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Programme informatique

Indice Programme informatique

Un programme informatique est un ensemble d'opérations destinées à être exécutées par un ordinateur.

81 relations: Ada Lovelace, Agent logiciel, Alan Turing, Algorithme, Appareil informatique, Appareil photographique numérique, Architecture de von Neumann, Assembleur, Bug (informatique), Carte perforée, Charles Babbage, Code source, Compilateur, Console de jeux vidéo, Cycle de développement (logiciel), Décodeur TV, Démarrage d'un ordinateur, Développeur, Donnée (informatique), Droit, Droit d'auteur, Edinburgh University Press, Edsger Dijkstra, Exécution (informatique), Fonction logique, Fortran, Global Positioning System, Guichet automatique bancaire, Harvard Mark I, Hello world, Imprimante, Informaticien, Informatique, Injection (moteur), Instruction informatique, Instruction-machine, Intel 80486, Interface (informatique), Interface graphique, Interprète (informatique), Java (langage), John von Neumann, Langage de haut niveau, Langage de programmation, Langage de programmation de bas niveau, Langage machine, Langage naturel, Localisation automatique de bugs, Logiciel, Machine analytique, ..., Machine à laver le linge, Machine de Turing, Machine virtuelle, Matériel informatique, Mémoire (informatique), Métaprogrammation, Microprocesseur, Miniaturisation, Modem, Numérique, Objet (informatique), Ordinateur, Ordinateur à programme enregistré, Pilote automatique, Processeur, Processus (informatique), Programmation informatique, Programmation orientée objet, Programmation structurée, Routine (informatique), Smartphone, Spécification (norme technique), Structure de contrôle, Structure de données, Style de programmation, Système d'exploitation, Téléphone mobile, Traitement de texte, X86, Zuse 3, 1842. Développer l'indice (31 plus) »

Ada Lovelace

Ada Lovelace, de son nom complet Augusta Ada King, comtesse de Lovelace, née Ada Byron le à Londres et morte le à Marylebone dans la même ville, est une pionnière de la science informatique.

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Agent logiciel

En informatique, un agent ou agent logiciel (du latin agere: agir) est un logiciel qui agit de façon autonome.

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Alan Turing

Alan Turing vers 1938. Alan Mathison Turing, né le à Londres et mort le à Wilmslow, est un mathématicien et cryptologue britannique, auteur de travaux qui fondent scientifiquement l'informatique.

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Algorithme

Un algorithme est une suite finie et non ambiguë d’opérations ou d'instructions permettant de résoudre un problème ou d'obtenir un résultat.

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Appareil informatique

Un appareil informatique ou un système informatisé est un automate commandé par un ou plusieurs systèmes de traitement de l'information dans lesquels circulent des signaux.

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Appareil photographique numérique

Un appareil photographique numérique (ou APN) est un appareil photographique qui recueille la lumière sur un capteur photographique électronique, plutôt que sur une pellicule photographique, et qui convertit l'information reçue par ce support pour la coder numériquement.

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Architecture de von Neumann

L’architecture dite architecture de von Neumann est un modèle pour un ordinateur qui utilise une structure de stockage unique pour conserver à la fois les instructions et les données demandées ou produites par le calcul.

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Assembleur

Un langage d'assemblage ou langage assembleur est, en programmation informatique, un langage de bas niveau qui représente le langage machine sous une forme lisible par un humain.

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Bug (informatique)

Le Mac triste: écran indiquant un code erreur sur les premières versions du MacIntosh d'Apple. En informatique, un bug (mot anglais bug) ou bogue (au Nouveau-Brunswick, au Québec et en FranceRecommandé en France par la Délégation générale à la langue française et aux langues de France (DGLFLF). Voir la section terminologie.) est un défaut de conception d'un programme informatique à l'origine d'un dysfonctionnement.

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Carte perforée

Une carte perforée est un morceau de papier rigide qui contient des informations représentées par la présence ou l'absence de trou dans une position donnée.

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Charles Babbage

Charles Babbage, né le et mort le à Londres, est un mathématicien, inventeur, visionnaire britannique du qui fut l'un des principaux précurseurs de l'informatique.

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Code source

Le code source est un texte qui représente les instructions de programme telles qu'elles ont été écrites par un programmeur.

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Compilateur

Un compilateur est, en informatique, le terme utilisé pour désigner un programme qui transforme un code source écrit dans un langage de programmation (le langage source) en un autre langage informatique (appelé langage cible).

