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Vampire (jeu vidéo)

Indice Vampire (jeu vidéo)

Vampire est un jeu d'action-aventure développé et édité par Infogrames en 1986 sur Thomson MO5, TO7 et TO9.

64 relations: Acorn Archimedes, Ail cultivé, Amstrad, Animation (audiovisuel), Assembleur, Bassin (jardinage), Cassette (support de stockage), Catacombes, Cauldron, Chapelet, Citroën 2 CV, Clair de lune, Clavier d'ordinateur, Clé (serrurerie), Commodore International, Compte à rebours, Demoiselle en détresse, Die and retry, Dracula, Dragon, Durée de vie (jeu), Fantôme, Flèche (arme), Français, Franc français, Gamme MOTO, Grimoire, Hebdogiciel, Infogrames Entertainment, Jeu d'action-aventure, Jeu d'arcade, Jeu de plates-formes, Jeu de stratégie, Jeux et Stratégie, Joystick, L'Ordinateur individuel, Labyrinthe, Logiciel, Lynx (ordinateur), Média vidéoludique, Mémoire (psychologie), Micromania-Zing, Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse (France), Niveau (jeu vidéo), Ordinateur personnel, Oric, Partie (jeu vidéo), Plan informatique pour tous, Point de vie, Porte-monnaie, ..., Revolver, Rose (fleur), Science et Vie micro, Solo (jeu vidéo), Sorcery (jeu vidéo, 1984), Sorcier, Thomson MO5, Thomson TO7, Thomson TO7/70, Thomson TO9, Tilt (magazine), Vampire, Vantiva, Virgin Interactive. Développer l'indice (14 plus) »

Acorn Archimedes

Acorn Archimedes est une gamme d'ordinateurs personnels développés par la société Acorn Computers à partir de 1987.

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Ail cultivé

L'ail (pluriel: ails ou aulx), ail commun ou ail cultivé (Allium sativum) est une espèce de plantes potagères vivaces monocotylédones dont les bulbes, à l'odeur et au goût forts, sont souvent employés comme condiment en cuisine.

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Amstrad

Amstrad est une entreprise d'électronique grand public créée par Alan Michael Sugar au Royaume-Uni, et basée à Brentwood dans l'Essex, Angleterre.

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Animation (audiovisuel)

L’animation, dans le domaine de l’audiovisuel, est un ensemble de techniques qui ont été mises au point à partir du, d'abord par la reprise du principe de la bande dessinée et l'utilisation de procédés optiques et mécaniques ne dépassant pas deux secondes dans leur représentation (jouet optique, folioscope), puis, dès 1892, par le perfectionnement de ces procédés en permettant des durées de représentation plus importantes, de une à cinq minutes (Théâtre optique) et par l'utilisation en 1906 de la prise de vues image par image sur un support linéaire, la pellicule photographique (dessin animé, animation en volume), et enfin, à partir des années 1970, par l'adoption de procédés informatiques (animation par ordinateur, jeux vidéo).

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Assembleur

Un langage d'assemblage ou langage assembleur est, en programmation informatique, le langage de plus bas niveau qui représente le langage machine sous une forme lisible par un humain.

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Bassin (jardinage)

Un bassin ou étang ornemental est une pièce d'eau artificielle dans un jardin ou un paysage à des fins esthétiques et/ou de fournir un habitat faunique.

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Cassette (support de stockage)

Une cassette est un support de stockage ayant la forme d'un parallélépipède rectangle composée d'une bande magnétique enroulée autour de deux bobines.

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Catacombes

Une catacombe romaine. Les catacombes sont des excavations souterraines utilisées depuis l'Antiquité par les chrétiens et qui servent initialement de lieu de sépulture pour les corps non brûlés.

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Cauldron

Cauldron est un jeu vidéo de plates-formes publié par Palace Software en 1985 sur Amstrad CPC, Commodore 64 et ZX Spectrum.

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Chapelet

Un chapelet est un objet de dévotion religieuse généralement constitué de grains enfilés sur un cordon formant un cercle.

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Citroën 2 CV

La Citroën 2 CV (lire « deux chevaux », comprendre « deux chevaux fiscaux ») est une voiture française produite par Citroën entre le et le.

