34 relations: Anticrénelage, Capcom, Carte mère, Chihiro (système d'arcade), Circuit imprimé, Client (informatique), CompactFlash, Console de jeux vidéo, DIMM board, Donkey Kong: Jungle Fever, Dreamcast, F-Zero AX, GameCube, GD-ROM, Jeu d'arcade, Kit GD-ROM, Lecteur de GD-ROM, Mario Kart Arcade GP, Mario Kart Arcade GP 2, Mémoire morte, Namco, Naomi (système d'arcade), Naomi 2, Nintendo, PowerPC, Processeur graphique, Sega, Serveur informatique, Système d'arcade, Takara Tomy, The Legend of Zelda, Triforce (The Legend of Zelda), 1T-SRAM, 2002 en jeu vidéo.
Anticrénelage
L’anticrénelage ou anti-aliasing, ou lissage des obliques ou encore lissage de police, est une méthode permettant d'éviter le crénelage, un phénomène qui survient lorsqu'on visualise certaines images numériques dans certaines résolutions.
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Capcom
est une société japonaise, fondée en 1983, qui développe et édite des jeux vidéo dans le monde entier, par le biais de filiales et succursales situées en Amérique du Nord, en Europe, ainsi qu'en Asie orientale.
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Carte mère
La carte mère est le circuit imprimé qui supporte la plupart des composants et des connecteurs nécessaires au fonctionnement d'un compatible PC.
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Chihiro (système d'arcade)
Le Chihiro est un système d'arcade destiné aux bornes d'arcade, créé par Sega en 2002.
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Circuit imprimé
Un circuit imprimé (ou PCB de l'anglais printed circuit board) est un support, en général une plaque, permettant de maintenir et de relier électriquement un ensemble de composants électroniques entre eux, dans le but de réaliser un circuit électronique complexe.
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Client (informatique)
Modèle Client-serveur Dans un réseau informatique, un client est le logiciel qui envoie des demandes (ou requêtes) à un serveur.
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CompactFlash
Le CompactFlash (ou CF) est un type de carte mémoire servant comme unité amovible de stockage de données numériques et est principalement utilisé pour le stockage des photographies dans les appareils photo numériques.
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Console de jeux vidéo
Une des premières consoles de jeu, connectée à un téléviseur, dans les années 1970. Jeu en cours: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est un appareil informatique destiné à l'origine aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.
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DIMM board
La DIMM board est un des éléments composant le kit GD-ROM, qui permet essentiellement le stockage de données et la communication entre la carte mère et une source de données, que ce soit le lecteur de GD-ROM, un lecteur de carte CompactFlash ou une autre système d'arcade en mode Terminal Server.
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Donkey Kong: Jungle Fever
est un jeu d'arcade de type incluant également des mini-jeux vidéo, développé par Capcom et édité par Nintendo seulement au Japon sur Triforce en 2005.
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Dreamcast
La est une console de jeux vidéo développée par Sega, et le successeur de la.
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F-Zero AX
F-Zero AX est un jeu vidéo de course de vaisseaux futuristes développé par Amusement Vision et édité par Sega, sorti sur borne d'arcade Triforce en 2003.
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GameCube
La (ou le) est une console de jeux vidéo de salon du fabricant japonais Nintendo, sortie en 2001 (2002 en Europe), développée en association avec IBM, NEC et ATI.
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GD-ROM
Le GD-ROM (abréviation de giga disk read-only memory) est le format propriétaire de disque optique utilisé par la console Sega Dreamcast, ainsi que par les systèmes d'arcade Naomi, Naomi 2, Chihiro et Triforce.
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Jeu d'arcade
Donkey Kong''. Un jeu d'arcade est une machine de divertissement le plus souvent munie d'un monnayeur, qui peut être mise à disposition du public au sein de divers établissements, tels les salles d’arcade, salles de jeux, bars, restaurants, cinémas, centres commerciaux, parc d’attractions ou encore des centres de divertissement.
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Kit GD-ROM
Un Kit GD-ROM est un ensemble de périphériques et d'accessoires nécessaires pour pouvoir faire fonctionner un lecteur de GD-ROM sur un système d'arcade compatible.
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Lecteur de GD-ROM
lentille d'un lecteur de disque compact Le lecteur de GD-ROM (appelé également « GD-ROM ») est un lecteur de disque optique qui lit au moyen d'une diode laser les disques optiques appelés GD-ROMs.
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Mario Kart Arcade GP
Mario Kart Arcade GP (マリオカート アーケードグランプリ) est un jeu vidéo de course sur borne d'arcade, faisant partie de la série Mario Kart.
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Mario Kart Arcade GP 2
Mario Kart Arcade GP 2 (マリオカートアーケードグランプリ2) est un jeu vidéo de course sur borne d'arcade, faisant partie de la série Mario Kart.
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Mémoire morte
Une PROM (1983) Originellement, l'expression mémoire morte (en anglais, Read-Only Memory: ROM) désignait une mémoire informatique non volatile dont le contenu est fixé lors de sa programmation, qui pouvait être lue plusieurs fois par l'utilisateur, mais ne pouvait plus être modifiée.
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Namco
, pour NAkamura Manufacturing COmpany, est une société japonaise de développement de jeux vidéo créée en 1955.
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Naomi (système d'arcade)
Naomi est un système de jeu vidéo d'arcade développé par Sega, sorti en 1998 comme successeur du système Sega Model 3.
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Naomi 2
Logo du système Naomi 2 Naomi 2 est un système de jeu vidéo d'arcade qui succède au système Naomi.
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Nintendo
Nintendo est une entreprise multinationale japonaise fondée en 1889 par Fusajirō Yamauchi près de Kyoto au Japon.
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PowerPC
PowerPC, parfois abrégé PPC, est une gamme de microprocesseurs dérivée de l'architecture de processeur RISC POWER d'IBM, et développée conjointement par Apple, IBM et Freescale (anciennement Motorola Semiconducteurs).
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Processeur graphique
Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit), également appelé coprocesseur graphique sur certains systèmes, est une unité de calcul assurant les fonctions de calcul d'image.
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Sega
est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.
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Serveur informatique
Des serveurs empilés. Un serveur informatique est un dispositif informatique (matériel et logiciel) qui offre des services à un ou plusieurs clients (parfois des milliers).
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Système d'arcade
L'intérieur d'une borne: un système d'arcade. Un système d'arcade est un système informatique servant de support pour faire fonctionner des jeux d'arcade.
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Takara Tomy
est une compagnie japonaise de jouets, jeux vidéo, produits et divertissements pour enfants, créée par la fusion de deux compagnies rivales le: Tomy (fondée en 1924 sous le nom de Tomiyama et changé en Tomy en 1963) et de Takara (fondée en 1955).
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The Legend of Zelda
, ou simplement Zelda, est une série de jeux vidéo d'action-aventure produite par la société japonaise Nintendo et créée par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka.
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Triforce (The Legend of Zelda)
Dans la série de jeux vidéo, la, également appelée la ou le, est une relique représentant le symbole des trois déesses d’or d’Hyrule: la déesse de la force, celle de la sagesse et la dernière du courage.
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1T-SRAM
mémoire vive 1T-SRAM La 1T-SRAM (1-Transistor Static Random Access Memory) est un type de mémoire vive développée par MoSys.
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2002 en jeu vidéo
Cet article présente les faits marquants de l'année 2002 concernant le jeu vidéo.
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Redirections ici:
Liste de jeux Triforce, Sega Triforce.