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Console de jeux vidéo

Console de jeu connectée à une télévision comme dans les années 1970. Jeu: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est à l'origine un appareil informatique dédié aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Cycle de développement (logiciel)

Il existe différents types de cycles de développement entrant dans la réalisation d'un logiciel.

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Décodeur TV

Le décodeur TV est un boîtier électronique qui réalise la restitution de signaux cryptés ou compressés pour la télévision.

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Démarrage d'un ordinateur

Le démarrage d'un ordinateur (boot en anglais) est la procédure de démarrage d’un ordinateur et comporte notamment le chargement du programme initial (l’amorçage ou boostrap en anglais).

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Développeur

En informatique, un développeur ou analyste programmeur est un informaticien qui réalise des logiciels et les met en œuvre à l'aide de langages de programmation.

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Donnée (informatique)

En informatique, une donnée est la représentation d'une information dans un programme: soit dans le texte du programme (code source), soit en mémoire durant l'exécution.

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Droit

Allégorie de la justice. Le droit est défini comme « l'ensemble des règles qui régissent la conduite de l'Homme en société, les rapports sociaux », ou de façon plus complète « l'ensemble des règles imposées aux membres d'une société pour que leurs rapports sociaux échappent à l'arbitraire et à la violence des individus et soient conformes à l'éthique dominante ». Ces règles abstraites et obligatoires indiquent ce qui « doit être fait ». Ces règles juridiques peuvent trouver leur source dans une source normative « supérieure », extérieure, transcendante, comme le droit naturel, ou découlent de normes intrinsèques.

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Droit d'auteur

Le droit d’auteur est l’ensemble des droits dont dispose un ou ses ayants droit (héritiers, sociétés de production), sur des œuvres de l’esprit originales et des droits corrélatifs du public à l'utilisation et à la réutilisation de ces œuvres sous certaines conditions.

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Edinburgh University Press

Edinburgh University Press est un éditeur académique de livres universitaires et de revues, basée à Édimbourg, en Écosse.

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Edsger Dijkstra

Edsger Wybe Dijkstra (prononciation), né à Rotterdam le et mort à Nuenen le, est un mathématicien et informaticien néerlandais du.

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Exécution (informatique)

En informatique, l'exécution est le processus par lequel un ordinateur ou une machine virtuelle met en œuvre les instructions d'un programme.

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Fonction logique

Il existe deux grands types de fonctions logiques.

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Fortran

Fortran est un langage de programmation utilisé principalement pour le calcul scientifique.

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Global Positioning System

Le Global Positioning System (GPS) (en français Système mondial de positionnement ou Géo-positionnement par satellite), aussi connu sous le nom de Navstar est le premier système de géolocalisation mondial fonctionnant sur l'exploitation de signaux radio émis par une constellation de satellites dédiés.

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Guichet automatique bancaire

Logo Un groupe de trois guichets automatiques de la Banque royale du Canada à Montréal Un guichet automatique bancaire (GAB) en France, guichet automatique au Québec, bancomat en Suisse et en Italie, bancontact ou mistercash en Belgique, gabier à la Réunion est un appareil électronique et électromécanique permettant aux clients d'effectuer des transactions bancaires en libre-service.

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Harvard Mark I

L’IBM ASCC (Automatic Sequence Controlled Calculator), appelé le Mark I par l’Université Harvard, a été le premier grand calculateur numérique construit aux États-Unis.

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Hello world

(traduit littéralement en français par) sont les mots traditionnellement écrits par un programme informatique simple dont le but est de faire la démonstration rapide d’un langage de programmation (par exemple à but pédagogique) ou de tester un compilateur.

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Imprimante

Les imprimantes ont été conçues dès l’apparition des premiers ordinateurs, pour permettre la consultation et la conservation sur support papier des résultats produits par les programmes informatiques.

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Informaticien

Un informaticien ou une informaticienne est une personne qui exerce un métier dans l'étude, la conception, la production, la gestion ou la maintenance des systèmes de traitement de l'information.

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Informatique

L'informatique est un domaine d'activité scientifique, technique et industriel concernant le traitement automatique de l'information par l'exécution de programmes informatiques par des machines: des systèmes embarqués, des ordinateurs, des robots, des automates Ces champs d'application peuvent être séparés en deux branches, l'une, de nature théorique, qui concerne la définition de concepts et modèles, et l'autre, de nature pratique, qui s'intéresse aux techniques concrètes de mise en œuvre.

