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Yū Suzuki

Indice Yū Suzuki

, né le à Kamaishi dans la préfecture d'Iwate au Japon, est un concepteur de jeux vidéo.

98 relations: After Burner, After Burner (jeu vidéo), After Burner II, After Burner III, AIAS Hall of Fame, Android, Champion Boxing, Chihiro (système d'arcade), Compatible PC, Concepteur de jeux, Corée du Sud, Daytona USA (jeu vidéo), Daytona USA 2, Dreamcast, Enduro Racer, F355 Challenge, Fighters Megamix, Fighting Vipers, Fighting Vipers 2, Financement participatif, G-LOC: Air Battle, Galaxy Force, Game Developers Conference, Game Gear, Game Informer, Hang-On, IPad, IPhone, Japon, Jeu de combat, Jeu social, Kamaishi, Lindbergh (système d'arcade), McFarland & Company, Mega Drive, Microsoft Windows, Mobage, Model 1, Model 2, Model 3, Namco, Naomi (système d'arcade), Naomi 2, Okayama, Out Run, OutRun (série de jeux vidéo), OutRun 2, Outtrigger, PlayStation 2, PlayStation 4, ..., Pole Position (jeu vidéo), Power Drift, Préfecture d'Iwate, Propeller Arena, Quick time event, Remake, Rent a Hero, Saturn (console de jeux vidéo), Scud Race, Sega, Sega-AM2, SG-1000, Shenmue, Shenmue (jeu vidéo), Shenmue City, Shenmue II, Shenmue III, Shenmue Online, Sonic the Fighters, Space Harrier, Space Harrier (jeu vidéo), ST-V, Super Hang-On, Sword of Vermilion, System 16, System 32, Turbo OutRun, Virtua Cop, Virtua Cop (jeu vidéo), Virtua Cop 2, Virtua Cop 3, Virtua Fighter, Virtua Fighter (jeu vidéo), Virtua Fighter 2, Virtua Fighter 3, Virtua Fighter 4, Virtua Fighter Kids, Virtua Racing, Virtua Racing (jeu vidéo), Virtua Striker, Virtua Striker 2, Xbox, 18 Wheeler: American Pro Trucker, 1983, 1UP.com, 2001 en jeu vidéo, 2003, 3D temps réel. Développer l'indice (48 plus) »

After Burner

est une série de jeux vidéo d'action de type issue de la franchise du même nom, créée par Yū Suzuki et éditée par Sega.

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After Burner (jeu vidéo)

est un jeu vidéo de type shoot 'em up développé par Sega-AM2 et édité par Sega, sorti en 1987 sur borne d'arcade.

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After Burner II

After Burner est un jeu vidéo de type rail shooter développé par Sega-AM2 sous la direction de Yū Suzuki et commercialisé par Sega en 1987 sur borne d'arcade.

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After Burner III

After Burner est un jeu vidéo de shoot 'em up développé par CRI Middleware et édité par Sega.

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AIAS Hall of Fame

Le AIAS Hall of Fame est une récompense annuelle décernée depuis 1998 par le conseil d'administration de l'Academy of Interactive Arts and Sciences (AIAS) pour élire un ou plusieurs développeurs de jeu vidéo ayant révolutionné l'industrie vidéoludique.

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Android

Android (en français) est un système d'exploitation mobile open source fondé sur le noyau Linux et développé par un consortium d'entreprises, le Open Handset Alliance, sponsorisé par Google.

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Champion Boxing

est un jeu vidéo de boxe développé par Sega-AM2 et édité par Sega en au Japon et en Europe sur la console SG-1000.

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Chihiro (système d'arcade)

Le Chihiro est un système d'arcade destiné aux bornes d'arcade, créé par Sega en 2002.

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Compatible PC

Un compatible PC est un ordinateur compatible avec la gamme d'ordinateurs personnels issue de l'IBM PC, apparu en 1981.

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Concepteur de jeux

Un concepteur de jeux (traduction de l'expression anglaise) est un professionnel, indépendant ou affilié à une compagnie, responsable de la conception d'un jeu (game design).

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Corée du Sud

La Corée du Sud (en 한국), officiellement la république de Corée (en 대한민국), est un État souverain d'Asie de l'Est qui couvre la moitié sud de la péninsule coréenne.

