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Processeur

Indice Processeur

mm). Un processeur (ou unité centrale de traitement, UCT, en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.

122 relations: Ada (langage), Adressage mémoire, Algèbre de Boole (logique), Analogique, Années 1950, Années 1970, Années 1980, Architecture ARM, Architecture de von Neumann, Architecture MIPS, Arithmétique, Assembleur, Base (arithmétique), Bit, Branchement, Bus de données, Bus informatique, C (langage), C++, Calculateur quantique, Capacité électrique, Chiffre, Circuit asynchrone, Circuit intégré, Circuit logique programmable, Circuit synchrone, Clock gating, Complex instruction set computing, Cray (entreprise), Donnée (informatique), Drapeau (informatique), Dual Inline Package, ENIAC, Entier relatif, Firmware, FLOPS, Fortran, Fréquence, Hertz, IBM, Instruction informatique, Instruction-machine, Instructions par seconde, Intel, Intel 4004, Intel 8080, Intel P5, Interruption matérielle, Jaguar (supercalculateur), Jeu d'instructions, ..., John von Neumann, Langage machine, Lithographie en immersion, Logique, Logique combinatoire, Logique séquentielle, Loi de Moore, Matrice de broches, Mémoire (informatique), Mémoire cache, Mémoire paginée (MS-DOS), Mémoire vive, Microarchitecture, Microcontrôleur, Microprocesseur, Microprocesseur multi-cœur, Mini-ordinateur, Mode d'adressage, Multiprocesseur, Multitraitement asymétrique, Nanomètre, Nombre, Nombre décimal, Nombre réel, Non uniform memory access, Novembre 2008, Octet, Onde, Opérande, Ordinateur, Ordinateur à programme enregistré, Ordinateur central, Parallélisme (informatique), Pascal (langage), Phase (onde), Phénomène périodique, Pipeline (architecture des processeurs), POWER5, Précision arithmétique, Prédiction de branchement, Processeur 64 bits, Processeur autosynchrone, Processeur de signal numérique, Processeur scalaire, Processeur softcore, Processeur superscalaire, Processeur vectoriel, Programme informatique, Propagation des ondes, Reduced instruction set computing, Registre de processeur, Roadrunner (supercalculateur), Signal électrique, Signal périodique, Simultaneous multithreading, Structure de contrôle, Superordinateur, Symmetric multiprocessing, Système binaire, Système ternaire, Tension électrique, Test de performance, Thread (informatique), TPU, Transformation de Fourier, Transistor, ULSI, Unité arithmétique et logique, Unité de calcul en virgule flottante, Very long instruction word, Virgule flottante, X86. Développer l'indice (72 plus) »

Ada (langage)

Ada est un langage de programmation orienté objet dont les premières versions remontent au début des années 1980.

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Adressage mémoire

L’adressage mémoire est, en électronique et informatique, la façon dont sont accédées des données stockées en mémoire.

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Algèbre de Boole (logique)

L'algèbre de Boole, ou calcul booléen, est la partie des mathématiques qui s'intéresse à une approche algébrique de la logique, vue en termes de variables, d'opérateurs et de fonctions sur les variables logiques, ce qui permet d'utiliser des techniques algébriques pour traiter les expressions à deux valeurs du calcul des propositions.

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Analogique

force. Le terme analogique désigne les appareils, notamment instruments de mesure et de communication, ainsi que les méthodes de calcul qui représentent une grandeur physique par une autre, comme on raisonne par analogie sur un objet quand on a remarqué qu'il présente une similitude de forme avec un autre, bien qu'il soit de nature différente.

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Années 1950

Les années 1950 couvrent la période de 1950 à 1959.

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Années 1970

Les années 1970 couvrent la période du 1er janvier 1970 au 31 décembre 1979.

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Années 1980

Les années 1980 couvrent la période du au.

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Architecture ARM

Le logo désignant un appareil disposant de l'architecture ARM. Les architectures ARM sont des architectures externes de type RISC 32 bits (ARMv1 à ARMv7) et 64 bits (ARMv8) (28 octobre 2011).

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Architecture de von Neumann

L’architecture dite architecture de von Neumann est un modèle pour un ordinateur qui utilise une structure de stockage unique pour conserver à la fois les instructions et les données demandées ou produites par le calcul.

