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Programme d'échecs

Indice Programme d'échecs

Jeu d'échecs électronique des années 1990 avec écran LCD. Un programme d'échecs est un programme informatique conçu pour jouer au jeu d'échecs.

168 relations: Ajeeb, Alan Turing, Algorithme minimax, Algorithmique, AlphaGo, AlphaGo Zero, AlphaZero, Analyse (échecs), Apple II, Arena (échecs), Arnold Denker, Échec et mat, Échecs par correspondance, Échecs rapides, Élagage alpha-bêta, Battle Chess, Belle (ordinateur d'échecs), BESM (ordinateur), Blitz (échecs), Blue Gene (superordinateur), Bobby Fischer, Calcul distribué, Catherine II, Championnat du monde d'échecs 2010, Championnat du monde d'échecs des ordinateurs, Chess (programme d'échecs), Chess Genius, Chess Tiger, Chess.com, ChessBase, Chessmaster, ChipTest, Classement Elo, Client-serveur, Commodore PET, Crafty (programme d'échecs), Cray Blitz, Cybernétique, Deep Blue, Deep Thought (ordinateur d'échecs), DOSBox, EBoard, Europe Échecs, Finale (échecs), Free Internet Chess Server, Fritz (programme d'échecs), Fruit (programme d'échecs), Garry Kasparov, GlChess, GNU Chess, ..., Go (jeu), Google, Google DeepMind, Grand maître international, HIARCS, HiTech, Houdini (programme d'échecs), Hydra (ordinateur d'échecs), Informatique, Intelligence artificielle, Interface graphique, International Computer Games Association, International Correspondence Chess Federation, Internet Archive, Internet Chess Club, Interstices, Java (langage), Jeu d'échecs électronique, Jeu de réflexion, John McCarthy, John von Neumann, Junior (programme d'échecs), Kaissa, Kasparov's Gambit, Ken Thompson, KIM-1, Komodo (programme d'échecs), Kotok-McCarthy, Lee Sedol, Leela Chess Zero, Leonardo Torres Quevedo, Lichess, Linux, Logiciel, Maître international, MANIAC, Massachusetts Institute of Technology, Matchs Deep Blue contre Kasparov, Mephisto (automate), Mephisto (jeu d'échecs), Michael Adams, Microchess, Microsoft Windows, Moscou, Moteur d'échecs, MS-DOS, Multiprocesseur, Napoléon Ier, Naum (programme d'échecs), Norbert Wiener, Numerama, Ordinateur, Ordinateur central, Ordinateur personnel, Page web, Pierre Nolot, PowerPC, Problème d'échecs, Processeur à jeu d'instructions réduit, Programme d'échecs de Dietrich Prinz, Programme informatique, QEMU, Réseau de neurones artificiels, Russe, Rybka, Serveur informatique, Shane's Chess Information Database, Shredder (programme d'échecs), Socrates II, Stockfish (programme d'échecs), Superordinateur, Table de finale, Télégraphe, Tour (échecs), TRS-80, Turc mécanique, Turochamp, Université Stanford, Unix, Veselin Topalov, Virtua Chess, Vladimir Kramnik, Windows 10, Wolfgang von Kempelen, XBoard, Yahoo!, Zappa (programme d'échecs), ZX81, 1770 aux échecs, 1868 aux échecs, 1876 aux échecs, 1912 aux échecs, 1948 aux échecs, 1950 aux échecs, 1951 aux échecs, 1952 aux échecs, 1956 aux échecs, 1958 aux échecs, 1962 aux échecs, 1966 aux échecs, 1967 aux échecs, 1970 aux échecs, 1974 aux échecs, 1977 aux échecs, 1978 aux échecs, 1985 aux échecs, 1988 aux échecs, 1989 aux échecs, 1994 aux échecs, 1996 aux échecs, 1997 aux échecs, 2003 aux échecs, 2005 aux échecs, 2006 aux échecs, 2009 aux échecs, 2010 aux échecs, 2017 aux échecs, 2019 aux échecs. Développer l'indice (118 plus) »

Ajeeb

Ajeeb est un « automate » joueur d'échecs créé par Charles Hooper présenté au Royal Polytechnical Institute en 1868.

