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Partitionnement logiciel / matériel

Indice Partitionnement logiciel / matériel

Le partitionnement logiciel/matériel consiste à diviser les fonctions d'un système informatique entre celles qui seront exécutées par un logiciel classique et celles qui seront réalisées par un matériel spécifique.

32 relations: Algorithme, Algorithme A*, Algorithme de colonies de fourmis, Algorithme génétique, Application-specific integrated circuit, Carte à puce, Circuit logique programmable, Code source, Décodeur TV, Diagramme de flux de données, Informatique, Ingénierie dirigée par les modèles, Kermeta, Logiciel, Méthodologie, Occam (langage), Ordinateur, Processus (informatique), Programmation dynamique, Qualité de service, Réseau de Petri, Reconfiguration dynamique des FPGAs, Recuit simulé, Spécification (norme technique), Static Random Access Memory, Système, Système embarqué, Téléphone mobile, UML (informatique), VHDL, Worst Case Execution Time, XML Metadata Interchange.

Algorithme

triangulation). Un algorithme est une suite finie et non ambiguë d'instructions et d’opérations permettant de résoudre une classe de problèmes.

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Algorithme A*

En informatique, plus précisément en intelligence artificielle, l'algorithme de recherche A* (qui se prononce A étoile, ou A star en anglais) est un algorithme de recherche de chemin dans un graphe entre un nœud initial et un nœud final tous deux donnés.

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Algorithme de colonies de fourmis

Les algorithmes de colonies de fourmis (ou ACO) sont des algorithmes inspirés du comportement des fourmis, ou d'autres espèces formant un superorganisme, et qui constituent une famille de métaheuristiques d’optimisation.

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Algorithme génétique

Les algorithmes génétiques appartiennent à la famille des algorithmes évolutionnistes.

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Application-specific integrated circuit

Un ASIC. Un ASIC (acronyme de l'anglais application-specific integrated circuit, littéralement « circuit intégré propre à une application ») est un circuit intégré spécialisé.

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Carte à puce

Un des premiers prototypes de carte à puce, réalisé par Roland Moreno en 1975. Il met en évidence le principe de fonctionnement de la carte à puce où chaque "patte" du circuit intégré (au centre) est reliée à un contact (éléments dorés) qui la met en relation avec l'extérieur. Une fois miniaturisé, ce circuit intégré devient la "puce" de la carte, recouverte par les connecteurs des contacts. Une carte à puce est une carte en matière plastique, en papier ou en carton, de quelques centimètres de côté et moins d'un millimètre d'épaisseur, portant au moins un circuit intégré capable de contenir de l'information.

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Circuit logique programmable

Un circuit logique programmable ou PLD (Programmable Logical Device), est un circuit intégré logique qui peut être programmé après sa fabrication.

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Code source

fr.

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Décodeur TV

Le décodeur TV est un boîtier électronique qui réalise la restitution de signaux chiffrés ou compressés pour la télévision.

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Diagramme de flux de données

Le Data Flow Diagram (DFD; en français, diagramme de flux de données) est un type de représentation graphique du flux de données à travers un système d’information.

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Informatique

bibliothèque d'Art et d'Archéologie de Genève (2017). L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches.

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Ingénierie dirigée par les modèles

En génie logiciel, l'ingénierie dirigée par les modèles (IDM) est un ensemble de pratiques fondées sur le concept de modèle de domaine.

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Kermeta

Kermeta est un langage de métamodélisation exécutable dont le format et le code source est ouvert.

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Logiciel

Démarche de construction d'un logiciel. En informatique, un logiciel est un ensemble de séquences d’instructions interprétables par une machine et d’un jeu de données nécessaires à ces opérations.

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Méthodologie

La méthodologie est l'étude de l'ensemble des méthodes scientifiques.

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Occam (langage)

Le langage de programmation Occam est un langage de programmation adapté à l'architecture parallèle, apparu en 1983.

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Ordinateur

Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.

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Processus (informatique)

Un processus (en anglais, process), en informatique, est un programme en cours d'exécution par un ordinateur.

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Programmation dynamique

En informatique, la programmation dynamique est une méthode algorithmique pour résoudre des problèmes d'optimisation.

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Qualité de service

La qualité de service (QDS) ou quality of service (QoS) est la capacité à véhiculer dans de bonnes conditions un type de trafic donné, en termes de disponibilité, débit, délais de transmission, gigue, taux de perte de paquets… La qualité de service est un concept de gestion qui a pour but d’optimiser les ressources d'un réseau (en management du système d'information) ou d'un processus (en logistique) et de garantir de bonnes performances aux applications critiques pour l'organisation.

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Réseau de Petri

Un réseau de Petri (aussi connu comme un réseau de Place/Transition ou réseau de P/T) est un modèle mathématique servant à représenter divers systèmes (informatiques, industriels…) travaillant sur des variables discrètes.

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Reconfiguration dynamique des FPGAs

La Re-configuration dynamique des FPGAs consiste à changer la programmation de ces circuits logiques programmables alors qu'ils sont en activité.

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Recuit simulé

En algorithmique, le recuit simulé est une méthode empirique (métaheuristique) d'optimisation, inspirée d'un processus, le recuit, utilisé en métallurgie.

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Spécification (norme technique)

Exemple de spécifications relatives à un appareil de sécurité. Plaque de tare d'un camion. Une spécification est un ensemble explicite d'exigences à satisfaire par un matériau, produit ou service.

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Static Random Access Memory

Une SRAM de 1999. La mémoire vive statique (ou SRAM de l'anglais Static Random Access Memory) est un type de mémoire vive utilisant des bascules pour mémoriser les données.

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Système

Un système est un ensemble d' interagissant entre eux selon certains principes ou règles.

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Système embarqué

Un système embarqué est un système électronique et informatique autonome, souvent temps réel, spécialisé dans une tâche précise.

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Téléphone mobile

Un téléphone mobileTerme le plus générique et international; recommandé (ainsi que « téléphone cellulaire ») au Québec par l'Office québécois de la langue française.

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UML (informatique)

Le Langage de Modélisation Unifié, de l'anglais Unified Modeling Language (UML), est un langage de modélisation graphique à base de pictogrammes conçu comme une méthode normalisée de visualisation dans les domaines du développement logiciel et en conception orientée objet.

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VHDL

VHDL est un langage de description de matériel destiné à représenter le comportement ainsi que l'architecture d’un système électronique numérique.

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Worst Case Execution Time

Le WCET ou Worst Case Execution Time, en français pire cas de temps d’exécution, équivaut au plus long temps d’exécution d’un programme informatique.

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XML Metadata Interchange

En ingénierie dirigée par les modèles, XML Metadata Interchange, en abrégé XMI, est un standard créé par l'Object Management Group (OMG) pour l'échange d'informations de métadonnées UML basé sur XML.

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Redirections ici:

Software/hardware partitioning.

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