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U.S. Gold

Indice U.S. Gold

U.S. Gold était une entreprise britannique de développement et d'édition de jeux vidéo du début des années 1980 jusqu'au milieu des années 1990.

36 relations: Accolade, Architecture 16 bits, Architecture 32 bits, Architecture 8 bits, Artech Digital Entertainment, Atari, Atari 8-bits, Éditeur de jeux vidéo, États-Unis, Beach Head, Birmingham, British Leyland, Capcom, Commodore 64, Compute!, Datasoft, Epyx, Europe, Indie Built, Industrie vidéoludique, Jeu vidéo, Lucasfilm Games, MicroProse, Ocean Software, Origin Systems, Retro Gamer, Royaume-Uni, Sega, Square Enix Europe, Strategic Simulations, Synapse, ZX Spectrum, 1982 en jeu vidéo, 1984 en jeu vidéo, 1996 en jeu vidéo, 1997 en jeu vidéo.

Accolade

L'accolade est un signe de ponctuation.

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Architecture 16 bits

Le WDC W65C816S, un micro-processeur 16 bits En informatique, l’architecture est un type de structure d'ordinateur exploitant des mots (processeur, mémoire, bus) d'une taille de (soit deux octets).

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Architecture 32 bits

En informatique, dans une architecture, les mots manipulés par le processeur ont une largeur de, ce qui leur permet de représenter des nombres entiers valant entre 0 et.

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Architecture 8 bits

Le MMN80CPU (clone du Zilog Z80), un processeur 8 bits En architecture des ordinateurs, les unités 8 bits d'entiers, d'adresses mémoire ou d'autres données sont celles qui ont une largeur de, c'est-à-dire.

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Artech Digital Entertainment

Artech Digital Entertainment, Ltd. (stylisé comme les studios ARTECH) était un développeur de jeux vidéo formé en 1982 à Ottawa, Ontario, au Canada.

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Atari

Atari est une marque historique de l'industrie vidéoludique.

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Atari 8-bits

L'Atari 8-bits désigne une série d'ordinateurs personnels 8 bits conçus par Jay Miner et produits par Atari.

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Éditeur de jeux vidéo

Un éditeur de jeux vidéo est une entreprise qui assure la publication et la diffusion des jeux vidéo.

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États-Unis

Les États-Unis (prononcé), en forme longue les États-Unis d'AmériqueComme la plupart des pays, les États-Unis ont un nom « court » pour l'usage courant, pédagogique et cartographique, et un nom « long » pour l'usage officiel.

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Beach Head

Beach-Head est un jeu vidéo développé et édité par Indie Built (Access Software) sur Atari 8-bits et les ordinateurs personnels Commodore 64 aux États-Unis sorti en 1983.

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Birmingham

Birmingham (Prononciation en français de France retranscrite selon la norme API.; en anglais: Prononciation en anglais britannique retranscrite selon la norme API.) est une ville et un district métropolitain des Midlands de l'Ouest au centre de l'Angleterre.

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British Leyland

British Leyland, de son nom complet British Leyland Motor Corporation Ltd (BLMC), est un ancien conglomérat automobile britannique formé à Londres en 1968 par la fusion de Leyland Motor Corp Ltd et de British Motor Holdings Ltd.

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Capcom

est une société japonaise, fondée en 1983, qui développe et édite des jeux vidéo dans le monde entier, par le biais de filiales et succursales situées en Amérique du Nord, en Europe, ainsi qu'en Asie orientale.

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Commodore 64

Le Commodore 64 est un ordinateur personnel conçu par Commodore Business Machines Inc. en 1982, sous l'égide de Jack Tramiel.

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Compute!

est un magazine mensuel américain, traitant de la programmation et du jeu vidéo sur ordinateur, publié entre 1979 et 1994.

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Datasoft

Datasoft, Inc. était une société de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en 1980 par Pat Ketchum.

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Epyx

Epyx est une ancienne société de développement et d'édition de jeux vidéo américaine.

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Europe

L’Europe est un territoire considéré conventionnellement comme un continent, délimité à l’ouest par l’océan Atlantique et le détroit de Danemark, au nord par l’océan Arctique.

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Indie Built

Indie Built, Inc. était un studio américain de développement de jeux vidéo situé à Salt Lake City, fondé en 1982 par Bruce Carver (président) et Chris Jones (directeur financier) sous le nom Access Software, et disparu en 2006.

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Industrie vidéoludique

Cette image est a été prise lors de la Gamescom de 2009. La Gamescom est une convention concernent le domaine des jeux vidéos. L'industrie vidéoludique est le secteur d'activité économique de la conception, la production et la commercialisation du jeu vidéo.

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Jeu vidéo

Un jeu vidéo est un jeu électronique doté d'une interface utilisateur permettant une interaction humaine ludique en générant un retour visuel sur un dispositif vidéo.

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Lucasfilm Games

Lucasfilm Games, anciennement nommé "LucasArts Entertainment Company", est une société nord-américaine de développement et d'édition de jeux vidéo, filiale de la société de production Lucasfilm, acquise en octobre 2012 par The Walt Disney Company.

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MicroProse

MicroProse Software, également connu comme MicroProse Simulation Software, était une société américaine de développement et d'édition de jeux vidéo.

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Ocean Software

Ocean Software, également appelé Ocean of America, Inc. aux États-Unis, est une société d'édition et de développement de jeu vidéo britannique basée à Manchester.

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Origin Systems

Origin Systems était un studio de développement de jeux vidéo installé à Manchester dans le New Hampshire (États-Unis).

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Retro Gamer

Retro Gamer est un magazine de jeux vidéo britannique publié dans le monde entier, traitant de retrogaming.

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Royaume-Uni

Le Royaume-Uni (prononcé en français: Prononciation en français de France retranscrite selon la norme API.), en forme longue le Royaume-Uni de Grande-Bretagne et d'Irlande du Nord.

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Sega

est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.

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Square Enix Europe

Square Enix Europe Ltd (à l'origine Domark, puis Eidos Interactive) est un éditeur de jeux vidéo britannique.

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Strategic Simulations

Strategic Simulations (SSI) est une ancienne société de développement et d'édition de jeux vidéo américaine.

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Synapse

neurones. La synapse (du grec, « contact, point de jonction », dérivé de, « joindre, connecter ») est une zone de contact fonctionnelle qui s'établit entre deux neurones, ou entre un neurone et une autre cellule (cellules musculaires, récepteurs sensoriels…).

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ZX Spectrum

Le ZX Spectrum est un petit ordinateur personnel mis sur le marché par le constructeur informatique anglais Sinclair Research en 1982.

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1982 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1982 concernant le jeu vidéo.

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1984 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1984 concernant le jeu vidéo.

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1996 en jeu vidéo

La page 1996 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1996 dans le domaine du jeu vidéo.

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1997 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 1997 concernant le jeu vidéo.

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Redirections ici:

Kixx, US Gold.

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