11 relations: ATI Technologies, Carte graphique, DirectX, Fillrate, GDDR3, GDDR4, GeForce, IEEE 754, PCI Express, Processeur graphique, Render output unit.
ATI Technologies
ATI Technologies Inc. était une entreprise canadienne, basée à Markham en Ontario, active dans la production de microprocesseurs pour cartes graphiques et de chipsets pour PC, téléphones portables et consoles de jeux vidéo.
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Carte graphique
Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement, par abus de langage, une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est un périphérique graphique ou carte d'extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran.
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DirectX
Microsoft DirectX est une collection de bibliothèques destinées à la programmation d’applications multimédia, plus particulièrement de jeux ou de programmes faisant intervenir de la vidéo, sur les plates-formes Microsoft et Sony (Xbox,,,, systèmes d’exploitation Windows).
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Fillrate
En infographie, le taux de remplissage des pixels (pixel fillrate) d'une carte graphique fait référence au nombre de pixels qui peut être rendu sur un écran et écrit en mémoire vidéo en une seconde.
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GDDR3
Qimonda 512-Mbit GDDR3 La GDDR3 SDRAM (version 3) est un type de mémoire de carte graphique défini par ATI Technologies en coopération avec le JEDEC.
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GDDR4
La GDDR4 SDRAM (Graphics Double Data Rate) est un type de mémoire de carte graphique spécifié par le « JEDEC Semiconductor Memory Standard ».
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GeForce
GeForce est une série de cartes graphiques fabriquées par Nvidia depuis 1999.
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IEEE 754
En informatique, l’IEEE 754 est une norme sur l'arithmétique à virgule flottante mise au point par le Institute of Electrical and Electronics Engineers.
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PCI Express
Le PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express), officiellement abrégé PCI-E ou PCIe est un standard de bus d'extension utilisé pour les échanges entre les cartes d'extension (cartes graphiques, SSD, disques durs, cartes réseau,…) et avec la carte mère d'un ordinateur.
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Processeur graphique
Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit), également appelé coprocesseur graphique sur certains systèmes, est une unité de calcul assurant les fonctions de calcul d'image.
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Render output unit
Une unité de type Render Output Unit (abrégé en ROP, et également appelé Raster Operations Pipeline) est une partie d'un processeur graphique spécialisée dans certaines opérations de calcul effectuées en dernier avant l'enregistrement des images dans la mémoire d'affichage, telles que l'alpha blending, l’anticrénelage, la gestion du z-buffer, la gestion du stencil buffer.
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