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Architecture MIPS

L'architecture MIPS (de l'anglais) est une architecture de processeur de type Reduced instruction set computer (RISC) développée par la société MIPS Technologies (alors appelée MIPS Computer Systems), basée à Mountain View en Californie.

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Arithmétique

L'arithmétique est une branche des mathématiques qui étudie la science des nombres.

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Assembleur

Un langage d'assemblage ou langage assembleur est, en programmation informatique, un langage de bas niveau qui représente le langage machine sous une forme lisible par un humain.

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Base (arithmétique)

En arithmétique, une base désigne la valeur dont les puissances successives interviennent dans l'écriture des nombres dans la numération positionnelle N-adique, ces puissances définissant l'ordre de grandeur de chacune des positions occupées par les chiffres composant tout nombre.

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Bit

Le bit est l'unité la plus simple dans un système de numération, ne pouvant prendre que deux valeurs, désignées le plus souvent par les chiffres 0 et 1.

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Branchement

En informatique, un branchement est une opération consistant à se déplacer au sein d'un code exécuté par un processeur, en « sautant » à une adresse identifiée au lieu de poursuivre l'exécution du code séquentiellement.

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Bus de données

Un bus de données est un ensemble de conducteurs électriques destiné au transfert des données au sein d'un système numérique (notamment les ordinateurs).

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Bus informatique

Un bus informatique est un dispositif de transmission de données partagé entre plusieurs composants d'un système numérique.

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C (langage)

C est un langage de programmation impératif et généraliste.

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C++

C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes (comme la programmation procédurale, orientée objet ou générique).

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Calculateur quantique

Un calculateur quantique (anglais quantum computer parfois traduit ordinateurDénomination moins appropriée, puisqu'il s'agit d'un procédé de calcul sans aucun rapport avec une machine de Von Neumann. quantique, ou système informatique quantique), utilise les propriétés quantiques de la matière, telle que la superposition et l'intrication afin d'effectuer des opérations sur des données.

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Capacité électrique

La capacité représente la quantité de charge électrique portée par un conducteur pour un potentiel électrique donné.

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Chiffre

right Un chiffre est un signe qui sert à l'écriture d'un nombre entier (cardinal) ou d'un numéro (ordinal) dans un système de numération.

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Circuit asynchrone

pipeline synchrone, en haut, où les données avancent au rythme de l'horloge, et du pipeline asynchrone, en bas, où les étages communiquent localement. Un circuit asynchrone est un circuit électronique numérique qui n'utilise pas de signal d'horloge global pour synchroniser ses différents éléments.

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Circuit intégré

Le circuit intégré (CI), aussi appelé puce électronique, est un composant électronique reproduisant une, ou plusieurs, fonction(s) électronique(s) plus ou moins complexe(s), intégrant souvent plusieurs types de composants électroniques de base dans un volume réduit (sur une petite plaque), rendant le circuit facile à mettre en œuvre.

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Circuit logique programmable

FPGA de Xilinx (modèle Spartan XC3S400) avec formatnum:400000 portesXilinx, http://www.xilinx.com/support/documentation/data_sheets/ds099.pdf Spartan-3 FPGA devices data sheet.. Un circuit logique programmable, ou réseau logique programmable, est un circuit intégré logique qui peut être reprogrammé après sa fabrication.

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Circuit synchrone

Un circuit synchrone est un circuit électronique numérique qui fonctionne à un rythme dicté par une horloge.

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Clock gating

En électronique numérique, et plus particulièrement lors de la conception de circuit (CPU, GPU, contrôleur mémoire, périphériques), le clock gating est une méthode de réduction de la consommation dynamique d'un circuit.

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Complex instruction set computing

Un microprocesseur à jeu d'instruction étendu, ou (CISC) en anglais, désigne un microprocesseur possédant un jeu d'instructions comprenant de très nombreuses instructions mixées à des modes d'adressages complexes.

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Cray (entreprise)

Cray est le nom d'une entreprise américaine qui conçoit et fabrique des superordinateurs.

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Donnée (informatique)

En informatique, une donnée est la représentation d'une information dans un programme: soit dans le texte du programme (code source), soit en mémoire durant l'exécution.

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Drapeau (informatique)

En informatique, un drapeau ou fanion est un ensemble de bits fournissant une information contextuelle.