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Alan Turing

Alan Turing vers 1938. Alan Mathison Turing, né le à Londres et mort le à Wilmslow, est un mathématicien et cryptologue britannique, auteur de travaux qui fondent scientifiquement l'informatique.

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Algorithme minimax

L'algorithme minimax (aussi appelé algorithme MinMax) est un algorithme qui s'applique à la théorie des jeux pour les jeux à deux joueurs à somme nulle (et à information complète) consistant à minimiser la perte maximum (c'est-à-dire dans le pire des cas).

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Algorithmique

Organigramme de programmation représentant l'algorithme d'Euclide. Lalgorithmique est l'étude et la production de règles et techniques qui sont impliquées dans la définition et la conception d'algorithmes, c'est-à-dire de processus systématiques de résolution d'un problème permettant de décrire précisément des étapes pour résoudre un problème algorithmique.

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AlphaGo

AlphaGo est un programme informatique capable de jouer au jeu de go, développé par l'entreprise britannique DeepMind et racheté en 2014 par Google.

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AlphaGo Zero

Exemple du Jeu de Go AlphaGo Zero est une version améliorée du logiciel de go AlphaGo produite par l'entreprise DeepMind introduite par un article dans la revue Nature du.

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AlphaZero

AlphaZero est une version généraliste d’AlphaGo Zero, un logiciel de go (jeu de stratégie abstrait chinois) qui a été adapté pour jouer aux échecs et au shogi (échecs japonais).

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Analyse (échecs)

Au jeu d'échecs, l'analyse est une phase importante dans l'entraînement échiquéen, le but étant d'évaluer (seul ou collectivement) une position de manière objective.

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Apple II

L'Apple II (parfois orthographié Apple.

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Arena (échecs)

Arena est une interface graphique (GUI) gratuite permettant d'utiliser des programmes d'échecs, développée par Martin Blume depuis 2003.

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Arnold Denker

Denker (1946) Arnold Denker (né le à New York, mort le) est un joueur d'échecs américain.

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Échec et mat

L'échec et mat ou plus souvent mat est, au jeu d'échecs, une situation dans laquelle un roi est menacé de capture au prochain coup et pour laquelle aucune parade n'est possible pour l'éviter.

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Échecs par correspondance

Le jeu d'échecs par correspondance est une variante du jeu d'échecs jouée à l'aide de divers types de communication à longue distance, le plus souvent à travers l'utilisation d'un serveur spécialisé, l'échange de mails ou de courriers traditionnels; des fax ou des pigeons voyageurs peuvent aussi – bien qu'ils soient plus rares – être utilisés.

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Échecs rapides

Tournoi d'échecs rapides à Bilbao. Les échecs rapides ou jeu rapide sur le site de la Fédération française, page 13.

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Élagage alpha-bêta

En informatique, plus précisément en intelligence artificielle et en théorie des jeux, l’élagage alpha-bêta (abrégé élagage αβ) est une technique permettant de réduire le nombre de nœuds évalués par l'algorithme minimax.

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Battle Chess

Battle Chess est un jeu vidéo d'échecs sorti en 1988 sur Amiga, puis a été porté sur 3DO, AmigaCD32, Amiga CDTV, Apple IIGS, Archimedes, Atari ST, Commodore 64, DOS, Mac OS et Nintendo Entertainment System.

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Belle (ordinateur d'échecs)

Belle est le nom d'un programme d'échecs et de l'ordinateur dédié sur lequel il tournait.

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BESM (ordinateur)

Photo du superordinateur soviétique BESM-6, au Musée des Sciences de Londres. BESM (БЭСМ) est une série d'ordinateurs centraux (mainframes) soviétiques construits dans les années 1950-1960 sous la direction de l'ingénieur Sergueï Lebedev.

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Blitz (échecs)

Pendule d'échecs positionnée pour un blitz de 5 minutes. Pendule d'échecs électronique positionnée pour une cadence Fischer de 3 min+2s/coup Le blitz (d'un mot allemand qui signifie « éclair »), ou jeu éclair, au jeu d'échecs et dans d'autres jeux, consiste à limiter la durée de la réflexion par joueur à 10 minutes ou moins.