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Clair de lune

Le clair de lune est la lumière ambiante perçue la nuit sur Terre, en majeure partie venant de son satellite naturel, la Lune, et pour une faible part des étoiles ou du « clair de terre ».

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Clavier d'ordinateur

Un clavier d’ordinateur est une interface homme-machine munie de touches permettant à l'utilisateur d'entrer dans l'ordinateur une séquence de données, notamment textuelle.

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Clé (serrurerie)

Clés avec différents niveaux de sécurité. En serrurerie, une clé (ou clef dans sa graphie traditionnelle) est un petit instrument qui permet d'actionner une serrure.

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Commodore International

Commodore Business Machines Ltd (CBM) est une société d'électronique d'origine américaine qui s'est rendue célèbre pour ses calculatrices électroniques (comme la P-50 ou la PR-100) et ses micro-ordinateurs jusqu'en 1994.

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Compte à rebours

De façon générale, un compte à rebours est un décompte vers une fin connue.

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Demoiselle en détresse

La figure de la demoiselle en détresse, ou de la jeune femme persécutée, constitue un stéréotype culturel récurrent.

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Die and retry

Le (traduction littérale: « mourir et ressayer », aussi appelé (ou "try and die") dans le monde anglophone, traduction littérale: « essai et erreur ») est un mécanisme de jeu vidéo, un élément de, qui contraint à jouer puis à perdre pour connaître les mouvements, les actions ou les choix à effectuer pour pouvoir gagner, terminer une partie ou un niveau.

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Dracula

Dracula est un roman épistolaire de l'écrivain irlandais Bram Stoker publié en 1897.

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Dragon

Illustration d'un dragon ailé et crachant le feu par Friedrich Justin Bertuch (1806). Peinture d'un dragon oriental par le Japonais Hokusai (1844). Le dragon est une créature légendaire représentée comme une sorte de gigantesque reptile, ailes déployées et pattes armées de griffes.

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Durée de vie (jeu)

En matière de jeu, la durée de vie exprime le temps qu'il faudra à un jeu pour cesser de présenter de l'intérêt pour ses pratiquants, et donc pour qu'il cesse d'être pratiqué (sauf par des fanatiques) et commercialisé.

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Fantôme

''La statue du commandeur'' d'Anna Chromý à l'entrée du théâtre des États à Prague où eut lieu la première représentation de ''Don Giovanni'' en 1787. ''Le fantôme'' par Yoshitoshi (1886). Dame blanche au sommet d'une tour. Illustration du roman ''Le Château des Carpathes'' de Jules Verne paru en 1892. Un fantôme est une apparition, une vision ou une illusion, interprétée comme une manifestation surnaturelle d'une personne décédée.

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Flèche (arme)

Pointes de flèche du néolithique, Muséum de Toulouse. miles de Fort Concho, au Texas. Il est rapidement mort d'une hémorragie cérébrale. Une flèche est un projectile, constitué d'une longue hampe (ou fût, ou tube) munie d'une pointe à une extrémité, d'un empennage et d'une à l'autre, et utilisé principalement pour la chasse ou la guerre.

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Français

Le français est une langue indo-européenne de la famille des langues romanes dont les locuteurs sont appelés francophones.

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Franc français

Le franc français, appelé simplement franc lorsqu'il n'y a pas ambiguïté (en abrégé F, f, FF, Fr, fr, fr.; code FRF pour celui de 1960-2002), est une ancienne unité monétaire de la France, utilisée également en Andorre et à Monaco.

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Gamme MOTO

La gamme MOTO désigne les ordinateurs commercialisés ou construits par Thomson SIMIV durant les années 1980.

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Grimoire

Grimoire du pape Honorius (datant de 1760). Un grimoire est un livre de magie comprenant habituellement des instructions sur la façon de lancer des sorts, créer des enchantements, se livrer à la divination, fabriquer des objets magiques tels que les talismans et les amulettes ou encore invoquer des entités surnaturelles: anges, démons, esprits ou divinités.

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Hebdogiciel

Hebdogiciel est un magazine hebdomadaire au format journal des années 1980.

