15 relations: Accélération matérielle, Adobe Flash, Clipping (infographie), Direct3D, Doom (jeu vidéo, 1993), Infographie tridimensionnelle, Java (technique), Logiciel libre, OpenGL, Partition binaire de l'espace, Ray tracing, Tronc (géométrie), Wolfenstein 3D, 1990, 3dfx.
Accélération matérielle
L'accélération matérielle consiste à confier une fonction spécifique effectuée par le processeur à un circuit intégré dédié qui effectuera cette fonction de façon plus efficace.
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Adobe Flash
Adobe Flash, ou Flash, anciennement Macromedia Flash, désigne un ensemble de technologies logicielles permettant la manipulation de graphiques vectoriels, d'images matricielles et de scripts ActionScript en vue de créer ou utiliser des contenus multimédia (animations, vidéos, jeux, applications...). Le logiciel Flash Player est développé et distribué par Macromedia jusqu'en 2005, à la suite de son rachat par Adobe Systems, qui assura le support du logiciel jusqu'à la fin de sa prise en charge le.
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Clipping (infographie)
En programmation graphique 3D, la méthode du consiste à ne pas calculer les objets extérieurs au cône de vision d'une scène, ou de ne pas calculer les objets ou parties d'objets cachées afin d'optimiser le temps de calcul.
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Direct3D
Direct3D est une bibliothèque logicielle de la série Microsoft DirectX.
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Doom (jeu vidéo, 1993)
Doom, ou DOOMLes variations d’écriture « Doom » et « DOOM » ont toutes les deux été employées dans un contexte officiel.
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Infographie tridimensionnelle
La synthèse d'images tridimensionnelles, souvent appelée infographie tridimensionnelle ou infographie 3D (3D pour trois dimensions: x, y, z, les trois axes qui constituent le repère orthonormé de la géométrie dans l'espace), est un ensemble de techniques notamment issues de la CAO qui permet la représentation d'objets en perspective sur un écran d'ordinateur.
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Java (technique)
Java est une technique informatique développée initialement par Sun Microsystems puis acquise par Oracle à la suite du rachat de l'entreprise.
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Logiciel libre
alt.
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OpenGL
Graphics Pipeline Process''). OpenGL est un ensemble normalisé de fonctions de calcul d'images 2D ou 3D lancé par Silicon Graphics en 1992Dave Astle et Kevin H. Hawkins,, Cengage Learning - 2004.
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Partition binaire de l'espace
Partition binaire de l'espace (haut) et arbre BSP correspondant (bas). L'espace contient des segments A, B1, B2, C1, C2, D1, D2, D3. Le nœud racine contient le segment A; les deux sous-arbres correspondent aux zones de part et d'autre de A. Partition binaire d'un espace à trois dimensions pour la construction d'un arbre ''k''-d. La partition binaire de l'espace (ou BSP) est un système utilisé pour diviser l'espace en zones convexes.
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Ray tracing
Exemple d'image de synthèse montrant la réfraction dans cinq milieux différents: dans l'air, dans le liquide bleu, dans le liquide rouge, dans le verre et dans le tube de plastique (les images sont déformées par le changement d'indice optique). Le lancer de rayons.
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Tronc (géométrie)
Un tronc est la partie d'un solide située entre deux plans parallèles.
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Wolfenstein 3D
Wolfenstein 3D est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par id Software et publié par Apogee Software le sur MS-DOS.
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1990
L'année 1990 est une année commune qui commence un lundi.
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3dfx
3dfx Interactive était une compagnie spécialisée dans la production de cartes graphiques 3D.
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