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Blue Gene (superordinateur)

IBM Blue Gene P. Une des armoires de Blue Gene/L. Blue Gene est une architecture de superordinateurs.

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Bobby Fischer

Robert James Fischer, dit Bobby Fischer est un joueur d'échecs américain né le à Chicago (États-Unis) et mort le à Reykjavik (Islande), naturalisé islandais en 2005.

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Calcul distribué

Un calcul distribué, ou réparti ou encore partagé, est un calcul ou un traitement réparti sur plusieurs microprocesseurs et plus généralement sur plusieurs unités centrales informatiques, et on parle alors d'architecture distribuée ou de système distribué.

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Catherine II

Catherine II (en russe: Екатерина II) ou Catherine la Grande (Екатери́на Вели́кая), à la naissance Sophie Frédérique Augusta d'Anhalt-Zerbst, née le 2 mai 1729 à Stettin en Poméranie (aujourd'hui Szczecin en Pologne) et morte le 17 novembre 1796 à Saint-Pétersbourg, épouse du prince puis empereur Pierre III (1728-1762), est impératrice de Russie de 1762 à 1796, à la suite d'un coup d'État (9 juillet 1762), suivi de l'incarcération de Pierre III, puis de son exécution (17 juillet) par un proche de Catherine.

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Championnat du monde d'échecs 2010

Le Championnat du monde d'échecs 2010 est un match entre le vainqueur du Championnat du monde d'échecs 2008, Viswanathan Anand et Veselin Topalov, vainqueur d'un match contre Gata Kamsky en 2009.

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Championnat du monde d'échecs des ordinateurs

Le championnat du monde d'échecs des ordinateurs (en anglais: World Computer Chess Championship, WCCC) est une compétition annuelle entre les programmes d'échecs.

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Chess (programme d'échecs)

Chess est l'un des premiers programmes d'échecs.

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Chess Genius

Chess Genius est un programme d'échecs créé par Richard Lang, programmeur des ordinateurs Mephisto.

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Chess Tiger

Chess Tiger est un programme d'échecs commercial développé par Christophe Théron, avec, pour la bibliothèque d'ouvertures, un apport de Jeroen Noomen (qui a par la suite travaillé avec l'équipe de Rybka).

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Chess.com

Chess.com est un serveur internet d'échecs, créé dans sa version actuelle en mai 2007.

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ChessBase

ChessBase GmbH est une société allemande spécialisée dans l'édition de programmes d'échecs, fondée à Hambourg en 1985 par Frederic Friedel et Matthias Wüllenweber.

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Chessmaster

Chessmaster est une série de programmes d'échecs développée par Ubisoft Romania.

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ChipTest

ChipTest est un ordinateur d'échecs conçu en 1985 par Feng-hsiung Hsu, Thomas Anantharaman et Murray Campbell à l'Université Carnegie-Mellon.

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Classement Elo

Le classement Elo est un système d’évaluation comparatif du niveau de jeu des joueurs d’échecs, de go ou d’autres jeux.

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Client-serveur

Le protocole ou environnement client–serveur désigne un mode de transmission d'information (souvent à travers un réseau) entre plusieurs programmes ou processus: l'un, qualifié de client, envoie des requêtes; l'autre, qualifié de serveur, attend les requêtes des clients et y répond.

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Commodore PET

Le Commodore PET 2001 (PET étant l'acronyme de) est un ordinateur personnel commercialisé en 1977 par Commodore International.

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Crafty (programme d'échecs)

Crafty est un programme d'échecs écrit par le programmeur.

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Cray Blitz

Cray Blitz est un programme d'échecs écrit par les professeurs Robert Hyatt, Harry Nelson et Albert Gower pour tourner sur le superordinateur Cray.

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Cybernétique

La cybernétique est l'étude des mécanismes d'information des systèmes complexes, explorés en vue d'être standardisés lors des conférences Macy et décrits en 1947 par le mathématicien Norbert Wiener dans ce but.

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Deep Blue

Mountain View en Californie. Deep Blue est un superordinateur spécialisé dans le jeu d'échecs par adjonction de circuits spécifiques, développé par IBM au début des années 1990.