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Injection (moteur)

L'injection est un dispositif d'alimentation des moteurs à combustion, permettant d'acheminer (directement ou un peu en amont) le carburant dans la chambre de combustion.

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Instruction informatique

Une instruction informatique désigne une étape dans un programme informatique.

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Instruction-machine

En informatique, une instruction machine est une opération élémentaire qu'un programme demande à un processeur d'effectuer.

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Intel 80486

L'Intel 80486 (i486, 486) est un microprocesseur de la famille des x86, fabriqué par Intel.

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Interface (informatique)

Une interface définit la frontière de communication entre deux entités, comme des éléments de logiciel, des composants de matériel informatique, ou un utilisateur.

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Interface graphique

widgets'' typiques. En informatique, une interface graphique (en anglais pour) ou un environnement graphique est un dispositif de dialogue homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de pictogrammes à l'écran, de sorte que l'usager peut utiliser en imitant la manipulation physique de ces objets avec un dispositif de pointage, le plus souvent une souris.

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Interprète (informatique)

En informatique, un interprète, ou interpréteur, est un outil ayant pour tâche d'analyser, de traduire et d'exécuter les programmes écrits dans un langage informatique.

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Java (langage)

Java est un langage de programmation orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.

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John von Neumann

John von Neumann, né Neumann János Lajos en 1903 à Budapest et mort en 1957 à Washington, est un mathématicien et physicien américano-hongrois.

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Langage de haut niveau

En programmation informatique, un langage de haut niveau est un langage de programmation orienté autour du problème à résoudre, qui permet d'écrire des programmes en utilisant des mots usuels des langues naturelles (très souvent de l'anglais) et des symboles mathématiques familiers.

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Langage de programmation

Fragment de code écrit dans le langage de programmation JavaScript. En informatique, un langage de programmation est une notation conventionnelle destinée à formuler des algorithmes et produire des programmes informatiques qui les appliquent.

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Langage de programmation de bas niveau

Un langage de programmation de bas niveau ne fournit que peu d'abstraction par rapport au jeu d'instructions du processeur de la machine.

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Langage machine

Le langage machine, ou code machine, est la suite de bits qui est interprétée par le processeur d'un ordinateur exécutant un programme informatique.

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Langage naturel

Un langage naturel, ou langage ordinaire, est une langue « normale » parlée par un être humain.

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Localisation automatique de bugs

La localisation automatisée de bug dans les logiciels informatiques est une activité du génie logiciel consistant à détecter des défauts pouvant provoquer des dysfonctionnements dans un programme.

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Logiciel

Démarche de construction d'un logiciel. En informatique, un logiciel est un ensemble de séquences d’instructions interprétables par une machine et d’un jeu de données nécessaires à ces opérations.

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Machine analytique

La machine analytique (en anglais) est une machine à calculer programmable imaginée en 1834 par le mathématicien anglais Charles Babbage.

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Machine à laver le linge

Machine à laver à axe horizontal avec ouverture de chargement à l'avant par un hublot Une machine à laver le linge, ou un lave-linge, aussi appelée laveuse au Canada francophone et lessiveuse en Belgique, est un appareil électroménager conçu pour nettoyer les vêtements et le linge de maison.

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Machine de Turing

En informatique théorique, une machine de Turing est un modèle abstrait du fonctionnement des appareils mécaniques de calcul, tel un ordinateur et sa mémoire.

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Machine virtuelle

Palm. En informatique, une machine virtuelle (anglais virtual machine, abr. VM) est une illusion d'un appareil informatique créée par un logiciel d'émulation.

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Matériel informatique

Un matériel informatique (en anglais) est une pièce détachée d'un appareil informatique.

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Mémoire (informatique)

Mémoire vive pour ordinateur VAX 8600 (1986). En informatique, la mémoire est un dispositif électronique qui sert à stocker des informations (stockage de données).

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Métaprogrammation

La métaprogrammation,, désigne l'écriture de programmes qui manipulent des données décrivant elles-mêmes des programmes.

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Microprocesseur

Un microprocesseur est un processeur dont tous les composants ont été suffisamment miniaturisés pour être regroupés dans un unique boitier.

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Miniaturisation

La miniaturisation est la création de produits mécaniques, optiques ou électroniques et de leurs dispositifs à des échelles de plus en plus petites.

