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System 12

Indice System 12

Le System 12 est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par Namco en 1996.

60 relations: Aerosmith: Quest for Fame, Architecture matérielle, Arika, Baseball, Borne d'arcade, Carte fille, Carte mère, Carte réseau, Catch, CD-ROM, Circuit imprimé, Ehrgeiz, Eighting, Fighting Layer, Football, Framebuffer, Générateur de son, Hitachi, Hitachi H8, JAMMA, Jeu d'arcade, Jeu de combat, Jeu de réflexion, Jeu de rythme, Jeu vidéo, Jeu vidéo de course, Jeu vidéo de réflexion, Jeu vidéo de sport, Libero Grande, MAME, Mémoire morte, Mémoire vive, Mr. Driller, Namco, Pistolet optique, Pixel, PlayStation, Polygone, Processeur, Processeur graphique, Quiz, Salle d'arcade, Shoot 'em up, Simulateur de conduite, Simulateur de sous-marin, Simulation ferroviaire, SoulCalibur, Sprite (jeu vidéo), Square (entreprise), Système d'arcade, ..., System 10, System 11, Takara Tomy, Tekken 3, Tekken Tag Tournament, Tenkomori Shooting, Tir au pistolet optique, Um Jammer Lammy, USB, 1996 en jeu vidéo. Développer l'indice (10 plus) »

Aerosmith: Quest for Fame

Aerosmith: Quest for Fame est un jeu de rythme développé par Virtual Music Entertainment et édité par Namco, sorti en 1997.

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Architecture matérielle

Architecture matérielle d'un processeur Intel Core2. Architecture matérielle d'un Cyclops64 (BlueGene/C). L’architecture matérielle décrit l’agencement interne de composants électroniques ainsi que leurs interactions.

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Arika

Arika est une entreprise japonaise fondée en 1995 par Akira Nishitani qui exerce son activité dans le développement de jeux vidéo.

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Baseball

Le baseball (de l'anglais) est un sport collectif dérivé des mêmes racines que le cricket, qui se pratique sur un terrain de gazon et de sable.

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Borne d'arcade

Donkey Kong''. Une borne d'arcade est un jeu vidéo payant dit « jeu vidéo d'arcade ».

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Carte fille

Une carte fille Une carte fille est une pièce électronique.

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Carte mère

La carte mère est le circuit imprimé qui supporte la plupart des composants et des connecteurs nécessaires au fonctionnement d'un compatible PC.

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Carte réseau

Une carte réseau est matérialisée par un ensemble de composants électroniques soudés sur un circuit imprimé.

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Catch

Le catch, également appelé lutte professionnelle ou lutte au Canada francophone, est une forme de divertissement combinant performances sportives et théâtrales.

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CD-ROM

Un CD-ROM (de l'anglais: - », littéralement « disque compact - mémoire en lecture seule »), parfois écrit cédérom, est un disque optique utilisé pour stocker des données sous forme numérique destinées à être lues par un ordinateur ou tout autre lecteur compatible (salon, console de jeu).

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Circuit imprimé

Un circuit imprimé (ou PCB de l'anglais printed circuit board) est un support, en général une plaque, permettant de maintenir et de relier électriquement un ensemble de composants électroniques entre eux, dans le but de réaliser un circuit électronique complexe.

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Ehrgeiz

Ehrgeiz est un jeu vidéo de combat développé par DreamFactory, sorti en 1998 sur borne d'arcade et en 1999 sur PlayStation.

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Eighting

est une société japonaise de développement de jeux vidéo de type arcade, sur console de salon et sur téléphone mobile, fondée en 1993.

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Fighting Layer

est un jeu vidéo de combat en un contre un dessiné en trois dimensions polygonales, developpé par Arika et publié par Namco en décembre 1998 sur bornes d'arcade.

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Football

Le football, ou dans le langage courant simplement foot, par apocope, ou encore soccer en français d'Amérique du Nord, est un sport collectif qui se joue avec un ballon sphérique entre deux équipes de onze joueurs ou joueuses.

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Framebuffer

Photo d'un framebuffer SUN TGX. Un framebuffer (soit en français tampon de trame ou mémoire d'image) est un équipement de sortie vidéo qui commande un affichage vidéo à partir d'un tampon mémoire contenant une trame complète de données.

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Générateur de son

Un générateur de son du fabricant Philips. Un générateur de son est un circuit intégré dont le but est de recréer un son programmé en mémoire (voir Chiptune).