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Deep Thought (ordinateur d'échecs)

Deep Thought est le nom d'un ordinateur conçu pour jouer aux échecs.

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DOSBox

DOSBox est un émulateur simulant un environnement compatible MS-DOS dans le but d'exécuter des jeux vidéo développés autrefois pour ce système.

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EBoard

eBoard est un logiciel libre permettant de jouer aux échecs.

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Europe Échecs

Europe Échecs est une revue mensuelle en langue française, qui paraît 11 fois par an (dont un numéro double en juillet-août), consacrée au jeu d'échecs.

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Finale (échecs)

Au jeu d'échecs, la finale.

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Free Internet Chess Server

Free Internet Chess Server (FICS) est un serveur de jeu en ligne consacré aux échecs.

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Fritz (programme d'échecs)

Fritz est un programme d'échecs commercial développé par Frans Morsch et édité par la société allemande ChessBase.

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Fruit (programme d'échecs)

Fruit est un programme d'échecs français développé par Fabien Letouzey.

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Garry Kasparov

Garry (ou Garri ou Gary) Kimovitch Kasparov (en Гарри Кимович Каспаров), né Garik Kimovitch Weinstein (en Гарик Кимович Вайнштейн) le à Bakou (RSS d'Azerbaïdjan, en URSS), est un joueur d'échecs soviétique puis russe, d’origine arménienne et juive.

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GlChess

glChess est un programme d'échecs 2D/3D pour Unix qui permet de combiner des joueurs humains ou ordinateurs.

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GNU Chess

GNU Chess est un programme informatique pour jouer aux échecs.

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Go (jeu)

Le go, également appelé jeu de go, appelé en japonais, ou dans certaines expressions, en chinois, en hanyu pinyin wéiqí(prononciation shanghaïenne wedji) et en coréen baduk (바둑), est un jeu de société originaire de Chine.

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Google

Google LLC Prononciation en anglais américain retranscrite selon la norme API.

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Google DeepMind

Google DeepMind est une entreprise spécialisée dans l'intelligence artificielle appartenant à Google.

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Grand maître international

Le titre de grand maître international (GMI), créé en 1950, est utilisé aussi bien au jeu d'échecs qu'au jeu de dames, ou plus récemment au xiangqi, pour récompenser la performance d'un joueur de haut niveau, après avoir réussi un certain nombre d'épreuves codifiées (généralement l'accomplissement d'une norme et d'une performance Elo), ou lors d'un succès dans un tournoi important (si non titré auparavant).

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HIARCS

HIARCS est un programme d'échecs développé par Mark Uniacke (Anglais), qui est un acronyme anglais de Higher Intelligence Auto Response Chess System.

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HiTech

HiTech est un ordinateur d'échecs développé dans les années 1980 à l'Université Carnegie-Mellon (CMU) par Murray Campbell, Carl Ebeling et Gordon Goetsch sous la direction du professeur Hans Berliner, le champion du monde d'échecs par correspondance en 1965-1968.

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Houdini (programme d'échecs)

Houdini est un programme d'échecs créé par le Belge Robert Houdart.

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Hydra (ordinateur d'échecs)

Hydra (pour « Hydre » en français) est le nom d'un superordinateur destiné au jeu d'échecs.

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Informatique

bibliothèque d'Art et d'Archéologie de Genève (2017). L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique, et industriel concernant le traitement automatique de l'information numérique par l'exécution de programmes informatiques hébergés par des dispositifs électriques-électroniques: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches.

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Intelligence artificielle

assistants personnels intelligents sont l'une des applications concrètes de l'intelligence artificielle dans les années 2010. L'intelligence artificielle (IA) est un ensemble de théories et de techniques visant à réaliser des machines capables de simuler l'intelligence humaine.

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Interface graphique

widgets'' typiques. En informatique, une interface graphique (en anglais pour) ou un environnement graphique est un dispositif de dialogue homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de pictogrammes à l'écran, de sorte que l'usager peut les utiliser en imitant la manipulation physique de ces objets avec un dispositif de pointage, le plus souvent une souris.

