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OpenGL

Indice OpenGL

Graphics Pipeline Process''). OpenGL est un ensemble normalisé de fonctions de calcul d'images 2D ou 3D lancé par Silicon Graphics en 1992Dave Astle et Kevin H. Hawkins,, Cengage Learning - 2004.

65 relations: Advanced Micro Devices, Apple, Bibliothèque graphique, Bibliothèque logicielle, Bitmap, Blender, Brian Paul, C (langage), Carte graphique, Conception assistée par ordinateur, Console de jeux vidéo, Dell, Direct3D, DirectX, Domaine public (propriété intellectuelle), Evans & Sutherland, Géométrie projective, GLFW, Google Earth, Graphisme 2D, Hewlett-Packard, IBM, Image vectorielle, Intel, Interface de programmation, IRIX, Jeu vidéo, Karma, Khronos Group, Kodi (logiciel), Linux, Linuxfr, Liste de bibliothèques 3D, Logiciel propriétaire, MacOS, Matrox, Mesa 3D, Microsoft, Microsoft Windows, Modélisation tridimensionnelle, Nvidia, Open source, OpenAL, OpenCL, OpenGL Architecture Review Board, OpenGL ES, OpenGL extension wrangler library, OpenGL Mathematics, OpenGL Shading Language, OpenGL user interface library, ..., OpenGL utility library, Processeur, Rendu, SIGGRAPH, Silicon Graphics, Sun Microsystems, Système d'exploitation, Texture (traitement des images), Trois dimensions, Unix, Vecteur, Vulkan (API), X Window System, 1992, 1993. Développer l'indice (15 plus) »

Advanced Micro Devices

Advanced Micro Devices (AMD) est un fabricant américain de semi-conducteurs, microprocesseurs, cartes graphiques basé à Santa Clara (Californie).

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Apple

Apple Inc. (« pomme » en anglais) (anciennement Apple Computer, Inc.) est une entreprise multinationale américaine qui crée et commercialise des produits électroniques grand public, des ordinateurs personnels et des logiciels.

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Bibliothèque graphique

Une bibliothèque graphique est une bibliothèque logicielle spécialisée dans les fonctions graphiques.

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Bibliothèque logicielle

En informatique, une bibliothèque logicielle est une collection de routines, qui peuvent être déjà compilées et prêtes à être utilisées par des programmes.

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Bitmap

Bitmap est un mot emprunté à l'anglais qui peut faire référence à.

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Blender

Blender est un logiciel libre de modélisation, d’animation par ordinateur et de rendu en 3D, créé en 1994.

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Brian Paul

Brian Paul est un programmeur américain à l'origine de la bibliothèque graphique Mesa 3D.

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C (langage)

C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.

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Carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement, par abus de langage, une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est un périphérique graphique ou carte d'extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran.

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Conception assistée par ordinateur

vignette La conception assistée par ordinateur ou CAO (en anglais, computer aided design ou CAD) comprend l'ensemble des logiciels et des techniques de modélisation géométrique permettant de concevoir, de tester virtuellement – à l'aide d'un ordinateur et des techniques de simulation numérique – et de réaliser des produits manufacturés et les outils pour les fabriquer.

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Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Dell

Dell Technologies, Inc est une entreprise américaine troisième plus grand constructeur d'ordinateurs au monde en 2012 derrière Hewlett-Packard et Lenovo.

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Direct3D

Direct3D est une bibliothèque logicielle de la série Microsoft DirectX.

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DirectX

Microsoft DirectX est une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia, plus particulièrement de jeux ou de programmes faisant intervenir de la vidéo, sur les plates-formes Microsoft et Sony (Xbox,,,, systèmes d’exploitation Windows).

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Domaine public (propriété intellectuelle)

En droit de la propriété intellectuelle, le domaine public désigne l'ensemble des œuvres de l'esprit et des connaissances dont l'usage n'est pas ou n'est plus restreint par la loi.