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Dual Inline Package

En micro-électronique, un boîtier DIP (Dual Inline Package), est un boîtier de circuit intégré qui connecte un circuit intégré au monde extérieur.

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ENIAC

L'ENIAC (acronyme de l'expression anglaise Electronic Numerical Integrator And Computer), est le premier ordinateur entièrement électronique construit pour être Turing-complet.

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Entier relatif

En mathématiques, un entier relatif est un nombre qui se présente comme un entier naturel auquel on a adjoint un signe positif ou négatif indiquant sa position par rapport à 0 sur un axe orienté.

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Firmware

Une télécommande contient un firmware. Dans un système informatique, un firmware (ou micrologiciel, microcode, logiciel interne, logiciel embarqué ou encore microprogramme) est un programme intégré dans un matériel informatique (ordinateur, photocopieur, automate (API, APS), disque dur, routeur, appareil photo numérique, etc.) pour qu'il puisse fonctionner.

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FLOPS

L'opération en virgule flottante par seconde (en anglais: floating-point operation per second) ou FLOPS (ou encore flops ou flop/s) est une unité de mesure de la vitesse d'un système informatique.

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Fortran

Fortran est un langage de programmation utilisé principalement pour le calcul scientifique.

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Fréquence

En physique, la fréquence est le nombre de fois qu'un phénomène périodique se reproduit par unité de mesure du temps.

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Hertz

Le hertz (symbole: Hz) est l’unité dérivée de fréquence du Système international (SI).

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IBM

International Business Machines Corporation, connue sous le sigle IBM, est une société multinationale américaine présente dans les domaines du matériel informatique, du logiciel et des services informatiques.

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Instruction informatique

Une instruction informatique désigne une étape dans un programme informatique.

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Instruction-machine

En informatique, une instruction machine est une opération élémentaire qu'un programme demande à un processeur d'effectuer.

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Instructions par seconde

L'instruction par seconde (IPS) est une unité de mesure de la vitesse d'un système informatique.

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Intel

Intel Corporation est une entreprise américaine fondée le par Gordon Moore, Robert Noyce et Andrew Grove.

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Intel 4004

Le 4004 d'Intel est le premier microprocesseur commercialisé, c'est-à-dire la première intégration réussie de toutes les fonctions d'un processeur sur un seul et unique circuit intégré.

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Intel 8080

CMOS) Architecture interne du 8080 L’Intel 8080 est l'un des premiers microprocesseurs conçus et fabriqués par Intel.

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Intel P5

Les processeurs Pentium L'architecture Intel P5 est à la base des microprocesseurs Pentium, lancé en mars 1993 en tant que premier processeur x86 superscalaire.

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Interruption matérielle

Une interruption matérielle (en anglais Interrupt ReQuest ou IRQ) est une interruption déclenchée par un périphérique d'entrée-sortie d'un microprocesseur ou d'un microcontrôleur.

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Jaguar (supercalculateur)

Le supercalculateur Jaguar Jaguar est un supercalculateur construit par Cray Inc. au Laboratoire national d'Oak Ridge à Oak Ridge (Tennessee).

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Jeu d'instructions

Le jeu d'instructions est l'ensemble des instructions machines qu'un processeur d'ordinateur peut exécuter.

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John von Neumann

John von Neumann, né Neumann János Lajos en 1903 à Budapest et mort en 1957 à Washington, est un mathématicien et physicien américano-hongrois.

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Langage machine

Le langage machine, ou code machine, est la suite de bits qui est interprétée par le processeur d'un ordinateur exécutant un programme informatique.

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Lithographie en immersion

La lithographie en immersion est une technique de gravure de plaques de microprocesseurs informatiques, dans un bain aqueux clair, inventé au sein de la société TSMC.

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Logique

La logique, du grec logikê, est un terme dérivé de lógos — signifiant à la fois « raison », « langage », et « raisonnement » — est, dans une première approche, l'étude des règles formelles que doit respecter toute argumentation correcte.

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Logique combinatoire

En logique mathématique, la logique combinatoire est une théorie logique introduite par Moses Schönfinkel en 1920 lors d'une conférence et développé dès 1929 par Haskell Brooks Curry pour supprimer le besoin de variables en mathématiques, pour formaliser rigoureusement la notion de fonction et pour minimiser le nombre d'opérateurs nécessaires pour définir le calcul des prédicats à la suite de Henry M. Sheffer.