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International Computer Games Association

LInternational Computer Games Association (ICGA), créée sous le nom International Computer Chess Association (ICCA) en 1977, est une association de développeurs de programmes d'échecs qui organise le championnat du monde d'échecs des ordinateurs et publie le magazine trimestriel ICGA Journal afin de diffuser les connaissances techniques de cette discipline.

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International Correspondence Chess Federation

L’International Correspondence Chess Federation (en français: Fédération internationale du jeu d’échecs par correspondance) est l’organisme international qui rassemble les fédérations nationales de jeu d'échecs par correspondance.

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Internet Archive

(ou IA) est un organisme à but non lucratif consacré à l’archivage du Web qui agit aussi comme bibliothèque numérique.

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Internet Chess Club

L'Internet Chess Club (ICC) est un serveur commercial américain de jeu en ligne consacré au jeu et à la discussion sur les échecs et de ses variantes.

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Interstices

interstices est une revue de culture scientifique en ligne, créée par des chercheurs de l'INRIA pour rendre accessible à un large public la recherche en informatique.

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Java (langage)

Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.

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Jeu d'échecs électronique

Un jeu d'échecs électronique est un appareil électronique qui permet de jouer seul au jeu d'échecs.

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Jeu de réflexion

Les jeux de réflexion se distinguent par l'utilisation de mécanismes abstraits, où le hasard a une part nulle (ou limitée).

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John McCarthy

John McCarthy, né le, à Boston (Massachusetts) et mort le à Stanford (Californie); sur Slate.fr, est le principal pionnier de l'intelligence artificielle avec Marvin Lee Minsky; il incarne le courant mettant l'accent sur la logique symbolique.

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John von Neumann

John von Neumann (János Lajos Neumann) (János Lajos Neumann en hongrois), né le à Budapest et mort le à Washington, est un mathématicien et physicien américano-hongrois.

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Junior (programme d'échecs)

Junior est un programme d'échecs israélien développé par Amir Ban et Shay Bushinsky.

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Kaissa

Kaissa (Каисса) est un programme d'échecs développé en URSS dans les années 1960.

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Kasparov's Gambit

Kasparov's Gambit est un jeu vidéo d'échecs développé par Heuristic Software et publié par Electronic Arts sur IBM PC en 1993.

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Ken Thompson

Kenneth Lane Thompson dit Ken Thompson (né le à La Nouvelle-Orléans) est un informaticien américain, concepteur des systèmes Unix et Plan 9 ainsi que des langages B et Go.

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KIM-1

Le KIM-1 (de Keyboard Input Monitor) était l'un des premiers ordinateurs personnels utilisant le processeur 6502.

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Komodo (programme d'échecs)

Komodo est un programme d'échecs créé par, Mark Lefler et Larry Kaufman en 2007.

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Kotok-McCarthy

Kotok-McCarthy fut le premier programme d'échecs à disposer d'un jeu crédible.

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Lee Sedol

Lee Sedol (hangeul: 이세돌, hanja: 李世乭, Yi Se-tol ou Lee Se-dol), né le est un joueur de go professionnel coréen.

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Leela Chess Zero

Leela Chess Zero, parfois abégé en LCZero ou lc0, est un moteur d'échecs neuronal libre et open source à destination de PC.

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Leonardo Torres Quevedo

Leonardo Torres Quevedo, parfois écrit Leonardo Torres y Quevedo, (né dans le village de Santa Cruz de Iguña, en Cantabrie et mort le à Madrid), est un ingénieur des travaux publics, mathématicien, physicien et inventeur espagnol de la fin du et au début du.

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Lichess

Lichess est un site web de jeu d'échecs créé en 2010 par un développeur français, Thibault Duplessis.

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Linux

Linux ou GNU/Linux est une famille de systèmes d'exploitation open source de type Unix fondés sur le noyau Linux créé en 1991 par Linus Torvalds.

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Logiciel

Démarche de construction d'un logiciel. En informatique, un logiciel est un ensemble de séquences d’instructions interprétables par une machine et d’un jeu de données nécessaires à ces opérations.

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Maître international

Le titre de maître international existe aussi bien aux échecs qu'aux dames, on peut avoir le titre de.

