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Pointeur (programmation)

Indice Pointeur (programmation)

En programmation informatique, un pointeur est un objet qui contient l'adresse mémoire d'une donnée ou d'une fonction.

44 relations: ActionScript, Ada (langage), Adressage mémoire, Algol 68, Allocation de mémoire, Arithmétique, Arobase, Assembleur, Byte, C (langage), C Sharp, C++, Cobol, Compilateur, D (langage), Delphi (langage), Donnée (informatique), Entier naturel, Erreur de segmentation, Esperluette, Fortran, FreeBasic, Fuite de mémoire, Go (langage), Incrémentation, IT for Business, Java (langage), JavaScript, Langage de programmation, Modula-2, Oberon (langage), Ordinateur, Pascal (langage), PHP, Processeur, Programmation informatique, Python (langage), Référence (programmation), Registre de processeur, Restrict, Routine (informatique), Sucre syntaxique, Système d'exploitation, Système de gestion d'exceptions.

ActionScript

est un langage de programmation utilisé au sein d'applications clientes (comme Adobe Flash et Adobe Flex) et serveur (Flash media server, JRun, Macromedia Generator), ou encore en tant que langage de script dans le moteur graphique Unity.

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Ada (langage)

Ada est un langage de programmation orienté objet dont les premières versions remontent au début des années 1980.

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Adressage mémoire

L’adressage mémoire est, en électronique et en informatique, la façon dont se fait l'accès aux données conservées en mémoire.

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Algol 68

Algol 68 est un langage de programmation universel dérivé du langage Algol 60, principalement conçu par des Européens.

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Allocation de mémoire

L'allocation de mémoire vive désigne les techniques et les algorithmes sous-jacents permettant de réserver de la mémoire vive à un programme informatique pour son exécution.

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Arithmétique

L'arithmétique est la branche des mathématiques qui étudie les nombres entiers naturels (\N), relatifs (\Z) et rationnels (\Q), voire réels (\R), ainsi que leurs relations et propriétés, en lien avec quelques opérations élémentaires: addition (+), soustraction (−), multiplication (×), division (÷, /, ou), puissance et racine.

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Arobase

L’arobase, caractère indispensable de l’adresse électronique. L’arobase (nom féminin), arobas, a commercial ou, par anglicisme, at, également appelée arrobaseLe Nouveau Petit Robert de la langue française (2008).

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Assembleur

Un langage d'assemblage ou langage assembleur est, en programmation informatique, le langage de plus bas niveau qui représente le langage machine sous une forme lisible par un humain.

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Byte

Le byte (prononcé), ou multiplet en français, est la plus petite unité « logiquement » adressable par un programme sur un ordinateur.

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C (langage)

C est un langage de programmation impératif, généraliste et de bas niveau.

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C Sharp

C# (C sharp en anglais britannique) est un langage de programmation orientée objet, commercialisé par Microsoft depuis 2002 et destiné à développer sur la plateforme Microsoft.NET, au même titre que d’autres langages liés à cette plateforme (ex. VB.NET, J#, etc.) C# est dérivé du C++ et très proche du Java dont il reprend la syntaxe générale ainsi que les concepts, y ajoutant des notions telles que la surcharge des opérateurs, les et les délégués.

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C++

C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.

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Cobol

Cobol est un langage de programmation créé en 1959.

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Compilateur

En informatique, un compilateur est un programme qui transforme un code source en un code objet.

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D (langage)

Le D est un langage de programmation impératif orienté objet et multi-paradigmes conçu pour la programmation système.

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Delphi (langage)

Delphi est à la fois un langage de programmation orienté objet et un environnement de développement intégré (EDI) pour ce langage.

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Donnée (informatique)

En informatique, une donnée est la représentation d'une information dans un programme: soit dans le texte du programme (code source), soit en mémoire durant l'exécution.

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Entier naturel

En mathématiques, un entier naturel est un nombre permettant fondamentalement de compter des objets considérés comme des unités équivalentes: un jeton, deux jetons… une carte, deux cartes, trois cartes… Un tel nombre entier peut s'écrire avec une suite finie de chiffres en notation décimale positionnelle (sans signe et sans virgule).

