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Sauvegarde (jeu vidéo)

Indice Sauvegarde (jeu vidéo)

Cette carte play-station permet a sauvegarde de la partie en cours Une sauvegarde dans le domaine du jeu vidéo est une sauvegarde informatique qui permet au joueur de reprendre une partie là où il l'a laissée, sans recommencer tout le jeu.

33 relations: Borne d'arcade, Braid, Carte mémoire, Cartouche de jeu vidéo, Compatible PC, Console de jeux vidéo, Consoles de jeux vidéo de quatrième génération, Diablo (jeu vidéo), Disque dur, Disquette, Final Fantasy VII, Flashback (jeu vidéo, 1992), Jeu de combat, Jeu vidéo, Jeu vidéo de rôle, Jeu vidéo de sport, Jonathan Blow, Lara Croft, Mega Drive, Mot de passe (jeu vidéo), Niveau (jeu vidéo), Panne de courant, Partie (jeu vidéo), PlayStation, Point de contrôle (jeu vidéo), Point de vie, Quicksave, Sauvegarde (informatique), Stockage d'information, Super Nintendo, The Legend of Zelda (jeu vidéo), Tomb Raider (jeu vidéo, 1996), Virtua Fighter 4.

Borne d'arcade

Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».

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Braid

Braid est un jeu vidéo développé par Jonathan Blow.

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Carte mémoire

Carte MiniSD et adaptateur. Carte SDHC. Une carte mémoire est un type de mémoire informatique utilisée, le plus souvent, pour le stockage des clichés numériques dans les appareils photo numériques (APN), pour la sauvegarde de parties sur consoles de jeux vidéo, mais aussi dans des lecteurs de musique MP3 ou des appareils électroniques professionnels tels que des stations totales.

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Cartouche de jeu vidéo

NES. Une cartouche de jeu vidéo est un étui contenant une mémoire morte, enfichable dans un ordinateur, une console de jeux vidéo ou un système d'arcade.

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Compatible PC

Un compatible PC est un ordinateur compatible avec la gamme d'ordinateurs personnels issue de l'IBM PC, apparu en 1981.

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Console de jeux vidéo

Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Consoles de jeux vidéo de quatrième génération

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la quatrième génération représente l'ère des consoles 16 bits.

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Diablo (jeu vidéo)

Diablo est un jeu vidéo de type hack 'n' slash développé par Blizzard North.

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Disque dur

Un disque dur (parfois abrégé DD; en anglais, hard disk drive, HDDe l'anglais Hard Disk signifiant « disque dur » par opposition à Floppy Disk signifiant disque souple ou disquette. ou HDDDe l'anglais Hard Disk Drive signifiant « lecteur de disque dur ».) est une mémoire de masse à disque tournant magnétique utilisée principalement dans les ordinateurs, mais également dans des baladeurs numériques, des caméscopes, des lecteurs/enregistreurs de DVD de salon, des consoles de jeux vidéo Inventé en 1956, le disque dur a fait l'objet d'évolutions de capacité et de performances considérables, tout en voyant son coût diminuer, ce qui a contribué à la généralisation de son utilisation, particulièrement dans l'informatique.

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Disquette

pouces. Une disquette est un support de stockage de données informatiques amovible.

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Final Fantasy VII

est un jeu vidéo de rôle développé par Square (devenu depuis Square Enix) sous la direction de Yoshinori Kitase et sorti en 1997, constituant le septième opus de la série Final Fantasy.

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Flashback (jeu vidéo, 1992)

Flashback (réalisé en France et connu aux États-Unis sous le nom, littéralement Flashback: La Quête de l'identité) est un jeu vidéo de plates-formes et d'action réalisé par Delphine Software en 1992, sorti sur Amiga la même année et sur les autres supports par la suite.

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Jeu de combat

Borne de ''Tekken 3'' permettant à deux joueurs de s'affronter côte-à-côte. Le jeu de combat (ou fighting game), parfois appelé abusivement en France VS fighting (pour versus fighting) ou plus familièrement jeu de baston, est un genre de jeu vidéo opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent).

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Jeu vidéo de rôle

Un jeu vidéo de rôle ou simplement jeu de rôle, couramment abrégé en RPG (sigle issu de l'anglais role playing game), est un genre de jeu vidéo s'inspirant des codes et du principe des jeux de rôle sur table.