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MANIAC

Le MANIAC (pour Mathematical Analyzer, Numerical Integrator, and Computer or Mathematical Analyzer, Numerator, Integrator, and Computer, soit en français analyseur mathématique, intégrateur numérique et ordinateur) est un ordinateur primitif construit sous la direction de Nicholas Metropolis au laboratoire national de Los Alamos.

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Massachusetts Institute of Technology

Le grand dôme du MIT. Le Massachusetts Institute of Technology (MIT), en français Institut de technologie du Massachusetts, est un institut de recherche américain et une université, spécialisé dans les domaines de la science et de la technologie.

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Matchs Deep Blue contre Kasparov

Les matchs Deep Blue contre Kasparov sont deux matchs de six parties d'échecs chacune entre le champion du monde russe Garry Kasparov et un supercalculateur IBM américain appelé Deep Blue.

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Mephisto (automate)

Mephisto est le nom d'un automate joueur d'échecs construit en 1876.

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Mephisto (jeu d'échecs)

Ordinateur ''Mephisto Exclusive''. Mephisto est une gamme d'ordinateur d'échecs haut de gamme commercialisée par Hegener et Glaser dans les années 1980 et 1990.

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Michael Adams

Michael Adams, né le à Truro, Cornouailles en Angleterre, est un grand maître britannique du jeu d'échecs.

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Microchess

Microchess, de Peter R. Jennings, était à l'origine un programme d'échecs pour le micro-ordinateur MOS Technology KIM-1, publié pour la première fois le.

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Microsoft Windows

(littéralement « Fenêtres » en anglais) est au départ une interface graphique unifiée produite par Microsoft, qui est devenue ensuite une gamme de systèmes d’exploitation à part entière, principalement destinés aux ordinateurs compatibles PC.

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Moscou

Moscou (en Москва, Moskva) est la capitale de la Russie et compte environ habitants intra muros en 2023 sur une superficie de, ce qui en fait la ville la plus peuplée à la fois du pays et d'Europe.

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Moteur d'échecs

Exemple de moteur d’échecs. Un moteur d'échecs ou module d'échecs désigne un programme informatique d'échecs.

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MS-DOS

MS-DOS, abréviation de est le système d'exploitation de type DOS développé par Microsoft pour l'IBM PC d'abord, puis les compatibles PC.

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Multiprocesseur

vignette Un ordinateur multiprocesseur est doté de plusieurs processeurs, et est donc une forme d'architecture parallèle.

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Napoléon Ier

Napoléon Bonaparte (de son nom de baptême Napoleone Buonaparte), né le à Ajaccio et mort le sur l'île de Sainte-Hélène, est un militaire et homme d'État français.

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Naum (programme d'échecs)

Naum est un programme d'échecs développé par Aleksandar Naumov.

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Norbert Wiener

Norbert Wiener (né le à Columbia (Missouri), États-Unis, mort le à Stockholm, Suède) est un mathématicien américain, théoricien et chercheur en mathématiques appliquées, surtout connu comme le père fondateur de la cybernétique.

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Numerama

Numerama est un site web d'actualité sur l'informatique et le numérique créé par Guillaume Champeau en 2002.

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Ordinateur

Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Alan Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.

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Ordinateur central

Ordinateur de la NASA en 1962. Un ordinateur central ou un macroordinateur est un ordinateur de grande puissance de traitement et qui sert d'unité centrale à un réseau de terminaux.

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Ordinateur personnel

L'ordinateur personnel (en anglais: personal computer ou PC) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne, de prix accessible et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.

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Page web

Capture d'écran montrant la présente page web en 2020. La page web, ou page Web.

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Pierre Nolot

Pierre Nolot est un journaliste.

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PowerPC

PowerPC, parfois abrégé PPC, est une gamme de microprocesseurs dérivée de l'architecture de processeur RISC POWER d'IBM, et développée conjointement par Apple, IBM et Freescale (anciennement Motorola Semiconducteurs).

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Problème d'échecs

Un problème d’échecs est un casse-tête artistique utilisant les pièces et les règles du jeu d'échecs.

