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Règles du jeu d'échecs

Indice Règles du jeu d'échecs

fou. Les règles du jeu d'échecs officielles sont fixées par la Fédération internationale des échecs.

29 relations: Abandon (échecs), Éditions Robert Laffont, Bas de casse, Blitz (échecs), Cavalier (échecs), Clouage, Coup légal, Dame (échecs), Dames, En passant (échecs), Fédération française des échecs, Fédération internationale des échecs, Fou (échecs), Lexique du jeu d'échecs, Moyen Âge, Notation algébrique, Notation descriptive, Nulle, Pat (échecs), Pièce à longue portée, Pion (échecs), Programme d'échecs, Règle des 50 coups, Roi (échecs), Roque (échecs), Tour (échecs), Trait (échecs), Variante du jeu d'échecs, Zugzwang.

Abandon (échecs)

L'abandon est une indication qu'un camp accepte la défaite.

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Éditions Robert Laffont

Les Éditions Robert Laffont sont une maison d'édition française fondée en 1941 par Robert Laffont, filiale du groupe Editis.

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Bas de casse

Le bas de casse, ou BDC, dans la typographie des écritures bicamérales, est l'ensemble des caractères, dits minuscules, traditionnellement rangés en bas de la casse.

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Blitz (échecs)

Pendule d'échecs positionnée pour un blitz de 5 minutes. Pendule d'échecs électronique positionnée pour une cadence Fischer de 3 min+2s/coup Le blitz (d'un mot allemand qui signifie « éclair »), ou jeu éclair, au jeu d'échecs et dans d'autres jeux, consiste à limiter la durée de la réflexion par joueur à 10 minutes ou moins.

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Cavalier (échecs)

Le cavalier (♘, ♞), parfois appelé cheval est une pièce du jeu d'échecs, habituellement représentée par une tête de cheval.

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Clouage

Aux échecs, le clouage est une situation dans laquelle une pièce menacée ne peut pas se déplacer sans exposer une pièce de plus grande valeur à une capture.

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Coup légal

Aux échecs, un coup légal est un coup qu'un joueur a le droit de jouer en vertu des règles du jeu (par opposition à un coup illégal).

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Dame (échecs)

jeu de pièces Staunton. La dame, ou reine (♕, ♛), est une pièce du jeu d'échecs.

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Dames

Les dames ou le jeu de dames est un jeu de société combinatoire abstrait pour deux joueurs.

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En passant (échecs)

Animation d’une prise en passant. Au jeu d’échecs, la prise en passant est une possibilité particulière de capturer un pion.

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Fédération française des échecs

La Fédération française des échecs (FFE) est une association qui a pour but de favoriser, de contrôler et de diriger la pratique du jeu d'échecs sur le territoire français.

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Fédération internationale des échecs

La Fédération internationale des échecs, communément désignée par son acronyme FIDE, est une organisation internationale basée en Suisse qui regroupe les fédérations nationales du jeu d'échecs et gère les compétitions d'échecs au niveau international.

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Fou (échecs)

Le fou (♗, ♝) est une pièce du jeu d'échecs.

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Lexique du jeu d'échecs

Ce lexique du jeu d'échecs énumère par ordre alphabétique les termes les plus couramment utilisés au jeu d'échecs.

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Moyen Âge

371x371px 347x347px 280x280pxLe Moyen Âge est une période de l'histoire de l'Europe, s'étendant du début du à la fin du, qui débute avec le déclin de l'Empire romain d'Occident et se termine par la Renaissance et les grandes découvertes.

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Notation algébrique

La notation algébrique est un système de description des coups joués aux échecs qui a été présenté la première fois en 1737 par Philippe Stamma dans un Essai sur le jeu des échecs, et repris dans son livre Le Noble Jeu des Échecs.

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Notation descriptive

Une feuille de partie en notation descriptive; ici, celle de Capablanca. La notation descriptive est utilisée pour transcrire les parties d’échecs.

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Nulle

Dans le monde du jeu échecs, la nulle (aussi appelée partie nulle, match nul ou le nul) est l'une des issues possibles d'une partie d'échecs quand il n'y a pas de victoire du camp Blanc ou Noir.

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Pat (échecs)

Au jeu d'échecs, le pat est une position dans laquelle le camp ayant le trait et n'étant pas sous le coup d'un échec, ne peut plus jouer de coup légal.

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Pièce à longue portée

dame d'un jeu d'échecs. Aux échecs, on appelle pièce à longue portée (on dit aussi pièce à marche longue) une pièce qui peut se déplacer dans une direction donnée d'autant de cases qu'elle souhaite tant qu'elle ne rencontre pas une autre pièce (qu'elle peut prendre si c'est une pièce de l'adversaire) et ne sort pas de l'échiquier.

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Pion (échecs)

Le pion (caractères unicode: ♙ et ♟) est une pièce du jeu d'échecs.

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Programme d'échecs

Jeu d'échecs électronique des années 1990 avec écran LCD. Un programme d'échecs est un programme informatique conçu pour jouer au jeu d'échecs.

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Règle des 50 coups

Aux échecs, la règle des cinquante coups est une règle qui dispose qu'un des joueurs peut obtenir la partie nulle si cinquante coups se sont écoulés depuis la dernière capture ou la dernière poussée d'un pion.

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Roi (échecs)

jeu de pièces Staunton. Le roi (♔, ♚) est la pièce clé du jeu d'échecs.

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Roque (échecs)

Petit roque. Le roque est un déplacement spécial du roi et d'une des tours au jeu d'échecs.

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Tour (échecs)

La tour (♖, ♜) est une pièce du jeu d'échecs.

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Trait (échecs)

Aux échecs, le joueur qui a le trait ou est au trait est celui dont c'est le tour de jouer.

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Variante du jeu d'échecs

Une variante du jeu d’échecs est un jeu dérivé ou voisin du jeu d'échecs traditionnel, dont il diffère en apportant de nouveaux éléments (pièces, règles, taille/forme de l’échiquier).

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Zugzwang

Au jeu d'échecs, le terme zugzwang signifie un « coup contraint » au sens d'« être obligé de jouer » et non au sens qu'il n'y a plus qu'un seul coup jouable (auquel cas on utilise le terme « forcé » et non zugzwang).

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Redirections ici:

Position (échecs), Regles du jeu d'echecs, Règle du jeu d'échecs, Règles du jeu d’échecs.

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