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Jeu vidéo de sport

Bornes de jeu à l'image de FIFA18, jeu-vidéo de football Un jeu vidéo de sport est un genre de jeu vidéo qui simule un sport.

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Jonathan Blow

Jonathan Blow (né en 1971) est un game designer et développeur de jeux vidéo américain.

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Lara Croft

Lara Croft est un personnage de fiction et la protagoniste de la série de jeux vidéo Tomb Raider et de sa série dérivée Lara Croft, toutes deux produites par Square Enix, cette société ayant acheté Eidos Interactive à l'origine de la série Tomb Raider.

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Mega Drive

Mega Drive. Mega Drive I et II japonaises. La En France, le nom de la console est aussi connu sous la graphie « Megadrive ».

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Mot de passe (jeu vidéo)

Dans de nombreux jeux vidéo de troisième génération (8 bits) et de quatrième génération (16 bits), un mot de passe est fourni au joueur, généralement à un moment clé tel que l'achèvement d'un niveau.

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Niveau (jeu vidéo)

Première partie du premier niveau de ''Abuse'' un jeu de type ''run and gun''. En vert le gabarit de ce qui est visible à l'écran. Un niveau (en anglais level ou stage) ou carte (en anglais map) est une étape dans un jeu vidéo.

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Panne de courant

Troy, Illinois. Une panne de courant est la suspension de la distribution du courant électrique dans une région attribuée.

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Partie (jeu vidéo)

Une partie de jeu vidéo correspond à la durée de l'appropriation du monde virtuel par le joueur.

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PlayStation

La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.

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Point de contrôle (jeu vidéo)

Tux passe un point de contrôle (la cloche jaune) dans le jeu vidéo ''SuperTux''. Un point de contrôle, ou point de passage ou encore étape obligatoire, en anglais, est une étape que les concepteurs d'un jeu vidéo prévoient dans les niveaux.

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Point de vie

Dans cet exemple, le joueur possède 39 points de vie sur un maximum de 100.Les points de vie sont affichés textuellement (chiffres) et graphiquement (dans une « barre de vie »). Icônes en forme de cœur indiquant le montant de points de vie restant à un personnage dans un jeu vidéo. Un point de vie (souvent abrégé en PV ou PdV; en anglais HP pour « Health points » ou « Hit Points », « points de santé » ou « points de coups ») ou aussi point d'endurance est un paramètre utilisé dans les jeux de rôles, livres-jeux et jeux vidéo servant à déterminer l'état de santé d'un personnage ou d'une entité, et donc de savoir si celui-ci est ou.

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Quicksave

en Le quicksave, anglicisme signifiant littéralement « sauvegarde rapide », est une fonctionnalité proposée par certains jeux vidéo sur ordinateur pour permettre au joueur, par une simple pression sur une touche prédéfinie du clavier, de sauvegarder son statut et sa progression dans le niveau.

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Sauvegarde (informatique)

Un DVD enregistrable, une clé USB et un disque dur externe: trois supports possibles pour une sauvegarde. En informatique, la sauvegarde (backup en anglais) est l'opération qui consiste à dupliquer et à mettre en sécurité les données contenues dans un système informatique.

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Stockage d'information

Le stockage d'information est aujourd'hui assuré par un support d'information électronique, ou électromagnétique, qui, vu de l'utilisateur, peut être physique (disque dur, clé USB) ou virtuel (Internet dénommé le « nuage » (en anglais cloud voire en franglais « le cloud »)), mais qui en l'état de la technologie est enregistré sur un support physique (SSD, disque dur, CD/DVD, bande magnétique).

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Super Nintendo

La Super Nintendo est une console de jeux vidéo du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de novembre 1990.

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The Legend of Zelda (jeu vidéo)

(ou simplement Zelda) est un jeu d'action-aventure développé et édité par Nintendo le au Japon sur, l'extension de la Famicom, puis sur NES en aux États-Unis et en en Europe.

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Tomb Raider (jeu vidéo, 1996)

Tomb Raider (parfois sous-titré, en français en vedette Lara Croft) est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Core Design et édité par Eidos en 1996 sur DOS, PlayStation, Saturn et Macintosh.

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Virtua Fighter 4

Virtua Fighter 4 est un jeu de combat en 3D développé par Sega-AM2 et commercialisé par Sega en 2001 sur borne d'arcade Naomi 2 et en 2002 sur PlayStation 2.

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