17 relations: Go (langage), Licence BSD, Modula-2, Niklaus Wirth, Pascal (langage), Polymorphisme, Programmation impérative, Programmation modulaire, Programmation orientée objet, Programmation structurée, Ramasse-miettes (informatique), Tableau croisé dynamique, Typage fort, Typage statique, 1985 en informatique, 1987 en informatique, 1991 en informatique.
Go (langage)
Go est un langage de programmation compilé et concurrent inspiré de C et Pascal.
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Licence BSD
La licence BSD est une licence libre utilisée pour la distribution de logiciels.
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Modula-2
Modula est un langage de programmation créé en 1977 par Niklaus Wirth à l'École polytechnique fédérale de Zurich.
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Niklaus Wirth
Niklaus Emil Wirth, né le, à Winterthour (Suisse), est un professeur d'informatique, inventeur de plusieurs langages de programmation.
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Pascal (langage)
Pascal est un langage de programmation impératif qui, conçu pour l'enseignement, se caractérise par une syntaxe claire, rigoureuse et facilitant la structuration des programmes.
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Polymorphisme
Le polymorphisme, du grec (« multiforme »), caractérise la capacité à se présenter sous différentes formes.
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Programmation impérative
En informatique, la programmation impérative est un paradigme de programmation qui décrit les opérations en séquences d'instructions exécutées par l'ordinateur pour modifier l'état du programme.
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Programmation modulaire
En informatique, la programmation modulaire reprend l'idée de fabriquer un produit (le programme) à partir de composants (les modules).
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Programmation orientée objet
Schéma proposant un exemple de programmation orientée objet. La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique.
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Programmation structurée
La programmation structurée constitue un sous-ensemble de la programmation impérative.
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Ramasse-miettes (informatique)
Illustration d'un ramasse-miette compactant. Un ramasse-miettes.
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Tableau croisé dynamique
Un tableau croisé dynamique (TCD) (en anglais pivot table) est un tableau de valeurs groupées qui regroupe les éléments individuels d'un tableau plus étendu (provenant par exemple d'une base de données, d'un tableur ou d'un système d'informatique décisionnelle) dans une ou plusieurs catégories distinctes.
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Typage fort
En informatique, un langage de programmation est dit fortement typé lorsqu'il garantit que les types de données employés décrivent correctement les données manipulées.
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Typage statique
Le typage statique est une technique utilisée dans certains langages de programmation impératifs (C++, Java, Pascal, ou même Visual Basic avec lOption Explicit) pour associer à un symbole dénotant une variable le type de la valeur dénotée par la variable; et dans certains langages de programmation fonctionnels (ML, OCaml, Haskell, PureScript, etc.) pour associer à une fonction (un calcul) le type de son paramètre et le type de la valeur calculée.
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1985 en informatique
---- Cet article présente les principaux évènements de 1985 dans le domaine informatique.
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1987 en informatique
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1991 en informatique
---- Cet article présente les principaux évènements de 1991 dans le domaine informatique.
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