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Infogrames Entertainment

Infogrames Entertainment SA (ou Infogrames, ou IESA) était une société française de développement, d'édition et de distribution de jeux vidéo, fondée en 1983 par Bruno Bonnell et Christophe Sapet.

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Jeu d'action-aventure

Capture d'écran d'un jeu avec un système de verrouillage automatique qui permet au joueur de se concentrer sur les cibles Le jeu d'action-aventure est un genre de jeu vidéo qui combine les éléments du jeu d'aventure avec certains éléments du jeu d'action.

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Jeu d'arcade

Donkey Kong''. Un jeu d'arcade est une machine de divertissement le plus souvent munie d'un monnayeur, qui peut être mise à disposition du public au sein de divers établissements, tels les salles d’arcade, salles de jeux, bars, restaurants, cinémas, centres commerciaux, parc d’attractions ou encore des centres de divertissement.

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Jeu de plates-formes

gameplay du jeu de plates-formes ''Dustforce''. Un jeu de plates-formes ou jeu de plateformes (ou platformer) est un genre de jeu vidéo, sous-genre du jeu d'action.

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Jeu de stratégie

stratégie combinatoire abstrait. Un jeu de stratégie est un jeu de société qui consiste à réaliser un objectif connu: augmenter sa domination spatiale, combattre un ou plusieurs adversaires sur un terrain de jeu, faire prospérer une entité… L'accent n'est pas mis sur l'adresse du joueur mais sur la planification de l'action tactique ou stratégique.

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Jeux et Stratégie

Jeux et Stratégie (J&S) est un magazine créé en 1980, trimestriel (un seul numéro) puis bimestriel jusqu'en 1988 et enfin mensuel en 1989, consacré aux jeux en général (jeux de société, jeux de rôle, wargames, jeux vidéo, jeux de stratégie, casse-tête…), édité par Excelsior Publications.

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Joystick

Un joystick est un anglicisme qui désigne en français un périphérique d'entrée constitué d'un mini-manche posé sur un socle, généralement doté de boutons-pressoirs, par lequel un utilisateur peut agir sur le système informatique soit en inclinant le manche soit en pressant un bouton.

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L'Ordinateur individuel

L'Ordinateur Individuel (L'OI) était une revue d'informatique mensuelle grand public, créée en par le groupe Tests et intégrée depuis dans 01net.

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Labyrinthe

Un labyrinthe (en grec ancien, labyrinthus en latin) est un tracé sinueux, muni ou non d'embranchements, d'impasses et de fausses pistes, destiné à égarer ou à ralentir celui qui cherche à s'y déplacer.

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Logiciel

Démarche de construction d'un logiciel. En informatique, un logiciel est un ensemble de séquences d’instructions interprétables par une machine et d’un jeu de données nécessaires à ces opérations.

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Lynx (ordinateur)

Le Lynx est un ordinateur personnel anglais qui était l'un des premiers modèles à 48kB de mémoire vive au début des années 1980.

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Média vidéoludique

Le terme de média vidéoludique désigne l'ensemble des médias consacrés au jeu vidéo, incluant des magazines, des émissions, des chaînes de télévision ou des sites web.

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Mémoire (psychologie)

Les formes et fonctions de la mémoire en sciences. En psychologie, la mémoire est la faculté de l'esprit d'enregistrer, conserver et rappeler les expériences passées.

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Micromania-Zing

Micromania-Zing est une société française créée en 1983 par Albert Loridan, spécialisée dans la vente de jeux vidéo.

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Ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse (France)

Le ministère de l’Éducation nationale et de la jeunesse, dénommé ministère de l’Instruction publique avant 1932, est l’administration française chargée depuis 1828 de préparer et mettre en œuvre la politique du gouvernement dans les domaines de l’instruction publique et de l’éducation nationale.

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Niveau (jeu vidéo)

Première partie du premier niveau de ''Abuse'' un jeu de type ''run and gun''. En vert le gabarit de ce qui est visible à l'écran. Un niveau (en anglais level ou stage) ou carte (en anglais map) est une étape dans un jeu vidéo.

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Ordinateur personnel

L'ordinateur personnel (en anglais: personal computer ou PC) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne, de prix accessible et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.

