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Singleton (patron de conception)

Indice Singleton (patron de conception)

En génie logiciel, le est un patron de conception (design pattern), appartenant à la catégorie des patrons de création, dont l'objectif est de restreindre l'instanciation d'une classe à un seul objet.

20 relations: C++, C++11, Classe (informatique), D (langage), Eiffel (langage), Emin Gün Sirer, Exclusion mutuelle, Fermeture (informatique), Génie logiciel, Instance (programmation), IONOS by 1&1, Java (langage), Mémoire (informatique), Objet (informatique), Patron de conception, Perl (langage), PHP, Programmation orientée prototype, Python (langage), Thread (informatique).

C++

C++ est un langage de programmation compilé permettant la programmation sous de multiples paradigmes, dont la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation générique.

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C++11

C++11, anciennement connu sous le nom de C++0x, est une norme pour le langage C++ en informatique.

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Classe (informatique)

En programmation orientée objet, la déclaration d'une classe regroupe des membres, méthodes et propriétés (attributs) communs à un ensemble d'objets.

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D (langage)

Le D est un langage de programmation impératif orienté objet et multi-paradigmes conçu pour la programmation système.

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Eiffel (langage)

Eiffel est un langage de programmation orienté objet (POO) conçu par Bertrand Meyer, auteur de l'ouvrage Conception et Programmation orientées objet qui fait figure de référence pour la conception orientée objet.

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Emin Gün Sirer

Emin Gün Sirer est un informaticien turc et américain.

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Exclusion mutuelle

Un Mutex (anglais: Mutual exclusion, Exclusion mutuelle) est une primitive de synchronisation utilisée en programmation informatique pour éviter que des ressources partagées d'un système ne soient utilisées en même temps.

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Fermeture (informatique)

Dans un langage de programmation, une fermeture ou clôture est une fonction accompagnée de son environnement lexical.

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Génie logiciel

Le génie logiciel, l'ingénierie logicielle ou l'ingénierie du logiciel (en software engineering) est une science de génie industriel qui étudie les méthodes de travail et les bonnes pratiques des ingénieurs qui développent des logiciels.

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Instance (programmation)

En programmation orientée objet, on appelle instance d'une classe, un objet avec un comportement et un état, tous deux définis par la classe.

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IONOS by 1&1

IONOS by 1&1 (anciennement 1&1 IONOS et plus anciennement 1&1 Internet) fondée en 1988, est une société d’hébergement Web.

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Java (langage)

Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le au.

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Mémoire (informatique)

En informatique, la mémoire est un dispositif électronique numérique qui sert à stocker des données.

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Objet (informatique)

En informatique, un objet est un conteneur symbolique et autonome qui contient des informations et des mécanismes concernant un sujet, manipulés dans un programme.

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Patron de conception

En informatique, et plus particulièrement en développement logiciel, un patron de conception (souvent appelé) est un arrangement caractéristique de modules, reconnu comme bonne pratique en réponse à un problème de conception d'un logiciel.

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Perl (langage)

est un langage de programmation créé par Larry Wall en pour traiter facilement de l'information de type textuel.

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PHP

., plus connu sous son sigle (sigle auto-référentiel), est un langage de programmation libre, principalement utilisé pour produire des pages Web dynamiques via un serveur web, mais pouvant également fonctionner comme n'importe quel langage interprété de façon locale.

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Programmation orientée prototype

La programmation orientée prototype est une forme de programmation orientée objet sans classe, fondée sur la notion de prototype.

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Python (langage)

Python (prononcé) est un langage de programmation interprété, multiparadigme et multiplateformes.

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Thread (informatique)

threads''. Un ou fil (traduction normalisés par ISO/CEI 2382-7:2000 (autres appellations connues: processus léger, fil d'exécution, fil d'instruction, processus allégé, filet d'exécutionLarousse référence: dictionnaire de l'informatique, sous la direction de Pierre Morvan, 1996, exétron, tâche, voire unité d'exécution ou unité de traitement) est similaire à un processus car tous deux représentent l'exécution d'un ensemble d'instructions du langage machine d'un processeur. Du point de vue de l'utilisateur, ces exécutions semblent se dérouler en parallèle. Toutefois, là où chaque processus possède sa propre mémoire virtuelle, les d'un même processus se partagent sa mémoire virtuelle. En revanche, tous les possèdent leur propre pile d'exécution.

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Redirections ici:

Singleton (Motif de conception), Singleton (motif de conception).

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