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Daytona USA (jeu vidéo)

est un jeu vidéo de course de en 3D développé par sous la direction de Yū Suzuki, originellement commercialisé par sur borne d'arcade en 1994... Dès 1998, est commercialisé.

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Daytona USA 2

Daytona USA 2: Battle on the Edge, ou simplement Daytona USA 2, est un jeu vidéo de course de en 3D développé par Sega-AM2, commercialisé par Sega sur borne d'arcade en mai 1998.

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Dreamcast

La est une console de jeux vidéo développée par Sega, et le successeur de la.

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Enduro Racer

est un jeu de course de moto-cross développé par Sega-AM2 et édité par Sega sur borne d'arcade en.

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F355 Challenge

F355 Challenge est un jeu vidéo de course réalisé par le studio Sega-AM2, sous la direction de Yū Suzuki, et commercialisé par Sega en 1999 sur borne d'arcade et plus tard Dreamcast.

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Fighters Megamix

est un jeu vidéo de combat développé par Sega-AM2 et édité par Sega, sorti en 1996 sur Saturn.

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Fighting Vipers

Fighting Vipers (ファイティングバイパーズ Faitingu Vaipāzu) est un jeu vidéo de combat 3D sorti en 1995 sur arcade (Model 2) puis porté sur Saturn l'année suivante.

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Fighting Vipers 2

Fighting Vipers 2 est un jeu vidéo de combat sorti en 1998 sur arcade (Model 3) puis converti sur Dreamcast.

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Financement participatif

Le financement participatif.

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G-LOC: Air Battle

G-LOC: Air Battle est un simulateur de vol de combat développé et édité par Sega en 1990 sur borne d'arcade.

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Galaxy Force

est un jeu vidéo développé et édité par Sega.

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Game Developers Conference

La Game Developers Conference (GDC) est l'un des plus grands évènements de l'industrie du jeu vidéo réservé aux professionnels.

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Game Gear

La est une console de jeux vidéo portable en couleurs, sortie en 1990 et produite par Sega afin de concurrencer la Game Boy de Nintendo apparue une année plus tôt.

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Game Informer

est un magazine mensuel américain sur les jeux vidéo, qui présente des articles, des actualités, des stratégies, des critiques de jeux vidéo et des consoles.

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Hang-On

est une série de jeux vidéo de course de moto développée par Sega-AM2 et Genki, et éditée par Sega, apparue en arcade en 1985, sur consoles Sega et sur ordinateur.

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IPad

L'iPad est une tablette tactile conçue et développée par la société américaine Apple.

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IPhone

L'iPhone est une gamme de smartphone créée par Apple comprenant plusieurs générations, opérant sur le système d'exploitation mobile iOS, développé également par Apple.

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Japon

Le Japon (en japonais:,, ou) est un pays insulaire de l'Asie de l'Est, situé entre l'océan Pacifique et la mer du Japon, à l'est de la Chine, de la Corée du Sud, de la Corée du Nord et de la Russie, et au nord de Taïwan.

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Jeu de combat

Borne de ''Tekken 3'' permettant à deux joueurs de s'affronter côte-à-côte. Le jeu de combat (ou fighting game), parfois appelé abusivement en France VS fighting (pour versus fighting) ou plus familièrement jeu de baston, est un genre de jeu vidéo opposant un nombre limité de personnages (deux le plus souvent).

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Jeu social

Un jeu social, ou jeu vidéo communautaire, est un type de jeu vidéo en ligne qui se joue à travers un réseau social, il comporte généralement un mode multijoueur et propose un gameplay aux mécanismes asynchrones.

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Kamaishi

est une ville localisée dans la préfecture d'Iwate, au Japon.

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Lindbergh (système d'arcade)

Le Lindbergh est un système d'arcade mis au point par Sega qui a été introduit dans les salles d'arcade en 2006.

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McFarland & Company

McFarland & Company, Inc. est une maison d'édition spécialisée dans la publication d'ouvrages universitaires et d'essais destinés au public adulte implantée à Jefferson (Caroline du Nord).

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Mega Drive

Mega Drive. Mega Drive I et II japonaises. La En France, le nom de la console est aussi connu sous la graphie « Megadrive ».

