faire fonctionner des jeux d'arcade.

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Téléphone mobile

Un téléphone mobileTerme le plus générique et international; recommandé (ainsi que « téléphone cellulaire ») au Québec par l'Office québécois de la langue française.

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Tengen (entreprise)

Tengen, Inc. était une filiale créée par Atari Games dans le but de développer et éditer des jeux sur consoles et PC.

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Tilt (magazine)

Tilt, connu également sous les noms Tilt - Jeux électroniquesTilt - Jeux électroniques: voir les ours des numéros 1 à 18.

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Trackball

Un trackball, ou boule de commande, est un dispositif de pointage permettant de déplacer des objets virtuels sur un écran d'ordinateur au travers de mouvements exercés sur une sphère intégrée au périphérique.

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Xbox

La Xbox de Microsoft est une console de jeux vidéo sortie aux États-Unis le.

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ZX Spectrum

Le ZX Spectrum est un petit ordinateur personnel mis sur le marché par le constructeur informatique anglais Sinclair Research en 1982.

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1984 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1984 concernant le jeu vidéo.

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1987 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1987 concernant le jeu vidéo.

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