3 relations: Automate cellulaire, Immigration (automate cellulaire), Jeu de la vie.
Automate cellulaire
À gauche, une règle locale simple: une cellule passe d'un état (i) au suivant (i+1) dans le cycle d'états dès que i+1 est présent dans au moins 3 des 8 cellules voisines. À droite, le résultat (complexe) de l'application répétée de cette règle sur une grille de cellules. Ce type d'automates cellulaires a été découvert par D. Griffeath. Un automate cellulaire consiste en une grille régulière de « cellules » contenant chacune un « état » choisi parmi un ensemble fini et qui peut évoluer au cours du temps.
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Immigration (automate cellulaire)
Immigration est un automate cellulaire.
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Jeu de la vie
Le Jeu de la vie est un automate cellulaire imaginé par John Horton Conway en 1970.
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