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Scénariste de jeux vidéo

Indice Scénariste de jeux vidéo

Le scénariste de jeux vidéo fait partie d'une équipe de production.

7 relations: Archétype (psychologie analytique), Éditions Pix'n Love, Canevas (théâtre), Game design, Jeu vidéo, Production, Psychologie.

Archétype (psychologie analytique)

L'archétype est ce qui forme ''a priori'' l'expérience humaine, par la structure même du cerveau, et qui conditionne les schémas de pensée ou de représentation. Larchétype (prononcé) est un concept appartenant à la psychologie analytique élaborée par le psychiatre suisse Carl Gustav Jung (1875-1961) qui le définit par la tendance humaine à utiliser une même renfermant un thème universel structurant la psyché, commun à toutes les cultures mais figuré sous des formes symboliques diverses.

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Éditions Pix'n Love

Les Éditions Pix'n Love sont une maison d'édition française cofondée en 2007 par Florent Gorges, Marc Pétronille et Sébastien Mirc.

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Canevas (théâtre)

Au théâtre, particulièrement dans la Commedia dell'Arte, le canevas est un synopsis général schématisant les lignes principales du scénario.

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Game design

Le game design est le processus de création et de mise au point des règles et autres éléments constitutifs d'un jeu.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Production

La production est l'action d'un sujet qui transforme une matière première pour faire exister un nouvel objet.

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Psychologie

La psychologie (du grec, « âme », et, « parole, discours »), est une discipline scientifique qui s'intéresse à l'étude du corpus des connaissances sur les faits psychiques, les comportements et les processus mentaux.

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Redirections ici:

Scénario de jeu vidéo, Scénariste de jeu vidéo.

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