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Evans & Sutherland

Evans & Sutherland est une société informatique américaine impliquée dans le domaine de l'infographie.

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Géométrie projective

En mathématiques, la géométrie projective est le domaine de la géométrie qui modélise les notions intuitives de perspective et dhorizon.

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GLFW

GLFW (GL Frame Work) est une bibliothèque offrant un jeu de routines pour la gestion des fenêtres OpenGL, proposée en alternative à GLUT.

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Google Earth

Google Earth est un logiciel développé par la société Google, permettant une visualisation de la Terre avec un assemblage de photographies aériennes ou satellitaires.

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Graphisme 2D

Le graphisme 2D, ou graphisme en deux dimensions, est la génération par le biais d'un ordinateur, d'images numériques principalement issues de modèles en deux dimensions (tels que des modèles géométriques en 2D, des textes et des images numériques) et des techniques spécifiques qui leur sont affiliées.

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Hewlett-Packard

Hewlett-Packard Company, officiellement abrégée en HP, est une entreprise multinationale américaine initialement d’électronique et d'instrumentation qui évolue au cours du temps vers l'informatique, les imprimantes, les serveurs et réseaux, le logiciel et le multimédia.

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IBM

International Business Machines Corporation, connue sous le sigle IBM, est une entreprise multinationale américaine présente dans les domaines du matériel informatique, du logiciel et des services informatiques.

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Image vectorielle

Une image vectorielle (ou image en mode trait), en informatique, est une image numérique composée d'objets géométriques individuels, des primitives géométriques (segments de droite, arcs de cercle, courbes de Bézier, polygones, etc.), définis chacun par différents attributs (forme, position, couleur, remplissage, visibilité, etc.) et auxquels on peut appliquer différentes transformations (homothéties, similitude, rotations, écrasement, mise à l'échelle, extrusion, inclinaison, effet miroir, dégradé de formes, morphage, symétrie, translation, interpolation, coniques ou bien les formes de révolution).

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Intel

Intel Corporation est une entreprise américaine fondée en 1968 par Gordon Moore, Robert Noyce et Andrew Grove.

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Interface de programmation

routine appelant une base de données dans une interface de programmation. En informatique, une interface de programmation d’application ou interface de programmation applicative, souvent désignée par le terme API pour « » en anglais, est un ensemble normalisé de classes, de méthodes, de fonctions et de constantes qui sert de façade par laquelle un logiciel offre des services à d'autres logiciels.

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IRIX

IRIX était un système d'exploitation Unix fondé sur UNIX System V et possédant des extensions BSD, de la société SGI (Silicon Graphics Inc.). IRIX est conçu pour fonctionner nativement sur les machines 32 et 64 bits de type MIPS (processeur RISC), aussi bien sur les stations de travail que sur les serveurs.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Karma

Karma ou karman en sanskrit (noté en devanagari कर्म et कर्मन्); de la racine verbale kṛ, signifie « acte »), ou kamma en pali, est l'action sous toutes ses formes, puis dans un sens plus religieux l'action rituelle. C'est aussi une notion désignant communément le cycle des causes et des conséquences liées à l'existence des êtres sensibles. Il est alors la somme de ce qu'un individu a fait, est en train de faire ou fera. Le karma est propre aux religions et spiritualités orientales ayant adopté le concept de renaissance (parfois nommée réincarnation ou transmigration), lié au fait que les êtres renaissent en fonction de la nature et de la qualité de leurs actes — dans cette vie-ci, mais aussi dans d'autres vies qui se sont déroulées antérieurement. Ainsi tout acte (karma) induit des effets censés se répercuter sur les différentes vies d'un individu, formant ainsi sa destinéePour autant, cette conception n'est pas fataliste: l'individu peut à chaque instant produire des actes qui modifieront le cours de son destin. Voir Fernand Schwarz, La tradition et les voies de la connaissance, Éditions NA, 1991,.. Le terme se transcrit Kamma en pali, yè en chinois (classique 業 et simplifié 业), gō (ごう.