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Processeur à jeu d'instructions réduit

Un processeur à jeu d'instructions réduit (en anglais RISC pour Reduced instruction set computer) est un type d'architecture de processeur qui se caractérise par un jeu d'instructions visant la rapidité d'exécution grâce à la facilité de décodage et d'exécution en pipeline des instructions machine.

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Programme d'échecs de Dietrich Prinz

Le programme d'échecs de Dietrich Prinz (parfois appelé ou) fonctionne pour la première fois en sur le de l'université de Manchester, premier ordinateur à usage commercial.

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Programme informatique

Un programme informatique est un ensemble d'instructions et d’opérations destinées à être exécutées par un ordinateur.

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QEMU

QEMU est un logiciel libre de machine virtuelle, pouvant émuler un processeur et, plus généralement, une architecture différente si besoin.

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Réseau de neurones artificiels

Un réseau de neurones artificiels.

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Russe

Le russe (autonyme: русский язык, translittération ISO 9: russkij âzyk) est une langue appartenant au groupe de langues slaves orientales de la famille des langues indo-européennes, auquel appartiennent aussi l'ukrainien et le biélorusse.

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Rybka

Rybka est un programme d'échecs créé par le maître international d'échecs Vasik Rajlich.

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Serveur informatique

Des serveurs empilés. Un serveur informatique est un dispositif informatique (matériel et logiciel) qui offre des services à un ou plusieurs clients (parfois des milliers).

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Shane's Chess Information Database

Fenêtre principale de Scid Shane's Chess Information Database (Scid) est un logiciel applicatif de base de données portant sur les parties d'échecs, initialement développé par Shane Hudson.

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Shredder (programme d'échecs)

Shredder (« broyeur » en anglais) est un programme de jeu d'échecs créé par Stefan Meyer-Kahlen.

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Socrates II

Patrick Wolff et Don Dailey durant la Harvard Cup 1992. Socrates II est un programme d'échecs qui, en 1993, a remporté le 23e Championnat nord-américain des ordinateurs d'échecs (NACCC).

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Stockfish (programme d'échecs)

Stockfish est un moteur d'échecs libre développé principalement par Marco Costalba, Joona Kiiski, Gary Linscott, Stéphane Nicolet, Tord Romstad et Joost VandeVondele, avec également de nombreuses contributions d'une large communauté de développeurs open source.

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Superordinateur

consulté le.

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Table de finale

interface typique pour interroger une table de finale. Une table de finale (en anglais) est une base de données informatisée qui contient une analyse exhaustive et précalculée des positions de fins de partie du jeu d'échecs.

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Télégraphe

Tour de télégraphe Chappe. Tour de télégraphe Chappe à Marly-le-Roi. Tour Dreyfus une tour télégraphe dans la commune de Kourou en Guyane. Le télégraphe (du grec ancien, « loin » et, « écrire ») est un système destiné à transmettre des messages, appelés télégrammes, d'un point à un autre sur de grandes distances, à l'aide de codes pour une transmission rapide et fiable.

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Tour (échecs)

La tour (♖, ♜) est une pièce du jeu d'échecs.

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TRS-80

Le TRS-80 est une gamme de micro-ordinateurs et d'ordinateurs de poche construits par Tandy RadioShack et commercialisés à partir de 1977.

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Turc mécanique

Le Turc mécanique, gravure de Karl Gottlieb von Windisch dans le livre de 1783, ''Raison inanimée''. Reconstruction moderne du Turc mécanique. Le Turc mécanique ou l’automate joueur d'échecs est une célèbre mystification construite à la fin du: il s’agissait d'un prétendu automate doté de la faculté de jouer aux échecs.

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Turochamp

Turochamp est un programme d'échecs et le premier jeu développé pour un ordinateur, développé en 1948 par Alan Turing et D. G. Champernowne.

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Université Stanford

La Leland Stanford Junior University, plus connue sous le nom d'université Stanford, est une université américaine privée, située dans la Silicon Valley au sud de San Francisco.

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Unix

Unix, officiellement UNIX, est une famille de systèmes d'exploitation multitâche et multi-utilisateur dérivé de l'Unix d'origine créé par AT&T, le développement de ce dernier ayant commencé dans les années 1970 au centre de recherche de Bell Labs mené par Kenneth Thompson.