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Oric

Logo Oric Oric est une marque de micro-ordinateurs, de la société britannique Tangerine Computer Systems puis de la société française Eureka, diffusant trois modèles dans les années 1980: l'Oric-1, premier micro-ordinateur à avoir pénétré massivement les foyers des particuliers au Royaume-Uni et en France où il fut élu "Ordinateur de l'année" en 1983, puis l'Oric-Atmos également élu "Ordinateur de l'année" en 1984 en France.

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Partie (jeu vidéo)

Une partie de jeu vidéo correspond à la durée de l'appropriation du monde virtuel par le joueur.

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Plan informatique pour tous

Le plan informatique pour tous (IPT) était un programme du gouvernement français qui devait permettre d'initier les 11 millions d'élèves du pays à l'outil informatique et de soutenir l'industrie nationale.

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Point de vie

Dans cet exemple, le joueur possède 39 points de vie sur un maximum de 100.Les points de vie sont affichés textuellement (chiffres) et graphiquement (dans une « barre de vie »). Icônes en forme de cœur indiquant le montant de points de vie restant à un personnage dans un jeu vidéo. Un point de vie (souvent abrégé en PV ou PdV; en anglais HP pour « Health points » ou « Hit Points », « points de santé » ou « points de coups ») ou aussi point d'endurance est un paramètre utilisé dans les jeux de rôles, livres-jeux et jeux vidéo servant à déterminer l'état de santé d'un personnage ou d'une entité, et donc de savoir si celui-ci est ou.

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Porte-monnaie

Un portemonnaieporte-monnaie selon l'orthographe d'usage antérieur à 1990, portemonnaie selon la rectification de l'orthographe, ou porte-monnaie, est un accessoire utilisé pour ranger ses pièces de monnaie.

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Revolver

Revolver Colt Single Action Army. Tir d'un revolver Smith & Wesson Model 686 en.38 Special. Un revolverSelon l'orthographe traditionnelle.

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Rose (fleur)

La rose est la fleur du rosier, arbuste du genre Rosa et de la famille des Rosaceae.

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Science et Vie micro

Science et Vie micro, devenu SVM, est un magazine français mensuel traitant de micro-informatique, d'Internet et des nouvelles technologies, créé en et disparu en.

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Solo (jeu vidéo)

Dans le domaine du jeu vidéo, un solo, jeu en solo ou encore jeu solo, (également connu par l'anglicisme « single player ») est un mode de jeu impliquant un seul joueur durant la partie.

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Sorcery (jeu vidéo, 1984)

Sorcery est un jeu vidéo d'action-aventure développé et édité par Virgin Games, sorti en 1984 sur Commodore 64 et ZX Spectrum.

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Sorcier

Un sorcier, également nommé mage ou magicien, est un être humain qui pratique la sorcellerie et la magie.

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Thomson MO5

Le Thomson MO5 est un ordinateur créé par la SIMIV, entreprise française aussi appelée Thomson Micro-Informatique.

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Thomson TO7

Le Thomson TO7 est un ordinateur commercialisé par le groupe Thomson SA de à.

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Thomson TO7/70

Le Thomson TO7/70 (aussi écrit Thomson TO7-70) est un ordinateur commercialisé par l'entreprise française Thomson Micro-Informatique (SIMIV) à partir de juin 1984.

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Thomson TO9

Le Thomson TO9 est un ordinateur créé par l'entreprise française Thomson SIMIV, sorti le.

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Tilt (magazine)

Tilt, connu également sous les noms Tilt - Jeux électroniquesTilt - Jeux électroniques: voir les ours des numéros 1 à 18.

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Vampire

Le vampire est un type de revenant qui fait partie des grandes créatures légendaires issues des mythologies où se combinent de diverses manières l'inquiétude de l'au-delà et le mystère du sang.

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Vantiva

Vantiva, anciennement Thomson puis Technicolor, est une entreprise française spécialisée dans la conception et la fabrication de systèmes d'accès à internet haut débit et de vidéo et d'effets visuels destinés aux opérateurs de réseaux et autres distributeurs de contenu.

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Virgin Interactive

Virgin Interactive était une société britannique de développement et d'édition de jeux vidéo, faisant partie du groupe Virgin jusqu'en 1991 où elle est vendue à Sega.

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