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21 relations: Backend, Client-serveur, Community, Compression de données, Conteneur de servlets, Domain Name Service, Google, Hypertext Transfer Protocol, Hypertext Transfer Protocol/2, Java (langage), Java (technique), Logiciel multiplateforme, Message-oriented middleware, Programmation événementielle, Protocol Buffers, Reactor, SPDY, Transmission Control Protocol, Transport Layer Security, User Datagram Protocol, WebSocket.
Backend
En informatique, un back-end (parfois aussi appelé un dorsal.) est un terme désignant un étage de sortie d'un logiciel devant produire un résultat.
Voir Netty (framework) et Backend
Client-serveur
Le protocole ou environnement client–serveur désigne un mode de transmission d'information (souvent à travers un réseau) entre plusieurs programmes ou processus: l'un, qualifié de client, envoie des requêtes; l'autre, qualifié de serveur, attend les requêtes des clients et y répond.
Voir Netty (framework) et Client-serveur
Community
est une sitcom américaine en 110 épisodes de 22 minutes créée par Dan Harmon et diffusée entre le et le sur le réseau NBC et en simultané sur Citytv au Canada, puis entre le 17 mars et le sur Yahoo Screens.
Voir Netty (framework) et Community
Compression de données
La compression de données ou codage de source est l'opération informatique consistant à transformer une suite de bits A en une suite de bits B plus courte pouvant restituer les mêmes informations, ou des informations voisines, en utilisant un algorithme de décompression.
Voir Netty (framework) et Compression de données
Conteneur de servlets
Un conteneur de servlets (Servlet container en anglais) ou conteneur web (web container en anglais) est un logiciel qui exécute des servlets.
Voir Netty (framework) et Conteneur de servlets
Domain Name Service
Le Domain Name Service (Service de nom de domaine) ou DNS est un service informatique distribué qui associe les noms de domaine Internet avec leurs adresses IP ou d'autres types d'enregistrements.
Voir Netty (framework) et Domain Name Service
Google LLC Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.
Voir Netty (framework) et Google
Hypertext Transfer Protocol
L’HyperText Transfer Protocol, généralement abrégé HTTP, littéralement « protocole de transfert hypertexte », est un protocole de communication client-serveur développé pour le World Wide Web.
Voir Netty (framework) et Hypertext Transfer Protocol
Hypertext Transfer Protocol/2
HTTP/2 (nommé initialement HTTP/2.0) est une version majeure du protocole réseau HTTP utilisé sur le World Wide Web.
Voir Netty (framework) et Hypertext Transfer Protocol/2
Java (langage)
Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.
Voir Netty (framework) et Java (langage)
Java (technique)
Java est une technique informatique développée initialement par Sun Microsystems puis acquise par Oracle à la suite du rachat de l'entreprise.
Voir Netty (framework) et Java (technique)
Logiciel multiplateforme
Un logiciel multiplateforme est un logiciel conçu pour fonctionner sur plusieurs plateformes informatiques.
Voir Netty (framework) et Logiciel multiplateforme
Message-oriented middleware
Le terme message-oriented middleware (MOM), intergiciel à messages en français, désigne une famille de logiciels qui permettent l'échange de messages entre les applications présentes sur un réseau informatique.
Voir Netty (framework) et Message-oriented middleware
Programmation événementielle
En informatique, la programmation événementielle est un paradigme de programmation fondé sur les événements.
Voir Netty (framework) et Programmation événementielle
Protocol Buffers
Protocol Buffers, aussi connu sous le nom de Protobuf, est un format de sérialisation avec un langage de description d'interface développé par Google.
Voir Netty (framework) et Protocol Buffers
Reactor
Le patron de conception Reactor est destiné à permettre le traitement événementiel dans un environnement concurrentiel, où les événements peuvent provenir de sources diverses.
Voir Netty (framework) et Reactor
SPDY
SPDY (prononcé « Speedy » pour rapide en anglais) est un protocole réseau — fonctionnant sur la couche application — créé pour transporter du contenu Web.
Voir Netty (framework) et SPDY
Transmission Control Protocol
Transmission Control Protocol (littéralement, « protocole de contrôle de transmissions »), abrégé TCP, est un protocole de transport fiable, en mode connecté, documenté dans la de l’IETF.
Voir Netty (framework) et Transmission Control Protocol
Transport Layer Security
La (TLS) ou « Sécurité de la couche de transport », et son prédécesseur la (SSL) ou « Couche de sockets sécurisée », sont des protocoles de sécurisation des échanges par réseau informatique, notamment par Internet.
Voir Netty (framework) et Transport Layer Security
User Datagram Protocol
Le User Datagram Protocol (UDP, en français protocole de datagramme utilisateur) est un des principaux protocoles de télécommunication utilisés par Internet.
Voir Netty (framework) et User Datagram Protocol
WebSocket
WebSocket est un standard du Web désignant un protocole réseau de la couche application et une interface de programmation du World Wide Web visant à créer des canaux de communication full-duplex par-dessus une connexion TCP pour les navigateurs web.
Voir Netty (framework) et WebSocket