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Khronos Group

Le groupe Khronos est un consortium industriel fondé en 2000, et dont le but est de créer des API dont les spécifications sont rendues publiques et sont utilisables gratuitement, pour « créer et exécuter des applications multimédia sur un grand nombre de plateformes et appareils ».

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Kodi (logiciel)

Kodi (anciennement Xbox Media Center ou XBMC) est un lecteur multimédia libre initialement créé pour la première génération de la console de jeux Xbox.

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Linux

Linux ou GNU/Linux est une famille de systèmes d'exploitation open source de type Unix fondés sur le noyau Linux créé en 1991 par Linus Torvalds.

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Linuxfr

Stand ''Linuxfr'' lors des Rencontres mondiales du logiciel libre de Beauvais en 2015. LinuxFr.org est un site francophone communautaire traitant de l'actualité informatique liée le plus souvent au logiciel libre fondé le.

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Liste de bibliothèques 3D

Les bibliothèques 3D sont à la base des moteurs 3D.

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Logiciel propriétaire

Un logiciel propriétaire sur le site gnu.org.

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MacOS

macOS (auparavant Mac OS X –, puis OS X) est un système d’exploitation partiellement propriétaire développé et commercialisé par Apple depuis, dont les versions les plus récentes sont macOS Sonoma (version 14), macOS Ventura lancée le 24 octobre 2022 et macOS Monterey (12) lancée le 25 octobre 2021 pour le grand public.

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Matrox

Matrox est une entreprise de cartes graphiques dont le siège social est à Dorval, sur l'île de Montréal.

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Mesa 3D

Mesa 3D est une bibliothèque graphique libre, initialement développée par Brian Paul, à partir d', qui fournit une implémentation générique d'OpenGL pour réaliser des rendus graphiques tridimensionnels en temps réel, et ce sur de multiples plates-formes.

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Microsoft

Microsoft Corporation (Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.) est une multinationale informatique et micro-informatique américaine, fondée en 1975 par Bill Gates et Paul Allen.

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Microsoft Windows

(littéralement « Fenêtres » en anglais) est au départ une interface graphique unifiée produite par Microsoft, qui est devenue ensuite une gamme de systèmes d’exploitation à part entière, principalement destinés aux ordinateurs compatibles PC.

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Modélisation tridimensionnelle

Modélisation 3D d'une partie d'une fermeture éclair. La modélisation tridimensionnelle est l'étape en infographie tridimensionnelle qui consiste à créer, dans un logiciel de modélisation tridimensionnelle, un objet en trois dimensions, par ajout, soustraction et modifications de ses constituants.

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Nvidia

Nvidia Corporation est une société multinationale américaine de technologie basée à Santa Clara et immatriculée dans l'État du Delaware.

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Open source

Logo de l'Open Source Initiative, une organisation de soutien au mouvement open source. La désignation open source, ou code source ouvert, s'applique aux logiciels (et s'étend maintenant aux œuvres de l'esprit) dont la licence respecte des critères précisément établis par l', c'est-à-dire les possibilités de libre redistribution, d'accès au code source et de création de travaux dérivés.

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OpenAL

OpenAL (Open Audio Library) est une bibliothèque logicielle multiplate-forme fournissant une interface de programmation (API) audio 3D dédiée principalement aux jeux vidéo, mais aussi à d'autres applications audio.

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OpenCL

OpenCL (Open Computing Language) est la combinaison d'une API et d'un langage de programmation dérivé du C, proposé comme un standard ouvert par le Khronos Group.

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OpenGL Architecture Review Board

L'OpenGL Architecture Review Board (ARB) est un consortium qui, entre 1992 et 2006, encadre les spécifications d'OpenGL.