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Hitachi

, littéralement « Lever de soleil » en japonais, est une entreprise japonaise d'électronique ayant son siège à Chiyoda-ku, Tokyo.

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Hitachi H8

Hitachi H8/323 H8 est le nom d'une grande famille de microcontrôleurs 8 bits et 16 bits, conçus au début des années 1990 par Hitachi et qui évolue encore aujourd'hui (2008).

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JAMMA

JAMMA, acronyme signifiant Japan Amusement Machinery Manufacturers Association, est une norme de connexion utilisée pour brancher les systèmes et les bornes d'arcade entre eux.

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Jeu d'arcade

Donkey Kong''. Un jeu d'arcade est une machine de divertissement le plus souvent munie d'un monnayeur, qui peut être mise à disposition du public au sein de divers établissements, tels les salles d’arcade, salles de jeux, bars, restaurants, cinémas, centres commerciaux, parc d’attractions ou encore des centres de divertissement.

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Jeu de combat

Borne de ''Tekken 3'' permettant à deux joueurs de s'affronter côte-à-côte. Le jeu de combat (ou fighting game), parfois appelé abusivement en France VS fighting (pour versus fighting) ou plus familièrement jeu de baston, est un genre de jeu vidéo opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent).

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Jeu de réflexion

Les jeux de réflexion se distinguent par l'utilisation de mécanismes abstraits, où le hasard a une part nulle (ou limitée).

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Jeu de rythme

Un jeu de rythme est un genre de jeu vidéo où le gameplay est orienté presque entièrement autour de la capacité du joueur à suivre un tempo musical et de rester en harmonie avec lui.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Jeu vidéo de course

Un jeu vidéo de course est un genre de jeu vidéo dont le gameplay est basé sur le contrôle d'un véhicule, le plus souvent motorisé.

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Jeu vidéo de réflexion

Démineur'', jeu devenu très populaire à la suite de son intégration dans le système d'exploitation Windows. Bounci XDream'', un jeu de réflexion dans lequel le joueur doit diriger une boule à travers un niveau en passant les pièges. Un jeu vidéo de réflexion, jeu de puzzle ou puzzle game, est un genre de jeu vidéo centré sur la réflexion.

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Jeu vidéo de sport

Bornes de jeu à l'image de FIFA18, jeu-vidéo de football Un jeu vidéo de sport est un genre de jeu vidéo qui simule un sport.

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Libero Grande

est un jeu vidéo de football développé et édité par Namco, sorti en arcade en 1997, puis sur PlayStation en 1998.

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MAME

MAME, acronyme signifiant « », est un logiciel d'émulation pour PC dont le but est de reproduire fidèlement le fonctionnement des jeux et des systèmes d'arcade afin de préserver l'histoire du jeu vidéo et ainsi éviter que certains titres ne sombrent dans l'oubli.

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Mémoire morte

Une PROM (1983) Originellement, l'expression mémoire morte (en anglais, Read-Only Memory: ROM) désignait une mémoire informatique non volatile dont le contenu est fixé lors de sa programmation, qui pouvait être lue plusieurs fois par l'utilisateur, mais ne pouvait plus être modifiée.

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Mémoire vive

La mémoire vive, parfois abrégée avec l'acronyme anglais RAM (random-access memory), est la mémoire informatique dans laquelle peuvent être enregistrées les informations traitées par un appareil informatique.

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Mr. Driller

est un jeu vidéo de réflexion développé et édité par Namco sorti en 1999 sur borne d'arcade (System 12), PlayStation, Dreamcast, Windows et Game Boy Color.

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Namco

, pour NAkamura Manufacturing COmpany, est une société japonaise de développement de jeux vidéo créée en 1955.

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Pistolet optique

Le pistolet optique (light gun) est un périphérique d'entrée et un dispositif de pointage utilisable avec certains jeux vidéo sur borne d'arcade, console de jeu et ordinateur personnel.

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Pixel

Image numérique dont une portion est très agrandie. Les pixels apparaissent ici comme des petits carrés. Le pixel, souvent abrégé p ou px, est l'unité de base de la définition d'une image numérique matricielle.

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PlayStation

La est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par à partir de 1994.

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Polygone

Un polygonedu grec polus, nombreux, et gônia, angle, en géométrie euclidienne, est une figure géométrique plane formée d'une ligne brisée (appelée aussi ligne polygonale) fermée, c'est-à-dire d'une suite cyclique de segments consécutifs.