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Logique séquentielle

En théorie des circuits électroniques, la logique séquentielle est un type de logique dont les résultats ne dépendent pas seulement des données actuellement traitées mais aussi des données traitées précédemment.

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Loi de Moore

Les lois de Moore sont des lois empiriques qui ont trait à l'évolution de la puissance de calcul des ordinateurs et de la complexité du matériel informatique.

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Matrice de broches

Une matrice de broches, ou PGA (sigle du nom en anglais pin grid array), est un type d'interconnexion entre un composant monté en surface (CMS) et un circuit imprimé (PCB).

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Mémoire (informatique)

Mémoire vive pour ordinateur VAX 8600 (1986). En informatique, la mémoire est un dispositif électronique qui sert à stocker des informations (stockage de données).

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Mémoire cache

Une mémoire cache ou antémémoire est, en informatique, une mémoire qui enregistre temporairement des copies de données provenant d'une source, afin de diminuer le temps d'un accès ultérieur (en lecture) d'un matériel informatique (en général, un processeur) à ces données.

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Mémoire paginée (MS-DOS)

La mémoire paginée (en anglais) est une astuce inventée en 1984 qui permettait de fournir plus de mémoire vive pour les programmes MS-DOS gourmands de cette ressource, en particulier les tableurs et les bases de données fonctionnant sur les IBM PC et leurs successeurs les IBM XT et AT.

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Mémoire vive

La mémoire vive est la mémoire informatique dans laquelle peuvent être stockées, puis effacées, les informations traitées par un appareil informatique.

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Microarchitecture

Core d'Intel La microarchitecture Nehalem d'Intel La microarchitecture d'un processeur est un plan de ce processeur au niveau logique.

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Microcontrôleur

Un microcontrôleur (en notation abrégée µc, ou uc ou encore MCU en anglais) est un circuit intégré qui rassemble les éléments essentiels d'un ordinateur: processeur, mémoires (mémoire morte et mémoire vive), unités périphériques et interfaces d'entrées-sorties.

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Microprocesseur

Un microprocesseur est un processeur dont tous les composants ont été suffisamment miniaturisés pour être regroupés dans un unique boitier.

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Microprocesseur multi-cœur

Un processeur Dual-core (Intel Conroe). Un processeur quad-core AMD Opteron. Un microprocesseur multi-cœur (multi-core en anglais) est un processeur possédant plusieurs cœurs physiques fonctionnant simultanément.

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Mini-ordinateur

Le terme mini-ordinateur est à l'origine une catégorie d'ordinateurs de milieu de gamme, intermédiaires entre les ordinateurs centraux (mainframe) et les micro-ordinateurs, populaire dans les années 1970.

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Mode d'adressage

Les modes d'adressages sont un aspect de l'architecture des processeurs et de leurs jeux d'instructions.

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Multiprocesseur

vignette Un ordinateur multiprocesseur est doté de plusieurs processeurs, et est donc une forme d'architecture parallèle.

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Multitraitement asymétrique

On parle de multitraitement asymétrique (en anglais, asymmetric multiprocessing ou AMP ou ASMP) dans le cas d'une architecture multiprocesseur où tous les processeurs ne sont pas traités de la même façon par le système d'exploitation.

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Nanomètre

Le nanomètre, de symbole nm, est une unité de longueur du Système international.

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Nombre

Un nombre est un concept permettant d’évaluer et de comparer des quantités ou des rapports de grandeurs, mais aussi d’ordonner des éléments par une numérotation.

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Nombre décimal

Position de l'ensemble des décimaux '''D''' par rapport à l'ensemble des entiers relatifs '''Z''' et à l'ensemble des rationnels '''Q'''. Un nombre décimal est un nombre possédant un développement décimal limité, c'est-à-dire un nombre qui s'écrit avec une quantité quelconque, mais finie, de chiffres à droite de la virgule en base 10.

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Nombre réel

En mathématiques, un nombre réel est un nombre qui peut être représenté par une partie entière et une liste finie ou infinie de décimales.

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Non uniform memory access

En informatique, un système NUMA (pour non uniform memory access ou non uniform memory architecture, signifiant respectivement accès mémoire non uniforme et architecture mémoire non uniforme) est un système multiprocesseur dans lequel les zones mémoire sont séparées et placées en différents endroits (et sur différents bus).