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Erreur de segmentation

Une erreur de segmentation (en anglais segmentation fault, en abrégé segfault) est un plantage d'une application qui a tenté d'accéder à un emplacement mémoire qui ne lui était pas alloué.

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Esperluette

L’esperluette ou esperluète (nom féminin), également appelée éperluette, perluette, perluète, « et » commercial ou « et » américain, désigne le logogramme &. Elle résulte de la ligature des lettres de la conjonction de coordination « et » et possède la même signification.

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Fortran

240x240px Simulation en Fortran de l'accrétion autour d'un trou noir (www.bhac.science). Densité à gauche et densité d'énergie magnétique à droite (zoom). Fortran est un langage de programmation généraliste dont le domaine de prédilection est le calcul scientifique et le calcul numérique.

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FreeBasic

FreeBasic est un compilateur libre de langage BASIC pour les plateformes DOS, Linux et Windows.

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Fuite de mémoire

En informatique, une fuite de mémoire est un bogue expliqué par une occupation croissante et non contrôlée ou non désirée de la taille des données résidentes en mémoire, ce qui entraine la saturation de la mémoire de l’ordinateur.

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Go (langage)

Go est un langage de programmation compilé et concurrent inspiré de C et Pascal.

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Incrémentation

En informatique, l'incrémentation est l'opération qui consiste à ajouter 1 (et par extension toute valeur entière fixée) à un compteur.

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IT for Business

IT for Business, anciennement 01 Informatique puis 01 Business, est un magazine mensuel français spécialisé dans l'informatique, créé en 1966 par le groupe Tests (aujourd'hui groupe 01).

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Java (langage)

Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.

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JavaScript

JavaScript est un langage de programmation de scripts principalement employé dans les pages web interactives et à ce titre est une partie essentielle des applications web.

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Langage de programmation

Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. Un langage de programmation est un langage informatique destiné à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.

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Modula-2

Modula est un langage de programmation créé en 1977 par Niklaus Wirth à l'École polytechnique fédérale de Zurich.

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Oberon (langage)

Oberon (alias Oberon-1) est un langage de programmation développé par Niklaus Wirth et Jürg Gutknecht de 1985 à 1987.

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Ordinateur

Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.

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Pascal (langage)

Pascal est un langage de programmation impératif qui, conçu pour l'enseignement, se caractérise par une syntaxe claire, rigoureuse et facilitant la structuration des programmes.

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PHP

., plus connu sous son sigle (sigle auto-référentiel), est un langage de programmation libre, principalement utilisé pour produire des pages Web dynamiques via un serveur web, mais pouvant également fonctionner comme n'importe quel langage interprété de façon locale.

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Processeur

Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.

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Programmation informatique

Liste d'instructions sur le Commodore 64 La programmation, appelée aussi codage dans le domaine informatique, désigne l'ensemble des activités qui permettent l'écriture des programmes informatiques.

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Python (langage)

Python (prononcé) est un langage de programmation interprété, multiparadigme et multiplateformes.

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Référence (programmation)

En programmation, une est une valeur qui est un moyen d'accéder en lecture et/ou écriture à une donnée située soit en mémoire principale soit ailleurs.

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Registre de processeur

Un registre est un emplacement de mémoire interne à un processeur.

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Restrict

Dans le langage de programmation C, à partir du standard C99, restrict est un mot-clé qui peut être utilisé dans les déclarations de pointeur.

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Routine (informatique)

En informatique, une routine est une entité informatique qui encapsule une portion de code (une séquence d'instructions) effectuant un traitement spécifique bien identifié (asservissement, tâche, calcul) relativement indépendant du reste du programme, et qui peut être réutilisé dans le même programme, ou dans un autre.

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Sucre syntaxique

Sucre syntaxique et sel syntaxique sont des expressions utilisées en informatique à propos des langages de programmation.

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Système d'exploitation

En informatique, un système d'exploitation (souvent appelé OS — de l'anglais — ou parfois SE — en français) est un ensemble de programmes qui dirige l'utilisation des ressources d'un ordinateur par des logiciels applicatifs.

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Système de gestion d'exceptions

Dans le contexte des langages de programmation fonctionnels et impératifs, un système de gestion d'exceptions ou SGE permet de gérer les conditions exceptionnelles pendant l'exécution du programme.

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Redirections ici:

Pointeur de fonction.

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