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ZX Microdrive

Indice ZX Microdrive

Le terme microdrive est utilisé pour désigner plusieurs supports de données informatiques miniaturisés différents.

17 relations: Atari 2600, Bande magnétique, Cartouche de jeu vidéo, Cassette audio, Commodore 64, CompactFlash, Console de jeux vidéo, Mega Drive, Ordinateur personnel, Photographie numérique, Sinclair QL, Sinclair Research, Super Nintendo, ZX Spectrum, ZX80, ZX81, 1984.

Atari 2600

L’Atari 2600, à l’origine appelée Atari VCS, est une console de jeux vidéo de deuxième génération produite par Atari entre 1977 et 1992.

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Bande magnétique

Bandes magnétiques dans une bandothèque La bande magnétique (ou ruban magnétique) est un support permettant l'enregistrement et la lecture d'informations analogiques ou numériques à l'aide d'un magnétophone (pour signal audio), d'un magnétoscope (pour signal vidéo) ou d’un enregistreur-lecteur de bandes magnétiques (pour données informatiques).

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Cartouche de jeu vidéo

NES. Une cartouche de jeu vidéo est un étui contenant une mémoire morte, enfichable dans un ordinateur, une console de jeux vidéo ou un système d'arcade.

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Cassette audio

Cassette audio 60 minutes de la marque TDK. La cassette audio ou minicassette ou encore musicassette (désignation officielle: Compact Cassette) — couramment abrégé, en français, par l'allographe K7 —, est un médium introduit en 1963 par Philips après plusieurs années de recherche et de développement.

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Commodore 64

Le Commodore 64 est un ordinateur personnel conçu par Commodore Business Machines Inc. Pour l'entreprise Regular Blue Fish en 1982, sous l'égide de Jack Tramiel.

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CompactFlash

Le CompactFlash (ou CF) est un type de carte mémoire servant comme unité amovible de stockage de données numériques et est principalement utilisé pour le stockage des photographies dans les appareils photo numérique.

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Console de jeux vidéo

Console de jeu connectée à une télévision comme dans les années 1970. Jeu: ''Pong''. Une console de jeux vidéo est à l'origine un appareil informatique dédié aux jeux vidéo et qui a rapidement évolué en ordinateur spécialisé.

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Mega Drive

La En France, le nom de la console est aussi connu sous la graphie « Megadrive »., ou Genesis en Amérique du Nord, est une console de jeux vidéo de quatrième génération conçue et commercialisée par le constructeur japonais Sega Enterprises, Ltd.

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Ordinateur personnel

L'ordinateur personnel (personal computer ou PC en anglais) se confond aujourd'hui avec le micro-ordinateur ou ordinateur individuel: c'est un ordinateur destiné à l'usage d'une personne et dont les dimensions sont assez réduites pour tenir sur un bureau.

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Photographie numérique

La photographie numérique recouvre l'ensemble des techniques permettant l'obtention d'une photographie via l'utilisation d'un capteur électronique comme surface photosensible, ainsi que les techniques de traitement et de diffusion qui en découlent.

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Sinclair QL

Le Sinclair QL fut le premier micro-ordinateur « professionnel » de la marque Sinclair.

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Sinclair Research

Sinclair Research Ltd, Sinclair Radionics et autres marques (cf. l'historique des marques) sont des entreprises anglaises de matériel électrique, électronique et informatique, juridiquement distinctes mais historiquement analogues, créées par Clive Sinclair.

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Super Nintendo

La Super Nintendo Entertainment System (couramment abrégée SNES, Super NES ou encore Super Nintendo), ou au Japon, est une console de jeux vidéo 16 bits du constructeur japonais Nintendo commercialisée à partir de août 1991.

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ZX Spectrum

Le ZX Spectrum est un petit ordinateur personnel mis sur le marché par le constructeur informatique anglais Sinclair Research en 1982.

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ZX80

Le ZX80 est un ordinateur personnel 8 bits conçu et commercialisé par la société Sinclair en février 1980.

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ZX81

Le Sinclair ZX81 est un ordinateur personnel 8 bits, conçu par Sinclair Research et commercialisé par Timex Corporation en.

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1984

1984 est une année bissextile commençant un dimanche.

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