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Novembre 2008

Lors de l'élection présidentielle américaine, le démocrate Barack Obama l’emporte contre le républicain John McCain.

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Octet

En informatique, un octet est un multiplet de codant une information.

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Onde

Propagation d'une onde. Une vague s'écrasant sur le rivage. Une onde est la propagation d'une perturbation produisant sur son passage une variation réversible des propriétés physiques locales du milieu.

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Opérande

En mathématiques, un opérande est une quantité sur laquelle une opération est exécutée.

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Ordinateur

Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.

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Ordinateur à programme enregistré

Un ordinateur à programme enregistré (ou calculateur à programme enregistré; en anglais stored-program computer) est un ordinateur qui enregistre les instructions des programmes qu'il exécute dans sa mémoire vive.

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Ordinateur central

Ordinateur de la NASA en 1962. Un ordinateur central ou un macroordinateur, est un ordinateur de grande puissance de traitement et qui sert d'unité centrale à un réseau de terminaux.

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Parallélisme (informatique)

Blue Gene L cabinet, un des supercalculateurs massivement parallèles les plus rapides des années 2000. En informatique, le parallélisme consiste à mettre en œuvre des architectures d'électronique numérique permettant de traiter des informations de manière simultanée, ainsi que les algorithmes spécialisés pour celles-ci.

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Pascal (langage)

Pascal est un langage de programmation impératif qui, conçu pour l'enseignement, se caractérise par une syntaxe claire, rigoureuse et facilitant la structuration des programmes.

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Phase (onde)

La phase indique la situation instantanée dans le cycle, d'une grandeur qui varie cycliquement.

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Phénomène périodique

On appelle phénomène périodique un phénomène qui se répète de façon identique au bout d'un intervalle de temps régulier.

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Pipeline (architecture des processeurs)

Plan d'un pipeline générique à trois étapes En microarchitecture, un (ou chaîne de traitement), est l'élément d'un processeur dans lequel l'exécution des instructions est découpée en plusieurs étapes.

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POWER5

POWER5 est un microprocesseur développé par IBM.

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Précision arithmétique

La précision d'une valeur numérique est le nombre de chiffres utilisés pour exprimer cette valeur.

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Prédiction de branchement

La prédiction de branchement est une fonctionnalité d'un processeur qui lui permet de prédire le résultat d'un branchement.

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Processeur 64 bits

AMD. Un processeur est un processeur dont la largeur des registres est de sur les nombres entiers.

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Processeur autosynchrone

Les processeurs autosynchrones sont des types particuliers de processeurs qui n'ont pas d'horloge, l'impulsion de l'horloge est remplacée par une impulsion du dernier élément du processeur, qui signifie « j'ai fini, on passe à la suite ». Ils sont rapides, et on peut considérer que l'horloge est remplacée par une boucle réflexe: dès qu'un processus est fini, une impulsion similaire à celle envoyée par l'horloge (inexistante) est envoyée..

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Processeur de signal numérique

Un DSP (de l'anglais « », qu'on pourrait traduire par « processeur de signal numérique » ou « traitement numérique de signal ») est un microprocesseur optimisé pour exécuter des applications de traitement numérique du signal (filtrage, extraction de signaux, etc.) le plus rapidement possible.

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Processeur scalaire

Un processeur est dit scalaire s'il ne traite qu'une seule donnée à la fois.

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Processeur softcore

Un processeur softcore est un processeur (CPU) implémenté sur un système reprogrammable comme un FPGA.

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Processeur superscalaire

Un processeur est dit superscalaire s'il est capable d'exécuter plusieurs instructions simultanément parmi une suite d'instructions.

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Processeur vectoriel

Cray-1. Un processeur vectoriel est un processeur possédant diverses fonctionnalités architecturales lui permettant d'améliorer l’exécution de programmes utilisant massivement des tableaux, des matrices, et qui permet de profiter du parallélisme inhérent à l'usage de ces derniers.

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Programme informatique

Un programme informatique est un ensemble d'opérations destinées à être exécutées par un ordinateur.

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Propagation des ondes

La propagation des ondes est un phénomène physique dont découlent l'évolution et la progression d'une onde au sein d’un milieu, ou encore certains mouvements d'une particule dans l'espace et le temps.