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Microsoft Windows

(littéralement « Fenêtres » en anglais) est au départ une interface graphique unifiée produite par Microsoft, qui est devenue ensuite une gamme de systèmes d’exploitation à part entière, principalement destinés aux ordinateurs compatibles PC.

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Mobage

est un portail japonais de jeux vidéo et un réseau social, possédé par DeNA.

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Model 1

Le Model 1 est un système d'arcade introduit sur le marché par Sega en 1992.

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Model 2

Le Model 2 est un système de jeu vidéo destiné aux salles d'arcade, commercialisé par Sega en 1993.

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Model 3

Le Model 3 est un système d'arcade introduit par Sega en 1996 dans les salles d'arcade.

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Namco

, pour NAkamura Manufacturing COmpany, est une société japonaise de développement de jeux vidéo créée en 1955.

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Naomi (système d'arcade)

Naomi est un système de jeu vidéo d'arcade développé par Sega, sorti en 1998 comme successeur du système Sega Model 3.

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Naomi 2

Logo du système Naomi 2 Naomi 2 est un système de jeu vidéo d'arcade qui succède au système Naomi.

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Okayama

est une ville japonaise, capitale de la préfecture d'Okayama, dans la région de Chūgoku.

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Out Run

Out Run, également orthographié OutRun ou Outrun, est un jeu vidéo d'arcade de course automobile conçu par Yū Suzuki et Sega-AM2 et commercialisé par Sega en 1986 sur borne d'arcade.

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OutRun (série de jeux vidéo)

OutRun est une série de jeux vidéo de course automobile développée et éditée par Sega.

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OutRun 2

OutRun 2 est un jeu vidéo de course automobile réalisé par Sega, en 2003.

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Outtrigger

Outtrigger (アウトトリガー) est un jeu vidéo de tir à la première personne et de tir à la troisième personne développé par Sega-AM2 et édité par Sega, sorti en 1999 sur borne d'arcade et Dreamcast.

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PlayStation 2

La PlayStation 2 (abrégé officiellement PS2) est une console de jeux vidéo de sixième génération commercialisée par Sony Computer Entertainment, filiale de Sony.

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PlayStation 4

La PlayStation 4 (abrégée officiellement PS4) est une console de jeux vidéo de salon de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment.

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Pole Position (jeu vidéo)

Pole Position est un jeu vidéo de course automobile développé par Namco.

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Power Drift

Power Drift est un jeu vidéo de course développé en 1988 par Sega-AM2.

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Préfecture d'Iwate

est une préfecture du Japon située dans le nord-est du pays.

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Propeller Arena

Propeller Arena: Aviation Battle Championship est un jeu vidéo développé par Sega-AM2 sur la console Dreamcast mais jamais mis en vente.

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Quick time event

quick time event. En appuyant sur le bouton X à temps, le joueur, incarnant le personnage de droite, peut éviter le ballon arrivant droit sur lui. Un (abrégé QTE) est, dans le jeu vidéo, un élément de de type action contextuelle généralement durant une scène cinématique où l'on suggère au joueur de faire une action dans un temps imparti.

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Remake

Un remake (du verbe anglais « » qui signifie « refaire »), également appelé une nouvelle version.

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Rent a Hero

est un jeu vidéo de rôle sorti en 1991 sur Mega Drive.

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Saturn (console de jeux vidéo)

La ou est une console de jeux vidéo de cinquième génération commercialisée par Sega.

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Scud Race

(en Amérique du Nord) est un jeu de course développé par Sega-AM2 et édité par Sega uniquement sur borne d'arcade (Model 3) en 1996.

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Sega

est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, ainsi qu'un fabricant de bornes et systèmes d'arcade.

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Sega-AM2

Sega-AM2, ou simplement AM2, pour Sega Amusement Machine Research and Development Department 2, est un studio de développement de jeux vidéo appartenant à Sega et fondé en 1985.

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SG-1000

La, également connue sous le nom Sega Game 1000, est une console de jeux vidéo de troisième génération conçue et commercialisée par le constructeur japonais Sega Enterprises, Ltd.

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Shenmue

Shenmue est une série de jeux vidéo créée par Yū Suzuki et développé par l'équipe Sega-AM2.

