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Motor Toon Grand Prix

Indice Motor Toon Grand Prix

Motor Toon Grand Prix est un jeu vidéo de course conçu par Kazunori Yamauchi, développé par Polys Entertainment, qui deviendra plus tard Polyphony Digital et édité en 1994 par Sony Computer Entertainment sur PlayStation.

23 relations: Amérique du Nord, Borne d'arcade, Edge (magazine), Europe, Gran Turismo, Gran Turismo (jeu vidéo), Histoire du jeu vidéo, Jeu de course, Jeu vidéo de course, Joypad (magazine), Kazunori Yamauchi, Ombrage de Gouraud, Ombrage plat, PlayStation, Polyphony Digital, Ridge Racer (jeu vidéo, 1993), Sony, Sony Interactive Entertainment, Sprite (jeu vidéo), Trois dimensions, Virtua Fighter, Virtua Racing, 1994 en jeu vidéo.

Amérique du Nord

L'Amérique du Nord est un continent à part entière ou un sous-continent de l'Amérique suivant le découpage adopté pour les continents.

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Borne d'arcade

Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».

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Edge (magazine)

Edge est un magazine multi-format de jeu vidéo publié par Future Publishing au Royaume-Uni.

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Europe

L’Europe est un territoire considéré conventionnellement comme un continent, délimité à l’ouest par l’océan Atlantique et le détroit de Danemark, au nord par l’océan Arctique.

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Gran Turismo

Gran Turismo est une série de jeux vidéo de course automobile conçue par le studio japonais Polyphony Digital, dirigée par Kazunori Yamauchi et produite par Sony Computer Entertainment sur les consoles de la gamme PlayStation.

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Gran Turismo (jeu vidéo)

Gran Turismo est un jeu vidéo de course automobile développé par Polys Entertainment et édité par Sony Computer Entertainment en sur PlayStation.

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Histoire du jeu vidéo

L'histoire du jeu vidéo débute dans les années 1950, où l'idée du jeu vidéo naît au sein des universités lors de recherches sur l'informatique.

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Jeu de course

Chapitre: Willkommen en Indien Un jeu de course est un jeu de société ou un genre de jeu vidéo qui simule une course sportive et dans lequel le joueur doit finir un circuit ou atteindre le point d'arrivée le premier.

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Jeu vidéo de course

Un jeu vidéo de course est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est basé sur le contrôle d'un véhicule, le plus souvent motorisé.

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Joypad (magazine)

Joypad est un magazine mensuel français consacré aux jeux vidéo sur consoles, édité par Yellow Media et disparu en 2011.

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Kazunori Yamauchi

Kazunori Yamauchi (山内一典) est un concepteur japonais de jeu vidéo.

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Ombrage de Gouraud

Lombrage de Gouraud (Gouraud en anglais) est une technique de rendu 3D inventée par Henri Gouraud.

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Ombrage plat

L´ombrage plat (en flat shading), ou ombrage de Lambert, est une technique de simulation d'éclairage dans un rendu 3D.

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PlayStation

La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.

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Polyphony Digital

Polyphony Digital est un studio japonais de développement de jeu vidéo fondé en 1998 et basé à Tokyo.

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Ridge Racer (jeu vidéo, 1993)

Ridge Racer est un jeu vidéo de course en 3D développé et édité par Namco en 1993 sur borne d'arcade (System 22).

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Sony

, est une société multinationale japonaise basée dans l'arrondissement de Minato à Tokyo (Japon).

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Sony Interactive Entertainment

est une filiale du conglomérat japonais Sony, spécialisée dans l'industrie vidéoludique et basée à San Mateo, en Californie.

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Sprite (jeu vidéo)

Sprites de jeux vidéo. Un sprite, ou lutin, est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran.

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Trois dimensions

Trois dimensions, tridimensionnel ou 3D sont des expressions qui caractérisent l'espace qui nous entoure, tel que perçu par notre vision, en ce qui concerne la largeur, la hauteur et la profondeur.

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Virtua Fighter

est une série de jeux vidéo de combat de Sega.

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Virtua Racing

, en forme abrégée V.R. ou VR, est une série de jeux vidéo de course automobile issue de la franchise du même nom, créée par Yū Suzuki, initialement développée par et éditée par.

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1994 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1994 concernant le jeu vidéo.

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