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Reduced instruction set computing

Un processeur HP RISC 7150. Un processeur à jeu d'instructions réduit (en anglais Reduced instruction set computer ou RISC) est un type particulier d'architecture matérielle de processeurs qui se caractérise par un jeu d'instructions contenu, aisé à décoder, uniquement composé d'instructions simples, et dont les archétypes furent, dans les années 60.

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Registre de processeur

Un registre est un emplacement de mémoire interne à un processeur.

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Roadrunner (supercalculateur)

Roadrunner Roadrunner est le premier supercalculateur américain à avoir officiellement dépassé la puissance de 1 pétaFLOPS (soit 1015 opérations flottantes par seconde).

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Signal électrique

Un signal électrique est une grandeur électrique dont la variation dans le temps transporte une information, d'une source à une destination.

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Signal périodique

On rassemblera ici sous le nom de signal toute vibration, onde, son, etc.

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Simultaneous multithreading

Le simultaneous multithreading (SMT) est une technique informatique datant des années 1960.

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Structure de contrôle

En programmation informatique, une structure de contrôle est une instruction particulière d'un langage de programmation impératif pouvant dévier le flot de contrôle du programme la contenant lorsqu'elle est exécutée.

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Superordinateur

consulté le.

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Symmetric multiprocessing

Un multiprocesseur symétrique (à mémoire partagée), ou symmetric shared memory multiprocessor (SMP), est une architecture parallèle qui consiste à multiplier les processeurs identiques au sein d'un ordinateur, de manière à augmenter la puissance de calcul, tout en conservant une unique mémoire.

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Système binaire

Le système binaire est le système de numération utilisant la base 2.

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Système ternaire

Le système ternaire (ou trinaire) est le système de numération utilisant la base trois.

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Tension électrique

La tension électrique est la circulation du champ électrique le long d'un circuit mesurée en volt par un voltmètre.

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Test de performance

Un test de performance est un test dont l'objectif est de déterminer la performance d'un système informatique.

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Thread (informatique)

threads''. Un ou fil (d'exécution) ou tâche (terme et définition normalisés par ISO/CEI 2382-7:2000; autres appellations connues: processus léger, fil d'instruction, processus allégé, exétron, voire unité d'exécution ou unité de traitement) est similaire à un processus car tous deux représentent l'exécution d'un ensemble d'instructions du langage machine d'un processeur.

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TPU

L'acronyme TPU peut désigner.

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Transformation de Fourier

Portrait de Joseph Fourier. En analyse, la transformation de Fourier est une extension, pour les fonctions non périodiques, du développement en série de Fourier des fonctions périodiques.

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Transistor

Quelques modèles de transistors. Le transistor est un composant électronique qui est utilisé dans la plupart des circuits électroniques (circuits logiques, amplificateur, stabilisateur de tension, modulation de signal) aussi bien en basse qu'en haute tension.

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ULSI

ULSI (Ultra Large Scale Integration) est une échelle d'intégration définissant le nombre (de 100 000 et plus) de portes logiques dans un circuit intégré.

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Unité arithmétique et logique

L'unité arithmétique et logique (UAL, en anglais arithmetic–logic unit, ALU), est l'organe de l'ordinateur chargé d'effectuer les calculs.

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Unité de calcul en virgule flottante

Le Motorola 68882, un coprocesseur arithmétique. Une unité de calcul en virgule flottante (UVF, en anglais, FPU) est une partie d'un processeur, spécialement conçue pour effectuer des opérations sur des nombres à virgule flottante.

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Very long instruction word

VLIW, initiales de en anglais, traduit littéralement par « mot d'instruction très long », dénote une famille d'ordinateurs dotés d'un processeur à mot d'instruction très long (couramment supérieur à 128 bits).

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Virgule flottante

La virgule flottante est une méthode d'écriture de nombres réels fréquemment utilisée dans les ordinateurs.

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X86

La famille x86 regroupe les microprocesseurs compatibles avec le jeu d'instructions de l'Intel 8086.

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Redirections ici:

CPU, Calculateur numérique, Calculateur universel, Central Processing Unit, Central processing unit, Cpu, Processeur central, Processeurs, UCT, Unité centrale de traitement.

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