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Processeur

Processeur intel-core i7-12700KF Un processeur (ou unité centrale de calcul, UCC; en anglais central processing unit, CPU) est un composant présent dans de nombreux dispositifs électroniques qui exécute les instructions machine des programmes informatiques.

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Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit), également appelé coprocesseur graphique sur certains systèmes, est une unité de calcul assurant les fonctions de calcul d'image.

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Quiz

Un quiz (prononcé « kouïz ») est un jeu qui consiste en un questionnaire permettant de tester des connaissances générales ou spécifiques ou des compétences.

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Salle d'arcade

Une salle d’arcade à Tsukuba au Japon. Une salle d’arcade est un établissement de loisirs regroupant des appareils tels que des jeux d’arcade, des flippers, des baby-foots, des tables d'air hockey, des machines attrape-jouet ainsi que des billards.

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Shoot 'em up

''shoot them up'', sorti en 1978. Un shoot 'em up (aussi écrit shoot them up ou contracté en shmup; littéralement « abattez-les tous ») est un genre de jeu vidéo dérivé du jeu d'action dans lequel le joueur dirige un véhicule ou un personnage devant détruire un grand nombre d'ennemis à l'aide de projectiles, au fur et à mesure des niveaux, tout en esquivant les projectiles adverses pour rester en vie, Levi Buchanan, IGN.com, 8 avril 2008.

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Simulateur de conduite

Le terme simulateur de conduite désigne en général un simulateur de véhicule terrestre comme un véhicule automobile, un véhicule ferroviaire ou même celui d'un navire.

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Simulateur de sous-marin

Un sous-marin du jeux Second Life Un simulateur de sous-marin, ou subsim pour abréger (contraction de l'anglais submarine simulator), est habituellement un jeu vidéo dans lequel le joueur est aux commandes d’un sous-marin.

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Simulation ferroviaire

Capture d'écran de la simulation ferroviaire OpenBVE Une simulation ferroviaire est une simulation informatique d'opérations de transport ferroviaire.

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SoulCalibur

SoulCalibur est un jeu de combat développé par Namco sorti sur arcade en 1998, puis sur Dreamcast en 1999 à la sortie de la console.

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Sprite (jeu vidéo)

Sprites de jeux vidéo. Un sprite, ou lutin, est dans le jeu vidéo un élément graphique qui peut se déplacer sur l'écran.

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Square (entreprise)

Square, ou était une entreprise japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo spécialisée dans le jeu vidéo de rôle sur console.

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Système d'arcade

L'intérieur d'une borne: un système d'arcade. Un système d'arcade est un système informatique servant de support pour faire fonctionner des jeux d'arcade.

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System 10

Logo du System 10 Le System 10 est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Namco en 1996.

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System 11

Le System 11 est un système de jeux vidéo pour borne d'arcade compatible JAMMA destiné aux salles d'arcade, créé par la société japonaise Namco à la fin de l'année 1994.

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Takara Tomy

est une compagnie japonaise de jouets, jeux vidéo, produits et divertissements pour enfants, créée par la fusion de deux compagnies rivales le: Tomy (fondée en 1924 sous le nom de Tomiyama et changé en Tomy en 1963) et de Takara (fondée en 1955).

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Tekken 3

Tekken 3 est un jeu vidéo de combat, développé et édité par Namco sur borne d'arcade en 1997 puis adapté sur PlayStation en 1998.

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Tekken Tag Tournament

Tekken Tag Tournament est un jeu vidéo de combat développé et édité par Namco en 1999 sur borne d'arcade et porté l'année suivante sur PlayStation 2.

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Tenkomori Shooting

est un jeu vidéo de type shoot them up développé et édité par Namco, sorti en 1998 sur borne d'arcade.

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Tir au pistolet optique

Le tir au pistolet optique ou light gun shooter (également appelé light gun game ou gun game), est un genre de jeu vidéo comparable à celui du jeu de tir dans lequel l'élément principal de conception est de viser et tirer avec un pistolet optique.

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Um Jammer Lammy

est un jeu vidéo de rythme développé par NanaOn-Sha et édité par Sony Computer Entertainment, sorti en 1999 sur PlayStation.

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USB

L'USB (de l'anglais, « Universal Serial Bus ») est une norme de bus informatique série qui sert à connecter des périphériques informatiques à un ordinateur ou à tout type d'appareil prévu à cet effet (tablette, smartphone).

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1996 en jeu vidéo

La page 1996 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1996 dans le domaine du jeu vidéo.

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Redirections ici:

Liste de jeux System 12, Namco System 12, Namco system 12.

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