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Veselin Topalov

Veselin Topalov (Веселин Топалов), né le à Roussé en Bulgarie, est un joueur d'échecs bulgare.

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Virtua Chess

Virtua Chess (aussi appelé Virtual Chess) est un programme d'échecs développé et édité par Titus Interactive, sorti en 1995 sur PC DOS et Windows.

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Vladimir Kramnik

Vladimir Borissovitch Kramnik (en), né à Touapsé le, est un joueur d'échecs russe.

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Windows 10

Windows 10 est un système d'exploitation de la famille Windows NT développé par la société américaine Microsoft.

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Wolfgang von Kempelen

Johann Wolfgang von Kempelen (en hongrois Kempelen Farkas, en slovaque Ján Vlk Kempelen; né le à Presbourg (Bratislava) et mort le à Vienne) est un écrivain et inventeur hongrois plus connu sous son nom allemand Wolfgang von Kempelen.

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XBoard

XBoard est une interface graphique de jeu d’échecs pour l’environnement X Window System.

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Yahoo!

Yahoo! est une société américaine de services web créée en 1994, appartenant, entre 2017 et 2021 à Verizon Media et, désormais, à Apollo Global Management.

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Zappa (programme d'échecs)

Zappa est un programme d'échecs développé par Anthony Cozzie.

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ZX81

Le Sinclair ZX81 est un ordinateur personnel 8 bits, conçu par Sinclair Research et commercialisé par Timex Corporation en.

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1770 aux échecs

Création du Turc mécanique par Wolfgang von Kempelen.

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1868 aux échecs

Pas de description.

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1876 aux échecs

Pas de description.

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1912 aux échecs

Pas de description.

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1948 aux échecs

Mikhaïl Botvinnik remporte le Championnat du monde d'échecs 1948 qui est disputé dans deux villes: à La Haye et à Moscou.

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1950 aux échecs

Création de la norme de Grand maître international.

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1951 aux échecs

Mikhaïl Botvinnik fait match nul lors du match pour le Championnat du monde d'échecs 1951 qui l'oppose à David Bronstein et conserve son titre de champion du monde.

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1952 aux échecs

Pas de description.

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1956 aux échecs

Pas de description.

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1958 aux échecs

Mikhaïl Botvinnik remporte le Championnat du monde d'échecs 1958 qui l'oppose à Vassili Smyslov.

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1962 aux échecs

Bobby Fischer remporte le tournoi interzonal disputé à Stockholm.

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1966 aux échecs

Tigran Petrossian remporte le Championnat du monde d'échecs 1966 qui l'oppose à Boris Spassky.

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1967 aux échecs

Bent Larsen remporte le tournoi interzonal de Sousse en Tunisie ainsi que l'open de Risskov (Danemark), le mémorial Capablanca, le tournoi de Winnipeg au Canada et le tournoi d'échecs de Palma de Majorque.

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1970 aux échecs

Pas de description.

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1974 aux échecs

Anatoli Karpov remporte le tournoi des candidats en battant successivement Lev Polougaïevski, Boris Spassky et Viktor Kortchnoï.

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1977 aux échecs

Pas de description.

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1978 aux échecs

Anatoli Karpov remporte le Championnat du monde d'échecs 1978 qui l'oppose à Viktor Kortchnoï.

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1985 aux échecs

Pas de description.

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1988 aux échecs

Pas de description.

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1989 aux échecs

Pas de description.

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1994 aux échecs

Chronologie des échecs – Année 1994.

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1996 aux échecs

Chronologie des échecs – Année 1996.

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1997 aux échecs

Chronologie des échecs – Année 1997.

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2003 aux échecs

Chronologie des échecs – Année 2003.

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2005 aux échecs

Pas de description.

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2006 aux échecs

Pas de description.

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2009 aux échecs

Pas de description.

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2010 aux échecs

Pas de description.

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2017 aux échecs

Cette page recense les événements liés au monde des échecs qui ont eu lieu en 2017.

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2019 aux échecs

Cette page recense les événements liés au monde des échecs qui ont eu lieu en 2019.

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Redirections ici:

Ordinateur d’échecs, Programme d'echecs, Programmes d'échecs.

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