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Modem

Carte mère d'un modem. Le modem (mot-valise, pour modulateur-démodulateur), est un périphérique servant à communiquer avec des utilisateurs distants par l'intermédiaire d'un réseau analogique (comme une ligne téléphonique).

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Numérique

On dit numérique une information qui se présente sous forme de nombres associés à une indication de la grandeur à laquelle ils s'appliquent, permettant les calculs, les statistiques, la vérification des modèles mathématiques.

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Objet (informatique)

En informatique, un objet est un conteneur symbolique et autonome qui contient des informations et des mécanismes concernant un sujet, manipulés dans un programme.

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Ordinateur

Un ordinateur est un système de traitement de l'information programmable tel que défini par Turing et qui fonctionne par la lecture séquentielle d'un ensemble d'instructions, organisées en programmes, qui lui font exécuter des opérations logiques et arithmétiques.

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Ordinateur à programme enregistré

Un ordinateur à programme enregistré (ou calculateur à programme enregistré; en anglais stored-program computer) est un ordinateur qui enregistre les instructions des programmes qu'il exécute dans sa mémoire vive.

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Pilote automatique

Tableau d'affichage du pilote automatique dans un cockpit d'Airbus A340. Un pilote automatique est un dispositif de guidage automatique d'un véhicule sans intervention humaine.

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Processeur

mm). Un processeur (ou unité centrale de traitement, UCT, en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.

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Processus (informatique)

Un processus (en anglais, process), en informatique, est un programme en cours d'exécution par un ordinateur.

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Programmation informatique

Dans le domaine de l'informatique, la programmation est l'ensemble des activités qui permettent l'écriture des programmes informatiques.

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Programmation orientée objet

La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, est un paradigme de programmation informatique élaboré par les Norvégiens Ole-Johan Dahl et Kristen Nygaard au début des années 1960 et poursuivi par les travaux de l'Américain Alan Kay dans les années 1970.

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Programmation structurée

La programmation structurée constitue un sous-ensemble de la programmation impérative.

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Routine (informatique)

En informatique, une routine est une entité informatique qui encapsule une portion de code (une séquence d'instructions) effectuant un traitement spécifique bien identifié (asservissement, tâche, calcul, etc.) relativement indépendant du reste du programme, et qui peut être réutilisé dans le même programme, ou dans un autre.

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Smartphone

système d'exploitation Android 4.0. Un smartphone (téléphone intelligent. ou encore mobile multifonctionCf.Commission d'enrichissement de la langue française, JORF n°0008 du 11 janvier 2018.) est un téléphone mobile disposant en général d'un écran tactile, d'un appareil photographique numérique, des fonctions d'un assistant numérique personnel et de certaines fonctions d'un ordinateur portable.

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Spécification (norme technique)

Exemple de spécifications relatives à un appareil de sécurité. Plaque de spécifications d'un camion. Une spécification est un ensemble explicite d'exigences à satisfaire par un matériau, produit ou service.

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Structure de contrôle

En programmation informatique, une structure de contrôle est une instruction particulière d'un langage de programmation impératif pouvant dévier le flot de contrôle du programme la contenant lorsqu'elle est exécutée.

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Structure de données

En informatique, une structure de données est une manière d'organiser les données pour les traiter plus facilement.

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Style de programmation

Le style de programmation est un ensemble de règles ou de lignes directrices utilisées lors de l'écriture du code source d'un programme informatique.

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Système d'exploitation

vignette En informatique, un système d'exploitation (souvent appelé OS — de l'anglais) est un ensemble de programmes qui dirige l'utilisation des ressources d'un ordinateur par des logiciels applicatifs.

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Téléphone mobile

Un téléphone mobileTerme recommandé (ainsi que "téléphone cellulaire") au Canada par l'OQLF.

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Traitement de texte

Le traitement de texte (en anglais word processing) est le processus qui consiste, sur un support numérique, à mettre en forme un texte d'un point de vue typographique.

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X86

La famille x86 regroupe les microprocesseurs compatibles avec le jeu d'instructions de l'Intel 8086.

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Zuse 3

Réplique du Zuse 3 au Deutsches Museum de Munich. Le Z3 était un calculateur électromécanique conçu par l'ingénieur allemand Konrad Zuse.

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1842

Pas de description.

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Redirections ici:

Programme (informatique), Programme d'ordinateur, Programmes, Programmes informatiques.

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