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OpenGL ES

OpenGL ES (Open Graphics Library for Embedded System, parfois abrégé en OGLES ou GLES) est une spécification du Khronos Group qui définit une API multiplateforme pour la conception d'applications générant des images 3D dérivée de la spécification OpenGL, sous une forme adaptée aux plateformes mobiles ou embarquées telles que les téléphones mobiles, les assistants personnels (PDA), les consoles de jeu vidéo portables, les lecteurs multimédia de poche ou de salon...

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OpenGL extension wrangler library

GLEW (OpenGL extension wrangler library) est une bibliothèque utilitaire d'OpenGL permettant une gestion simple des extensions OpenGL.

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OpenGL Mathematics

GLM (OpenGL Mathematics) est une bibliothèque libre utilitaire d'OpenGL apportant au programmeur C++ tout un ensemble de classes et de fonctions permettant de manipuler les données pour OpenGL.

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OpenGL Shading Language

L’OpenGL Shading Language (GLSL) est un langage de programmation de shaders de haut niveau dont la syntaxe est fondée sur le langage C. Ces derniers permettent un contrôle avancé du pipeline de la carte graphique.

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OpenGL user interface library

OpenGL User Interface Library (GLUI) est une bibliothèque en C++ qui se combine avec celle de OpenGL utility toolkit (GLUT) et qui fournit diverses routines pour créer l'interface d'un programme entièrement avec OpenGL.

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OpenGL utility library

GLU (OpenGL Utility Library) est une bibliothèque associée à OpenGL.

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Processeur

Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.

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Rendu

radiosité. Le rendu est un processus informatique calculant l'image 2D (équivalent d'une photographie) d'une scène créée dans un logiciel de modélisation tridimensionnelle comportant à la fois des objets et des sources de lumière et vue d'un point de vue précis (appelé "caméra").

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SIGGRAPH

Le SIGGRAPH (Special Interest Group on Computer GRAPHics and Interactive Techniques) est un séminaire américain sur l'infographie et les techniques interactives.

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Silicon Graphics

Centre de calcul de la Nasa, équipé de 20 clusters SGI Altix (2004). Silicon Graphics, Inc.

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Sun Microsystems

était un constructeur d’ordinateurs et un éditeur de logiciels américain.

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Système d'exploitation

En informatique, un système d'exploitation (souvent appelé OS — de l'anglais — ou parfois SE — en français) est un ensemble de programmes qui dirige l'utilisation des ressources d'un ordinateur par des logiciels applicatifs.

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Texture (traitement des images)

Exemple de texture artificielle Exemple de texture naturelle Dans le traitement d'image, l'analyse de texture consiste à calculer une série de mesures dans le but de définir une texture perçue sur une image.

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Trois dimensions

Trois dimensions, tridimensionnel ou 3D sont des expressions qui caractérisent l'espace qui nous entoure, tel que perçu par notre vision, en ce qui concerne la largeur, la hauteur et la profondeur.

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Unix

Unix, officiellement UNIX, est une famille de systèmes d'exploitation multitâche et multi-utilisateur dérivé de l'Unix d'origine créé par AT&T, le développement de ce dernier ayant commencé dans les années 1970 au centre de recherche de Bell Labs mené par Kenneth Thompson.

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Vecteur

Deux vecteurs \overrightarrowu et \overrightarrowv et leur vecteur somme. En mathématiques, un vecteur est un objet généralisant plusieurs notions provenant de la géométrie (couples de points, translations, etc.), de l'algèbre (« solution » d'un système d'équations à plusieurs inconnues), ou de la physique (forces, vitesses, accélérations).

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Vulkan (API)

Vulkan d'abord annoncé sous l'appellation OpenGL Next est une spécification proposée par le consortium Khronos Group pour la programmation graphique.

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X Window System

X est un protocole de système de fenêtrage (window system, en anglais) qui gère l'écran, la souris et également le clavier.

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1992

L'année 1992 est une année bissextile qui commence un mercredi.

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1993

L'année 1993 est une année commune qui commence un vendredi.

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Redirections ici:

IrisGL, Open GL, Open gl, Opengl.

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