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Shenmue (jeu vidéo)

est un jeu vidéo d'aventure en monde ouvert développé par Sega-AM2 pour la version originale et par d3t pour la version HD, produit et réalisé par Yū Suzuki et édité par Sega. Il sort sur Dreamcast en 1999, au Japon, puis en novembre 2000 aux États-Unis et enfin en en Europe. Il s'agit du premier épisode de la série Shenmue, il couvre le premier chapitre de la série, qui se passe au Japon à Yokosuka. S'auto-caractérisant premier jeu du genre FREE (pour full reactive eyes entertainment), il a incontestablement révolutionné l'industrie vidéoludique avec une dimension de liberté jusqu'alors jamais atteinte et une mise en scène d'un réalisme remarquable. Shenmue est constitué d'environnements 3D en monde ouvert entrecoupés de combats free fight et de quick time event (abrégé QTE ou action contextuelle en français). Il comprend également des éléments de jeu de rôle, simulation de vie et de jeux de simulation sociale. L'environnement est travaillé avec un système de jour et de nuit, des effets météorologiques variables, des personnages non-joueurs avec leurs propres vies, et des éléments interactifs tels que des distributeurs de canette, des salles d'arcade et des mini-jeux. L'histoire suit un adolescent Ryo Hazuki élève en art martial qui, après le meurtre de son père, a soif de vengeance dans cette ville japonaise des années 1980. Yū Suzuki après le développement de plusieurs jeux d'arcade de Sega à succès, y compris Hang-On, Out Run et Virtua Fighter, a voulu créer une expérience de jeu unique. Son équipe a commencé à travailler sur un jeu de rôle pour la console Sega Saturn fondé sur l'univers de Virtua Fighter. En 1997, le développement est poursuivi sur Dreamcast, le jeu est nommé Shenmue et la connexion avec l'univers de Virtua Fighter est abandonnée. Il est devenu le jeu vidéo le plus cher jamais développé lors de sa sortie, avec un coût de 47 millions de dollars, coûts de développement et de commercialisation compris, bien qu'une partie du budget a servi à la suite Shenmue II (2001). Shenmue a reçu de nombreuses critiques positives, principalement pour ses graphismes, sa bande son, son réalisme et ses ambitions. Il est aussi critiqué, notamment du fait de son rythme qui est parfois lent. Il est devenu culte, apparaissant dans plusieurs classements regroupant les « meilleurs jeux vidéo de tous les temps », et est cité comme étant le pionnier des jeux modernes principalement pour les QTE et son monde ouvert. Le jeu s'écoule à 1,2 million d'exemplaires, ce qui en fait un échec commercial vis-à-vis des ambitions du titre. La production de Dreamcast ayant été arrêtée prématurément, le jeu n'a pas reçu le succès escompté, et il est donc devenu assez rare par la suite. Ajouté à cela, Sega annule le développement de la série après la sortie de Shenmue II. Il n'en faut pas plus pour que le jeu et la série Shenmue deviennent des icônes du jeu vidéo. En juillet 2015, Suzuki et Ys Net commencent à développer Shenmue III pour PlayStation 4 et PC après une campagne de financement participatif couronnée de succès. Une compilation des deux épisodes de la série intitulée Shenmue 1 & 2 est sortie le sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One.

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Shenmue City

, également appelé Shenmue Gai.

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Shenmue II

est un jeu vidéo d'aventure, développé par Sega-AM2 et édité par Sega, sorti sur la console Dreamcast le au Japon et le en Europe.

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Shenmue III

est un jeu vidéo d'action-aventure sorti le sur Microsoft Windows et PlayStation 4.

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Shenmue Online

Shenmue Online est un projet de MMORPG développé par Sega depuis 2004.

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Sonic the Fighters

Sonic the Fighters (Sonic Championship aux États-Unis) est un jeu vidéo de combat 3D développé par Sega AM2, sorti en 1996 sur bornes d'arcade (Model 2B CRX).

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Space Harrier

est une série de jeux vidéo de développée par Sega-AM2, puis, et éditée par Sega, apparue en arcade en 1985, sur consoles Sega et sur ordinateurs.

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Space Harrier (jeu vidéo)

est un jeu vidéo de type développé par Sega-AM2 et commercialisé par Sega sur borne d'arcade en.

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ST-V

Le ST-V, ou Sega Titan Video Game System, est une carte d'arcade au format JAMMA, conçue par Sega et sortie en 1994.

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Super Hang-On

() est un jeu de course de moto développé par Sega-AM2 et édité par Sega sur borne d'arcade en.

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Sword of Vermilion

Sword of Vermilion (Vermilion au Japon) est un jeu vidéo d'action et de rôle développé par Sega-AM2 et édité par Sega en 1989 sur Mega Drive.

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System 16

Le System 16 est un format de PCB pour borne d'arcade créé par Sega et sorti en 1985.

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System 32

Logo du System 32 de Sega Le System 32 est un système d'arcade 32 bits pour borne d'arcade créé par Sega et commercialisé en février 1991.

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Turbo OutRun

Turbo OutRun est un jeu vidéo de course développé par Sega-AM2 et commercialisé par Sega sur borne d'arcade en 1989.

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Virtua Cop

est une série de jeux vidéo de tir au pistolet issue de la franchise du même nom, développée par et éditée par.

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Virtua Cop (jeu vidéo)

est un jeu vidéo de tir au pistolet développé par Sega-AM2 et édité par Sega en sur borne d'arcadehttps://www.mobygames.com/game/virtua-cop/release-info.

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Virtua Cop 2

est un jeu vidéo de tir au pistolet développé par Sega-AM2 et édité par Sega en 1995 sur borne d'arcade puis porté sur Saturn, Windows et Dreamcast.

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Virtua Cop 3

est un jeu vidéo de tir au pistolet développé par Sega-AM2 et édité par Sega en 2003 sur borne d'arcade.

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Virtua Fighter

est une série de jeux vidéo de combat de Sega.

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Virtua Fighter (jeu vidéo)

Virtua Fighter est un jeu de combat en 3D développé par Sega-AM2 sur borne d'arcade, sur Saturn et sur 32X.

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Virtua Fighter 2

est un jeu vidéo de combat développé par Sega-AM2 et édité par Sega en 1995 sur Model 2.

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Virtua Fighter 3

est le troisième jeu vidéo de combat de la série Virtua Fighter développé en 1996 par Yū Suzuki de Sega-AM2 sur le système d'arcade Model 3.

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Virtua Fighter 4

Virtua Fighter 4 est un jeu de combat en 3D développé par Sega-AM2 et commercialisé par Sega en 2001 sur borne d'arcade Naomi 2 et en 2002 sur PlayStation 2.

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Virtua Fighter Kids

est un jeu vidéo de combat sorti en sur le système d'arcade, puis sur.

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Virtua Racing

, en forme abrégée V.R. ou VR, est une série de jeux vidéo de course automobile issue de la franchise du même nom, créée par Yū Suzuki, initialement développée par et éditée par.

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Virtua Racing (jeu vidéo)

est un jeu vidéo de course développé par et commercialisé par sur le système d'arcade en 1992.

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Virtua Striker

est une série de jeux vidéo de football de type arcade créée par Sega.

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Virtua Striker 2

Virtua Striker 2 est un jeu vidéo de football développé et édité par Sega, sorti en 1997 sur borne d'arcade et Dreamcast.

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Xbox

La Xbox de Microsoft est une console de jeux vidéo sortie aux États-Unis le.

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18 Wheeler: American Pro Trucker

est un jeu vidéo de course sorti sur arcade en 2000 au Japon, puis converti sur Dreamcast, PlayStation 2 et GameCube.

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1983

L'année 1983 est une année commune qui commence un samedi.

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1UP.com

1UP.com est un ancien site web traitant du jeu vidéo, lancé en 2003 et appartenant au groupe Ziff Davis.

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2001 en jeu vidéo

Cet article présente les faits marquants de l'année 2001 concernant le jeu vidéo.

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2003

L'année 2003 est une année commune qui commence un mercredi.

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3D temps réel

Rendu VR d'une rivière en 2000. La 3D temps réel qui concerne l'imagerie de synthèse, est une méthode de représentation de données tri-dimensionnelles pour laquelle chaque image composant l'animation est rendue dans l'instant qui précède son affichage.

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Redirections ici:

Digitalrex, Suzuki Yu, Yu Suzuki.

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